


修改gmsv制造出我们想要的脚本语句【第二篇】
这次给的图是我自己拼的,把整个函数都拼接起来了,比较方便一点,呵呵
" s) r' z3 x* B' M: {妖城在线论坛我们上次说到 set_level 这个函数,现在来一句一句分析这个函数的功能,看看gmsv是怎么执行这个脚本改变游戏里面人物的等级的。, [* v) R3 k% T- x A
6 a$ g8 A8 T7 q8 \
注1:妖城在线论坛 G% G/ i: b, i1 E7 ?
上次我说每个子程序的开头都是这样,是为了使用堆栈考虑。下面解释详细些。bbs.mocwww.com. u& L; F) {% z
准确的说是在linux下的gcc编译器在编译gmsv的源程序的时候,
$ U6 p6 U" v0 O' Z妖城在线论坛(我们现在手上的gmsv不是源程序,而是由源程序编译产生的可执行程序,这个都知道吧 = =!)
* u& w5 g" }( I$ A, \; D6 I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表由编译器的机制导致的,就是说子程序存在注1代码这件事是gcc干的,—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, ]+ ^0 a0 ~& o- ^ P+ N0 s: _0 N1 N$ U
(你反编译其他的任何程序,子程序几乎都以这样的语句开头)
. N. |- T9 h6 m' @2 U; D并不是程序编写人想这样。这个跟我们理解程序没什么太大关系(那还说= =!)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! g$ a5 ~# X5 h5 w
但是我们要知道在每个子程序里面堆栈指针的作用,因为我们的机器没有太多的寄存器给我们用,有很多数据我们必须先放在内存里,—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# l$ F4 b0 e$ o p
必要的时候才拿到寄存器里面进行操作或运算。指针esp和ebp就是指向某个内存地址。
& J; }6 w" |( e2 ?* n1 D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート顺便说一下,80x86机器的堆栈是递减的:就是说堆栈的底部是高地址,而堆栈顶部是低地址。(把堆栈想象成一个先进后出的装羽毛球的筒)
" N8 ~+ }3 r4 w0 G. [) [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流(80x86机器:就是使用IBM80x86指令系统CPU的机器,我们的PC机,只要用的是Intel的CPU都是基于IBM的80x86指令系统)
9 R2 Z! m. q( i9 Gbbs.mocwww.com想了解更详细关于 堆栈 寄存器 的资料请参见我发的那个汇编教程。妖城在线论坛& E! }1 R5 ?9 }* Q' N; c1 y
还有esp前面的e是扩展的意思,是80386以后从16位扩展到了32位的寄存器。妖城在线论坛- v4 A/ B8 q# g8 h& D. ?
在我发的汇编电子书里面寄存器一般是ax,bx,cx,dx,sp,bp等等。bbs.mocwww.com- R6 ]9 D: S1 D6 [5 C( f
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 q2 J4 K7 t R( Y' T, { s
注2:
4 v" q( J4 {3 V6 a/ n6 v( m魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流check_num这个函数不一句一句理解了,这个函数很短,有兴趣自己看下,我说下作用:
: I$ s: t- s% z8 |8 [& |bbs.mocwww.com检查一个命令后面是否带的是否是参数(带正负号或者不带正负号的数)。妖城在线论坛# N1 b5 v# H2 n# B$ `& o
这里是数一般是整数。这个函数在这里主要是检测命令所带的参数是否合法。
1 v5 H' {7 R. X0 l8 tbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 D6 T* i$ N9 \ Q% R) j3 m. H
注3:
2 R. ^; \9 e+ q* j* V( {( v0 a6 }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流xor esi,esi 等价于 mov esi,0 就是把esi赋值为0,这个后面有用到。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: s/ i9 u6 q) Z- y) h0 @+ v! d
add esp,10h 是把堆栈指针向堆栈底方向移动2个字节。
! l" y& ]' p/ A4 P$ B1 {. t7 x$ K关键:test eax,eax 是把eax跟自己做 按位与(and) 逻辑运算结果不影响eax的值,只影响标志位(跟and不一样的地方)。
6 D0 |: l5 r, ]) o" d$ a% |! g- X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表eax如果为0,那么标志位(不知道标志位是啥参见汇编教程)ZF=1,如果是负数,那么标志位SF=1。妖城在线论坛: j9 S0 m! N3 l5 k( z4 o5 W
jz short loc_8121514 如果eax == 0(即ZF==1)则跳转到(short表明是短跳转)loc_8121514处(即绿色线),否则往下执行(红色线)。
