引用:
原帖由 nijiechao 于 2008-3-2 17:49 发表 
" F! D( U, u# s/ U, E v# \内挂当然...主要反挂的说~.....而且如果制作内挂.....随便用的内存修改...就行的吧.....可怎么防止玩家内存修改游戏内容呢???还是加壳吗?
( R/ D1 X% K4 B3 P
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ i) M5 T$ ?2 f
不是加壳 任何代码当它执行以后 在内存中都是裸体的
bbs.mocwww.com# E/ n* ^* E9 j; B( D
不晓得 这样说你能明白不
9 g2 K! O% a, z+ L5 @6 s魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表就是加壳跟保护内存的数据不被修改关系不大
$ V# f8 i6 v4 R: s9 j& f. W妖城在线论坛妖城在线论坛& T% k7 m2 U+ X1 `
如果想要实现这个效果的话 API HOOK或者使用内存校验应该是有效的思路
; V! u& P2 o* I! B魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流讨论讨论 暂时的理解只能想到这儿 应该还有其他方法~~