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17楼
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小 发表于 2008-3-26 00:08 只看该作者
引用:原帖由 nijiechao 于 2008-3-2 17:49 发表 
" p- @2 _$ C& I8 ], Q( |bbs.mocwww.com内挂当然...主要反挂的说~.....而且如果制作内挂.....随便用的内存修改...就行的吧.....可怎么防止玩家内存修改游戏内容呢???还是加壳吗? ; Z+ K7 W% l" Z8 N8 n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
: U1 n5 g, B: p8 G魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表不是加壳 任何代码当它执行以后 在内存中都是裸体的
, P' g7 K/ n* A. J魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流不晓得 这样说你能明白不
u2 i5 J! x/ R4 a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流就是加壳跟保护内存的数据不被修改关系不大
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如果想要实现这个效果的话 API HOOK或者使用内存校验应该是有效的思路 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 ]8 [& W# _0 `: ]& A' e; y8 C
讨论讨论 暂时的理解只能想到这儿 应该还有其他方法~~
在我今日的悲伤里,最为苦涩的是我昨日欢乐的回忆。
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