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[讨论] 初级魔力lua解析

多谢大神

虽然不是很明白,但还是灰常感谢

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求助大神指点一下,GA能用的宠物技能学习卷放到CGMSV上就老提示宠物技能栏已满呢??
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if _Select==2 or _Seqno==99999 then
1 t$ X# ^4 j* c* j# X4 L. e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                return—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  h/ S. w1 R, w0 s: l& G7 x7 E; r" Y
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—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 I) G7 W4 a; y  y3 u0 T6 h
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                --Get Session
- U1 c9 d) b0 A* {; K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                SelectPetSlot[_PlayerIndex] = _Data-1
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# l; Q) o! S2 D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                local tPetSlot = SelectPetSlot[_PlayerIndex]$ P7 I/ B" H8 }& P* M& G
                --Get Pet Data
- L. L! h/ {' @/ w0 c$ B2 e& B魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                local tPetIndex = Char.GetPet(_PlayerIndex, tPetSlot)
; o3 ~1 H3 x% I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                if tPetIndex<0 then
4 w3 v4 q: k6 I3 w8 b                        return 0—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* @" R3 E: I4 O0 G, v5 q2 w. C
                end. y3 M( E3 H) \" y/ ?3 A
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8 j" o6 \! a. c; w# ]( b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                local tPetID = Char.GetData(tPetIndex, 68)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& x: l2 a( Z# W1 i, \
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8 f2 F8 D0 h  @: n7 m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                --Get Item Databbs.mocwww.com# h; V3 k/ E, {3 a
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4 h; w  ]0 X9 L. \5 E* S4 w7 @3 jbbs.mocwww.com                end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' M% I1 |7 Q, a6 i, s# u' w( B
                local tItemName = Item.GetData(tItemIndex, %道具_名字%)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! c. d8 }8 d* h# q" @
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                        print("tItemID=" .. tItemID)6 |% h- E- X1 l  c  V! W9 o1 i
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5 d9 t6 ^: e8 A7 h# Q. w  D& a妖城在线论坛                        print("tTechID=" .. tTechID)
0 v! r  g8 {; I& k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        print("tPreTechID=" .. tPreTechID)bbs.mocwww.com1 w' \" U0 s! z3 f% P
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. D( P% M- H. x+ |; o4 e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        print("TechSlot=" .. #PetTechNpc_GetTechList(tPetIndex) .. "/" .. tPetTechSlotMax)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# L$ B. s6 Z9 a) a
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1 f2 h, T* Q, E  E6 S7 T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                --Check Type魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% l+ |3 v1 C, l& `6 _2 |6 F  p
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6 `. X" ~! u2 Z妖城在线论坛                        if PetTechNpc_CheckInTable(SPetListA, tPetID)~=true then
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2 W5 F; D! x3 z$ ?0 X9 A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                                return 0
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$ q* {0 W5 o) c" \7 Q! ?: \" o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        if tPetGetLv>1 then
7 @( l' W5 m7 @4 h3 d- d; t                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:非野生")
3 W# o; P( F* n6 P4 a—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                                return 0魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 ^- N' C; k$ ~- Y$ M* }+ [8 u
                        end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 A$ M, N5 _: F8 Y: k0 w, z3 W* n
