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[讨论] 初级魔力lua解析

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原帖由 rolser 于 2019-2-26 21:08 发表 1 W5 t: B9 f  M; h+ E
GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。bbs.mocwww.com, \/ N) I. Y- H  A% ?# T% a3 B

5 c/ ^2 `" _8 i( N+ _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, ~! u4 Z# b' w, b
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 m2 k! b3 V. e3 K
GE也是Global_Reg.注册的,具体文件名可能不一样(GP是基于GE改造的,大部分基础内容相同)

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好多字,好详细啊
! ?! N2 Y! E! O$ R) b+ H+ J, V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- m7 f' `" ], h4 D% H
看得我突然也好想学lua了
已隐退,不搞任何魔力有关的项目,如有其它私服项目请联系!
答应过会把以前的脚本丢妖城,言出必行!

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引用:
原帖由 Duckyの復活 于 2019-2-27 10:25 发表
& x8 E* b, X4 N& a—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート好多字,好详细啊
+ |: O# j- r+ j. v+ J妖城在线论坛
5 b, r5 b. p3 u" v2 {妖城在线论坛看得我突然也好想学lua了
5 g9 ?) b3 Z3 _' e; y' }& B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート 这贴就讲基础,没啥干货的,lua最关键的还是写脚本的算法和思路

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五:关于如何创建一个luaNPC
7 r7 K$ R+ m7 U) b3 o3 h& N& m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート本章节比较偏向于实用,而不是基础知识,因此,我们直接上脚本实例给大家看,如果大家觉得论坛排版太过混乱,就下载文件用编译器打开观看(强烈推荐)
+ W8 b) e& l2 k$ r$ `# p 教学用声望(fram)牌.7z (2.97 KB) 妖城在线论坛, c' V2 ~: v, ?
红色为实际代码,紫色为注释
2 l$ L4 W5 w0 m( p+ z* a% x9 s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
5 ]5 R2 A# N! d" X5 b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートDelegate.RegInit("farm_Init");魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 z$ c+ j7 J! z! l3 u! c
--注册全局函数RegInit,每次创建lua的NPC都需要先注册bbs.mocwww.com) o' B/ J, i$ p* u2 a- Q* l
$ ?4 ~, Y6 B" g3 J! d
function farm_Init()--调用全局函数RegInit
, U$ `& x" z) F魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        fram_create();--创建一个函数,此处是为了让下面能调用到,不需要写具体功能,具体功能由下方赋予,赋予它后,它负责传递给全局函数RegInit,然后让RegInit运行函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" X7 v6 O/ `5 D3 Y9 N% {; H
        --在一般lua中,函数书写完毕后,必须调用才会运行,魔力lua引擎常常省略这步,但创建NPC时无法省略魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) {3 g6 ~+ p" Y
        return 0;--返回值填非负数的任意值即可,此处必填,没有返回值时lua的NPC会创建失败魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 r5 x' b2 i6 b# a8 x+ h. Z
end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 P; h# @9 J( K  F4 P/ j

