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[讨论] 初级魔力lua解析

多谢大神

虽然不是很明白,但还是灰常感谢

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求助大神指点一下,GA能用的宠物技能学习卷放到CGMSV上就老提示宠物技能栏已满呢??
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                return妖城在线论坛/ P& B  a; G# t) C
        end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, a1 C6 O* m9 s% }( x: q

; s- ~7 u$ `& p! p; X9 W# ?2 M—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        if _Seqno==10 then
% o7 W: u  D" j% B妖城在线论坛                --Get Session
7 O/ Q  d  w' ]2 [* B                SelectPetSlot[_PlayerIndex] = _Data-1
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                --Get Pet Data妖城在线论坛3 ~( a0 I" g3 [4 A/ a" {
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2 _9 f8 X9 D! y+ e4 K6 M) V7 Sbbs.mocwww.com                        return 0* _  P2 U$ O0 B* b' r/ i
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                local tPetID = Char.GetData(tPetIndex, 68)
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- Q) t; \9 L# Y" L/ ~3 A1 J9 A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                --Get Item Data魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& Y0 _2 M6 t; ?2 t
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0 \: D$ n4 `3 Y                end
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                        print("tPreTechID=" .. tPreTechID)
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' r9 z' x0 L3 o8 J1 t% z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                if tTechType==1 then
" @- n8 f% ~2 B! g: f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        if PetTechNpc_CheckInTable(SPetListA, tPetID)~=true then
/ L9 Z/ J# B; _; |6 d- K6 c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:特定宠物")魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, S0 C& `8 f; Z' w& H' K* p
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' ~9 e1 y. m% d6 ~* a—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        end妖城在线论坛! W7 \" A- H/ X. W$ N" P2 l5 [0 N( c
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                        end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' M- W9 G  v/ l
                elseif tTechType==3 then妖城在线论坛8 ~5 R6 }6 x. v0 O% c, |) x
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# U$ D* b' h6 y7 z0 l—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                                return 0bbs.mocwww.com& z7 V$ r- g- r! H
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. c; i. s) j1 N                elseif tTechType==4 then魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* T- n0 `8 ~2 i* P6 O, Z8 ~
                        if tPetLv<PetMaxLevel then
! S/ h2 e' u  G) z6 h3 ]( }. d0 k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:满级")
7 L, b! R# i* T( X4 n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                                return 0
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3 P7 f) y; \- @, M2 f) t                end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" U7 y' \6 `; g9 Y- D- ?1 W
                --Check NorPreTechID—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( y) @& X' ?: T% h( k2 H6 f9 {
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                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:请先学习【高阶技能栏】技能")魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ M, u, L+ Q3 S/ Q  K! I
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                end
, n( _% m7 p8 s, O! v- G妖城在线论坛                --Check PreTech
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                        if PetTechNpc_GetTechPos(tPetIndex, tPreTechID)<0 then魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! z- W* _' j1 I) Q2 X8 j
                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:前置技能")
# T0 r% \: a$ P' f! z- _                                return 0bbs.mocwww.com2 ^( o, n4 x. @/ L% e- w/ _
                        end
# [) @  P. I1 }% D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                end: h: T) f6 B* E9 {
                --Check Slot魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& j$ c5 G: g+ L, R# O
                if tPreTechID<=0 and #PetTechNpc_GetTechList(tPetIndex)>=tPetTechSlotMax then
" N, F2 V( j8 |% a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:技能栏已满")bbs.mocwww.com1 d- O0 ]2 @. ?  [0 c% t, z3 \; d
                        return 0魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ A& x; ]2 a! I' L" D) v+ o! [
                end
% L! D, R1 F2 g; H                --Del PreTech
' G) V9 L$ A: K9 T  I* {' z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                if tPreTechID>0 then魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" X# R1 X" F$ l! q* |
                        local tPreTechPos = PetTechNpc_GetTechPos(tPetIndex, tPreTechID)
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! V; m9 F) E9 ]! l妖城在线论坛                end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 a; p5 [& A% `7 Q2 s
                --Add Tech
# P/ I8 u" Y* ^: X( b. q妖城在线论坛                local rt = Pet.AddSkill(tPetIndex, tTechID)bbs.mocwww.com, |* E6 R  s3 N4 V/ W" D, F
                if rt~=1 then
* N/ p3 G- Q6 B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 未知原因错误")
5 u( x9 H; d( X, q( @- k                        return 0$ W+ L9 n7 _) n) G* u
                end妖城在线论坛! f2 [: ]# F" _9 m* l3 O
                --Del Item
* m( x: a7 H; H" t. U妖城在线论坛                Char.DelItem(_PlayerIndex, tItemID, 1)妖城在线论坛) E0 Z- B3 g5 I8 d, U. F+ O% l" j/ l
                --Up Petbbs.mocwww.com. F+ k0 t/ {: u# ^% ]6 u
                Pet.UpPet(_PlayerIndex, tPetIndex)bbs.mocwww.com: e6 P) |# B  ?7 ?
                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "你的宠物" .. tPetName .. "学会了新技能。")
6 J) o. Y* e* d6 A        return 1魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ R& z% ^) m! l$ f5 x2 h2 D
        end
  W- M) f; E! h2 Y% {魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流end妖城在线论坛9 n/ V; u4 I! Y8 c" W
$ t. \% I* t- j8 i8 r% v+ p5 J
--使用道具
8 r/ t' k( m% E% z1 C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートNL.RegItemString(nil, "PetTechNpc_ItemUse", "LUA_usePetTech");
7 `( y! C" S; C. h$ t妖城在线论坛function PetTechNpc_ItemUse(_PlayerIndex, _ToPlayerIndex, _Slot)
3 r) G+ P$ T, B/ e2 m6 B( i- f* A$ y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        SelectItemSlot[_PlayerIndex] = _Slot—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; p  ?  _" \! r/ W4 F$ M3 q# P, I
        PetTechNpc_Talked( tbl_LuaNpcIndex["PetTechNpc"], _PlayerIndex, 1)
6 S. Q9 I- }. S! Y        return 1
4 ^" {" g/ l9 j( ]1 D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流end