                elseif tTechType==4 then魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. u; S* `1 K7 T4 L; X
                        if tPetLv<PetMaxLevel then—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 i( J  y! D/ E
                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:满级")—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 Y) y" i" @, E$ ?6 L& p& k
                                return 0( |, D2 `- q/ C6 _( N
                        end
& Y  o* I5 U: G! t% o7 y+ Z' W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                endbbs.mocwww.com: K4 d) `1 _3 m1 O
                --Check NorPreTechIDbbs.mocwww.com3 U9 ~" a7 t$ w4 G
                if tPreTechID==NorPreTechID and        #PetTechNpc_GetTechList(tPetIndex)>=tPetTechSlotMax and PetTechNpc_GetTechPos(tPetIndex, tPreTechID)<0 then
- K& M$ E8 d4 o' P3 d: W# H妖城在线论坛                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:请先学习【高阶技能栏】技能")魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 o; r" q" T( f7 g. }1 E5 w8 _
                                return 0) p5 X) U; @. A7 b
                end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, z5 q4 H9 A9 U! K3 l
                --Check PreTech—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' Z" v% k# [. R2 F: r
                if tPreTechID>0 and tPreTechID~=NorPreTechID then魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 q" W* H9 G% _/ N
                        if PetTechNpc_GetTechPos(tPetIndex, tPreTechID)<0 then
: A; V/ t2 i; D' z1 Abbs.mocwww.com                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:前置技能")
: q4 I, g( b6 N, Obbs.mocwww.com                                return 0
- G- B) O8 u5 ?" B魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        end
' X& e& U& o7 D, O, {# G妖城在线论坛                end
( F5 `* N+ j* b+ l/ T3 t妖城在线论坛                --Check Slot魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- Q: Y* u8 n$ n/ e: i9 J8 |% B$ |
                if tPreTechID<=0 and #PetTechNpc_GetTechList(tPetIndex)>=tPetTechSlotMax then
/ S1 a- p7 e9 `3 d. `: c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:技能栏已满")
& W1 d& T" y; O$ G* ~) \4 X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        return 0
' }+ f: E. b& h9 ?                end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- n, d! |8 t* P# ~3 r5 l
                --Del PreTech4 q8 o/ Y  ^; z* p7 Q" }
                if tPreTechID>0 then
. V& G" ?5 n% P; p/ W7 I妖城在线论坛                        local tPreTechPos = PetTechNpc_GetTechPos(tPetIndex, tPreTechID)
' h: A- x3 _4 d5 u5 R! i8 g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        Pet.DelSkill(tPetIndex, tPreTechPos)bbs.mocwww.com- L$ b  e1 Z3 F2 a
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                --Add Tech
+ J; J; \' l6 v8 I( S2 ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                local rt = Pet.AddSkill(tPetIndex, tTechID)
' `% O4 k+ i1 x妖城在线论坛                if rt~=1 then—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 w" A* b/ u2 ?8 r
                        NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 未知原因错误")
4 R2 n2 l1 {/ q4 v, r2 [bbs.mocwww.com                        return 0& N7 x) k2 i+ T
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5 q: c* z6 q9 S- Q! _! d) V% L+ [+ v魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                --Del Item
$ k2 D& A/ v- @( G: n. b                Char.DelItem(_PlayerIndex, tItemID, 1)
# ]2 j9 j; w% G# X5 e8 Abbs.mocwww.com                --Up Pet
, J! V# o- G8 i4 z, M1 S% h0 Ebbs.mocwww.com                Pet.UpPet(_PlayerIndex, tPetIndex)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% }2 ~% o, C5 }( _1 R/ k
                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "你的宠物" .. tPetName .. "学会了新技能。")
9 k% ], E  p1 {6 H" ]$ r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        return 1bbs.mocwww.com, y9 U. o$ ?: K+ e& F  B0 W
        end
* O$ m3 {  ^: u/ ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流end妖城在线论坛9 B/ f) I7 Q: e4 D7 a