3 Q- s' q7 U0 q& d5 b: e; T妖城在线论坛function fram_create() --声望查询魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 P5 J5 B: t+ Z6 y
        if (chuangjianNPC == nil) then--如果没有NPC则创建NPC
, Q1 L& T/ B9 i5 i/ U妖城在线论坛                chuangjianNPC = NL.CreateNpc(nil, "farm_Init");
: n5 b7 p/ {- b( i7 t0 I2 }bbs.mocwww.com                --NL.CreateNPC(Dofile, InitFuncName)+ M, |8 h+ P0 s: I7 ~3 T) x8 v
                --函数功能
7 ]( J; G# W$ [2 Y妖城在线论坛                --使用Lua脚本创建NPC,并执行Dofile文件中的InitFuncName函数。(也就是运行一次该函数,不运行是会失败的)
9 I7 D# X- z, D" t- a% C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                --Dofile:  要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; S$ w2 i3 [/ m  Y# g
                --InitFuncName:  Init函数的名称,NPC创建后执行的函数,也就是我们第一行的全局注册函数RegInit的名称
bbs.mocwww.com. E9 e% @' w% E  w" N. U+ r0 t( }
                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_形象%,10414);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 _: t8 b- z1 p
                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_原形%,10414);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: X& P9 E1 N9 B, E$ d
                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_X%,231);
, J+ U* v: |: p- l1 y                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_Y%,84);妖城在线论坛  v2 v9 h: I) l6 ^
                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_地图%,1000);
8 `. u% U# v) @# K2 w8 ^9 @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_方向%,4);
" g2 Z% r& w# K+ I妖城在线论坛                Char.SetData(chuangjianNPC,%对象_名字%,"阿蒙的声望查询牌");
5 `; [7 s! D% S7 o+ H0 x/ O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                NLG.UpChar(chuangjianNPC);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( ^& o$ K# ~% ~3 ^
                --NLG.UpChar(CharIndex)bbs.mocwww.com# g' L- L9 ?7 o1 S
                --检查CharIndex对象的改变并且向所有有关联的玩家发送该对象的数据更新封包。(不发送封包玩家客户端处见不到这个NPC的形象,因为图档属于客户端内容)
bbs.mocwww.com! l: U" R& F# j( p8 S: A
                Char.SetTalkedEvent(nil, "Framchuangkou", chuangjianNPC);--创建对话事件,仅作选择对话窗口类型和显示MSG效果之用妖城在线论坛9 @" @; n# _' }  H; A
                Char.SetWindowTalkedEvent(nil, "Framgongneng", chuangjianNPC);--创建对话事件的回馈,写具体的luaNPC功能魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 m, u: `1 O5 `; \7 }! a
        end --创建↑上述2个事件后就可以调用他们的返回函数,分别为:妖城在线论坛/ W4 r$ g6 h( d* E/ b0 C
                --CharTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 h1 D% Q5 i: E
                --CharWindowTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex,SeqNo,Select,Data)

7 Z8 }/ `7 Y6 @' @) |妖城在线论坛end妖城在线论坛/ N# _( O- N+ k& M% E- X" \
--[[Char.SetTalkedEvent(Dofile,FuncName,CharIndex)bbs.mocwww.com  s7 p7 i4 O# b6 [+ F# v
函数功能:为对象index设置对话开启事件的回调函数,对象在开启对话的时候会触发该函数,由Lua引擎将Callback的参数传递给指定的Callback并执行。
3 g' s4 J3 h4 |- U& r! b' c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Dofile: 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可 备注:如果写加载的脚本文件名别忘了加"",即"文件名"魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 b# e- A# |# ^, x* h
FuncName: 触发的Lua函数的名称,本功能里面为"Framchuangkou"魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% T3 m, ~$ \6 T
CharIndex:触发这个函数的对象index。本功能里面为chuangjianNPC魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# k) s" @8 Q4 e2 U* n8 n, I/ ^. C
]]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- B9 |9 h& ~9 E+ N% f! {" G
--[[Char.SetWindowTalkedEvent(Dofile,FuncName,CharIndex)
( |/ R8 Z+ R  g& g: T# R; v2 I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表函数功能:为对象index设置对话事件的回调函数,对象在进行对话交互的时候会触发该函数,由Lua引擎将Callback的参数传递给指定的Callback并执行。
: T- S: l: g% w1 L% j妖城在线论坛Dofile: 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可 备注:如果写加载的脚本文件名别忘了加"",即"文件名"魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 G+ w. T5 N" ^) n! s7 @
FuncName: 触发的Lua函数的名称,本功能里面为"Framgongneng"魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- Z! h* L/ [/ w' F' E4 z2 z$ _2 @4 b
CharIndex:  设置的对象index。本功能里面为chuangjianNPC
3 ?7 h6 ~; {: E9 P; F+ ^: ^. i7 j5 c& s]]bbs.mocwww.com4 g" i! U$ _' p) f& q
bbs.mocwww.com4 _+ H  X( @) `+ o3 x! Q
function Framchuangkou(_NpcIndex,_PlayerIndex)--调用返回函数CharTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- ?/ `: P/ T2 j" Y  {8 U" o
        --CharIndex: 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是NPC)
9 N+ l# ?2 G% ]2 \0 J4 e, ~        --TalkerCharIndex: 触发事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是玩家)bbs.mocwww.com6 Z  }. l. P0 \/ r6 J- A$ c
        --(_NpcIndex,_PlayerIndex)这类形参名字不重要,下方或者上方代码调用时候一致即可,实际值会由LUA引擎自动填写并传递
) k  t6 J4 @' i# m- L/ x" j
        if (NLG.CanTalk(_NpcIndex,_PlayerIndex) == true) then--用NLG.CanTalk判断两个对象(_NpcIndex,_PlayerIndex)是否在可交谈范围内(距离两格以内)
. A& J; ]" N/ H( {  P! ?4 K! u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                WindowMsg = "1\\n第一行只能写MSG不能选择\\n                         你来找我有什么事情吗?\\n第三行\\nHi,我想查查我现在有多少声望啦!\\n第五行\\n(⊙o⊙)…点错了……\\n第七行\\n第八行\\n第九行";bbs.mocwww.com& s8 B3 f6 k: W; o( H
                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_选择框%,%按钮_关闭%,1,WindowMsg);bbs.mocwww.com& d/ B/ }# ]3 P  ~
               
