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无双后台添加宠物算法公开

无双后台添加宠物算法公开

希望这个帖子可以得到大家的认同....
# ~& _) w! r) e# ~6 ebbs.mocwww.com这里说一下关于无双后台里一个特色功能----添加宠物,为什么在我的后台里可以凭空生成任何一只1级宠物,包括它的BP也能精确算出?并且可以很方便的控制宠物的技能栏、赠送技能以及宠物是否极品的控制。其实原理在于对5围的计算。这个帖子相信对有程序基础的朋友来说,应该很容易可以实现到这个功能。原理是对Enemybase来进行计算,然后通过计算出来的数据直接生成宠物,下面来介绍一下步骤和算法:
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首先:导入Enemybase到你的数据库里:首先,在你的数据库里建立一个表,结构设定好后,把整个Enemybase导进去。好,现在开始添加宠物:
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0 e+ [+ Q2 m/ s/ ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我先以编号为314的黄蜂举个例子:bbs.mocwww.com# b- d  x0 `. T7 H. @  D/ D/ U

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    4 ?: C! F! d2 Y5 kbbs.mocwww.com
  • 大家在游戏里,可以看到黄蜂的五围是:体1,攻7,防2,速8,魔0。(先说一堆废话先,这里很多朋友都知道宠物的初期BP是有隐藏的,很久之前有玩家说宠物是有2点的隐藏BP分成10个0.2的值来随机分配在这五围当中,我在开发无双后台时,经过了多次的计算后,发现这种说法是错的,其实这个隐藏的BP是不固定的,有些是2,有些甚至可以高到3.2的,我在测试了几十只宠后,最低碰过0.8,最高有3.2。)好了,说了很多废话了,继续吧。很多朋友说,这里看到EnemyBase里314的黄蜂并没有这些数值啊?没错,下面就要介绍这个算法的问题。
    & K& H3 |; u! Q* t$ w- S% T$ ^/ P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
  • 大家看看Enemybase里的黄蜂的五围,分别是:体8,力36,防11,速41,魔4,我们可以通过这个数值来除以“浮动范围”,即是5。得到:体1.6,力7.2,防2.2,速8.2,魔0.8,其实,这个才是黄蜂的基本BP值,因为在游戏里,显示时是没有小数点部分的,所以游戏里只能看到体1,攻7,防2,速8,魔0。而极品跟普通宠的区别,就在于隐藏BP的分配了!隐藏BP,不一定是绝对为正数,也有可能是负数的,我试过最高有负0.4的隐藏BP,即原本BP为1.8的,实制BP只有1.4(如果说少了BP的那一围,BP在最高的另一围上加得太多,就会出现爆点的情况,也就是传说中的垃圾了)!知道了基础BP后,我们就可以很方便算出这只宠的能力了,用以下的公式:* h+ O+ {/ y0 t; i8 G
  • 基础值为: 生命20/魔力20/攻击20/防御20/敏捷20/恢复100/精神100魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! l% H; y+ T2 |! h& I  c* z- ^4 D' _
    体力+1 HP+8 MP+1 攻+0.2
    - `" j: i6 |" |: Z8 b8 N, x—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート防+0.2 敏+0.1 精-0.3 恢复+0.8
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    強度+1 HP+3 MP+2 攻+0.3 防+2.7 敏+0.2 精+0.2 恢复-0.1
    # |. C$ M& ~% w' ]4 T# I4 y  F, J魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流速度+1 HP+3 MP+2 攻+0.3 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, a1 {, Z* W0 H" X% q, y3 L8 V
    防+0.3 敏+2.0 精-0.1 恢复+0.2 
    , R2 b. j" V# v8 abbs.mocwww.com魔法+1 HP+1 MP+10攻+0.2 防+0.2 敏+0.1 精+0.8 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 F! n' c1 A6 e( n0 D3 g  T, X
    恢复-0.3bbs.mocwww.com" }& @8 g7 E3 }
    通过以上的公式,可以算出黄蜂的基础能力为:HP79.2,MP64.8,攻43.04,防(不算),速38.52,精:99.06,恢复101.74(防不算,是因为测试了很多次,发现上面的公式里算防的公式是有错的,所有宠都不能正确算出防的)
    3 g( e$ B) y$ z" x8 p1 Z( n妖城在线论坛
  • 有了黄蜂的基本数据之后,我们就可以开始往数据库里写入数据了。为了确保不会出错,我们先在游戏里通过GM指令刷出一只黄蜂,再来作对比。
    ) t+ T; P; J$ `2 ~- H, |1 ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
  • 我刷的宠在后台看到的数据是:HP81,MP78,体140,攻760,防200,速900,魔200,除了HP和MP外,其他的数值我们除以100,得到:HP81,MP78,体1.4,攻7.6,防2,速9,魔2,这样,很容易可以看到这宠刷出来的隐藏BP就是:-0.2,0.4,-0.2,0.8,1.2,如果要验证一下这个BP是不是对的,只要用上面说的公式去算一下就知道了.
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  • 有了这些BP后,就可以直接向数据库里添加宠物了,只要把基本BP乘上100(HP和MP不用乘)就是实际的数据了.具体怎么添加到数据库,这里就不再具体说明了,相信很多人会了.—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. a! Y5 N0 i8 t- z& W" ]
  • 以上说的,其实还只是个基本宠物添加的方法而已,还是不无双后台的主要算法.为什么这样说呢?如果通过上以的方法来刷一只F4(就以911的李贝留斯来说明吧)试试,以面说的内容马上就会出错了.这里要引入一个新的名词,我给这个定义做"BP系数",必须通过这个系数,才能真正算出宠物的能力!下面就继续说明关于BP系数妖城在线论坛( ~, v( |0 U( @7 i2 u) M
  • 首先在游戏里刷一只正常的911出来,我的五围是:16 33 25 35 49,再看看EnemyBase里911的数据是:15 30 25 30
    5 u- }3 K3 v9 g8 o4 B50,如果通过上面我说的方法,用EnemyBase里的数值去除以"浮动范围",得到的数值就是3 6 5 6 10,但明明在游戏里的是:16 33 25 35
    6 h" c- K( g* _7 h6 o! u* M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流49,算上隐藏BP也不可能相差这么大!这里就引入了我之前说的BP系数的问题.魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* P. Q3 u3 |4 E2 A8 R
  • BP系数=一级BP数/20魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 F. c- o3 ^, E. F6 S6 R0 L; p
  • 只要把刚才得到的3 6 5 6 10乘以这个BP系数,就可以得到15 30 25 30 / \- O$ }$ y9 p, Z) @4 `! @
    50.那可能有朋友会问,为什么之前算黄蜂时不用乘这个系数呢?我们回过头去看看黄蜂的数据,它的一级BP数是20,20/20正好是1,所以其实之前在算黄蜂时已经把这个BP系数乘上了,这个我在设计无双后台时确实想了好几天才想通,也测试了不同"一级BP数"的宠物后才发现的.我们在算宠物的实际数据的时候,在加了隐藏BP后,这个隐藏BP还要乘以BP系数,才可以真正算出宠物的各项能力!
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$ Z1 t# N! ]9 a: J% v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流以上就是无双后台通过编号直接添加宠物的功能解释,希望这个帖子可以帮助大家做好自己的后台.如果有不明白的地方,可以加我Q直接问我:325885699
$ H7 u; @$ ]& G& N5 R6 S; C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) K5 X) e% y  K
[ 本帖最后由 天下无双 于 2008-5-11 09:32 编辑 ]

