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妖精
 
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21楼
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小 发表于 2008-5-12 03:02 只看该作者
引用:原帖由 。▂.Get.out 于 2008-5-12 02:48 发表 
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我去44了..还要一次做够5个任务..魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) [9 n. p0 r/ q- {/ n! Q4 G0 Z# m
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算第1期.... —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 D" |0 K8 a* C
如果你要5個任務每天各只可以做一次的話記得多設5個endevent, 如果完成了就設為1 + U/ d) O C5 R8 m, M
即是 endevent n == 1 <<< 這個是控制任務道具發放的 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 `; C6 J: D/ h- J' U/ f" @: R
endevent (n + 1~5) == 0/1 <<< 每天任務的設定 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. l5 ^8 f- [" {% L! F( F
在接任務的判斷裡加進去:
# ]5 d' Z- |& f/ E: h—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ o$ C+ k E& ^引用:先做一個任務道具, 耐久是6, 不可交易, 不可寄, 丟地消失
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->沒有的話, 檢查endevent n 是否 == 1, 是的話 giveitem -> setdur -5; 反之 giveitem
+ M4 d7 S/ { v) l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流->有的話先用ItemCreateTime 檢查item生成時間,, m/ Z! @; S1 e+ p
->如果 > 24小時 收回之前的item, 發一個新的任務道具 +重設endevent (n + 1~5) == 0bbs.mocwww.com9 N9 j1 y! O( I' \* Q( S- h
->如果 < 24小時用 itemdur 來檢查當前耐久—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 y: i6 ?+ j. y( ^4 ]
->如果itemdur != 1 && 對應的endevent == 0 的話可以接任務bbs.mocwww.com9 m0 ?0 }* X b3 K1 I
完成任務後—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% T& i0 c5 o& Q8 G) d s4 D
setdur -1bbs.mocwww.com6 o7 ]% R" A! C9 B
對應endevent == 1
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然後在任務裡加一個eventflagbbs.mocwww.com" z5 P; M5 V! o u
如果是 1的話就算任務物品丟了都不會重發 A% b4 K3 A8 v' d5 b2 B$ ?+ h5 }4 C Y( x( U
兄弟44看可行不...
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% ^; D0 K1 A% G7 J" L( ?* Z- yEdit : 修正耐久0物品有可能會丟失問題 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; l5 n/ q3 U, N+ [- B% e0 J* ?
Edit 2 : 趕工過後補完道具丟失處理, setdur -5 (itemdur => 1)算是一個懲罰, 24小時內沒可能接此系列任務
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[ 本帖最后由 阿煩 于 2008-5-12 05:35 编辑 ]
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