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[讨论] 初级魔力lua解析

多谢大神

虽然不是很明白,但还是灰常感谢

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求助大神指点一下,GA能用的宠物技能学习卷放到CGMSV上就老提示宠物技能栏已满呢??
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" |) J3 m' m1 _* S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                local tPetName = Char.GetData(tPetIndex, %对象_名字%)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" x  P6 G! v0 f9 S- H; K
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, e6 t5 L1 F! {$ c$ L+ K5 w魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                local tItemName = Item.GetData(tItemIndex, %道具_名字%)
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                end妖城在线论坛& u3 K1 S' h$ s7 L2 A
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                --Check PreTech—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: ~6 g- R# E& }
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! L6 h# D6 {) j" _4 r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                end
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3 K1 y4 Q5 H  k' d' c6 S! m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                end
2 k2 G9 j' ^0 a+ K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                --Del PreTech—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) `3 x  F9 M8 m9 |# J
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1 d+ x0 q* `# ~) O魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                --Up Pet—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ D, @# [% Y" N  t  \' U
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        end( q3 O. K: ?; y. q- ~7 c9 [
end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, k! l6 h  b1 s
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: D8 U! m$ A# }5 I3 |  s
--使用道具# _* W. h0 L9 I  i, m& H
NL.RegItemString(nil, "PetTechNpc_ItemUse", "LUA_usePetTech");
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        PetTechNpc_Talked( tbl_LuaNpcIndex["PetTechNpc"], _PlayerIndex, 1)
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/ [+ v5 h8 p) N; E: W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートend

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收藏了,得空学一学,感谢

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引用:
原帖由 wangjun1127 于 2019-5-30 19:56 发表
3 L. O& y' p+ V5 [* B求助大神指点一下,GA能用的宠物技能学习卷放到CGMSV上就老提示宠物技能栏已满呢??—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 K2 Z( [* }; A# c
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                --Get Session
# T! A4 g- y9 s# i妖城在线论坛                SelectPetSlot[_Pla ...
/ S! L- ~' l6 ~# b" d7 V5 c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这是一个luac+lua结合的功能,你只迁移了lua部分,没有迁移luac部分(道具部分)

