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[讨论] 初级魔力lua解析

多谢大神

虽然不是很明白,但还是灰常感谢

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( U4 o8 G: I) Y8 v2 M5 qif _Select==2 or _Seqno==99999 then
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        if _Seqno==10 then
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, F$ j2 f8 L  v妖城在线论坛                --Get Pet Data
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0 {8 S( `. U# b; Z! ^                if tPetIndex<0 then
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' t, V7 |5 j! }0 X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        if PetTechNpc_CheckInTable(SPetListB, tPetID)~=true then
  {. u; \2 @- d6 k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:特定宠物")魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 h/ h' w" A& r' {. `1 [$ x
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4 Q- q, @7 w* a, v1 g# ]# g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        if tPetLv<PetMaxLevel then
1 p/ u. c+ g, E3 d' X" Z. X  M魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:满级")魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 y2 {+ ]' n- Q! _5 E% C
                                return 0
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                --Check NorPreTechID魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ T5 i) k9 \/ X8 g7 s: u
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# u7 l& ?4 J" r! R1 r! F妖城在线论坛                end
  U2 O# h3 Q; c/ x! L) w0 S* N$ h                --Check PreTech
2 L( G) Z: U1 b! j% Q; W: B魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                if tPreTechID>0 and tPreTechID~=NorPreTechID then
8 D  E. X/ l$ B% y1 o. N& y妖城在线论坛                        if PetTechNpc_GetTechPos(tPetIndex, tPreTechID)<0 then
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                if tPreTechID<=0 and #PetTechNpc_GetTechList(tPetIndex)>=tPetTechSlotMax then
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                --Del PreTechbbs.mocwww.com6 V6 t+ T! ]6 X' Q) F! s  g5 e
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                --Add Tech
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                --Del Item
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                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "你的宠物" .. tPetName .. "学会了新技能。")
( P( K& J  a" X8 L9 g, C! {6 lbbs.mocwww.com        return 1魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 R& _; Z8 Z: L5 a; h5 A
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. M6 A# J9 ]& x# P/ a4 u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, ^4 K* n$ [' w6 G: f* Z- K3 X, h
--使用道具
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0 Q' I5 {% Y8 z, d# i, rfunction PetTechNpc_ItemUse(_PlayerIndex, _ToPlayerIndex, _Slot)
% o# v- ~4 }' ]bbs.mocwww.com        SelectItemSlot[_PlayerIndex] = _Slot
! L0 ^  B0 [$ U7 n/ M3 P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        PetTechNpc_Talked( tbl_LuaNpcIndex["PetTechNpc"], _PlayerIndex, 1)
3 i, B3 ]( V! R6 d: O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        return 1
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收藏了,得空学一学,感谢

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引用:
原帖由 wangjun1127 于 2019-5-30 19:56 发表
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5 Y( l2 B; N% P) ~7 S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% A, `1 {7 Y  C: k, P
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# b- e7 d: W8 b4 L( Rbbs.mocwww.comif _Select==2 or _Seqno==99999 then魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- V8 T* d+ H2 l! ^
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                SelectPetSlot[_Pla ...
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- n3 b3 V  f2 E
这是一个luac+lua结合的功能,你只迁移了lua部分,没有迁移luac部分(道具部分)

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6.如何创立MSG指令(例:/1 /2)
6 J( Q3 \; l2 B2 |- f9 @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート今天先来讲点简单的知识,顺便复习一下旧知识点中比较重要的获取(get)函数和设置(set)函数的区别,本帖停更也是由于深感自身讲的知识点先后顺序有些问题
- O. L5 u7 C2 n8 e3 a5 L妖城在线论坛魔力lua包含了三大块知识点
% C8 V5 T. k: M+ p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1:lua编程基础知识(不需要太深入的lua技术即可)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- h2 D, P+ B( D: K) a, r: }+ K5 t" P
2:mysql基础知识(不需要太深入的mysql技术,但要会节省资源和防止疯狂读写)
0 y* c3 K/ e0 \$ [. B& ]bbs.mocwww.com3:魔力封包知识(高端lua开发必备)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( H9 g: X# y1 c

