你原有的地图没有填充2号素材……
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我本来以为2号素材是为了规范范建筑层不可穿越用的. M* ~/ m3 @1 [" {
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结果竟然不是?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. s$ T; ^% z M$ i1 @! I) G5 Q
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占地面积不足怎么讲?
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我原本认为是这样的
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比如一个建筑层物件,占地5*5,不可穿越属性魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" A5 q7 f+ v- y0 m
( V4 W. M; U5 I& U6 c( d' N$ ?; }—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这时候,便需要使用2号素材,填充这个5*5范围内除了1*1位置的其它区域,这样才能保证这个5*5范围全部不可穿越。bbs.mocwww.com; i9 ?( c/ z5 {1 A& k: |7 S- I
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可测试的结果却是,就算不用2号素材填充这些区域,这个建筑层物件所在的5*5区域照样是不可穿越。这样来说2号素材岂不是多此一举?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 f+ J7 b, w- @2 f( |
$ S$ l$ t9 b6 X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表端原有地图的所有物件层超过1*1规格范围的都有2号素材填充,导致我一直以为这个素材作用便是这样?