% x: P! X' I, r: d1 g. }6 S' @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表--使用道具
  o) h- I& f3 Vbbs.mocwww.comNL.RegItemString(nil, "PetTechNpc_ItemUse", "LUA_usePetTech");魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  J2 J: \$ P( \. t
function PetTechNpc_ItemUse(_PlayerIndex, _ToPlayerIndex, _Slot)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% o9 {% R9 v: ?/ k  ?% q; V  R
        SelectItemSlot[_PlayerIndex] = _Slotbbs.mocwww.com! B2 s; }9 O# G
        PetTechNpc_Talked( tbl_LuaNpcIndex["PetTechNpc"], _PlayerIndex, 1)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' P% o9 `' ~( F4 Y0 T
        return 1
% }! g7 K) o9 W/ Kbbs.mocwww.comend

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收藏了,得空学一学,感谢

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引用:
原帖由 wangjun1127 于 2019-5-30 19:56 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- n; W  m$ u% l* W0 p
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7 G$ X; {5 F3 `% ]: w3 \* s$ y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
$ \' t' f& g, C* Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表bbs.mocwww.com# M! s, L6 N; V  u" ^
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% @# ]% ?8 i, Q2 y2 g% m( L) i) g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                return  J% k! r7 _$ w+ p( i) S2 t* [
        end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) @* _& V  a4 Z- G$ n+ C4 f; J

! b/ q9 t( b  K' T* _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        if _Seqno==10 then
4 ^* O9 W% Q2 [- |bbs.mocwww.com                --Get Session
$ B3 _' Z/ W# P% j4 _! n& ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                SelectPetSlot[_Pla ...
) r! h* [& p& I- E% R6 M妖城在线论坛这是一个luac+lua结合的功能,你只迁移了lua部分,没有迁移luac部分(道具部分)

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6.如何创立MSG指令(例:/1 /2)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 V2 o& m0 o( x' c
今天先来讲点简单的知识,顺便复习一下旧知识点中比较重要的获取(get)函数和设置(set)函数的区别,本帖停更也是由于深感自身讲的知识点先后顺序有些问题
7 d& u& j  K4 F: ~7 j8 ]( b3 w% J. k* a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力lua包含了三大块知识点
5 q! u% ~" v3 h; g0 f; t5 B- N; Y6 X* S1:lua编程基础知识(不需要太深入的lua技术即可)
" `: I2 E$ U* N# Z8 G4 S7 }妖城在线论坛2:mysql基础知识(不需要太深入的mysql技术,但要会节省资源和防止疯狂读写)
0 O7 N3 z5 _9 b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3:魔力封包知识(高端lua开发必备)
! L: v  \; ^* Z2 b# x: J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 X, n- t& q5 N5 q
本帖只讲述lua在魔力中是如何运行的,这三块知识点都需要你们自己去学习
7 C1 S9 ~- k  q" r! {% M# o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
( `  }9 p9 Z3 l* m6 O5 z6 y9 Cbbs.mocwww.com下面我们进入今天的教学—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 n+ ?- J) a7 X& q
lua的远程指令主要依靠NL.RegTalkEvent(Dofile, FuncName)达成妖城在线论坛, p# W, e2 L( C. ~' B* X, v
该函数的作用是[创建对话事件],它可以全局框架注册魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% d& M3 m9 P1 ~4 K, D0 i7 _
一般使用Delegate.RegDelTalkEvent("XXX")创建全局对话事件
# D- g% v# j" H) a% u& r妖城在线论坛NL.RegTalkEvent的返回函数明细:3 |7 t8 R0 k/ A2 {9 [
TalkEventCallBack(CharIndex, Msg, Color, Range, Size)妖城在线论坛( z$ T8 I8 ~2 f, _6 }/ H
参数说明
5 ^7 K2 ~7 l0 V% Mbbs.mocwww.comCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# \& ^& @  X4 c4 I) l1 y* L
Msg: 文本型 话的内容,该值由Lua引擎传递给本函数。
$ Z# x  E7 ~& g9 U! C( S—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートColor: 数值型 说话颜色,该值由Lua引擎传递给本函数。妖城在线论坛( f2 v4 q4 c5 S: P$ U* B8 S
Range: 数值型 说话音量(范围),该值由Lua引擎传递给本函数。妖城在线论坛2 [0 t+ l# V% i' K' K
Size: 数值型 说话字体大小,该值由Lua引擎传递给本函数。
% E4 w: {- P/ ~$ T% p+ r: r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート返回值
6 @2 n7 z1 \% I8 g# g/ R5 ebbs.mocwww.com返回0拦截说话内容,返回1正常发送妖城在线论坛/ D5 p7 |6 Z3 C- u; `. {

