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[提问] 怪物不攻击人,他们自己打自己

怪物不攻击人,他们自己打自己

怪物不攻击人,他们自己打自己。。。。就是不会打我。。。。怎么解决?
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[ 本帖最后由 lore999 于 2008-1-23 13:52 编辑 ]

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额。。。这。。。不会没人知道吧

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可以参照狗洞的僵尸的AI,大公鸡的也可以

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额。。。我改了enemyai.txt改成僵尸的,还是一样。。不打我。应该是改enemy.txt.就是不知道是哪个参数出问题
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[ 本帖最后由 lore999 于 2008-1-23 13:51 编辑 ]

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额。。没明白我的意思,我想改成正常的战斗。现在怪都自己打自己。就是不攻击人物。

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哦,这样,我看错了
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) G% K- s7 T0 f7 J; L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート在AI里,攻击对象改成2就可以了

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enemyai.txt:
# M$ _* l$ C% z妖城在线论坛疯狂的李贝留斯        at:10;1;1|gu:1|es:1|wa:0;0;0;0;0;0;0;        401001        401001        1        1        1        10        401001        -1        -1        0        1        14822        18068        18005        18313        18310                                                1        8        12        1        1                                                16921        14470        14822        18313        18310        1        200        200
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额。。。。哪个是控制攻击对象的?用小男生修改器没写攻击对象

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AI里设置了么`

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呜呜呜呜……AI指的不是enemyai.txt吗?
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求教。。。。。

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要不就是技能出问题了

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enemyai.txt魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# m0 k. E7 c# M$ [
怪物技能文件
: ^7 q5 \7 @1 Sbbs.mocwww.com格式是 编号 10个位置代表释放技能条件 10个位置代表释放技能范围 10个位置代表具体技能,用的是tech的编号 10个位置代表释放技能的几率 这里的几率是这个技能的几率除以所有技能的几率得到的 比如技能1的几率50 技能2的几率60 技能3的几率90    算技能1的几率就是50/(05+60+90) 这样算 魔力里面很多有几率的都是这样算bbs.mocwww.com% M8 ?  N* [+ R& v9 O; a8 U' X* }
你这里的技能释放范围写成0了吧··是0的话就是打自己的·

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