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[讨论] 初级魔力lua解析

多谢大神

虽然不是很明白,但还是灰常感谢

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请大佬继续更新

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求助大神指点一下,GA能用的宠物技能学习卷放到CGMSV上就老提示宠物技能栏已满呢??
% V/ q- v/ a6 f; s: _$ K% J$ x3 l魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表妖城在线论坛6 U$ q6 n% S( S% N

% `! @; ?) `5 B魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 D; s- K0 `5 p3 H& _7 h9 c& }
if _Select==2 or _Seqno==99999 then
1 @( h- k1 _. ^$ c; r* kbbs.mocwww.com                return
  |0 _/ t8 Z, z, w6 I! Z# Ubbs.mocwww.com        end
8 r+ X: S9 p' B# F- q& a& J. C6 ]
, E1 W5 B2 D8 _4 U+ ]. c1 J6 A妖城在线论坛        if _Seqno==10 then
" Z3 P$ E/ \' x- `& N8 ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                --Get Session魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 @+ z0 t$ N' D0 s
                SelectPetSlot[_PlayerIndex] = _Data-1bbs.mocwww.com' x+ x, w% N/ c
                local tItemSlot = SelectItemSlot[_PlayerIndex]
% {+ u- ^1 {; L+ U6 t! k. R& Z                local tPetSlot = SelectPetSlot[_PlayerIndex]
  @4 u; ]% j) [+ n: Y+ G' W( W妖城在线论坛                --Get Pet Data
7 e* F2 ^" }  fbbs.mocwww.com                local tPetIndex = Char.GetPet(_PlayerIndex, tPetSlot)
# y( b! K$ A4 c- p! c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                if tPetIndex<0 then魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' q1 I4 j( r9 N3 p
                        return 0
; n0 t& k4 S6 N& E* N  F魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                end
$ m. ?4 \' q& y, d6 c9 f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                local tPetName = Char.GetData(tPetIndex, %对象_名字%)
) N: Q* v( H! A* k) j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                local tPetID = Char.GetData(tPetIndex, 68)妖城在线论坛( |8 p# Z; c- W" p5 m/ ^
                local tPetLv = Char.GetData(tPetIndex, %对象_等级%)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 a0 Q3 Z0 b% `) w% f( K
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                local tPetTechSlotMax = Char.GetData(tPetIndex, %宠物_技能栏%)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ b: d1 `0 x; R8 }
                --Get Item Data
; Q' N3 v: w5 m  T6 C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                local tItemIndex = Char.GetItemIndex(_PlayerIndex, tItemSlot)妖城在线论坛+ b  |5 a5 c, p+ P
                if tItemIndex<0 then
3 N) s: Z6 ]0 B, e7 t3 t7 h4 P5 \4 i                        return 09 k! l+ g) Y; L: L
                end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) ?- N! m% _( A( h  B: B* p$ U
                local tItemName = Item.GetData(tItemIndex, %道具_名字%)
" N8 {3 a, _" X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                local tItemID = Item.GetData(tItemIndex, %道具_ID%)妖城在线论坛( x, g+ a& q1 N( x
                local tTechType = Item.GetData(tItemIndex, %道具_特殊类型%) or 0
" k! z$ h. w8 [  ~) J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                local tTechID = Item.GetData(tItemIndex, %道具_子参一%) or 0魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' q0 ]* s8 e# ?7 b- _
                local tPreTechID = Item.GetData(tItemIndex, %道具_子参二%) or 0妖城在线论坛, k$ D/ C2 e' n0 V6 z
                        print("\n=================调试信息====================")魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* ^1 I& x9 x$ s  E
                        print("tItemID=" .. tItemID)+ \- X. G3 L# q4 D
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' \# m" V7 U+ U妖城在线论坛                        print("tTechType=" .. tTechType)
! a" S+ `+ K2 h妖城在线论坛                        print("tTechID=" .. tTechID)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 {# |6 {8 \6 m
                        print("tPreTechID=" .. tPreTechID)
1 ^* c0 J6 M; l- R, `: i/ }bbs.mocwww.com                        print("NorPreTechID=" .. NorPreTechID)
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/ |. T' I9 ?7 c; w) vbbs.mocwww.com                        print("InTable=" .. PetTechNpc_GetTechPos(tPetIndex, tPreTechID))bbs.mocwww.com+ T: Z* W+ C! E
                --Check Type) a$ x; l1 {+ t" v1 H" I2 j
                if tTechType==1 then魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! [% r; o% {5 ?& V; Q
                        if PetTechNpc_CheckInTable(SPetListA, tPetID)~=true then/ u2 e+ s+ r/ h5 y# H5 Y8 F
                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:特定宠物")
* h$ f" T! ~/ @0 ~0 E                                return 0
/ Z+ J, V5 L- i7 G: Y! x; E! |                        end
$ m5 ]5 s5 L8 _5 D5 Kbbs.mocwww.com                elseif tTechType==2 then—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' w1 u% I2 v# \9 @
                        if PetTechNpc_CheckInTable(SPetListB, tPetID)~=true then
3 _/ R( ?* W+ h0 {- e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:特定宠物")bbs.mocwww.com1 |5 {9 G/ o1 L' ~+ |9 X- `) \
                                return 0
- a, q; V  P8 s% n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        end+ V+ Z7 }; `0 d+ @. ?
                elseif tTechType==3 then
/ @, r/ s2 `% _* X! Y+ ]2 H1 T3 I                        if tPetGetLv>1 then
