Enemy文件,怪物研究 at?gu?es?wa?-转贴-申请加精
大家都很熟悉每一个Enemy都有类似at:10;1;1|gu:1|es:1|wa:0;0;0;0;0;0;23;的参数。
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从GMSV中找到了一段相关的数据,我给他们稍微做了分段处理。妖城在线论坛2 J( }9 C; l# Z) {8 E% S
% [8 d3 l4 c) u) ~' Q; I/ p妖城在线论坛根据这一文本段落,做了如下的猜测。
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1 p- u- Q) R" N5 R6 T' ^3 i5 t; ?! e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1.这串参数是怪物的TACTICSOPTION,GMSV中定义为 B_AI_MODE 直译就是攻击选项/模式,引申为“怪物的攻击习性”即在EnemyAi.txt文件中规定的技能使用条件及范围的大前提下的做的特性修正。
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. d- B) J: x) i$ obbs.mocwww.com2.GMSV文本中的文本原文,按出现顺序编排如下(重点注意我的粗红色标注,你发现什么了?^_^),并给出了本人猜测的代码含义及中文释义。
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B_AI_MODE 全局模式
9 V& M5 D$ x( z* u. M( {魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 BATTLE_Ai_LphalfEnemy 0 怪物自身血量少于一半时发动魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, F8 [+ f( Z T0 I6 N
BATTLE_Ai_PlayerAndPet 1 对玩家和宠物发动魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; `) a' |+ r3 [* F, O# |7 W" k
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* k( B j2 k( L3 s, h9 U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 这里没有参数,怀疑与全局选项类似,保持10;1;1吧 猜测为预选目标个数,对玩家攻击,对宠物攻击
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/ N" f" E: Q# N, p; e' }5 h4 H5 e B_AI_ESCAPEMODE 逃跑模式
& G1 D7 ^+ j1 Z# P9 {4 S8 Rbbs.mocwww.com BATTLE_Ai_Being 1 正常(即存活)时发动
" _6 R( |/ V/ m+ o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 BATTLE_Ai_PhysicsReflect 2 施加物理制御时发动魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. G# Q4 q# | H- ]
BATTLE_Ai_MinLp 3 血量最低时发动
: B: Y- N* n* H5 S# H+ E6 F魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 BATTLE_AI_TargetSelect 4 被选择为攻击对象后发动魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! A- U! ]5 G$ B& P" k5 X- S$ P0 x
BATTLE_Ai_PartRand 5 随机发动8 }0 s) Z8 c) I+ h1 x& j* _: t, f8 Z
BATTLE_Ai_SelectTurn 6 原选定目标死亡而游戏自动转换到被选中后发动
" ?# m% m. F; c8 [' L BATTLE_Ai_Wepon 7 Wepon?GMSV就这个单词,不是武器不认识。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 _1 o" \1 b" e
BATTLE_Ai_NoBeing 8 死亡时发动bbs.mocwww.com6 f8 Z9 M }2 N) l8 V
, O0 |9 j. A2 V# u+ V, D$ a# [5 ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 B_AI_GURADMODE 防御模式
2 V! c! O* `) k+ v6 Ibbs.mocwww.com BATTLE_Ai_LpRecovery 0 生命恢复时发动魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 f0 y' ~0 b7 R& c! M
BATTLE_Ai_OddEven 1 平均发动魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* X9 \$ }: k& o+ z. ?, ^2 l. L( a
BATTLE_Ai_NowTime 2 当前时间段内发动—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート T }, _# @% d y( U! d6 Z
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接下来是WA,WA的参数总共7个,GMSV中的数量和Enemy中的数量完全对应。
* S* y3 H! J& }4 X% [( E2 l—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート 攻击对象的附加模式妖城在线论坛4 Q: w9 o0 o3 y G8 W
B_AI_WAZAMODE0 0
4 w m, `% t+ p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート B_AI_WAZAMODE1 0
* a& d H6 }9 {: t—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート B_AI_WAZAMODE2 0
, d8 D) S* _" n) b! Q4 k Q: ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート B_AI_WAZAMODE3 0
* }' \& e( g. ?1 O- b+ Bbbs.mocwww.com B_AI_WAZAMODE4 0魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 |! {5 K0 u, t& _( F5 N
B_AI_WAZAMODE5 0
* i7 M( ]2 x9 f! O- @6 N, n9 X# mbbs.mocwww.com B_AI_WAZAMODE6
. `& ?) o" Q" y) d3 e6 p; [妖城在线论坛 BATTLE_Ai_Status 特定状态编号(似乎是0-65各不相同) 对满足状态(比如拿弓的,拿斧头的等)的对象发动
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: ^: _8 D8 J l/ ]+ L, D( WEnemy所有的攻击特性里没有启用ma;参数,但GMSV中是有定义的,不知加上会是什么样子。
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0 F8 i: c7 I% Sbbs.mocwww.com B_AI_MAGICMODE 施展技能模式妖城在线论坛' p( R* }8 u; `. }* a
BATTLE_Ai_EnemyRand 0 对随机怪物方发动bbs.mocwww.com4 M6 k; F2 @0 }+ [2 \8 m' |, ?, i0 ~
BATTLE_Ai_PlayerNumberCheck 1 玩家数量满足条件时发动
$ S/ d6 b1 B" v4 i! g$ V" C1 N* Kbbs.mocwww.com BATTLE_Ai_Lphalf 2 对血量小于一半的发动bbs.mocwww.com+ C7 y5 \2 t! Q
BATTLE_Ai_LevelCheck 3 玩家等级满足条件时发动魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, }( ?9 T2 b# [, n8 l: G* T; K- W
BATTLE_ai_all 4 对所有对象发动
) D4 D4 ]- K: O魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 BATTLE_Ai_MagicReflect 5 对施加物理制御技的发动
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BATTLE_Ai_Sexuality 7 对满足性别特征的对象发动3 z' v* S8 z/ \$ v& x
BATTLE_Ai_MaxLp 8 对血量最多的发动—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ z; C0 j3 E# w" N' ~
* c, F0 a$ T/ O; j说过,以上的编号和释义都是猜测,欢迎有志之士加入到全面服务端测试中来,以解开千百年来的Enemy疑团。