; E6 H+ P* s) N6 U3 O6 E# n- U妖城在线论坛loc_8121514 处很明显,是错误的提示。即 注9 所在的框。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ w5 A: K; P( q* H8 P; d
这里补充一下check_num的返回值:返回的是命令后所带的参数类型,在al里,al是eax(ax)寄存器的低8位。
4 G; K$ v9 P: D; C2 A, R5 {3 d/ S妖城在线论坛这里的 类型 是如下含义:如果是“+”或者“-”号,则返回他们的ASCII码(见注4),如果是数字,则返回对应的数。7 e/ h& W' X, e0 r' _
“如果是数字,则返回对应的数”解释:) S+ R! S1 C0 t7 N
比如 setlevel 1,因为gmsv读取到的其实是"1”的ASCII码,即49,那么得减去48(这个操作是在后面的get_num2函数里实现的),) l2 j _ g( [
再放到al寄存器里面,才是适合CPU处理的数字“1”。
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; o: t. n8 k$ y; B0 p% x: {, t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表注4:
( ^# d0 o# e! \& O! F这里两个 cmp,参与比较的是check_num的返回值eax,43是“+”的ASCII码,45是“-”的ASCII码。9 b, E8 ~1 _% A$ ^
首先,第一个 cmp,如果是“+”号,那么跳转到loc_812150C,否则往下执行,即第二个cmp。' {# i f) k6 u/ G% o$ B
第二个 cmp,如果是“-”号,那么跳转到loc_812150C,否则(既不是“+”也不是“-”),那么往下执行。1 \% g! Y3 C$ D* V" Q5 f
注意这里的往下执行是红线,即loc_81214B4。
7 D, ~8 X! S& E, f& y) {魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
( s: y) P! a1 k. ~ U魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表注5:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' M8 c' K: K5 G: ^( u
mov esi,1 就是把 1 赋值给 esi。对了!看注3里面,不是esi赋值为0了吗?
( l. G9 z3 `) Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートesi在接下来的作用是:当作条件判断跳转,这里后面还会说。
4 |6 N# q2 c3 }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这里,check_num这个函数的影响体现了,就是说:如果脚本参数是不带正负号的数字,那么esi的值是0,如果是带符号的,那么esi的值是1。妖城在线论坛) o% G- D! b5 j. u. x
看注5的另一部分:test esi,esi 不说了吧?和注3里test一样的。好了,记住这里根据esi不同而又不同的处理(体现在注7)。妖城在线论坛. V# r- J2 n* w9 G
bbs.mocwww.com7 `) v! T0 A' p# V" u7 d' L2 m
注6:
/ E* a3 z. `4 z2 B4 ]+ ]' W魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表get_num2这个函数具体也不分析,这里给出这个函数的作用:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 `1 Q% B; m. X! F9 S* T
取得数字适合在寄存器里运算的值。就这么简单。
+ r/ K; N6 o6 B% _5 E—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート如果是正数,那么返回在eax里面就是正数;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 w: M% o" |0 t" j. @; f2 n
如果是负数(我们写的负数CPU是不认识的,必须这个函数处理之后让CPU认识),那么返回在eax里面就是正数。
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- O$ s4 v1 ], e" d- c6 U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流注7:
) {! o* p, q! E! x" p/ c/ {4 Jbbs.mocwww.com我觉得这是函数最重要和最核心的一部分。理解了这里,很多事情就好解决了。妖城在线论坛. ]3 `, n$ n& E7 O2 A
先来看这里出现的"2Ch”。转换为10进制是44,我们再翻看数据库的character表,看到等级是在第9栏。
% U7 r) ?9 D7 y% H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表那么这个44是怎么得出的呢?答案是:character表的 (9 + 2) * 4 == 44 == 2Ch。反正记住这个公式就行了。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. @; F6 T5 n$ P3 P: W) k7 a