" Q9 P/ a6 X+ @8 [                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:非野生")—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! _  s- f$ a8 N5 v. a8 ^
                                return 0—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" g  b0 i# s7 V+ g8 {& V; w7 ~
                        end
: a' ~+ Q+ R& g/ h# m/ W6 d+ w魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                elseif tTechType==4 then
0 K6 f0 a6 n! o& z8 C# n) r9 P9 o: ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        if tPetLv<PetMaxLevel then
9 Y( y8 o; ?2 q6 j( Z$ L2 ]                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:满级")
3 r" D8 W) S( ^4 s3 B& I                                return 0
6 Z0 P9 u( @* r3 u7 [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        end) x1 n# ~4 `0 b3 W$ W! m
                end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 D7 Q! c9 j; s6 m, p; }! ?
                --Check NorPreTechID魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) W/ h$ P6 U; I/ ~
                if tPreTechID==NorPreTechID and        #PetTechNpc_GetTechList(tPetIndex)>=tPetTechSlotMax and PetTechNpc_GetTechPos(tPetIndex, tPreTechID)<0 then魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' u- _( D" k% {! L9 r& Z
                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:请先学习【高阶技能栏】技能")bbs.mocwww.com6 b' x( q' V* O1 L) E
                                return 0bbs.mocwww.com& T, D6 w, d2 g6 Z
                end
" g# q4 A4 X$ Q1 G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                --Check PreTech
# @1 }) ~3 S6 ~3 D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                if tPreTechID>0 and tPreTechID~=NorPreTechID then魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ T7 Y0 e" j: c5 {; \: W: f
                        if PetTechNpc_GetTechPos(tPetIndex, tPreTechID)<0 then
3 z5 ^% B" i! n8 Mbbs.mocwww.com                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:前置技能")bbs.mocwww.com  p6 c# M. z% ^# \, R+ B
                                return 0魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( T7 X$ e) l- E7 s+ T5 }+ n
                        end
3 q# C% y5 L, Y  V3 h* u                end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 N9 D* [% N( _! |6 J0 x
                --Check Slot—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  P* s4 a0 ~* J1 w, F6 q
                if tPreTechID<=0 and #PetTechNpc_GetTechList(tPetIndex)>=tPetTechSlotMax thenbbs.mocwww.com$ N4 B; ~* A8 [! Y
                        NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:技能栏已满")6 ?6 V. y+ f8 ?  D* P" z; V9 T: c. |
                        return 0
0 J# `- r+ c6 c* {- i7 D; Z                end1 s; s: a% c% |5 ]
                --Del PreTech
% z* F( @: S( }; t! y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                if tPreTechID>0 then—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, e1 K  \3 P8 e3 p# i0 ~
                        local tPreTechPos = PetTechNpc_GetTechPos(tPetIndex, tPreTechID)
* Q, L0 M+ k( X! x魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        Pet.DelSkill(tPetIndex, tPreTechPos)
9 B8 ]  R' v/ |$ Zbbs.mocwww.com                end' c) K! h. [; F; d0 l
                --Add Techbbs.mocwww.com/ k4 ]/ c8 ^6 n: @7 R0 i" f
                local rt = Pet.AddSkill(tPetIndex, tTechID)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 q: y1 D. T+ G/ C
                if rt~=1 then魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 {7 n) A8 M6 a: C
                        NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 未知原因错误")—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: N! e; x! p/ O/ @# N( O# ?
                        return 0—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 c+ x; m4 m# U' A9 K6 u3 t) e
                end
# M: D* E9 m, Q- E, o5 f. G魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                --Del Item魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ r6 p6 R' M4 b6 I( ]+ t
                Char.DelItem(_PlayerIndex, tItemID, 1)* ^( b* ]# n4 N$ Z4 v! ^
                --Up Pet
7 e: |# k2 q! \, \, ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                Pet.UpPet(_PlayerIndex, tPetIndex)
9 R2 N% w$ \5 f* obbs.mocwww.com                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "你的宠物" .. tPetName .. "学会了新技能。")
8 O5 X* {; W: E) t! Jbbs.mocwww.com        return 1
' ^; w! O+ ?% V9 _+ r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        end
, [. G' J  H/ j) k% N" B# y; Nend
$ w6 D, h5 j1 Y6 s2 n. ~3 F魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
/ X/ L$ H% ^% ?2 s  d% ~妖城在线论坛--使用道具—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% Z* |5 k; q) j! S) P
NL.RegItemString(nil, "PetTechNpc_ItemUse", "LUA_usePetTech");
4 k" q" k8 a9 C  [1 G1 Q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートfunction PetTechNpc_ItemUse(_PlayerIndex, _ToPlayerIndex, _Slot)
* ]  P2 g4 A& G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        SelectItemSlot[_PlayerIndex] = _Slot魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, Z) B+ m" j- r# k4 n, C
        PetTechNpc_Talked( tbl_LuaNpcIndex["PetTechNpc"], _PlayerIndex, 1)
) x) O3 s* }, m. L6 @. ~5 k妖城在线论坛        return 1
1 \: S# a  q$ _/ V4 P+ C5 Q0 g+ H妖城在线论坛end