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不好意思,各位久等了......冒着被客户骂的风险把原理发了出来,希望对大家有帮助吧.其实一步一步跟着试,应该不难做的,希望其他的个人或团队要用到这个功能的时候,引用个出处吧,谢谢了~

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除了宠物添加需要注意的BP外..其他的还真不知道有啥原理.......web后台是利用数据库直接输入宠的......
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引用:
原帖由 nijiechao 于 2008-5-11 00:11 发表 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 Y4 r) ], P. E& X9 y
除了宠物添加需要注意的BP外..其他的还真不知道有啥原理.......web后台是利用数据库直接输入宠的......
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這是寵物檔數的控制公式嗎?
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我沒研究過,不過記得以前在論壇有看到其它會員提到過檔數其實是數據庫裡面putpettime控制的不是嗎?
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直接在数据库中插入行....
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引用:
原帖由 妖哥 于 2008-5-11 00:18 发表
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我沒研究過,不過記得以前在論壇有看到其它會員提到過檔數其實是數據庫裡面putpettime控制的不是嗎?
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我在研究宠物的隐藏BP时已经发现这个问题了,其实早期所说的档数问题,主要是被隐藏BP限制了,只要对隐藏BP控制了,就不存在掉不掉档的问题!因为之前我们刷的宠,都是用指令在游戏里刷出来,或直接抓的,这些宠的隐藏BP是由游戏里随机生成的,我的后台重点就在于控制了这个隐藏BP,所以就不会有档数的问题存在

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不过,能否通过数据库来修改一个已经存在的宠物的档数?
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没后台看勒也只能顶顶!!

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原帖由 妖哥 于 2008-5-11 00:30 发表
, k& c9 T* t' a4 s) k: mbbs.mocwww.com不过,能否通过数据库来修改一个已经存在的宠物的档数?bbs.mocwww.com, \1 b3 u1 v2 t
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比如一只GM命令刷出来的黄蜂,10档,已经练到三十多级了,那还能否通过数据库中修改该宠物的某个字段数值来修改其档数?或者还未升级,还是一级的时候,能 ...
( R- \: O1 m# ^( h7 a: Ybbs.mocwww.com这个我倒真的没有研究过,不过可以尝试改数据库里5围的数值,把这个数值来除以100,得到这宠的基本五围,再对这个基本五围进行重分配,应该可以做到妖哥你的需求

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原帖由 苍殇 于 2008-5-11 00:32 发表
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7 a+ l1 ?: E9 z# G3 ~9 J* K5 K# l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我的后台精华就在这里了,但我目前还不能直接把这个代码发布出来呀...客户会骂死我的...只能在我有其他新版本推出后再发出源代码了..

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顺便问下..你的客户会去研究这个吗=   =?
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练级了以后的宠物我认为是不能随便改档数滴..

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