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收藏了,得空学一学,感谢

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引用:
原帖由 wangjun1127 于 2019-5-30 19:56 发表 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 D  q) T1 n- F  d' y, ?
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8 D! C0 [; x: z妖城在线论坛妖城在线论坛* y2 P& v5 p) G9 n- b6 s9 A8 o& y
if _Select==2 or _Seqno==99999 then
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* k+ d- Z$ B* ?! m# \bbs.mocwww.com        end
( Z6 o7 D* Y+ a& J" V9 L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
; n% ]5 X3 E. D8 c, Z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        if _Seqno==10 then魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- P% f9 Q: H4 w% M( r
                --Get Session
( S6 B, `4 `' Z& Y1 V2 H/ ~( m0 v—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                SelectPetSlot[_Pla ...
6 H- _- P, |  _6 G: I妖城在线论坛这是一个luac+lua结合的功能,你只迁移了lua部分,没有迁移luac部分(道具部分)

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6.如何创立MSG指令(例:/1 /2)bbs.mocwww.com; v3 `4 D6 V% U* p
今天先来讲点简单的知识,顺便复习一下旧知识点中比较重要的获取(get)函数和设置(set)函数的区别,本帖停更也是由于深感自身讲的知识点先后顺序有些问题bbs.mocwww.com1 R. W' n5 E" _2 S4 r8 O# t
魔力lua包含了三大块知识点
9 q2 f( X$ D5 U6 j# M魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1:lua编程基础知识(不需要太深入的lua技术即可)bbs.mocwww.com9 d+ t3 e; i5 b/ i
2:mysql基础知识(不需要太深入的mysql技术,但要会节省资源和防止疯狂读写)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 m/ ]. e3 W5 g4 ]
3:魔力封包知识(高端lua开发必备)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 g% B9 I, ~: F( W3 E
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本帖只讲述lua在魔力中是如何运行的,这三块知识点都需要你们自己去学习—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ a) x; i+ D7 C* p1 c1 F( c7 r

