


修改gmsv制造出我们想要的脚本语句【第二篇】
这次给的图是我自己拼的,把整个函数都拼接起来了,比较方便一点,呵呵
! H2 r3 L2 {; {" ?9 h6 S! G魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我们上次说到 set_level 这个函数,现在来一句一句分析这个函数的功能,看看gmsv是怎么执行这个脚本改变游戏里面人物的等级的。
- k1 g6 u. h7 Y3 t7 M& W* [5 }妖城在线论坛
' {4 \+ w2 W0 s7 x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流注1:5 w: Y5 \; K0 f
上次我说每个子程序的开头都是这样,是为了使用堆栈考虑。下面解释详细些。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) [5 D' a) ]3 A Q( A2 d+ k
准确的说是在linux下的gcc编译器在编译gmsv的源程序的时候,
; Q& e! i8 L! k4 mbbs.mocwww.com(我们现在手上的gmsv不是源程序,而是由源程序编译产生的可执行程序,这个都知道吧 = =!)
' q7 f: N, \+ V2 c- J2 A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表由编译器的机制导致的,就是说子程序存在注1代码这件事是gcc干的,
6 y% l" U, Z$ f9 k妖城在线论坛(你反编译其他的任何程序,子程序几乎都以这样的语句开头)
( w- O) O7 _( Z妖城在线论坛并不是程序编写人想这样。这个跟我们理解程序没什么太大关系(那还说= =!)
- M) L4 F& i: F; }" `2 t, Q妖城在线论坛但是我们要知道在每个子程序里面堆栈指针的作用,因为我们的机器没有太多的寄存器给我们用,有很多数据我们必须先放在内存里,魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 e7 O" l- N: A: x& v5 B
必要的时候才拿到寄存器里面进行操作或运算。指针esp和ebp就是指向某个内存地址。
/ K+ {! e0 ` u4 T, }6 r) w+ wbbs.mocwww.com顺便说一下,80x86机器的堆栈是递减的:就是说堆栈的底部是高地址,而堆栈顶部是低地址。(把堆栈想象成一个先进后出的装羽毛球的筒)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 ?: E2 m! o) W" W3 ^5 ~1 V% [% l
(80x86机器:就是使用IBM80x86指令系统CPU的机器,我们的PC机,只要用的是Intel的CPU都是基于IBM的80x86指令系统)bbs.mocwww.com& c% q0 z T1 T
想了解更详细关于 堆栈 寄存器 的资料请参见我发的那个汇编教程。
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在我发的汇编电子书里面寄存器一般是ax,bx,cx,dx,sp,bp等等。
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0 b, E5 K+ N( \3 `7 bbbs.mocwww.comcheck_num这个函数不一句一句理解了,这个函数很短,有兴趣自己看下,我说下作用:bbs.mocwww.com/ \8 a B K# w: J9 w; G9 u7 m
检查一个命令后面是否带的是否是参数(带正负号或者不带正负号的数)。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ @3 u5 Z$ b; `7 ^/ h3 \2 A6 p7 A
这里是数一般是整数。这个函数在这里主要是检测命令所带的参数是否合法。7 e, f3 H* D6 _( u
! |7 p; r& A# W; N7 _1 n; q& r妖城在线论坛注3:
. g. [0 T' _1 y8 w2 ]4 [bbs.mocwww.comxor esi,esi 等价于 mov esi,0 就是把esi赋值为0,这个后面有用到。2 B3 L! c- M4 \$ j
add esp,10h 是把堆栈指针向堆栈底方向移动2个字节。
. g2 J/ C( s$ ]6 u8 U/ ]妖城在线论坛关键:test eax,eax 是把eax跟自己做 按位与(and) 逻辑运算结果不影响eax的值,只影响标志位(跟and不一样的地方)。
2 h/ R/ @1 B3 T; t—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートeax如果为0,那么标志位(不知道标志位是啥参见汇编教程)ZF=1,如果是负数,那么标志位SF=1。bbs.mocwww.com& a7 x& U+ ]' m9 R5 g6 v
jz short loc_8121514 如果eax == 0(即ZF==1)则跳转到(short表明是短跳转)loc_8121514处(即绿色线),否则往下执行(红色线)。
" |7 w4 N8 v* }6 }4 P3 Wloc_8121514 处很明显,是错误的提示。即 注9 所在的框。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 x8 E& r; r- X
这里补充一下check_num的返回值:返回的是命令后所带的参数类型,在al里,al是eax(ax)寄存器的低8位。
0 x! R ?* {( Y0 v- H3 E! c, sbbs.mocwww.com这里的 类型 是如下含义:如果是“+”或者“-”号,则返回他们的ASCII码(见注4),如果是数字,则返回对应的数。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 p8 v9 G9 M6 I$ i6 F( g0 ^
“如果是数字,则返回对应的数”解释:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- ?. b6 b9 _! Y0 e( y8 @* ^
比如 setlevel 1,因为gmsv读取到的其实是"1”的ASCII码,即49,那么得减去48(这个操作是在后面的get_num2函数里实现的),
# P: I% f6 q k6 \( z4 _3 N妖城在线论坛再放到al寄存器里面,才是适合CPU处理的数字“1”。/ m* R7 m# N6 X) Z7 J& I
; ]& }) U) K K7 o. Tbbs.mocwww.com注4:
( H2 N7 V1 Q. j' ~% Q8 X4 J% fbbs.mocwww.com这里两个 cmp,参与比较的是check_num的返回值eax,43是“+”的ASCII码,45是“-”的ASCII码。
' o/ v3 E4 |, z4 I5 a首先,第一个 cmp,如果是“+”号,那么跳转到loc_812150C,否则往下执行,即第二个cmp。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 M! o9 m; }, M; L t/ j( ?' y
