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[讨论] 初级魔力lua解析

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原帖由 rolser 于 2019-2-26 21:08 发表
$ ?- W' b, ~3 {. k# Z" q0 X- p5 g( S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 Z$ F0 M% [4 B+ h- [& h/ f- v
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) M1 e) A+ |) u! S$ ]% J8 G: i1 o7 U
上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。
) g' x* \4 P* f! n5 o/ `2 [- z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, f: i1 n# ?  f5 T$ M. e
GE也是Global_Reg.注册的,具体文件名可能不一样(GP是基于GE改造的,大部分基础内容相同)

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好多字,好详细啊
* O# ^( n9 K! ]bbs.mocwww.com妖城在线论坛, ~( X! M- ~  U* j! W$ m- n1 L
看得我突然也好想学lua了
已隐退,不搞任何魔力有关的项目,如有其它私服项目请联系!
答应过会把以前的脚本丢妖城,言出必行!

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引用:
原帖由 Duckyの復活 于 2019-2-27 10:25 发表
5 n. X. A$ Z) v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流好多字,好详细啊
8 [! y3 S0 k* k" L9 A# X3 a妖城在线论坛
% D0 k. S' W0 |, p6 b, i2 ~% L魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表看得我突然也好想学lua了
bbs.mocwww.com7 x  x* a# ^0 m9 Z
这贴就讲基础,没啥干货的,lua最关键的还是写脚本的算法和思路

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五:关于如何创建一个luaNPC
$ ]8 V4 P+ a  ?- t- b$ D# N, m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表本章节比较偏向于实用,而不是基础知识,因此,我们直接上脚本实例给大家看,如果大家觉得论坛排版太过混乱,就下载文件用编译器打开观看(强烈推荐)
$ c4 z3 D4 I$ {3 i' Q 教学用声望(fram)牌.7z (2.97 KB)
2 ]' i0 ]" o2 c" _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表红色为实际代码,紫色为注释魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ w  f1 @- n8 a6 @$ X8 x$ C