* F# u  L2 F" w& S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流下面我们进入今天的教学魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) \; [$ s6 c. Z! E
lua的远程指令主要依靠NL.RegTalkEvent(Dofile, FuncName)达成
) h) h+ K4 {' |, k& Y, j: K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流该函数的作用是[创建对话事件],它可以全局框架注册妖城在线论坛5 J7 l1 g, q. _) P' j4 |( ?5 [" }
一般使用Delegate.RegDelTalkEvent("XXX")创建全局对话事件3 k6 c+ ?# U; O7 J' R9 A) W
NL.RegTalkEvent的返回函数明细:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ K) F3 P+ G- K& U: @# j
TalkEventCallBack(CharIndex, Msg, Color, Range, Size)
* R, N* v. r* A) F魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数说明
5 x6 y4 I" l6 O3 K; M1 o0 u7 mCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
$ e7 `' \9 \$ H# Q: h# Q# C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートMsg: 文本型 话的内容,该值由Lua引擎传递给本函数。
, m( B5 u. s% E. `: K( q6 V  C妖城在线论坛Color: 数值型 说话颜色,该值由Lua引擎传递给本函数。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: Q, d! V/ G! y% q3 T* V. r' @
Range: 数值型 说话音量(范围),该值由Lua引擎传递给本函数。
9 z6 f4 n& d- r" {1 M, m, x9 {Size: 数值型 说话字体大小,该值由Lua引擎传递给本函数。bbs.mocwww.com1 T5 }  q( n, W: B2 C- E
返回值
/ x; K- W9 J2 ^& p返回0拦截说话内容,返回1正常发送
7 o- s. _/ [- i, w2 A妖城在线论坛—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- S" h+ W; @" ~" f
小知识复习:当形参由lua引擎传递一个可用实参时,你不需要填写形参具体值,并且可以传递给其他函数的空白形参,让其拥有实际数值,传递时候要注意传参的类型,空白形参的函数中,空白形参若只能填写数值型魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 T# B0 B6 H6 C: u& ?: ~# t
传递过来的数值就必须是数值型(这种情况可以先设置一个变量   a=tonumber(lua引擎传递的字符串型传参) 然后把变量a填入空白形参的函数形参中)+ e. k: i3 b/ k; X! f, N9 f+ B

3 Q; Z, N2 `6 `( S& t' O* p1 Ebbs.mocwww.com文字太过干涩,下面用实例解释今天的知识点—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 s, n- E4 E: i9 w
该例实现了用指令整理身上的道具的功能
6 q7 q9 s, h* ^% P, P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
1 k& P4 f/ j" B. X9 ~" `local zhengli = "/zl"--整理指令,此处需要""把内容定义为字符串bbs.mocwww.com7 @  W* X5 {) M% X" v" o
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Delegate.RegDelTalkEvent("zlTalkEvent");--全局注册对话事件函数妖城在线论坛! M( h+ B: h2 q5 Y/ i
bbs.mocwww.com, Q' ]/ G# K4 ?9 F5 l
function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)--调用对话事件函数的返回函数bbs.mocwww.com3 m+ i7 D% B' d8 L
        if(msg==zhengli) then--检测MSG=整理指令时则执行下述函数块内容bbs.mocwww.com8 b- ^+ B% v! J+ n
                NLG.SortItem(player)--调用GA封装的整理道具函数,其中NLG.SortItem(player)的(player)值由function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)这个返回函数赋予魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 ]0 s. r  y6 p
        end2 ?; ]$ [8 Q7 D& M/ z0 _
end妖城在线论坛0 D. q. I3 t4 C' k4 I
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 S0 M% Y/ Y% z4 J3 ]1 W
上述实例中,如果单独拿NLG.SortItem(player)出来,(player)的值会是nil,是没有任何数值的,它是一个标准的设置函数,需要从获取函数中获得形参的实值(魔力lua的函数的形参分为2种,获取函数(get)和设置函数(set))魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 I; |2 R- M  |* b# h4 t7 k
教学用指令整理道具.7z (453 Bytes) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* j$ w  b: a3 v2 v5 p) d

9 ?# u% a4 x& |- Q[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-5-31 02:07 编辑 ]

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提示lua道具被重复注册怎么处理啊????

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这种好帖子真的不多了!!!!

