


修改gmsv制造出我们想要的脚本语句【第二篇】
这次给的图是我自己拼的,把整个函数都拼接起来了,比较方便一点,呵呵魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* A: Y: ~; V- d0 U
我们上次说到 set_level 这个函数,现在来一句一句分析这个函数的功能,看看gmsv是怎么执行这个脚本改变游戏里面人物的等级的。
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% W6 h3 [+ F. H- y1 e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流注1:
w: F5 {; \$ D4 t" m H妖城在线论坛上次我说每个子程序的开头都是这样,是为了使用堆栈考虑。下面解释详细些。
' l' o, j/ j* y4 f. M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流准确的说是在linux下的gcc编译器在编译gmsv的源程序的时候,—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 ?* J8 I" s& Q w
(我们现在手上的gmsv不是源程序,而是由源程序编译产生的可执行程序,这个都知道吧 = =!)
5 c/ ^) J! r* B* s- Q由编译器的机制导致的,就是说子程序存在注1代码这件事是gcc干的,
& l$ h+ Z! q7 m魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流(你反编译其他的任何程序,子程序几乎都以这样的语句开头)
! d F4 s% p9 N4 z并不是程序编写人想这样。这个跟我们理解程序没什么太大关系(那还说= =!)
& w; b6 ~) T; s7 C0 K2 v1 V/ t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表但是我们要知道在每个子程序里面堆栈指针的作用,因为我们的机器没有太多的寄存器给我们用,有很多数据我们必须先放在内存里,bbs.mocwww.com( R! p& B- [; j7 ^" `& T5 E
必要的时候才拿到寄存器里面进行操作或运算。指针esp和ebp就是指向某个内存地址。
" X, C H' u) h+ \' Y8 d7 [bbs.mocwww.com顺便说一下,80x86机器的堆栈是递减的:就是说堆栈的底部是高地址,而堆栈顶部是低地址。(把堆栈想象成一个先进后出的装羽毛球的筒)妖城在线论坛3 I( Q3 U. k9 r3 a! f L
(80x86机器:就是使用IBM80x86指令系统CPU的机器,我们的PC机,只要用的是Intel的CPU都是基于IBM的80x86指令系统)
* T2 F @/ ]% v3 \ nbbs.mocwww.com想了解更详细关于 堆栈 寄存器 的资料请参见我发的那个汇编教程。
# Z3 D/ z; b; T' r9 l还有esp前面的e是扩展的意思,是80386以后从16位扩展到了32位的寄存器。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) R! F0 f8 k' a+ P! O! H! {8 F8 F
在我发的汇编电子书里面寄存器一般是ax,bx,cx,dx,sp,bp等等。
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注2:' u4 B+ u6 c* G3 j7 _
check_num这个函数不一句一句理解了,这个函数很短,有兴趣自己看下,我说下作用:
1 u( [9 E% _/ g' r7 P) Z妖城在线论坛检查一个命令后面是否带的是否是参数(带正负号或者不带正负号的数)。妖城在线论坛0 r$ D8 n& c! y8 i; s
这里是数一般是整数。这个函数在这里主要是检测命令所带的参数是否合法。
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xor esi,esi 等价于 mov esi,0 就是把esi赋值为0,这个后面有用到。
4 J, h+ [* w4 L5 U妖城在线论坛add esp,10h 是把堆栈指针向堆栈底方向移动2个字节。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& _( W8 F! p# g2 U9 x0 k
关键:test eax,eax 是把eax跟自己做 按位与(and) 逻辑运算结果不影响eax的值,只影响标志位(跟and不一样的地方)。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( ]3 N7 A& i; ^# m; N
eax如果为0,那么标志位(不知道标志位是啥参见汇编教程)ZF=1,如果是负数,那么标志位SF=1。
5 l" Z. @! Y; }5 @! `" i8 X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表jz short loc_8121514 如果eax == 0(即ZF==1)则跳转到(short表明是短跳转)loc_8121514处(即绿色线),否则往下执行(红色线)。
, h5 A: `, \' L4 `7 ^/ P& Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流loc_8121514 处很明显,是错误的提示。即 注9 所在的框。