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收藏了,得空学一学,感谢

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引用:
原帖由 wangjun1127 于 2019-5-30 19:56 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( O- n) G. l8 c/ n: x. P; K9 J
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/ I/ ]2 L+ l* n

" J' A5 d& I) F妖城在线论坛if _Select==2 or _Seqno==99999 thenbbs.mocwww.com1 w$ s0 y5 |& H5 A! p0 v
                return* B! ?4 n- m; Z/ d
        end
9 V$ T. [3 N: ]" F6 w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
" P" f/ t6 s# Q9 a4 Tbbs.mocwww.com        if _Seqno==10 then魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( s$ T1 _3 b2 H. v; T
                --Get Session
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—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  V+ o8 z! z/ ~8 Y1 D* U" y, r
这是一个luac+lua结合的功能,你只迁移了lua部分,没有迁移luac部分(道具部分)

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6.如何创立MSG指令(例:/1 /2)
! r  e8 b2 U8 x) D( @$ c; N魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流今天先来讲点简单的知识,顺便复习一下旧知识点中比较重要的获取(get)函数和设置(set)函数的区别,本帖停更也是由于深感自身讲的知识点先后顺序有些问题
9 x' D2 R- @, ~4 R4 {/ a—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力lua包含了三大块知识点妖城在线论坛; D6 t; X+ ], l" ?
1:lua编程基础知识(不需要太深入的lua技术即可)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 z2 Y6 q; U% ~: f
2:mysql基础知识(不需要太深入的mysql技术,但要会节省资源和防止疯狂读写)妖城在线论坛# a6 ?. @' K1 J; F) J% H1 K. w0 D
3:魔力封包知识(高端lua开发必备)妖城在线论坛4 w# n2 |2 n1 I. u. ~2 t
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 d4 _0 ^, s9 a
本帖只讲述lua在魔力中是如何运行的,这三块知识点都需要你们自己去学习bbs.mocwww.com) s6 K2 }; j2 i2 \/ g
bbs.mocwww.com4 W  s6 ^7 k8 {% m( F
下面我们进入今天的教学魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, h! A" w+ g; ], d2 ?9 R
lua的远程指令主要依靠NL.RegTalkEvent(Dofile, FuncName)达成魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 r' J* ?1 |( Y+ m4 X5 H) w# U* j+ k
该函数的作用是[创建对话事件],它可以全局框架注册魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- N, K  x* z- V/ k
一般使用Delegate.RegDelTalkEvent("XXX")创建全局对话事件
+ l# Y# A+ ?; O% Q: gbbs.mocwww.comNL.RegTalkEvent的返回函数明细:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ [& J! j0 E/ k' a2 P
TalkEventCallBack(CharIndex, Msg, Color, Range, Size); ]( B, D: ?: \
参数说明—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 m$ v- h+ }, R
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 W. ^! W1 L. T6 t# O+ W
Msg: 文本型 话的内容,该值由Lua引擎传递给本函数。
8 [0 n9 a- y7 P: h. }$ E! [bbs.mocwww.comColor: 数值型 说话颜色,该值由Lua引擎传递给本函数。
$ d- d  ]$ [+ H0 {5 K8 iRange: 数值型 说话音量(范围),该值由Lua引擎传递给本函数。
5 l. ~: T) I( P7 W7 ~- t( }/ Y妖城在线论坛Size: 数值型 说话字体大小,该值由Lua引擎传递给本函数。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" p4 y+ C" l- C5 b; T0 z
返回值魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 y0 V$ I4 D, \  L+ T- P
返回0拦截说话内容,返回1正常发送—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 ~# W& k" u/ M( u
妖城在线论坛" w2 b; O4 t* |1 P
小知识复习:当形参由lua引擎传递一个可用实参时,你不需要填写形参具体值,并且可以传递给其他函数的空白形参,让其拥有实际数值,传递时候要注意传参的类型,空白形参的函数中,空白形参若只能填写数值型# Z) Z: o( C4 x9 y/ Z" I
传递过来的数值就必须是数值型(这种情况可以先设置一个变量   a=tonumber(lua引擎传递的字符串型传参) 然后把变量a填入空白形参的函数形参中)
. Z4 x) h+ `5 \- ?# @! J: J# ^5 _妖城在线论坛魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  w% L+ x0 c' H1 K
文字太过干涩,下面用实例解释今天的知识点魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! n+ ]: l( U+ a7 h
该例实现了用指令整理身上的道具的功能
& A5 x; j, @) y/ O" Q5 U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% X6 r& b4 F% {! f( Y1 a
local zhengli = "/zl"--整理指令,此处需要""把内容定义为字符串
! ]2 N  w/ b. Y& U3 M—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート--  ***************************************************************************************************** --
+ E1 @, h( _% U3 H; y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートDelegate.RegDelTalkEvent("zlTalkEvent");--全局注册对话事件函数1 I% T* O4 c* g/ d2 Q; x