: f) N6 f+ Y1 E! F1 F. ybbs.mocwww.com本帖只讲述lua在魔力中是如何运行的,这三块知识点都需要你们自己去学习
& p' G0 O; Z4 F5 s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
+ h* E2 z7 P& [' i4 y$ y8 ]# w+ K下面我们进入今天的教学魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" l3 v/ `% z! Y# I  j3 E% k
lua的远程指令主要依靠NL.RegTalkEvent(Dofile, FuncName)达成—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& s1 T/ _) N0 }( @* D6 o& \6 J. F
该函数的作用是[创建对话事件],它可以全局框架注册
/ ?( s- [" {, ]  W一般使用Delegate.RegDelTalkEvent("XXX")创建全局对话事件
  a7 H) U+ Z' J& E8 @$ fbbs.mocwww.comNL.RegTalkEvent的返回函数明细:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 T& u* ^; B, H/ P! Z* d
TalkEventCallBack(CharIndex, Msg, Color, Range, Size)
( V9 k2 H; k$ T$ D# j+ ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明妖城在线论坛/ c3 S7 Q+ u1 b% p. X" g/ O
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。bbs.mocwww.com) _, P9 e; w6 o
Msg: 文本型 话的内容,该值由Lua引擎传递给本函数。
' w% c4 ?7 Y" b6 S% T7 }6 j" J$ p7 a—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートColor: 数值型 说话颜色,该值由Lua引擎传递给本函数。
' t) N4 {& F* E魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Range: 数值型 说话音量(范围),该值由Lua引擎传递给本函数。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ _: I1 Y4 D/ i
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返回值—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( D# Y) g9 X1 q( W
返回0拦截说话内容,返回1正常发送魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ n6 [9 u/ ?+ ~
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ e5 ?  \  q. @2 ^, ?/ ~
小知识复习:当形参由lua引擎传递一个可用实参时,你不需要填写形参具体值,并且可以传递给其他函数的空白形参,让其拥有实际数值,传递时候要注意传参的类型,空白形参的函数中,空白形参若只能填写数值型bbs.mocwww.com: ]5 l; J# G3 y. |% ]- K
传递过来的数值就必须是数值型(这种情况可以先设置一个变量   a=tonumber(lua引擎传递的字符串型传参) 然后把变量a填入空白形参的函数形参中)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# f1 E+ D0 x3 j/ W) M# X
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, y$ [+ ?0 C4 \7 R( e4 S2 ?* u
文字太过干涩,下面用实例解释今天的知识点bbs.mocwww.com! O; q# n3 w6 m: D, H& Z
该例实现了用指令整理身上的道具的功能
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, w$ z0 ^3 @# W) k" J) v. Y妖城在线论坛local zhengli = "/zl"--整理指令,此处需要""把内容定义为字符串
4 @8 c" g. U" I+ bbbs.mocwww.com--  ***************************************************************************************************** --魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ M; H+ V; a4 \0 J! o1 v1 z: H$ [
Delegate.RegDelTalkEvent("zlTalkEvent");--全局注册对话事件函数
# H" S: }% z5 s& o# L- W2 f. @0 U
* r. \4 q- G4 ~  Ubbs.mocwww.comfunction zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)--调用对话事件函数的返回函数
% o, G9 u) q" ~! d( i; @        if(msg==zhengli) then--检测MSG=整理指令时则执行下述函数块内容
! {* `$ ?; ~) r* r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                NLG.SortItem(player)--调用GA封装的整理道具函数,其中NLG.SortItem(player)的(player)值由function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)这个返回函数赋予
7 H/ p9 w8 e  `" X) Z* `        end妖城在线论坛: L% ^  r7 q$ K- d  Q% T
end
% U! K, D) }' r' [( \8 G  D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
6 ?9 |: n4 H9 n) d- _8 C妖城在线论坛上述实例中,如果单独拿NLG.SortItem(player)出来,(player)的值会是nil,是没有任何数值的,它是一个标准的设置函数,需要从获取函数中获得形参的实值(魔力lua的函数的形参分为2种,获取函数(get)和设置函数(set))
, {5 s0 K  S: o% P. U7 d妖城在线论坛 教学用指令整理道具.7z (453 Bytes)
% |. J6 l1 U: c+ m* v1 K妖城在线论坛bbs.mocwww.com' ^% E  y( }" E7 z: s  ]% ^
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-5-31 02:07 编辑 ]

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提示lua道具被重复注册怎么处理啊????

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这种好帖子真的不多了!!!!

