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建筑物素材的范围超过1*1时,其不可穿越范围应该是有服务端的mapset.txt文件来控制。
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9 c' s4 X; [ `# M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流也就是说,我们制作新地图的时候,可以不用手动为超过1*1编号的素材填充2号素材(确实有点,多此一举)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* c S. q4 e) S
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服务端会自动根据mapset.txt这个文件的数据,为超过1*1范围的建筑层物件设置其不可穿越范围。
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6 w/ E9 C' z/ ^5 @. @mapset.txt的文件参数,看了一下,只知道
7 E- I% v8 D2 J) I/ dbbs.mocwww.com参数1:素材编号
3 S4 S- O- ]. s: L$ ebbs.mocwww.com参数2:占地面积东
, o2 K# D2 `& m! U/ C7 a& T0 z1 B, c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数3:占地面积南
, U8 z. j: p- i7 r2 W Y" o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数4:可否穿越(这种布尔值的参数一般都是0否1可的)
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