0 Y, _# }9 Q) H8 d6 f. }  Mbbs.mocwww.comfunction zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)--调用对话事件函数的返回函数, k" M6 X! f1 N% `2 j2 g. |# T8 `, }
        if(msg==zhengli) then--检测MSG=整理指令时则执行下述函数块内容妖城在线论坛/ l  F& q+ m& X
                NLG.SortItem(player)--调用GA封装的整理道具函数,其中NLG.SortItem(player)的(player)值由function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)这个返回函数赋予—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- r2 a7 h% ^* h4 X7 M) x6 Z( X7 I
        end
) w2 M% e5 u' w( n* Z3 v& x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 B" W: A4 p  q5 N: ^, p

# O. h7 V1 e  b. x( s! q6 ]; A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表上述实例中,如果单独拿NLG.SortItem(player)出来,(player)的值会是nil,是没有任何数值的,它是一个标准的设置函数,需要从获取函数中获得形参的实值(魔力lua的函数的形参分为2种,获取函数(get)和设置函数(set))魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! l: `. _8 J9 q% A$ ?( |, w
教学用指令整理道具.7z (453 Bytes) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ S2 a1 o1 y* j: V9 {" W

" N1 e6 o% m2 b) {! Lbbs.mocwww.com[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-5-31 02:07 编辑 ]

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提示lua道具被重复注册怎么处理啊????

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这种好帖子真的不多了!!!!

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建议出个GP的 GA好像在这身败名裂了

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引用:
原帖由 staki 于 2019-8-3 03:12 发表
6 M& O7 k4 b" X, @& i7 q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート建议出个GP的 GA好像在这身败名裂了
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# z1 @1 A. R5 T/ P2 S, I