) B- X6 E' c* O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート小知识复习:当形参由lua引擎传递一个可用实参时,你不需要填写形参具体值,并且可以传递给其他函数的空白形参,让其拥有实际数值,传递时候要注意传参的类型,空白形参的函数中,空白形参若只能填写数值型
1 J3 P5 W! I6 h7 {. R# w4 ^" X魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流传递过来的数值就必须是数值型(这种情况可以先设置一个变量   a=tonumber(lua引擎传递的字符串型传参) 然后把变量a填入空白形参的函数形参中)
3 G: k) f- L( @0 }9 L" j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
  S  ]* w3 y9 m( y0 j" k文字太过干涩,下面用实例解释今天的知识点5 Q9 ^% v7 y) x+ Z1 G
该例实现了用指令整理身上的道具的功能
( p+ }" S3 z1 y# i) W# J, ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& O- O; h0 L$ I# H. S3 |  R
local zhengli = "/zl"--整理指令,此处需要""把内容定义为字符串
/ j$ c* U7 \4 M( Z$ m妖城在线论坛--  ***************************************************************************************************** --魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  U6 B: @7 t/ a4 ^5 c$ u* y+ K
Delegate.RegDelTalkEvent("zlTalkEvent");--全局注册对话事件函数妖城在线论坛7 D1 B9 i. I; {& `9 E; }/ d6 G
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function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)--调用对话事件函数的返回函数妖城在线论坛  B$ r9 ^! z0 {/ R1 x
        if(msg==zhengli) then--检测MSG=整理指令时则执行下述函数块内容
1 u1 `7 L* P6 o- x( ~                NLG.SortItem(player)--调用GA封装的整理道具函数,其中NLG.SortItem(player)的(player)值由function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)这个返回函数赋予bbs.mocwww.com; v( i; y9 h' h$ c# ^: p
        end# U1 ]1 c2 |. u& u
end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  [' O  D9 y. o* ^# Y: l4 b4 u- I
* j9 L6 u9 [- l
上述实例中,如果单独拿NLG.SortItem(player)出来,(player)的值会是nil,是没有任何数值的,它是一个标准的设置函数,需要从获取函数中获得形参的实值(魔力lua的函数的形参分为2种,获取函数(get)和设置函数(set))$ p  b5 P0 d$ q, J
教学用指令整理道具.7z (453 Bytes)
" R3 Y( _4 P% X9 r4 w" A& a—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 o" [5 _& E* e; V/ N7 [1 D5 {
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-5-31 02:07 编辑 ]

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提示lua道具被重复注册怎么处理啊????

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这种好帖子真的不多了!!!!

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建议出个GP的 GA好像在这身败名裂了

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引用:
原帖由 staki 于 2019-8-3 03:12 发表 bbs.mocwww.com  x" B# G/ c: Y! A6 h/ A7 }
建议出个GP的 GA好像在这身败名裂了
4 ^! x& D7 N0 k* E) G4 r, kbbs.mocwww.com
$ Z5 ]" X" L! q. t! O- R& [; G妖城在线论坛GP没2键端无法操作,只是学lua基础都一样的—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- Y, |# E+ H6 e* g% O
我不更新就是涉及的具体操作太多,通用性不高,没有更新的必要
8 K# b8 K7 S6 R- Q4 J7 E9 Tbbs.mocwww.com我本身秉持授人与鱼不如授人于渔的想法,才写了这个帖子
( S: V9 ?2 f, O) [) v) w妖城在线论坛能看懂本帖之前写的内容,足够了
! B: B, s* r* M& ]" f  d) Lbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ [4 B3 _$ r/ L5 `3 \
备注:' w" Z! E; j& J- N0 V% L6 ]* |
既然回帖了,就再讲一下魔力lua的基础运行流程:
  g4 Z9 H# A# Q9 [妖城在线论坛1:GMSV启动时加载GMSV内置的魔力lua模块
7 j4 R( Z  I1 c2 v  D! F* t6 I+ k4 o" D8 E魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2:GMSV自动加载初始lua-init.lua   该lua是由GMSV自动加载的(无需写dofile加载)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( W% e' G# t( h
3:init.lua 加载运行内部代码    此时会有大量dofile,一般是加载基础框架相关的东西 有兴趣可以参考init.lua内部代码,包括框架全局注册这类关键脚本,都是此时加载的妖城在线论坛/ {. y7 o. O) K9 A* d
4:init.lua中有一行dofile(Lua_Path.."Config.lua"),加载Cofig.lua—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 w& y3 @2 i2 E1 G7 C
5:Cofig.lua加载各种Module文件夹内的lua  (至于Cofig.lua内用于加载lua的Loadlua函数究竟是GA哪个脚本内写的,可以给大家当成一个最后的课后考题,找出他,能找到他,我相信你就会发现魔力LUA的运行逻辑是如此简单)
+ s- Z) k# O; P- I% `: H提示:GP的Loadlua函数在  lua\include\Global.lua 这个文件内
0 ^" J3 c; N5 R' }* _) p妖城在线论坛提示2:GA的Loadlua函数在 lua\System某个文件夹内妖城在线论坛9 f6 G/ X% ?: z9 w) G