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6.如何创立MSG指令(例:/1 /2)
0 a1 |6 n; O; e& K6 ~今天先来讲点简单的知识,顺便复习一下旧知识点中比较重要的获取(get)函数和设置(set)函数的区别,本帖停更也是由于深感自身讲的知识点先后顺序有些问题0 s1 S* v) R5 F* a& P3 s: i
魔力lua包含了三大块知识点
; y, h- w" [4 fbbs.mocwww.com1:lua编程基础知识(不需要太深入的lua技术即可)
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- v9 G' K1 U. k( F4 V+ b/ w魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流下面我们进入今天的教学
7 L2 a1 f5 k4 c9 Pbbs.mocwww.comlua的远程指令主要依靠NL.RegTalkEvent(Dofile, FuncName)达成妖城在线论坛4 m$ V5 x9 i# a$ [. U( u0 y! _7 K% H9 U
该函数的作用是[创建对话事件],它可以全局框架注册& o$ t7 `% v) C* r- e
一般使用Delegate.RegDelTalkEvent("XXX")创建全局对话事件妖城在线论坛/ w+ e5 o1 D6 {# z  d9 ~
NL.RegTalkEvent的返回函数明细:
4 A3 @: G2 T; a6 T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートTalkEventCallBack(CharIndex, Msg, Color, Range, Size)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' f9 c* A) P/ c, l* V
参数说明
5 _. U: ?5 T$ P/ z0 }* A& A" |* m; B, _—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
7 v! f7 `  t9 K; V! Z1 x妖城在线论坛Msg: 文本型 话的内容,该值由Lua引擎传递给本函数。
/ h* Q2 \9 X/ R. N5 ~2 O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートColor: 数值型 说话颜色,该值由Lua引擎传递给本函数。
7 r% }* o0 y* @/ d魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Range: 数值型 说话音量(范围),该值由Lua引擎传递给本函数。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- j' ^$ L5 X, r5 u: h
Size: 数值型 说话字体大小,该值由Lua引擎传递给本函数。
- S* u: }1 a: u/ V: d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流返回值魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& ~5 R5 s- ]1 F& K% V& R
返回0拦截说话内容,返回1正常发送—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 {& ^# ~- [0 K5 w
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! i0 d" g& N' S! D$ q
小知识复习:当形参由lua引擎传递一个可用实参时,你不需要填写形参具体值,并且可以传递给其他函数的空白形参,让其拥有实际数值,传递时候要注意传参的类型,空白形参的函数中,空白形参若只能填写数值型
5 r3 t. K! T6 M' x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流传递过来的数值就必须是数值型(这种情况可以先设置一个变量   a=tonumber(lua引擎传递的字符串型传参) 然后把变量a填入空白形参的函数形参中)
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2 X* f" t6 `9 q% ~' ^" e8 P( d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート文字太过干涩,下面用实例解释今天的知识点
7 L- O5 F) g- `* w6 N' n该例实现了用指令整理身上的道具的功能
' U# @  A. a/ H0 z% o1 V妖城在线论坛bbs.mocwww.com# H: l/ P# Z! j8 X- x
local zhengli = "/zl"--整理指令,此处需要""把内容定义为字符串
  Y$ R4 r2 }* q: S" V魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流--  ***************************************************************************************************** --
8 }- b; y/ [2 i) G- h: r& m0 PDelegate.RegDelTalkEvent("zlTalkEvent");--全局注册对话事件函数
1 J+ I$ P. b, G0 ibbs.mocwww.com  B; g4 s$ G2 L8 q
function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)--调用对话事件函数的返回函数妖城在线论坛+ x+ `$ {: G3 }( z3 Y
        if(msg==zhengli) then--检测MSG=整理指令时则执行下述函数块内容
* z! P+ l5 N- }; I妖城在线论坛                NLG.SortItem(player)--调用GA封装的整理道具函数,其中NLG.SortItem(player)的(player)值由function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)这个返回函数赋予
9 N9 v! `# F9 w7 |0 m妖城在线论坛        end
- U( q5 t- _9 p/ f3 @; ?6 c- wend妖城在线论坛2 D3 k3 D: C/ }

3 B; r) H2 {. Z& _0 \bbs.mocwww.com上述实例中,如果单独拿NLG.SortItem(player)出来,(player)的值会是nil,是没有任何数值的,它是一个标准的设置函数,需要从获取函数中获得形参的实值(魔力lua的函数的形参分为2种,获取函数(get)和设置函数(set))
7 H. g2 P, G; ?# E 教学用指令整理道具.7z (453 Bytes)
$ d/ ?6 S' F0 Y* u/ Y( Z6 i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; x4 s  J) Y7 Y( g3 u
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-5-31 02:07 编辑 ]

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提示lua道具被重复注册怎么处理啊????

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这种好帖子真的不多了!!!!

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建议出个GP的 GA好像在这身败名裂了

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引用:
原帖由 staki 于 2019-8-3 03:12 发表
) b/ ~3 o, V$ z) h$ @/ u* ^1 ]bbs.mocwww.com建议出个GP的 GA好像在这身败名裂了
# p5 w+ L3 V3 _8 d$ v( s