再比如当前人物经验值在character表的42栏,加2为44,再乘以4等于176,转换为16进制是B0。8 ]3 Z5 `% Z H
因为我们的目的就是加经验,所以这个数后面我们还会说到。& l& t- p1 E8 f& ]
[ebx+2Ch] 意思是取得ebx+2Ch这个地址处的内存数据。这个内存放的就是人物的当前等级。以后我就说当前等级了。妖城在线论坛4 R1 j; v( W# r
继续正题:9 F8 n5 x9 I+ T( z3 c2 B
我们看到整个注7是由esi为0或者为1进行跳转的两个分支。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. ]- _' r9 d- b3 b5 c& q, T
我们分析左边的分支(esi=1):—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 M3 }9 i1 M+ \; g0 s2 X
add eax,[ebx+2Ch] 把当前等级加到(get_num2的返回的)eax里面。
; H7 m; G+ ~9 Z+ `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表test eax,eax 将eax跟自己相与。
, [3 L, i+ A/ |+ x妖城在线论坛mov [ebx+2Ch],eax 把eax的值写到当前等级。bbs.mocwww.com% Y% v& K3 D/ _7 T8 l$ R4 f
jle short loc_81214FB 如果eax小于等于0则跳转到 注10。
' @" {2 M% f3 t, ]! f妖城在线论坛右边的分支(esi=0):
1 f) z- Y3 v- I; Y# U* [' wmov [ebx+2Ch],eax 把eax的值写到当前等级。
% J* @. O$ t! l—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート功能:如果参数是一个带符号的数字,把当前等级进行对应的加减(因为eax里面可以是个负数,add负数就是减了嘛)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! p* L! s1 O, J( o
如果参数是一个不带符号的数字,直接将当前等级修改成为这个数字。; {4 D Y: w2 X) E; W
* \0 p- J E8 Q- V, ]$ h! v) I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表注8:这个函数没仔细看,但是从名字看是上传(?)人物数据的子程序。必须执行这个子程序人物的当前等级在执行脚本命令后才会变化。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 H) N7 O; s: _) `4 D
注9:这里是命令格式错误后的处理。不具体说了。
. d: y6 @4 N3 r; R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 N# h( U4 x- L2 b
注10:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 c/ V' F& N) ]
如果等级 变化之后 小于等于0 则跳转到这里。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ o+ g+ i( o) d% j" w8 C2 T4 N) ~5 N
mov dword ptr [ebx+2ch],1 将等级强制改成1级。# b, s0 T! }2 K* n8 u5 r" b
也就是说实现了等级下限范围的控制,最小等级为1。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 G; l6 o4 u9 _+ d" z/ a
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大概就这么多,说了比较多的废话,但是我感觉在理解这个子程序方面还是有点帮助的,呵呵。bbs.mocwww.com2 p. o: O% L2 e* u% I1 @( ^; X
这里说明一下,如果你将注7里面的(其他地方的别改)2C都改成B0,那么你在脚本里面使用setlevel命令的话应该就是:
/ L. A1 G5 u- {3 c; J. t" j, ?: qbbs.mocwww.com加或者减或者直接设定经验值为多少。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ |5 \1 l0 s) o% l2 I; ?/ Y
但是我们发现这个脚本有2个不好的地方:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; M! [7 v( h+ J- e$ r& o
1.等级变化了之后不会有提示,我们想要经验修改之后有提示;7 U' H o1 [8 D1 n% D9 P$ b$ v) r
2.只能控制下限或者上限(注7中的jle改成jg就是上限控制了),我们想同时控制上下限。
) n2 X9 V& ~" \ t) f我们下一篇再说另一个函数,更接近于我们理想中加经验的脚本语句的函数。bbs.mocwww.com1 T4 V& h9 O4 a" ]/ r3 z* A
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