0 M8 s! X* f. l8 E+ o% y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-3 12:59 编辑 ]

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GE  用Run(SQL脚本),Update tbl_character 数据库是修改成功了,但是人物退出,又变成修改前的数据了。数据库保存是人物最后退出的状态。

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我看了在线修改人物名字的lua ,其实SQL是改数据库的,但是真正起作用的是最后两行,直接改对象的名字。, U$ t* a7 y" c( T2 K6 r% Y" \' S
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& ~) s2 ?5 o! Q4 ~9 z0 N/ \5 z7 x
                local query = "Update tbl_character set `Name` = '".._data.."' Where Cdkey = '"..Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_账号%).."' and Name='"..Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_原名%).."'";
3 m) o. h3 H& z+ @- p. a4 n. C妖城在线论坛                local ret = SQL.Run(query);
- D8 v9 W+ y, ^* I4 z) X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 o2 t. m6 d4 V: [( x0 r
                Char.SetData(_PlayerIndex,%对象_原名%,_data);
8 Q; J! ]0 G$ w                NLG.UpChar(_PlayerIndex);妖城在线论坛! K3 S. O" N+ d. C# x3 [# e2 W
妖城在线论坛& I" X0 v7 {# j" {4 D, ]" K
如果没有最后这两行,SQL改的数据库,人物退出还是原来的名字。
. `  D3 I" m$ ?bbs.mocwww.combbs.mocwww.com  P$ E. U3 [! w6 |% K( Q( E
[ 本帖最后由 rolser 于 2019-8-20 20:52 编辑 ]

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受教了!希望更新关于GE方面的

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-8-20 20:44 发表 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& J' ]) J+ K, \1 x& U
我看了在线修改人物名字的lua ,其实SQL是改数据库的,但是真正起作用的是最后两行,直接改对象的名字。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 h' G- B/ N, i7 m
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                local query = "Update tbl_character set `Name` = '".._data.."' Where Cdkey = '"..Char.GetData(_Pl ...
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 R) o$ @3 e7 H6 i6 K2 W, |

" g  Q$ @. q* j5 W" ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流lua修改玩家内存只是修改了GMSV内的内存,在玩家客户端内并没有显示,因此需要用UpChar函数更新玩家客户端显示
. Q/ x2 l* E* ~0 \) r. R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート同理还有NPC创建时候使用的UpChar函数,这个函数如果是由全局注册init来触发的,会导致你即使重载脚本,NPC也加载不出来,必须重启服务器(重新加载init)才行
$ ~0 h- b" C8 h6 s5 u备注:创建NPC也可以用其他函数或者if,GE不要使用if,会有奇怪的错误魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; l! [" N5 {: i8 S* w1 p
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GE的教程和GA是互通的,他们只不过是文件夹不一样,文件名不一样,函数名不一样,但运行逻辑都是一样的,只是WIN7和WIN10的区别而已,只要能看懂本帖说的GA的内容,GE和GP自然就懂了
. n+ ]' o6 h. u2 R, F( Abbs.mocwww.com
1 g" y- [0 e$ S: N+ [7 [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-30 11:22 编辑 ]

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