- P4 x9 I- ]7 `# ]) D5 a: ?/ t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流GP没2键端无法操作,只是学lua基础都一样的
6 ^0 V* F8 F/ L+ ^9 t6 u: T) F8 t—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート 我不更新就是涉及的具体操作太多,通用性不高,没有更新的必要魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" `& j3 O. J5 X$ G
我本身秉持授人与鱼不如授人于渔的想法,才写了这个帖子
$ ?! W' ?- o3 V9 p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート能看懂本帖之前写的内容,足够了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ p7 z1 R. j7 p! g0 c6 |, y8 r
  X" r. n5 _* }$ T# u8 c2 \7 v
备注:
+ \9 C6 j( C9 }bbs.mocwww.com既然回帖了,就再讲一下魔力lua的基础运行流程:
! ^# a& K: }& Q% K8 V/ B' Y6 {魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1:GMSV启动时加载GMSV内置的魔力lua模块
' S/ H5 e3 I8 O+ F6 L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2:GMSV自动加载初始lua-init.lua   该lua是由GMSV自动加载的(无需写dofile加载)& ]0 x+ k$ l# w! m: b9 d, H
3:init.lua 加载运行内部代码    此时会有大量dofile,一般是加载基础框架相关的东西 有兴趣可以参考init.lua内部代码,包括框架全局注册这类关键脚本,都是此时加载的
  I- N+ P$ l7 M- L9 H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4:init.lua中有一行dofile(Lua_Path.."Config.lua"),加载Cofig.luabbs.mocwww.com3 P. E% \5 s3 Q- \
5:Cofig.lua加载各种Module文件夹内的lua  (至于Cofig.lua内用于加载lua的Loadlua函数究竟是GA哪个脚本内写的,可以给大家当成一个最后的课后考题,找出他,能找到他,我相信你就会发现魔力LUA的运行逻辑是如此简单)
" @' Q' l& f1 a  k. n4 Y5 Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流提示:GP的Loadlua函数在  lua\include\Global.lua 这个文件内
% t3 y9 b# ^, l2 `( Z1 j妖城在线论坛提示2:GA的Loadlua函数在 lua\System某个文件夹内妖城在线论坛- I* F- v. L' }- f' \
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 J) j7 c$ d5 }
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-3 12:59 编辑 ]

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GE  用Run(SQL脚本),Update tbl_character 数据库是修改成功了,但是人物退出,又变成修改前的数据了。数据库保存是人物最后退出的状态。

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我看了在线修改人物名字的lua ,其实SQL是改数据库的,但是真正起作用的是最后两行,直接改对象的名字。. g6 t7 N% r  _9 [. N3 ^( h, G
bbs.mocwww.com* }. }4 c6 \2 h' Y, E3 R
                local query = "Update tbl_character set `Name` = '".._data.."' Where Cdkey = '"..Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_账号%).."' and Name='"..Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_原名%).."'";魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 F2 c% k+ j" D0 Z, N! G
                local ret = SQL.Run(query);妖城在线论坛8 O4 ]* Q# ^, j
       
$ y) t' V# v  o* d& ?8 l2 [# h$ X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                Char.SetData(_PlayerIndex,%对象_原名%,_data);妖城在线论坛- k) o9 M: a- l; C- Q1 P0 ?
                NLG.UpChar(_PlayerIndex);  u3 ^2 I7 J0 W4 j. s

0 Q) ^2 I# P$ P7 D6 p魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流如果没有最后这两行,SQL改的数据库,人物退出还是原来的名字。
# a6 _( V  h) s* y妖城在线论坛4 m- }5 y: U8 X1 d; u3 f4 W" m
[ 本帖最后由 rolser 于 2019-8-20 20:52 编辑 ]

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受教了!希望更新关于GE方面的

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-8-20 20:44 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 w8 _* h5 {" O$ w. t, X
我看了在线修改人物名字的lua ,其实SQL是改数据库的,但是真正起作用的是最后两行,直接改对象的名字。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: l) ?* i, e, f" E
bbs.mocwww.com1 W. }' ~8 N: F: {$ V3 \0 v
                local query = "Update tbl_character set `Name` = '".._data.."' Where Cdkey = '"..Char.GetData(_Pl ...
$ b6 n3 e  B. O1 @' @6 ]bbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 O7 k' u6 Y, |2 V. r
lua修改玩家内存只是修改了GMSV内的内存,在玩家客户端内并没有显示,因此需要用UpChar函数更新玩家客户端显示bbs.mocwww.com% w7 R- f: f( w2 l5 p2 [
同理还有NPC创建时候使用的UpChar函数,这个函数如果是由全局注册init来触发的,会导致你即使重载脚本,NPC也加载不出来,必须重启服务器(重新加载init)才行
/ b; ?- V+ O- i& l4 Y7 _- q妖城在线论坛备注:创建NPC也可以用其他函数或者if,GE不要使用if,会有奇怪的错误妖城在线论坛4 Z/ l1 J0 k1 Q: c3 ^

7 ^) I6 k2 y% v$ W, T. k% D2 UGE的教程和GA是互通的,他们只不过是文件夹不一样,文件名不一样,函数名不一样,但运行逻辑都是一样的,只是WIN7和WIN10的区别而已,只要能看懂本帖说的GA的内容,GE和GP自然就懂了妖城在线论坛; n. L# H" j$ u. U: F

, e' N6 ?3 ^* Q2 y( p) [" `+ A; F妖城在线论坛[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-30 11:22 编辑 ]

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