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建议出个GP的 GA好像在这身败名裂了

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引用:
原帖由 staki 于 2019-8-3 03:12 发表
- i8 y: e0 I2 ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表建议出个GP的 GA好像在这身败名裂了
! {8 K3 [, t, t' R6 f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
, p  c  q8 f$ T0 r: L) J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGP没2键端无法操作,只是学lua基础都一样的
/ B, e! |' N/ D  I& x; r' Zbbs.mocwww.com 我不更新就是涉及的具体操作太多,通用性不高,没有更新的必要; |; F: l; b# `8 \9 M- A0 E& T
我本身秉持授人与鱼不如授人于渔的想法,才写了这个帖子
* C# c0 g2 o/ X6 Z. o能看懂本帖之前写的内容,足够了
5 B# |. w$ l0 m8 J3 g; M& k1 J; {bbs.mocwww.com
0 f+ E0 T8 M6 N: |3 N( D备注:妖城在线论坛! c/ ]; u& }' }+ u. U: G% \& P
既然回帖了,就再讲一下魔力lua的基础运行流程:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 O- b4 p9 _  l' `0 x7 x1 b
1:GMSV启动时加载GMSV内置的魔力lua模块
' H& R& h- [5 \4 U9 _+ o/ K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2:GMSV自动加载初始lua-init.lua   该lua是由GMSV自动加载的(无需写dofile加载)bbs.mocwww.com; ^. m+ \7 h5 C6 h4 ^2 Q
3:init.lua 加载运行内部代码    此时会有大量dofile,一般是加载基础框架相关的东西 有兴趣可以参考init.lua内部代码,包括框架全局注册这类关键脚本,都是此时加载的
; Z8 P) q( D8 u- E2 s0 G. T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4:init.lua中有一行dofile(Lua_Path.."Config.lua"),加载Cofig.lua—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 C5 f3 S" W3 E; Q2 E
5:Cofig.lua加载各种Module文件夹内的lua  (至于Cofig.lua内用于加载lua的Loadlua函数究竟是GA哪个脚本内写的,可以给大家当成一个最后的课后考题,找出他,能找到他,我相信你就会发现魔力LUA的运行逻辑是如此简单)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 x9 m2 W* f8 a. y0 M, Q1 K
提示:GP的Loadlua函数在  lua\include\Global.lua 这个文件内—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- @5 z. t+ l$ m( U
提示2:GA的Loadlua函数在 lua\System某个文件夹内魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 ~' t. U0 N' D! I

+ _+ I. a  ?4 d+ B$ x1 ?+ I4 Ibbs.mocwww.com[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-3 12:59 编辑 ]

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GE  用Run(SQL脚本),Update tbl_character 数据库是修改成功了,但是人物退出,又变成修改前的数据了。数据库保存是人物最后退出的状态。

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我看了在线修改人物名字的lua ,其实SQL是改数据库的,但是真正起作用的是最后两行,直接改对象的名字。
# A& j! ?9 ?5 y. ~3 `  A" K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
- G5 q" u" T% Y0 H8 f6 i) n/ M魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                local query = "Update tbl_character set `Name` = '".._data.."' Where Cdkey = '"..Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_账号%).."' and Name='"..Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_原名%).."'";bbs.mocwww.com9 `. y' ]: u$ \9 \/ E
                local ret = SQL.Run(query);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) p# |/ z( Z  z. [  \% m
       
# u0 [9 G$ J" m- F3 X! t妖城在线论坛                Char.SetData(_PlayerIndex,%对象_原名%,_data);
9 U) s) L  {* {6 J, P& \- }" Obbs.mocwww.com                NLG.UpChar(_PlayerIndex);—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( ?) G# W( {. j' C: [1 r
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! U8 y! R( R) j7 `% ]' @
如果没有最后这两行,SQL改的数据库,人物退出还是原来的名字。
+ p& O- H7 i! D: Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
7 L2 \: P. h- ~妖城在线论坛[ 本帖最后由 rolser 于 2019-8-20 20:52 编辑 ]

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受教了!希望更新关于GE方面的

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-8-20 20:44 发表
/ G# T& \7 ~( {1 n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我看了在线修改人物名字的lua ,其实SQL是改数据库的,但是真正起作用的是最后两行,直接改对象的名字。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 ^7 @$ r# N7 e: E* S) z

: @# N' j4 v8 w. Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                local query = "Update tbl_character set `Name` = '".._data.."' Where Cdkey = '"..Char.GetData(_Pl ...
- L; v; A, U: [# @3 Q7 T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ V" g! r4 H3 y& ^  @! Q8 W
lua修改玩家内存只是修改了GMSV内的内存,在玩家客户端内并没有显示,因此需要用UpChar函数更新玩家客户端显示. s* K: X& d) H/ o9 _
同理还有NPC创建时候使用的UpChar函数,这个函数如果是由全局注册init来触发的,会导致你即使重载脚本,NPC也加载不出来,必须重启服务器(重新加载init)才行
& S9 \5 s1 D% Q: l, }6 o: N魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表备注:创建NPC也可以用其他函数或者if,GE不要使用if,会有奇怪的错误- f  x- u3 i$ u1 b+ V
妖城在线论坛% x7 R3 b8 n, T8 j3 d9 P9 G: Z
GE的教程和GA是互通的,他们只不过是文件夹不一样,文件名不一样,函数名不一样,但运行逻辑都是一样的,只是WIN7和WIN10的区别而已,只要能看懂本帖说的GA的内容,GE和GP自然就懂了9 w! N# F+ c5 v6 P7 P

4 S+ F3 {& s" K! |! c9 H7 Zbbs.mocwww.com[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-30 11:22 编辑 ]

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