* T$ z$ m7 k6 j }$ I# m魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这里补充一下check_num的返回值:返回的是命令后所带的参数类型,在al里,al是eax(ax)寄存器的低8位。
0 Z1 v$ M! y2 I- Nbbs.mocwww.com这里的 类型 是如下含义:如果是“+”或者“-”号,则返回他们的ASCII码(见注4),如果是数字,则返回对应的数。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 B9 W- @/ ]! @0 E8 l
“如果是数字,则返回对应的数”解释:
, X0 `5 e+ `# p* q. h魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表比如 setlevel 1,因为gmsv读取到的其实是"1”的ASCII码,即49,那么得减去48(这个操作是在后面的get_num2函数里实现的),bbs.mocwww.com4 M; `. [$ I; C, h( k
再放到al寄存器里面,才是适合CPU处理的数字“1”。bbs.mocwww.com+ M# f; Y9 _& D8 V! a& d( V- U$ ~# T
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注4:
( T n/ E+ P) h' \+ q2 C+ ]这里两个 cmp,参与比较的是check_num的返回值eax,43是“+”的ASCII码,45是“-”的ASCII码。妖城在线论坛1 r" B, x# x. Y, U A
首先,第一个 cmp,如果是“+”号,那么跳转到loc_812150C,否则往下执行,即第二个cmp。bbs.mocwww.com8 @: r1 U9 y3 F. F& `8 O
第二个 cmp,如果是“-”号,那么跳转到loc_812150C,否则(既不是“+”也不是“-”),那么往下执行。
7 |3 F% S/ n$ P9 S' Z) }妖城在线论坛注意这里的往下执行是红线,即loc_81214B4。
5 M8 z: c: |% S, S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) F$ I- ^; q" n$ j3 @& K
注5:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, X6 O, @- C- t4 l" ?
mov esi,1 就是把 1 赋值给 esi。对了!看注3里面,不是esi赋值为0了吗?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ e; M( F/ R% x
esi在接下来的作用是:当作条件判断跳转,这里后面还会说。
6 h5 v' m5 k3 I( v这里,check_num这个函数的影响体现了,就是说:如果脚本参数是不带正负号的数字,那么esi的值是0,如果是带符号的,那么esi的值是1。
# \/ o8 ~7 j8 @' i. ~4 w7 S; n4 V* i8 f妖城在线论坛看注5的另一部分:test esi,esi 不说了吧?和注3里test一样的。好了,记住这里根据esi不同而又不同的处理(体现在注7)。bbs.mocwww.com9 p! O+ e0 K6 U( z0 r' I
- F3 ? M, G0 J L% u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流注6:
6 l, Z1 u$ o( Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流get_num2这个函数具体也不分析,这里给出这个函数的作用:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* l5 K: ~/ D( e; S
取得数字适合在寄存器里运算的值。就这么简单。
( c! v; `/ V) g$ A K `bbs.mocwww.com如果是正数,那么返回在eax里面就是正数;
" E3 Y% |5 A+ s, u$ J1 @" [* [, ^+ y妖城在线论坛如果是负数(我们写的负数CPU是不认识的,必须这个函数处理之后让CPU认识),那么返回在eax里面就是正数。
6 l& v. b9 h: r+ Q* `- c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
2 A+ B" U8 U* K( E5 e8 f* O/ g—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート注7:妖城在线论坛9 T7 [' H# h1 R3 B: t1 ]. T p3 V
我觉得这是函数最重要和最核心的一部分。理解了这里,很多事情就好解决了。
* S/ b4 _1 Y6 Q; O魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表先来看这里出现的"2Ch”。转换为10进制是44,我们再翻看数据库的character表,看到等级是在第9栏。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ J) j, d0 u: Y* _
那么这个44是怎么得出的呢?答案是:character表的 (9 + 2) * 4 == 44 == 2Ch。反正记住这个公式就行了。
3 b4 d6 w7 _$ f再比如当前人物经验值在character表的42栏,加2为44,再乘以4等于176,转换为16进制是B0。