$ W2 o1 g0 a4 u3 R- q妖城在线论坛Delegate.RegInit("farm_Init");
0 i0 T2 i# h) T$ q7 D* t3 i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流--注册全局函数RegInit,每次创建lua的NPC都需要先注册
* N6 Z: P  z0 s1 D3 g) bbbs.mocwww.combbs.mocwww.com, r( n" Q" ~' k& h
function farm_Init()--调用全局函数RegInit妖城在线论坛5 _2 ^+ n+ n5 d  H
        fram_create();--创建一个函数,此处是为了让下面能调用到,不需要写具体功能,具体功能由下方赋予,赋予它后,它负责传递给全局函数RegInit,然后让RegInit运行函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 T% _7 X) ~$ Q* W. E
        --在一般lua中,函数书写完毕后,必须调用才会运行,魔力lua引擎常常省略这步,但创建NPC时无法省略妖城在线论坛9 }1 n* M0 z0 Q
        return 0;--返回值填非负数的任意值即可,此处必填,没有返回值时lua的NPC会创建失败妖城在线论坛/ O; d/ I+ ?  v
end妖城在线论坛% P. j+ W/ V- L: k  X. r6 m
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 x- A( n0 J. n# s2 R& ~! ~
function fram_create() --声望查询妖城在线论坛7 X" ?9 g! H) {6 v" b0 X, Y
        if (chuangjianNPC == nil) then--如果没有NPC则创建NPC
) a% k' B6 T% ^! k7 s+ O7 J6 h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                chuangjianNPC = NL.CreateNpc(nil, "farm_Init");8 \# L% a# t1 g0 b( H2 ~
                --NL.CreateNPC(Dofile, InitFuncName)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" A4 y5 l0 a3 i
                --函数功能魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# S2 z/ C: e: {6 I, ^
                --使用Lua脚本创建NPC,并执行Dofile文件中的InitFuncName函数。(也就是运行一次该函数,不运行是会失败的)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ C# x9 D5 j/ }" |' [) s
                --Dofile:  要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可bbs.mocwww.com) u9 p; l" n0 r9 M
                --InitFuncName:  Init函数的名称,NPC创建后执行的函数,也就是我们第一行的全局注册函数RegInit的名称
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- T3 R  q: G' c2 d
                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_形象%,10414);
8 K# K7 Z- p9 n: K2 ^& r% P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_原形%,10414);
4 t  K  V% ?% G9 Z8 D+ A' i  H) g魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_X%,231);
' E5 r- B/ W; Ybbs.mocwww.com                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_Y%,84);' J  r" ~' R6 ?+ ~- p/ @1 Q
                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_地图%,1000);
3 k9 B8 [8 [$ K( f. u妖城在线论坛                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_方向%,4);
# L! b6 Y' |  g7 M, }* }( E" N. z) r* O妖城在线论坛                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_名字%,"阿蒙的声望查询牌");
1 s2 }: x( ]! f4 `; G; _bbs.mocwww.com                NLG.UpChar(chuangjianNPC);妖城在线论坛" _( i! F* d- q! W" z2 n6 s9 |1 q
                --NLG.UpChar(CharIndex)bbs.mocwww.com3 s6 s) U  |% L0 H8 k0 I3 x) N' _) i- k
                --检查CharIndex对象的改变并且向所有有关联的玩家发送该对象的数据更新封包。(不发送封包玩家客户端处见不到这个NPC的形象,因为图档属于客户端内容)
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! p/ i- e" }& _
                Char.SetTalkedEvent(nil, "Framchuangkou", chuangjianNPC);--创建对话事件,仅作选择对话窗口类型和显示MSG效果之用魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 c  a$ L& |& }& J; h) x
                Char.SetWindowTalkedEvent(nil, "Framgongneng", chuangjianNPC);--创建对话事件的回馈,写具体的luaNPC功能
$ U! ]; y8 }, d- t, Z* |bbs.mocwww.com        end --创建↑上述2个事件后就可以调用他们的返回函数,分别为:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 p' m  ^; t# R% b
                --CharTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' m1 r6 L5 z% d/ d$ J" n
                --CharWindowTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex,SeqNo,Select,Data)
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ L+ L8 Y4 U& L2 W: c: b# M
end
. o: S. r; R- A( W$ U4 U4 }; h妖城在线论坛--[[Char.SetTalkedEvent(Dofile,FuncName,CharIndex)妖城在线论坛# C8 R7 j" {+ |& g- g, M4 A" m5 c
函数功能:为对象index设置对话开启事件的回调函数,对象在开启对话的时候会触发该函数,由Lua引擎将Callback的参数传递给指定的Callback并执行。
