Enemy文件,怪物研究 at?gu?es?wa?-转贴-申请加精
大家都很熟悉每一个Enemy都有类似at:10;1;1|gu:1|es:1|wa:0;0;0;0;0;0;23;的参数。bbs.mocwww.com" I0 I+ [0 d' w/ k- ^/ s
+ f" B1 S) c1 V9 o* L) J# Q从GMSV中找到了一段相关的数据,我给他们稍微做了分段处理。bbs.mocwww.com" L, _8 \8 d4 | A/ {
. W/ x4 Z4 ?! j6 L魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表根据这一文本段落,做了如下的猜测。
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1.这串参数是怪物的TACTICSOPTION,GMSV中定义为 B_AI_MODE 直译就是攻击选项/模式,引申为“怪物的攻击习性”即在EnemyAi.txt文件中规定的技能使用条件及范围的大前提下的做的特性修正。) U. z5 U. p) Z, r% g V
# s' B9 R4 O1 {( ^bbs.mocwww.com2.GMSV文本中的文本原文,按出现顺序编排如下(重点注意我的粗红色标注,你发现什么了?^_^),并给出了本人猜测的代码含义及中文释义。
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4 s. J6 S7 ?$ w8 q6 S妖城在线论坛 B_AI_MODE 全局模式bbs.mocwww.com5 j+ K" t7 ?2 B+ ?1 c
BATTLE_Ai_LphalfEnemy 0 怪物自身血量少于一半时发动
: Q1 B" ^! E: E; _ d: j妖城在线论坛 BATTLE_Ai_PlayerAndPet 1 对玩家和宠物发动魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 w$ U& k/ u$ s6 Y) t
7 ]6 K5 |, f$ s* u1 h妖城在线论坛 B_AI_ATTACKMODE 攻击模式 bbs.mocwww.com* Y- O6 E0 U) X/ j/ a. c
这里没有参数,怀疑与全局选项类似,保持10;1;1吧 猜测为预选目标个数,对玩家攻击,对宠物攻击
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B_AI_ESCAPEMODE 逃跑模式bbs.mocwww.com$ T6 ~6 _1 L1 l3 G
BATTLE_Ai_Being 1 正常(即存活)时发动
$ s4 `5 X! q+ ]4 E' ^5 ]% ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 BATTLE_Ai_PhysicsReflect 2 施加物理制御时发动
; X+ h8 u6 ~' X7 }7 v—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート BATTLE_Ai_MinLp 3 血量最低时发动
6 X0 G) \) T* l( b- P. }/ c$ z. p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート BATTLE_AI_TargetSelect 4 被选择为攻击对象后发动
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BATTLE_Ai_SelectTurn 6 原选定目标死亡而游戏自动转换到被选中后发动6 p0 k3 y. M7 i7 K. g7 B
BATTLE_Ai_Wepon 7 Wepon?GMSV就这个单词,不是武器不认识。
+ M9 I0 W4 M, G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 BATTLE_Ai_NoBeing 8 死亡时发动
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B_AI_GURADMODE 防御模式
6 v; J* a' j& f2 a$ F3 ^, Q- ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート BATTLE_Ai_LpRecovery 0 生命恢复时发动
. ]1 c) r9 @0 l: ?# d( j4 `6 Ubbs.mocwww.com BATTLE_Ai_OddEven 1 平均发动
$ O7 q/ ^$ ~7 c& e& {. obbs.mocwww.com BATTLE_Ai_NowTime 2 当前时间段内发动
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9 w! x7 R7 j. o* ^; I, A8 t9 w" S妖城在线论坛接下来是WA,WA的参数总共7个,GMSV中的数量和Enemy中的数量完全对应。
$ L) c: n" r" R- u) z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート 攻击对象的附加模式
; a0 U5 d. p3 J) g2 ~2 q( U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート B_AI_WAZAMODE0 0
$ U, c7 ?3 g5 h0 U' |0 Kbbs.mocwww.com B_AI_WAZAMODE1 0
* q- O* I f4 }—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート B_AI_WAZAMODE2 0
! C- U7 Y( x" k. {2 p! |魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 B_AI_WAZAMODE3 0妖城在线论坛$ l2 c5 f6 W; d( K. y
B_AI_WAZAMODE4 0
( G) W$ r: r# w+ \% e/ Q- S/ D B_AI_WAZAMODE5 0: O r6 g( v% {6 N: A. A O
B_AI_WAZAMODE6
& ]' U5 W+ X( l% D BATTLE_Ai_Status 特定状态编号(似乎是0-65各不相同) 对满足状态(比如拿弓的,拿斧头的等)的对象发动 bbs.mocwww.com: m) T6 D4 ^2 M" n2 P! S$ L4 Q8 c% ?
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Enemy所有的攻击特性里没有启用ma;参数,但GMSV中是有定义的,不知加上会是什么样子。
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B_AI_MAGICMODE 施展技能模式
: y! [, Q3 X0 x BATTLE_Ai_EnemyRand 0 对随机怪物方发动
3 Y* ^+ g' x2 }+ N! P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 BATTLE_Ai_PlayerNumberCheck 1 玩家数量满足条件时发动
$ S( u3 ]- L: N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート BATTLE_Ai_Lphalf 2 对血量小于一半的发动
8 |. k, m3 Q$ s魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 BATTLE_Ai_LevelCheck 3 玩家等级满足条件时发动魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ a* o/ h$ J" B5 c0 C+ R5 p
BATTLE_ai_all 4 对所有对象发动
& V2 {' V- U5 { s' ?7 ?# h- W9 X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 BATTLE_Ai_MagicReflect 5 对施加物理制御技的发动bbs.mocwww.com- V; f1 h: b; \5 j! P
BATTLE_Ai_NumberCheck 6 怪物阵营数量满足条件时发动
( i# N' E- G& i6 v* G5 o% C% |妖城在线论坛 BATTLE_Ai_Sexuality 7 对满足性别特征的对象发动魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& }' K# Q' c4 s8 ] [
BATTLE_Ai_MaxLp 8 对血量最多的发动—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 _6 [: R+ I+ ?% j! n
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说过,以上的编号和释义都是猜测,欢迎有志之士加入到全面服务端测试中来,以解开千百年来的Enemy疑团。