神贴。点个赞。妖城在线论坛9 U9 U8 g* y T8 Z O# @2 j7 p
最想实现的功能的话,
2 [2 R# |* s" D, Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1.脚本的语句。
0 w8 V2 x; w; q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート比如判断现实时间的语句,像每天凌晨0点的判断,这个可以加入签到任务或者日常任务或者其他一些限制类的任务。妖城在线论坛( B9 t5 u- v9 J
2.技能的扩展。
" _2 C* S; [/ x" D. {bbs.mocwww.com这个提的人比较多,魔力技能的类型很单调。
3 B, L& [. a) S% H A5 x3 u9 q# F1 t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表比如连击技能,可以扩展一个连击是单体的连击,连击对象死亡之后不会继续连击其他对象。还有一个就是多体连击的,比如3连击就是最多攻击3个对象,简单点说就是气功蛋的近战版。bbs.mocwww.com- j, ]; ]2 U7 |# J) F
还有其他很多可以扩展的类型,客户端的图档搭配可以不用那么浮华,但是类型可以有更多更实用的东西。$ w% h/ M8 q, O& T; @) ~
毕竟魔力的技能对于魔力来说除了PK,其它很多时候都是显得那么的鸡肋。/ _& u) H) x, X9 v
3.说到技能的话不得不提的一点就是合击的存在。
: p6 d1 l( k) F9 e/ g* D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表个人认为合击对于魔力来说是一个很大的破坏。合击是BOSS的一种主流,也是破坏技能存在价值的罪魁祸首。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 p ?) {8 T1 Y# T8 {0 V7 L( R
一个游戏到了打BOSS完全就是合击加血,这个是枯燥也是无趣的东西。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 R; O, }5 @1 D
如果能做的话还是比较建议说取消合击这个算法或者换个算法。合击的100%命中跟伤害加成能换一种方式就再好不过。