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建议出个GP的 GA好像在这身败名裂了

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引用:
原帖由 staki 于 2019-8-3 03:12 发表
0 @2 ^; t# M' b  D9 U7 @2 p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート建议出个GP的 GA好像在这身败名裂了
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ k2 F3 W- ]; c2 t" }3 u
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GP没2键端无法操作,只是学lua基础都一样的0 J2 @9 e/ n/ D# E" k2 C1 u" H
我不更新就是涉及的具体操作太多,通用性不高,没有更新的必要魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ K" J' z2 y0 Y; C; B- Z
我本身秉持授人与鱼不如授人于渔的想法,才写了这个帖子
; z+ k  c8 _5 [; z/ m2 ?bbs.mocwww.com能看懂本帖之前写的内容,足够了
: A) D# {: |* G5 h- b( U5 Y; y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. K0 s: E2 m8 O3 S# w) x7 c9 u
备注:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 E) i  r: n$ r- W5 K
既然回帖了,就再讲一下魔力lua的基础运行流程:妖城在线论坛4 p! C  D  b; w8 S7 _3 o8 l
1:GMSV启动时加载GMSV内置的魔力lua模块3 a2 i* u- p1 n8 C3 b( j8 |" {
2:GMSV自动加载初始lua-init.lua   该lua是由GMSV自动加载的(无需写dofile加载)妖城在线论坛: o7 s5 A3 `& n
3:init.lua 加载运行内部代码    此时会有大量dofile,一般是加载基础框架相关的东西 有兴趣可以参考init.lua内部代码,包括框架全局注册这类关键脚本,都是此时加载的
" A. _9 [! E  s- ^bbs.mocwww.com4:init.lua中有一行dofile(Lua_Path.."Config.lua"),加载Cofig.lua
) z/ W' [; y* _' [9 l' P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5:Cofig.lua加载各种Module文件夹内的lua  (至于Cofig.lua内用于加载lua的Loadlua函数究竟是GA哪个脚本内写的,可以给大家当成一个最后的课后考题,找出他,能找到他,我相信你就会发现魔力LUA的运行逻辑是如此简单)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% @! ^! k9 O, [) `) M) T: H
提示:GP的Loadlua函数在  lua\include\Global.lua 这个文件内
- t2 Z; s2 T. h! t/ b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流提示2:GA的Loadlua函数在 lua\System某个文件夹内魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- w' O8 ^" _* N" o. G: S

: o* E! z+ O  [0 K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-3 12:59 编辑 ]

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GE  用Run(SQL脚本),Update tbl_character 数据库是修改成功了,但是人物退出,又变成修改前的数据了。数据库保存是人物最后退出的状态。

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我看了在线修改人物名字的lua ,其实SQL是改数据库的,但是真正起作用的是最后两行,直接改对象的名字。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- C2 o' A0 L2 X# `6 J, a

6 [6 r" R" ^) {1 L. }1 hbbs.mocwww.com                local query = "Update tbl_character set `Name` = '".._data.."' Where Cdkey = '"..Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_账号%).."' and Name='"..Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_原名%).."'";
# o4 @0 D8 F( `% d0 f; I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                local ret = SQL.Run(query);
! ?. h4 T7 Z1 m6 y/ [7 g/ x* M妖城在线论坛       
! D' B; r9 _; Z# _  \—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                Char.SetData(_PlayerIndex,%对象_原名%,_data);
" [  s1 B) G6 L. i) B* v; T  [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                NLG.UpChar(_PlayerIndex);bbs.mocwww.com: e; l; ~& C1 x4 G& [& |0 C& J8 Z" P* a

- Y0 s. s* v2 U+ l# C/ Y妖城在线论坛如果没有最后这两行,SQL改的数据库,人物退出还是原来的名字。
( F7 }$ i8 Q4 X( a. k* }7 ]bbs.mocwww.com
! R& J2 p' L4 c# z/ A妖城在线论坛[ 本帖最后由 rolser 于 2019-8-20 20:52 编辑 ]

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受教了!希望更新关于GE方面的

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-8-20 20:44 发表
5 Q( W! D9 G- }8 O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我看了在线修改人物名字的lua ,其实SQL是改数据库的,但是真正起作用的是最后两行,直接改对象的名字。
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9 g2 n: C" }' x( h—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                local query = "Update tbl_character set `Name` = '".._data.."' Where Cdkey = '"..Char.GetData(_Pl ...
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 P$ o# `- M4 |

! p9 w% t) Z1 b妖城在线论坛lua修改玩家内存只是修改了GMSV内的内存,在玩家客户端内并没有显示,因此需要用UpChar函数更新玩家客户端显示魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) A# j. _0 G4 d% z. c# ~* u; X' ]
同理还有NPC创建时候使用的UpChar函数,这个函数如果是由全局注册init来触发的,会导致你即使重载脚本,NPC也加载不出来,必须重启服务器(重新加载init)才行
- r! A& {' A; V+ ]  m! Bbbs.mocwww.com备注:创建NPC也可以用其他函数或者if,GE不要使用if,会有奇怪的错误
* s' y: p. g* l0 w+ T. ~: J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ Z: _& C4 X6 p. w3 `$ m
GE的教程和GA是互通的,他们只不过是文件夹不一样,文件名不一样,函数名不一样,但运行逻辑都是一样的,只是WIN7和WIN10的区别而已,只要能看懂本帖说的GA的内容,GE和GP自然就懂了
6 F7 J( i  b7 A' P$ Y& P3 R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
4 p4 A% A; [& a6 D: r# S) Q; \0 }# x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-30 11:22 编辑 ]

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