--%窗口_选择框%的格式:先写非选择行数(1-8,不能为0,最小为1行)\\n内容MSG(空行需要自己加\\n,最多有9行内容可写)
8 L' S7 Q- [/ y3 w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                --NLG.ShowWindowTalked函数自己查白皮书吧,很简单,此处WindowMsg是个变量,赋值了一段MSG,也可以直接写在NLG.ShowWindowTalked内,由于对话框类普遍文字较多,推荐写个变量,比较美观
. o2 r, c3 t! h) Y* R2 j                --%窗口_选择框%是个窗口常量,可以自行查阅白皮书窗口常量类型,替换成其他窗口(例如%窗口_巨信息框%)
% k2 G1 l8 X/ F6 U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                --每个窗口常量都有自己的书写方式,这和魔力data里的写法是一样的,参考魔力脚本即可
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% f* Q: V% B7 I( }. i# y& T
        end7 m: q+ h9 P  ?* H/ |4 c
        return;
2 n# Q0 e% @& x0 rend妖城在线论坛9 q; ]! ?1 A) Q, u1 k6 t& ?

5 e2 F9 q# o. [* C! A8 D/ j* N魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表function Framgongneng(_NpcIndex,_PlayerIndex,_SqeNo,_select,_data)--调用返回函数CharWindowTalkedCallBack(CharIndex, TalkerCharIndex,SeqNo,Select,Data)
0 Y& I# ~/ _2 m# p  H& L, j, g: T        --CharIndex: 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是NPC)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' @$ s1 M& y) W" J- U9 K, Q( h: c. v
        --TalkerCharIndex: 触发事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(一般是玩家)妖城在线论坛' J$ n; m! q" ?4 Y
        --SeqNo: 来源对话框的ID,该值由Lua引擎传递给本函数。(不用写实际值,写个形参即可)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 w, l- X4 O4 d- N8 p% [
        --Select: 玩家所按下的按钮的值或选择框中的选项的值。
" x' T0 ]7 H$ T. d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        --Data: 客户端所传递回来的值,这个值将根据不同的窗口类型而不同。bbs.mocwww.com; N0 v3 e' `1 J& Q- ?0 x: L
        --(_NpcIndex,_PlayerIndex,_SqeNo,_select,_data)这类形参名字不重要,下方或者上方代码调用时候一致即可,实际值会由LUA引擎自动填写并传递
  x, U% A3 J0 ^
        local selectitem = tonumber(_data) ;--tonumber函数默认功能是把()内的值(可以是数值型字符串或者16进制数值)转换为10进制数值,这边用是因为_data在lua引擎内返回的是string(字符串类型),需要转换为number(数值类型)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 H+ c2 N8 f( i$ {/ w+ [  {1 z' ~
        --延伸介绍:tonumber(e [, base]):写法tonumber(需要转换的值,需要转换的进制)进制可写2-36进制,不填为默认10进制,本处脚本就是默认把lua引擎返回的_data转换为10进制数字bbs.mocwww.com4 h7 o9 s. o! [! }$ P: K- m
        --详细解释:这个函数会尝试将它的参数转换为数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否者返回nil表示无法转换。这个函数有一个额外的参数base可以来指定参数的进制,它的取值范围是[2,36],当这个参数超过10的时候,使用A代表10(大小写都可以),B代表11,以此类推最后Z代表35,默认的这个参数是10,数字能有一个小数部分,也会有一个指数部分,只有可识别的整数可以被接受。9 @- _- q( H% S3 y4 }- ]' J
        --selectitem是个自定义变量,此处看不懂请先抽出几小时看lua基础视频教程

