Enemy文件,怪物研究 at?gu?es?wa?-转贴-申请加精
大家都很熟悉每一个Enemy都有类似at:10;1;1|gu:1|es:1|wa:0;0;0;0;0;0;23;的参数。
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从GMSV中找到了一段相关的数据,我给他们稍微做了分段处理。
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6 C% \5 w7 D( I& ?' u! X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート根据这一文本段落,做了如下的猜测。
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1.这串参数是怪物的TACTICSOPTION,GMSV中定义为 B_AI_MODE 直译就是攻击选项/模式,引申为“怪物的攻击习性”即在EnemyAi.txt文件中规定的技能使用条件及范围的大前提下的做的特性修正。
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/ R( S7 d. L3 k, T, z3 j5 G# G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2.GMSV文本中的文本原文,按出现顺序编排如下(重点注意我的粗红色标注,你发现什么了?^_^),并给出了本人猜测的代码含义及中文释义。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; j$ C7 R* ~, i% y
6 P8 U7 B% |* q- a9 a/ ^& d& j, f B_AI_MODE 全局模式
) C+ W- i' _1 [! I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 BATTLE_Ai_LphalfEnemy 0 怪物自身血量少于一半时发动
4 t* m( {1 |9 D1 f妖城在线论坛 BATTLE_Ai_PlayerAndPet 1 对玩家和宠物发动
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. H0 A4 K* t/ q" \8 M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 B_AI_ATTACKMODE 攻击模式 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 y/ g8 V" f, W
这里没有参数,怀疑与全局选项类似,保持10;1;1吧 猜测为预选目标个数,对玩家攻击,对宠物攻击魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 i4 s+ p1 T5 I/ h* R0 z
; g: Y* @8 u G2 z# r1 ]8 g4 E4 f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート B_AI_ESCAPEMODE 逃跑模式
& v* ~, K4 J( A8 b! C8 U' q3 Lbbs.mocwww.com BATTLE_Ai_Being 1 正常(即存活)时发动/ l# A9 e& b' F3 @# w# m" t
BATTLE_Ai_PhysicsReflect 2 施加物理制御时发动
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0 ^( `& Q& r4 v) ?% q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート BATTLE_AI_TargetSelect 4 被选择为攻击对象后发动
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( O# N$ k2 J* mbbs.mocwww.com BATTLE_Ai_SelectTurn 6 原选定目标死亡而游戏自动转换到被选中后发动
3 z0 _& v$ T y2 |' r! I8 Y BATTLE_Ai_Wepon 7 Wepon?GMSV就这个单词,不是武器不认识。
" U5 G' ]; Z. L+ e" `bbs.mocwww.com BATTLE_Ai_NoBeing 8 死亡时发动
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" E* ^2 x0 ?6 m$ X n4 a rbbs.mocwww.com B_AI_GURADMODE 防御模式
: P0 t# {$ g) Z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 BATTLE_Ai_LpRecovery 0 生命恢复时发动
4 ^9 A# G& {- w/ w魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 BATTLE_Ai_OddEven 1 平均发动—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& J2 F0 H4 L( |0 x5 o
BATTLE_Ai_NowTime 2 当前时间段内发动
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A9 D( J' D4 h, F3 H" J妖城在线论坛接下来是WA,WA的参数总共7个,GMSV中的数量和Enemy中的数量完全对应。
" L4 i1 T3 F4 q, O( w( w妖城在线论坛 攻击对象的附加模式妖城在线论坛7 _: G5 ?9 F; M1 [& G2 }' y
B_AI_WAZAMODE0 0) m, X$ I2 A1 C( x* r( o
B_AI_WAZAMODE1 0—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: v! |6 T" I& h0 a. v
B_AI_WAZAMODE2 0
2 K/ o0 W( m: W9 k2 D5 l: y3 E魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 B_AI_WAZAMODE3 0
' l; n9 h5 i+ p1 i0 O0 _& x# e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート B_AI_WAZAMODE4 0妖城在线论坛+ F0 N. @; C: p
B_AI_WAZAMODE5 0
. `' y8 f1 U* r, j2 a6 rbbs.mocwww.com B_AI_WAZAMODE6( m5 @% I, D2 { ^) T$ ^( M
BATTLE_Ai_Status 特定状态编号(似乎是0-65各不相同) 对满足状态(比如拿弓的,拿斧头的等)的对象发动 * r! u$ \0 }4 h b, n
7 f; K h5 W0 T! Z/ f H' k$ i+ mEnemy所有的攻击特性里没有启用ma;参数,但GMSV中是有定义的,不知加上会是什么样子。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 I: `$ H& H. p' ^4 w8 c5 S
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B_AI_MAGICMODE 施展技能模式
8 W! q/ X# d, Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 BATTLE_Ai_EnemyRand 0 对随机怪物方发动bbs.mocwww.com) O) b* s& J( {* X
BATTLE_Ai_PlayerNumberCheck 1 玩家数量满足条件时发动
$ z% v! d0 ~5 ?- p, R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート BATTLE_Ai_Lphalf 2 对血量小于一半的发动
+ U9 ~, V* b- s2 _, v1 [妖城在线论坛 BATTLE_Ai_LevelCheck 3 玩家等级满足条件时发动
9 s4 m* }! o. G% Fbbs.mocwww.com BATTLE_ai_all 4 对所有对象发动8 w U1 A! G9 O g1 Y: t
BATTLE_Ai_MagicReflect 5 对施加物理制御技的发动
. X/ m2 V+ ]" b$ Q/ V$ r% K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 BATTLE_Ai_NumberCheck 6 怪物阵营数量满足条件时发动
" q, [! |+ h0 W* C. o妖城在线论坛 BATTLE_Ai_Sexuality 7 对满足性别特征的对象发动魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ D: t0 B2 `! \3 K, t1 M
BATTLE_Ai_MaxLp 8 对血量最多的发动
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