和moonboy珊瑚讨论了一下
A* J; R( |2 Y2 H* T1 {大概可以确定的是6 {0 _- j) H4 ?9 d+ n7 b1 `9 z
, o, y0 N" b T5 l: [; w建筑物素材的范围超过1*1时,其不可穿越范围应该是有服务端的mapset.txt文件来控制。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. L v: a, N9 W$ t3 ]& U
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也就是说,我们制作新地图的时候,可以不用手动为超过1*1编号的素材填充2号素材(确实有点,多此一举)
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1 G3 F! j, K* h' P, U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流服务端会自动根据mapset.txt这个文件的数据,为超过1*1范围的建筑层物件设置其不可穿越范围。
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mapset.txt的文件参数,看了一下,只知道bbs.mocwww.com0 R! \9 {; y7 ~! s2 c7 J( A
参数1:素材编号魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! o# z) `; a2 A
参数2:占地面积东—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; G% [& ~' i4 l( Y3 _0 d
参数3:占地面积南妖城在线论坛5 V" [7 Z, l) v& A; J
参数4:可否穿越(这种布尔值的参数一般都是0否1可的)( d1 U& |$ K: b
其它参数貌似都是0?具体意义不懂……貌似暂时也没人研究过……