. j9 w7 Z( x, q6 L; J        if (selectitem == 1) then--_data返回值为%窗口_选择框%的具体行数,一共是0-8九行,0为第一行,但选择框在魔力里面第一行是无法使用的,故正常都从1-8开始返回,此处得看你上面的非选择行数值填了几妖城在线论坛+ H% a+ {4 e+ [1 A5 E9 p7 [
                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"没啥事");/ Z1 h  W  [% k" G" B: t; Q
        end
2 B5 X7 E: Y- U. i& n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        if (selectitem == 2) then
- M3 u+ }, z. K9 @+ S妖城在线论坛                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"显示_select数值和数值类型" .. _select .. type(_select) .. "!");妖城在线论坛) _" ]4 N; R* W0 E) j
        end# s1 P/ X" i& M5 a2 f& p
        if (selectitem == 3) then
$ s2 n) d+ J- }: m1 y# H: d/ I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                Msg = "\\n\\n你现在已经有"..Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_声望%).."点声望噢!\\n\\n没达到目标的话不要灰心,继续努力噢";魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; k7 g, A, B6 }+ K1 ^- g
                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,Msg);
& x% {( V: Q8 K9 O2 ^; S8 ^) n! [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        end
2 s% d+ _# @7 i" n' t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        if (selectitem == 4) then魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 j! i& A2 Y2 g% K4 f
                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"显示_data数值和数值类型" .. _data .. type(_data) .. "!");
9 @9 e5 f2 r4 R* |- n魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 A& B/ d5 ]4 X1 G9 m
        if (selectitem == 5) then妖城在线论坛" P  C' N0 ?8 ^# h* z, A, k
                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"\\n\\n不要乱点人家嘛~人家可是很忙的!");妖城在线论坛: @  k/ m8 m! M8 }) F
        end
- r* r( |6 i; h; Q) C4 B% g        if (selectitem == 6) then
  [, V$ `7 a/ l$ F5 Pbbs.mocwww.com                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"显示_PlayerIndex数值和数值类型" .. _PlayerIndex .. type(_PlayerIndex) .. "!");
) T" |3 f' I+ L3 K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        end4 ~$ o  a5 g' J* b3 K' c# }
        if (selectitem == 7) then
9 D: \5 ~) E, i+ N% O% Y- l$ c2 k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"这是_data数值".._data);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 o9 O8 T$ \. \: g/ b/ \
        end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; J  r' i* L! M2 `
        if (selectitem == 8) then
( ~! u2 [# W( A" V7 A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                NLG.ShowWindowTalked(_PlayerIndex,_NpcIndex,%窗口_信息框%,%按钮_关闭%,1,"这是_data数值".._data);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 f! _, }6 J8 d# ?) ?- `; a" J4 g/ _" D
        end
1 f( j3 y1 U' ~7 Mbbs.mocwww.comend
! Y& y5 K0 M" E妖城在线论坛--选择窗口最多可写8条,当然,也可以不用全部写出来,只要上方MSG直接空2行(\\n\\n),下面选择框selectitem不写即可(selectitem == 空的那行的数值 的这条直接不写)妖城在线论坛& R* B3 ~, A$ u5 i