' _6 x5 Z. ^1 y5 o1 D6 r魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Dofile: 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可 备注:如果写加载的脚本文件名别忘了加"",即"文件名"
5 ?7 P4 W4 j4 f$ c/ `( SFuncName: 触发的Lua函数的名称,本功能里面为"Framchuangkou"妖城在线论坛" r8 j+ a6 p/ m2 D( j+ c
CharIndex:触发这个函数的对象index。本功能里面为chuangjianNPCbbs.mocwww.com% M4 d% x5 w3 o& Y" ~/ P1 u& f5 p
]]  i0 ^7 V5 O- H) p. v" n
--[[Char.SetWindowTalkedEvent(Dofile,FuncName,CharIndex)
6 r5 G8 g. y- w$ \4 h/ [妖城在线论坛函数功能:为对象index设置对话事件的回调函数,对象在进行对话交互的时候会触发该函数,由Lua引擎将Callback的参数传递给指定的Callback并执行。bbs.mocwww.com# G. f* h" e4 U/ W9 H; t# J; o
Dofile: 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可 备注:如果写加载的脚本文件名别忘了加"",即"文件名"妖城在线论坛% @, g1 }1 e2 ]8 R( N
FuncName: 触发的Lua函数的名称,本功能里面为"Framgongneng"
! K( f4 J9 |7 d2 Abbs.mocwww.comCharIndex:  设置的对象index。本功能里面为chuangjianNPC
# {2 ^% U  k& |" D* j- M2 ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表]]妖城在线论坛* @5 [  ?+ a, P& {( e
7 `3 X" y% l- u$ |4 I  [
function Framchuangkou(_NpcIndex,_PlayerIndex)--调用返回函数CharTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# W7 g( k3 A* V3 `
        --CharIndex: 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是NPC)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 v, o$ l( ]5 A3 F: A! `1 q6 J0 b6 p' J
        --TalkerCharIndex: 触发事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是玩家)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* t  ^6 {' W( n  y9 @" {
        --(_NpcIndex,_PlayerIndex)这类形参名字不重要,下方或者上方代码调用时候一致即可,实际值会由LUA引擎自动填写并传递
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        if (NLG.CanTalk(_NpcIndex,_PlayerIndex) == true) then--用NLG.CanTalk判断两个对象(_NpcIndex,_PlayerIndex)是否在可交谈范围内(距离两格以内)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ |4 t5 w) G7 b% u, z
                WindowMsg = "1\\n第一行只能写MSG不能选择\\n                         你来找我有什么事情吗?\\n第三行\\nHi,我想查查我现在有多少声望啦!\\n第五行\\n(⊙o⊙)…点错了……\\n第七行\\n第八行\\n第九行";魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* J: t) m$ u/ k' Y& k$ q
                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_选择框%,%按钮_关闭%,1,WindowMsg);
( d0 x7 [% F7 o3 P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表               
--%窗口_选择框%的格式:先写非选择行数(1-8,不能为0,最小为1行)\\n内容MSG(空行需要自己加\\n,最多有9行内容可写)
4 v* z. @% P% ]0 \1 A) y                --NLG.ShowWindowTalked函数自己查白皮书吧,很简单,此处WindowMsg是个变量,赋值了一段MSG,也可以直接写在NLG.ShowWindowTalked内,由于对话框类普遍文字较多,推荐写个变量,比较美观
) _4 m' A9 ]% ~. e5 `bbs.mocwww.com                --%窗口_选择框%是个窗口常量,可以自行查阅白皮书窗口常量类型,替换成其他窗口(例如%窗口_巨信息框%)
  Y5 ^0 X& }* z4 G7 h$ I妖城在线论坛                --每个窗口常量都有自己的书写方式,这和魔力data里的写法是一样的,参考魔力脚本即可
bbs.mocwww.com9 O0 B: u! R) c, W* o+ l
        end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 }. s' [. t9 q& e# l5 K
        return;' h' W. _8 B9 i" q( Y& d' q& Z
end
/ \& l/ R' t% Y( E% f; @妖城在线论坛—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 p: C' ], O9 r  K' b
function Framgongneng(_NpcIndex,_PlayerIndex,_SqeNo,_select,_data)--调用返回函数CharWindowTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex,SeqNo,Select,Data)妖城在线论坛/ y# A0 t" B( ~" \
        --CharIndex: 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是NPC)
3 _$ x5 F& L; K" E% A        --TalkerCharIndex: 触发事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是玩家)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# j. k9 z- ?. m' c6 b* }* @
        --SeqNo: 来源对话框的ID,该值由Lua引擎传递给本函数。(不用写实际值,写个形参即可)
% F, z$ W4 G/ s$ a/ M6 F! mbbs.mocwww.com        --Select: 玩家所按下的按钮的值或选择框中的选项的值。
7 y4 Y0 G% ~% T: K) q+ q: E8 X9 m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        --Data: 客户端所传递回来的值,这个值将根据不同的窗口类型而不同。
: ^6 `  z; }, j& H妖城在线论坛        --(_NpcIndex,_PlayerIndex,_SqeNo,_select,_data)这类形参名字不重要,下方或者上方代码调用时候一致即可,实际值会由LUA引擎自动填写并传递

