Enemy文件,怪物研究 at?gu?es?wa?-转贴-申请加精
大家都很熟悉每一个Enemy都有类似at:10;1;1|gu:1|es:1|wa:0;0;0;0;0;0;23;的参数。妖城在线论坛. N2 Y) W7 M- j c
$ n! G* v+ z, S0 H1 d+ C6 W# m: w) `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流从GMSV中找到了一段相关的数据,我给他们稍微做了分段处理。
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* g+ e* |( {' L1 w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表根据这一文本段落,做了如下的猜测。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# t: F2 ? Z4 a8 C6 z' {! o
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1.这串参数是怪物的TACTICSOPTION,GMSV中定义为 B_AI_MODE 直译就是攻击选项/模式,引申为“怪物的攻击习性”即在EnemyAi.txt文件中规定的技能使用条件及范围的大前提下的做的特性修正。
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2.GMSV文本中的文本原文,按出现顺序编排如下(重点注意我的粗红色标注,你发现什么了?^_^),并给出了本人猜测的代码含义及中文释义。
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B_AI_MODE 全局模式
6 ^3 V4 l, t+ L W! Z3 l—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート BATTLE_Ai_LphalfEnemy 0 怪物自身血量少于一半时发动
' S2 t% Z3 N* e8 i' _2 a—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート BATTLE_Ai_PlayerAndPet 1 对玩家和宠物发动妖城在线论坛 A. c5 e! P1 X. {; F; G8 |/ ]+ K/ U& L
2 A/ {! \- a* ?% s2 J B_AI_ATTACKMODE 攻击模式 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( S9 }) n: q( y1 ]$ v# x- i& P6 b
这里没有参数,怀疑与全局选项类似,保持10;1;1吧 猜测为预选目标个数,对玩家攻击,对宠物攻击
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" e* N% d5 S7 h6 H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート BATTLE_Ai_Being 1 正常(即存活)时发动$ I$ E( a# k0 L) U% A- k% J3 y
BATTLE_Ai_PhysicsReflect 2 施加物理制御时发动妖城在线论坛/ `- w. I5 _( y% O& [
BATTLE_Ai_MinLp 3 血量最低时发动% E, J1 i& Q% P
BATTLE_AI_TargetSelect 4 被选择为攻击对象后发动
# h" b6 p; o8 N5 U5 O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 BATTLE_Ai_PartRand 5 随机发动
' ^ G* L# x+ z) R/ Xbbs.mocwww.com BATTLE_Ai_SelectTurn 6 原选定目标死亡而游戏自动转换到被选中后发动bbs.mocwww.com" c$ Y. g4 t7 K/ ?
BATTLE_Ai_Wepon 7 Wepon?GMSV就这个单词,不是武器不认识。
0 b5 P* y+ {' n妖城在线论坛 BATTLE_Ai_NoBeing 8 死亡时发动妖城在线论坛: T9 }6 m1 k- | H5 z% S0 j9 }7 ^
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B_AI_GURADMODE 防御模式—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: U* O/ M4 `8 p; ~0 d" {; X
BATTLE_Ai_LpRecovery 0 生命恢复时发动妖城在线论坛1 U) L Q3 o+ U6 i/ v6 n4 a# ^( D+ V3 r% T
BATTLE_Ai_OddEven 1 平均发动
- b9 W$ M0 B3 P BATTLE_Ai_NowTime 2 当前时间段内发动—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート \, N+ G/ k; T0 e, {
5 X; t! K9 R3 {8 R6 T0 V1 W接下来是WA,WA的参数总共7个,GMSV中的数量和Enemy中的数量完全对应。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- }* X0 C& y8 P4 D
攻击对象的附加模式
5 b+ U/ q# K- t4 g% x9 R" d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート B_AI_WAZAMODE0 0: [! S( [# j/ e* ^4 R0 f0 O
B_AI_WAZAMODE1 0妖城在线论坛+ J E! w L- ]- ~; D
B_AI_WAZAMODE2 0
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% p) f7 V4 I" k& g2 y! o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート B_AI_WAZAMODE4 0—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ O9 ?4 N% k. Q( Z; m
B_AI_WAZAMODE5 0
1 G) W7 v7 R* ^4 a妖城在线论坛 B_AI_WAZAMODE6妖城在线论坛9 B2 Z" j* C) [9 `9 v+ z
BATTLE_Ai_Status 特定状态编号(似乎是0-65各不相同) 对满足状态(比如拿弓的,拿斧头的等)的对象发动 妖城在线论坛) A- F6 n3 |, E9 S, H
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Enemy所有的攻击特性里没有启用ma;参数,但GMSV中是有定义的,不知加上会是什么样子。
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B_AI_MAGICMODE 施展技能模式魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; X: c$ a; Q0 s! a/ M2 q
BATTLE_Ai_EnemyRand 0 对随机怪物方发动魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, c; L0 i3 P; w% ^
BATTLE_Ai_PlayerNumberCheck 1 玩家数量满足条件时发动
3 ?" P2 J! d; R- X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 BATTLE_Ai_Lphalf 2 对血量小于一半的发动
' |" Z* b6 ]6 j/ \4 n魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 BATTLE_Ai_LevelCheck 3 玩家等级满足条件时发动
- p3 F' b# A' C, h BATTLE_ai_all 4 对所有对象发动
& S0 r$ W K2 U( C; p( [bbs.mocwww.com BATTLE_Ai_MagicReflect 5 对施加物理制御技的发动魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 p3 s5 B. Z% x3 w% W" W9 |
BATTLE_Ai_NumberCheck 6 怪物阵营数量满足条件时发动
9 a. z( W$ r. ~) f, M. Z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 BATTLE_Ai_Sexuality 7 对满足性别特征的对象发动- N7 f+ g. i; [# K. y/ w& K4 M. m
BATTLE_Ai_MaxLp 8 对血量最多的发动
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说过,以上的编号和释义都是猜测,欢迎有志之士加入到全面服务端测试中来,以解开千百年来的Enemy疑团。