, R" p3 _. @4 t4 b0 ^& ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート能看懂本实例就能明白如何创建一个Lua的NPC,然后我们可以利用该NPC,去实现各种功能,例如宠物算档,匹配组队(创建一个NPC到777地图,利用指令,比如/1,让玩家和NPC远程对话,实现功能)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 b% `. p6 G( F" p" y. z$ m- A
下面附加一份没注释版本的声望牌lua  代码经过了优化,有兴趣的可以对比一下原版声望牌lua
: p+ m. u3 X0 ^- A妖城在线论坛 优化代码后的fram-无注释版.7z (943 Bytes)
- v! }3 ]0 ~, t0 N( I* s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; g8 S: o$ K! X% r
本节中就利用了上面说过的tonumber函数,课外习题,如果不用tonumber函数,最后选择框的代码
8 c' }% [8 P2 z6 R: M* fbbs.mocwww.comif (selectitem == 2) then
6 e. m& q! J/ f0 Y/ C) f7 {' C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流之中的(selectitem == 2)应该怎么写?
+ m7 m/ v! i! T8 T# r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
+ `/ ?3 X6 z8 R) w9 k7 P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート下一节我们讲如何创立/1/2这类远程指令 依然是不负责任的看心情更新
  d% k9 Q. J" s2 E9 h
: s! S3 g& s0 z. m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-27 17:36 编辑 ]

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请问,一键鉴定这样写鉴定全部道具 每次都会把20个物品栏检测一遍,哪里需要改变?

local Count = 09 C; b4 H- ]( Q3 O2 \
                for ItemSlot = 8,27 do
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引用:
原帖由 渲染 于 2019-4-1 16:18 发表
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                for ItemSlot = 8,27 do魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 }- G; x4 k. a$ T
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  D3 k4 d% Y5 [Char.GetItemIndex(player, ItemSlot)( D4 S3 y6 c0 A- W
该函数的ItemSlot代表想获取的道具栏位,0-7为装备栏的7件物品,8-27为道具栏的20个格子,这段代码内的for循环; n# A8 a% b, B
for ItemSlot = 8,27 do魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 p0 d) U" B* @+ i6 M: B
代表着遍历整个道具栏的20个格子妖城在线论坛4 V& `8 i2 L7 @: L8 j7 i' i
如果去掉for循环,并且Char.GetItemIndex(player, ItemSlot)的ItemSlot直接填8,就是只鉴定道具栏第一个格子

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空的格子他也会循环一边.GMSV会弹错误

空几个道具栏,就弹几个错误!

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引用:
原帖由 渲染 于 2019-4-1 17:42 发表
4 U: y% p. g/ S* B" m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表空几个道具栏,就弹几个错误!
4 g4 e! ?; ^- X- w; n, bbbs.mocwww.com因为他代码内没判断是否道具栏为空妖城在线论坛# P! N1 d1 k( L9 X+ {! Z
需要加上判断ItemIndex>0后再修改道具为鉴定后道具

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搞不懂,看的头大..

加下QQ 咨询下吧!

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好贴~~感谢分享

我先复制到文档里慢慢看~~感谢分享8 {+ C1 p9 b1 I2 \* A2 B/ R/ N
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 C$ b' ^0 s) ~4 m# x
[ 本帖最后由 xyml 于 2019-4-2 16:09 编辑 ]
接任务自制仿写及data修复修改、地图制作、魔力一条龙、服务器防御.QQ:3225146557

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大神,快点更新吧,我一个完全不懂LUA的小白,看了你的教程,居然慢慢的能看懂了,期待你的更新,辛苦了,还有,这种绝世好帖凭什么不加精!!
% f5 v3 v1 M7 T4 x$ ^. M0 a
8 O7 f3 E2 b2 o! z+ C2 v[ 本帖最后由 简简单单 于 2019-4-12 00:34 编辑 ]

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求教,GA GE 和 GP 的Lua 可以改了相互使用吗?

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这贴还有人看吗?
0 i7 V) ^: h7 B2 ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流有的话继续更新下一节,如何创建远程指令&表的初次运用

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