1 H6 @% M1 v7 T  w妖城在线论坛        local selectitem = tonumber(_data) ;--tonumber函数默认功能是把()内的值(可以是数值型字符串或者16进制数值)转换为10进制数值,这边用是因为_data在lua引擎内返回的是string(字符串类型),需要转换为number(数值类型)妖城在线论坛( u) e+ R1 J; e4 e+ {- B: O; p* l
        --延伸介绍:tonumber(e [, base]):写法tonumber(需要转换的值,需要转换的进制)进制可写2-36进制,不填为默认10进制,本处脚本就是默认把lua引擎返回的_data转换为10进制数字魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! O' m9 s3 S' i  I
        --详细解释:这个函数会尝试将它的参数转换为数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否者返回nil表示无法转换。这个函数有一个额外的参数base可以来指定参数的进制,它的取值范围是[2,36],当这个参数超过10的时候,使用A代表10(大小写都可以),B代表11,以此类推最后Z代表35,默认的这个参数是10,数字能有一个小数部分,也会有一个指数部分,只有可识别的整数可以被接受。
0 J! Y5 B& f6 W! X  Z& q. F魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        --selectitem是个自定义变量,此处看不懂请先抽出几小时看lua基础视频教程

( e, t! E# P5 g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        if (selectitem == 1) then--_data返回值为%窗口_选择框%的具体行数,一共是0-8九行,0为第一行,但选择框在魔力里面第一行是无法使用的,故正常都从1-8开始返回,此处得看你上面的非选择行数值填了几) K5 @0 m' Z/ m5 t! a& J
                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"没啥事");—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 ~7 o+ C$ w9 w/ ]; B
        end
( K+ D4 l' B; ^" b; X- r1 e+ k! \' J        if (selectitem == 2) then魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 j% w1 N# z2 O
                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"显示_select数值和数值类型" .. _select .. type(_select) .. "!");魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 K* ~' N) \3 s( W
        end& q9 a( c5 v. k$ E2 K
        if (selectitem == 3) then魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% @% v  n" X" K9 T% v9 @; _
                Msg = "\\n\\n你现在已经有"..Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_声望%).."点声望噢!\\n\\n没达到目标的话不要灰心,继续努力噢";—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: h/ E( `% S1 S3 p- w8 g/ ?
                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,Msg);
2 _3 ~7 I* q4 O8 A  h妖城在线论坛        end# P9 @* w, o4 }5 e* A
        if (selectitem == 4) then
: m- t$ F1 y; |; Q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"显示_data数值和数值类型" .. _data .. type(_data) .. "!");
( w6 Q/ e2 O9 K. f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" q% c9 Q$ M- v" N+ c; X
        if (selectitem == 5) then魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ n# Q) I& {5 n: g
                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"\\n\\n不要乱点人家嘛~人家可是很忙的!");
) v& y& \( c/ |* G( w        end
( j) f! T2 [+ P- Lbbs.mocwww.com        if (selectitem == 6) then
* o1 H* F% T, p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"显示_PlayerIndex数值和数值类型" .. _PlayerIndex .. type(_PlayerIndex) .. "!");$ {: ^# ^! v. g+ V, b! O: {
        end
, w7 [7 v( Q3 z7 w( E—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        if (selectitem == 7) then
9 P1 G. F0 ]' I  n' L+ G, u7 i                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"这是_data数值".._data);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 L" I* ?0 H" T( a! @4 D, v
        end妖城在线论坛" E, R  b6 ~0 k/ t6 n" L- o0 ]
        if (selectitem == 8) then
$ v1 V6 b6 |+ @+ U8 [% Z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"这是_data数值".._data);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 s- l- _( e" h9 n
        end
$ w5 K" D  O2 ]/ s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流end
- A( y/ C! z% i' y' h0 ybbs.mocwww.com--选择窗口最多可写8条,当然,也可以不用全部写出来,只要上方MSG直接空2行(\\n\\n),下面选择框selectitem不写即可(selectitem == 空的那行的数值 的这条直接不写)  t0 R: X! z8 I6 i) Q8 Z% \

