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原帖由 nijiechao 于 2008-3-2 17:49 发表
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内挂当然...主要反挂的说~.....而且如果制作内挂.....随便用的内存修改...就行的吧.....可怎么防止玩家内存修改游戏内容呢???还是加壳吗?
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4 R1 P8 Z/ [, h2 Cbbs.mocwww.com不是加壳 任何代码当它执行以后 在内存中都是裸体的
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就是加壳跟保护内存的数据不被修改关系不大
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如果想要实现这个效果的话 API HOOK或者使用内存校验应该是有效的思路
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