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妖使
  
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阁楼
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小 发表于 2008-4-6 23:22 只看该作者
不需要判定道具的任务脚本写法
我们经常利用道具来判断是否满足任务条件. . J, E' l$ y* w" m* c1 b' O
不依赖道具的任务脚本该怎么做呢? 看下面. 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' }; C% e1 ]$ z3 M: v引用:block endevent 251 == 0 && level <= 9 && item 18195 == 0' X8 S/ o' l* R5 P; J$ ^
window "\n\n据说哥布林的头盔很靓丽",yes,no
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1 x. a8 e& _# l6 W! A妖城在线论坛 window "\n\n哇,你太厉害了吧?\n这是奖励给你的.请收好",ok
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1 G8 e/ A4 ^: t. l" X' X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 giveitem 18191,1魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# a# l% `" N8 H5 d
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window "你已经完成任务了.",ok 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 U; T$ ]2 P7 O& p+ Y/ P q
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" a, @) Q9 `: f5 W. B. S* f6 G) w
以上是任务脚本.据说自动写入数据库.但删除该怎么做呢?请教高人.我前面用任务编号252先进行测试,完成任务后将前面的判断编号改为251.并且更改文件名.但是这种方法好像无法删除252 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; l! T# d( a: j- D) ^& v- h
6 [7 h0 G1 \+ I+ G U* B妖城在线论坛如果无法理解以上的意思.那我再来解释一下
- T+ ~; c2 R& ]5 v; w( ]7 Zbbs.mocwww.com也就是说,我前面用了252做任务编号.然后去完成这个252的任务. 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 o5 R, k* J' L# }7 L$ K# Q
然后删除252的任务脚本,使用其他脚本判断是否完成252任务.此时依然能够判断出你已经完成了252... 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# e2 C' o4 o4 {/ A
问题来了.如何删除252呢? 一共就255个编号,这个编号是否就此完蛋?
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- o7 n, u5 i( _) T3 {首先你需要一个空的旗杆(任务编号,我也不知道"旗杆"这个词是如何来的...) 6 o2 d' b' m' h& k$ Y3 B4 u
在写脚本之前一定要清楚2个命令的用处.2个命令有2种用法. " \8 {+ Q/ Y, L" T9 M1 j: k
endevent 任务编号 == 0 两个等号是判断作用(0是未完成,1是完成)
8 f% w$ n6 E! ~0 s2 o" ~- V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートendevent 251 = 0 一个等号的作用是赋予你完成或未完成任务(0是未完成,1是完成.)一般是跟在脚本语句末端
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