. C5 C: v) f2 Y0 y* P/ O; D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表能看懂本实例就能明白如何创建一个Lua的NPC,然后我们可以利用该NPC,去实现各种功能,例如宠物算档,匹配组队(创建一个NPC到777地图,利用指令,比如/1,让玩家和NPC远程对话,实现功能)7 S1 J! g% t5 P" [
下面附加一份没注释版本的声望牌lua  代码经过了优化,有兴趣的可以对比一下原版声望牌lua妖城在线论坛. s; v! o" i4 f8 V, H0 w& A
优化代码后的fram-无注释版.7z (943 Bytes)
8 {) D) s! B. ]/ pbbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- F" {+ c! g2 z) `, V
本节中就利用了上面说过的tonumber函数,课外习题,如果不用tonumber函数,最后选择框的代码
$ Q( |5 E& [: p, A- g9 T! U妖城在线论坛if (selectitem == 2) then
3 }: h2 z" g8 q7 ]; p9 I+ l魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表之中的(selectitem == 2)应该怎么写?
9 u3 q7 F3 h" H" S7 N
0 m2 t2 q% ^9 g6 {7 ], Sbbs.mocwww.com下一节我们讲如何创立/1/2这类远程指令 依然是不负责任的看心情更新魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 i- j6 S5 ?$ l9 ?. D3 C
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[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-27 17:36 编辑 ]

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看了你的帖子,最近学了不少东西!

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请问,一键鉴定这样写鉴定全部道具 每次都会把20个物品栏检测一遍,哪里需要改变?

local Count = 0
8 ~+ y2 [+ c$ {魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                for ItemSlot = 8,27 do
; E2 [- h& n9 B+ J9 m) `& d魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        local ItemIndex = Char.GetItemIndex(player, ItemSlot)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 t# m/ a0 _3 D
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引用:
原帖由 渲染 于 2019-4-1 16:18 发表 妖城在线论坛( J, ~$ |7 Q, a+ i4 l( R
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( {# L1 L0 M' K% z) Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートChar.GetItemIndex(player, ItemSlot)0 u1 U( \2 z9 p/ i
该函数的ItemSlot代表想获取的道具栏位,0-7为装备栏的7件物品,8-27为道具栏的20个格子,这段代码内的for循环
  G  {" m; }2 p9 Q妖城在线论坛for ItemSlot = 8,27 do
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) [9 `, Y, G& M魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表如果去掉for循环,并且Char.GetItemIndex(player, ItemSlot)的ItemSlot直接填8,就是只鉴定道具栏第一个格子

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空的格子他也会循环一边.GMSV会弹错误

空几个道具栏,就弹几个错误!

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引用:
原帖由 渲染 于 2019-4-1 17:42 发表
6 U6 _1 c: Q) W) ebbs.mocwww.com空几个道具栏,就弹几个错误!
/ C, I0 i2 x) t因为他代码内没判断是否道具栏为空魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# o4 J. _4 `3 y5 T
需要加上判断ItemIndex>0后再修改道具为鉴定后道具

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搞不懂,看的头大..

加下QQ 咨询下吧!

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好贴~~感谢分享

我先复制到文档里慢慢看~~感谢分享/ m( v, t6 G( c$ L: L* ?

% K$ X2 q, W: b6 d  t2 Obbs.mocwww.com[ 本帖最后由 xyml 于 2019-4-2 16:09 编辑 ]
接任务自制仿写及data修复修改、地图制作、魔力一条龙、服务器防御.QQ:3225146557

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大神,快点更新吧,我一个完全不懂LUA的小白,看了你的教程,居然慢慢的能看懂了,期待你的更新,辛苦了,还有,这种绝世好帖凭什么不加精!!bbs.mocwww.com/ K9 d$ y; d% Q# e( P

9 _5 Z& P5 Y$ f! |1 Q" A* f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 简简单单 于 2019-4-12 00:34 编辑 ]

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求教,GA GE 和 GP 的Lua 可以改了相互使用吗?

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这贴还有人看吗?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ g' h4 u1 E0 B  \/ \
有的话继续更新下一节,如何创建远程指令&表的初次运用

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