( b" m0 x# ~/ V: G+ l) b. [妖城在线论坛因为我们的目的就是加经验,所以这个数后面我们还会说到。
7 e0 x; c' u9 }! R* J5 r- V[ebx+2Ch] 意思是取得ebx+2Ch这个地址处的内存数据。这个内存放的就是人物的当前等级。以后我就说当前等级了。
( c% D! m3 P' c; {1 U9 y继续正题:
. Q# Z) P( Y" @2 n8 C我们看到整个注7是由esi为0或者为1进行跳转的两个分支。
# D1 e$ x" j/ F( p! m魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我们分析左边的分支(esi=1):妖城在线论坛' ]7 }& U2 y1 C! r/ N
add eax,[ebx+2Ch] 把当前等级加到(get_num2的返回的)eax里面。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% G9 u N" D2 [6 y c
test eax,eax 将eax跟自己相与。
( A1 Y* n f) f- z6 qbbs.mocwww.commov [ebx+2Ch],eax 把eax的值写到当前等级。3 {" q0 |7 l+ x+ {4 Z) Z9 w! k9 W
jle short loc_81214FB 如果eax小于等于0则跳转到 注10。
8 a7 k5 |; R& J- c/ a: Z妖城在线论坛右边的分支(esi=0):妖城在线论坛+ E% R" W# l1 S3 J- _( I3 t) v
mov [ebx+2Ch],eax 把eax的值写到当前等级。
, ]( K& P. ]) {- F' S6 {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート功能:如果参数是一个带符号的数字,把当前等级进行对应的加减(因为eax里面可以是个负数,add负数就是减了嘛)
3 B8 W4 D9 Z% b6 g: w' U: K1 R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート如果参数是一个不带符号的数字,直接将当前等级修改成为这个数字。妖城在线论坛0 c& E, N! m4 C$ ^6 W
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注8:这个函数没仔细看,但是从名字看是上传(?)人物数据的子程序。必须执行这个子程序人物的当前等级在执行脚本命令后才会变化。
$ t' T0 w, t# `3 Q8 D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート注9:这里是命令格式错误后的处理。不具体说了。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 r7 l0 v2 c% o
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( g! a& Q3 K4 [3 X
注10:
/ N) H' V4 G4 [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート如果等级 变化之后 小于等于0 则跳转到这里。
y( U9 f& H' }# I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流mov dword ptr [ebx+2ch],1 将等级强制改成1级。
; H$ x5 E( F+ V/ p4 I8 J# {bbs.mocwww.com也就是说实现了等级下限范围的控制,最小等级为1。' U) @5 ?) M$ y% d! t0 t: E
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( T- j5 p/ D7 X3 F: J4 Y. y, ~4 G妖城在线论坛大概就这么多,说了比较多的废话,但是我感觉在理解这个子程序方面还是有点帮助的,呵呵。3 _+ a0 n# F& b: z) E
这里说明一下,如果你将注7里面的(其他地方的别改)2C都改成B0,那么你在脚本里面使用setlevel命令的话应该就是:
2 }0 c0 n, A/ Z* c! B魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流加或者减或者直接设定经验值为多少。( P, l- J! m2 p: F) v( \
但是我们发现这个脚本有2个不好的地方:妖城在线论坛8 R) `* N/ V. k5 T! N
1.等级变化了之后不会有提示,我们想要经验修改之后有提示;魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 v1 ?. R, w7 V2 V8 y
2.只能控制下限或者上限(注7中的jle改成jg就是上限控制了),我们想同时控制上下限。bbs.mocwww.com2 t/ L; E3 x. Z5 s+ ]
我们下一篇再说另一个函数,更接近于我们理想中加经验的脚本语句的函数。
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% p- @ |6 h. S5 @9 V4 _ T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流妖头,我不要精华了……我要威望,嘿嘿……
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