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建筑物素材的范围超过1*1时,其不可穿越范围应该是有服务端的mapset.txt文件来控制。1 P0 R K! ~- ~9 Q
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也就是说,我们制作新地图的时候,可以不用手动为超过1*1编号的素材填充2号素材(确实有点,多此一举)
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mapset.txt的文件参数,看了一下,只知道魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 P" Y5 ?) X o, R; q
参数1:素材编号—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( D* G4 }3 [, I' r
参数2:占地面积东
U& d& d! m5 F: Q: S9 l( @: o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数3:占地面积南bbs.mocwww.com M4 D( C& f7 Q( Y
参数4:可否穿越(这种布尔值的参数一般都是0否1可的)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" q( s% _: I# S, f, T9 D# w
其它参数貌似都是0?具体意义不懂……貌似暂时也没人研究过……