: P4 a, _" _( P- p+ _妖城在线论坛GP没2键端无法操作,只是学lua基础都一样的
- `" D$ Q/ w) x7 t9 Vbbs.mocwww.com 我不更新就是涉及的具体操作太多,通用性不高,没有更新的必要魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- g# u/ O& d/ I/ W9 ]4 u
我本身秉持授人与鱼不如授人于渔的想法,才写了这个帖子—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ E6 B3 N7 x, e! x% h" z6 S
能看懂本帖之前写的内容,足够了( s0 v& o; ?* F5 n1 |; g
6 F! h/ A% h3 M/ w6 J
备注:
' y5 q$ {% [. p8 U既然回帖了,就再讲一下魔力lua的基础运行流程:
) s, T( y7 R4 t! }1 G2 N魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1:GMSV启动时加载GMSV内置的魔力lua模块
- z7 h5 s& [- X- T  t1 j" Y* _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2:GMSV自动加载初始lua-init.lua   该lua是由GMSV自动加载的(无需写dofile加载)
6 l% ^7 z) t% b/ E3:init.lua 加载运行内部代码    此时会有大量dofile,一般是加载基础框架相关的东西 有兴趣可以参考init.lua内部代码,包括框架全局注册这类关键脚本,都是此时加载的
! d8 j, U$ m5 ^! r4 t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4:init.lua中有一行dofile(Lua_Path.."Config.lua"),加载Cofig.lua
0 A# ?6 r5 [1 c/ a8 D6 g+ [2 f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5:Cofig.lua加载各种Module文件夹内的lua  (至于Cofig.lua内用于加载lua的Loadlua函数究竟是GA哪个脚本内写的,可以给大家当成一个最后的课后考题,找出他,能找到他,我相信你就会发现魔力LUA的运行逻辑是如此简单)
8 _* Z0 {( H2 G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート提示:GP的Loadlua函数在  lua\include\Global.lua 这个文件内魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 u! T2 ~3 n5 @, Z" m
提示2:GA的Loadlua函数在 lua\System某个文件夹内
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4 |& s* P% G7 p! n" \0 l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-3 12:59 编辑 ]

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GE  用Run(SQL脚本),Update tbl_character 数据库是修改成功了,但是人物退出,又变成修改前的数据了。数据库保存是人物最后退出的状态。

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我看了在线修改人物名字的lua ,其实SQL是改数据库的,但是真正起作用的是最后两行,直接改对象的名字。妖城在线论坛" Q! i' s* c$ q) q! [
; ^5 H& Y) \0 J, f! j/ x0 u
                local query = "Update tbl_character set `Name` = '".._data.."' Where Cdkey = '"..Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_账号%).."' and Name='"..Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_原名%).."'";魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 |3 ?& Z- ~7 d
                local ret = SQL.Run(query);
3 V4 \4 E/ r$ L8 x' [# [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表       
' A- }0 ~& J; F1 P) x& n- L! r- {                Char.SetData(_PlayerIndex,%对象_原名%,_data);
% a+ L/ O! W+ ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                NLG.UpChar(_PlayerIndex);
5 z9 O3 ]/ L$ ]+ j. }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
6 O# ?$ h; C1 Q- n1 {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート如果没有最后这两行,SQL改的数据库,人物退出还是原来的名字。
" ^3 q# x' v! g. s  P+ p# ^0 \bbs.mocwww.com妖城在线论坛  k+ D) D/ a3 W8 |* m+ s
[ 本帖最后由 rolser 于 2019-8-20 20:52 编辑 ]

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受教了!希望更新关于GE方面的

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-8-20 20:44 发表 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 n. |% r& T& X
我看了在线修改人物名字的lua ,其实SQL是改数据库的,但是真正起作用的是最后两行,直接改对象的名字。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' L8 ~& W& J1 ^# c& S+ ]

' t! V( J6 q' _/ P, f+ k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                local query = "Update tbl_character set `Name` = '".._data.."' Where Cdkey = '"..Char.GetData(_Pl ...
( v7 e2 w' Y. v5 N# i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 P4 U! e- H& n
lua修改玩家内存只是修改了GMSV内的内存,在玩家客户端内并没有显示,因此需要用UpChar函数更新玩家客户端显示6 v( A+ ^% G# ]/ {) c
同理还有NPC创建时候使用的UpChar函数,这个函数如果是由全局注册init来触发的,会导致你即使重载脚本,NPC也加载不出来,必须重启服务器(重新加载init)才行
% Y2 m8 v8 s0 k& p& g. Ybbs.mocwww.com备注:创建NPC也可以用其他函数或者if,GE不要使用if,会有奇怪的错误
6 B$ z7 ^# u7 @$ |5 e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛/ e8 D. q, O; e5 p6 N
GE的教程和GA是互通的,他们只不过是文件夹不一样,文件名不一样,函数名不一样,但运行逻辑都是一样的,只是WIN7和WIN10的区别而已,只要能看懂本帖说的GA的内容,GE和GP自然就懂了魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 O7 q1 R* L. h, f) ?8 h% P# Y. M

) x8 F, C1 a5 d  @" T& O9 Ybbs.mocwww.com[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-30 11:22 编辑 ]

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