第二个 cmp,如果是“-”号,那么跳转到loc_812150C,否则(既不是“+”也不是“-”),那么往下执行。
7 D F, x) b& w6 C0 t" U注意这里的往下执行是红线,即loc_81214B4。bbs.mocwww.com: {$ k5 }" Y$ Z8 J* ~
* J! `+ n+ n2 y注5:
4 X9 P1 P7 H8 G* d0 {/ V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表mov esi,1 就是把 1 赋值给 esi。对了!看注3里面,不是esi赋值为0了吗?bbs.mocwww.com; S6 R( p. a" R. }7 ?( |
esi在接下来的作用是:当作条件判断跳转,这里后面还会说。
5 D2 S0 [, d+ T/ \9 U& T, z0 \* H9 s—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这里,check_num这个函数的影响体现了,就是说:如果脚本参数是不带正负号的数字,那么esi的值是0,如果是带符号的,那么esi的值是1。2 O, @1 U0 b7 z" O6 `
看注5的另一部分:test esi,esi 不说了吧?和注3里test一样的。好了,记住这里根据esi不同而又不同的处理(体现在注7)。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; z" |# X6 K: [. t2 y- [; H
( Z" c. p/ N7 o- t: F9 {9 J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート注6:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 w! \' \+ k0 A9 H; ^
get_num2这个函数具体也不分析,这里给出这个函数的作用:
9 d* i1 o$ ]$ T0 \: R取得数字适合在寄存器里运算的值。就这么简单。5 S7 [3 Y; c$ ^5 d# x8 m/ }
如果是正数,那么返回在eax里面就是正数;妖城在线论坛1 |. N6 ?" ~7 w, Q% }# w
如果是负数(我们写的负数CPU是不认识的,必须这个函数处理之后让CPU认识),那么返回在eax里面就是正数。
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: z: l0 P! L* L$ v/ {7 N. P3 ybbs.mocwww.com注7:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 g- M% _3 R0 e( W! a
我觉得这是函数最重要和最核心的一部分。理解了这里,很多事情就好解决了。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート U7 e0 i9 ~* K+ ^4 Q" h
先来看这里出现的"2Ch”。转换为10进制是44,我们再翻看数据库的character表,看到等级是在第9栏。
* N% D: v* }# i, {' pbbs.mocwww.com那么这个44是怎么得出的呢?答案是:character表的 (9 + 2) * 4 == 44 == 2Ch。反正记住这个公式就行了。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; U& x: x2 A, L5 r; F3 N
再比如当前人物经验值在character表的42栏,加2为44,再乘以4等于176,转换为16进制是B0。' t% F9 c! X1 V; c+ _% S4 Y
因为我们的目的就是加经验,所以这个数后面我们还会说到。
. S6 l/ [1 M7 X. F% l0 `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ebx+2Ch] 意思是取得ebx+2Ch这个地址处的内存数据。这个内存放的就是人物的当前等级。以后我就说当前等级了。
4 \$ A5 u: A0 o8 Y/ E魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表继续正题:' U9 w) }% f2 U9 H7 O/ D2 M! F
我们看到整个注7是由esi为0或者为1进行跳转的两个分支。
/ ~0 d2 \3 ?( T* u xbbs.mocwww.com我们分析左边的分支(esi=1):
: ]4 H5 C. w( y9 J- f0 a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表add eax,[ebx+2Ch] 把当前等级加到(get_num2的返回的)eax里面。# n& e2 Z# i1 F7 X
test eax,eax 将eax跟自己相与。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. y: U b; J" j! m
mov [ebx+2Ch],eax 把eax的值写到当前等级。
|8 O. \+ K; e$ N$ _$ r妖城在线论坛jle short loc_81214FB 如果eax小于等于0则跳转到 注10。
2 q3 i( |' }- nbbs.mocwww.com右边的分支(esi=0):
7 b) ]$ _' E) ^2 M- [3 P) Q妖城在线论坛mov [ebx+2Ch],eax 把eax的值写到当前等级。
" K6 ]; c( |7 `9 M% u& B7 l3 l. u0 A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表功能:如果参数是一个带符号的数字,把当前等级进行对应的加减(因为eax里面可以是个负数,add负数就是减了嘛)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 S4 D2 g% R' o, e) o- V* [' Z
如果参数是一个不带符号的数字,直接将当前等级修改成为这个数字。bbs.mocwww.com6 e: E" B# {0 D1 U2 h, K
$ N6 F5 E& S3 x—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート注8:这个函数没仔细看,但是从名字看是上传(?)人物数据的子程序。必须执行这个子程序人物的当前等级在执行脚本命令后才会变化。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: z. c8 j5 R! s0 C
注9:这里是命令格式错误后的处理。不具体说了。妖城在线论坛4 N. ?5 s* w3 Y* ]) ^
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注10:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 ]* y1 N! k5 j' C$ b" I
如果等级 变化之后 小于等于0 则跳转到这里。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& x: n9 f# e. `9 |
mov dword ptr [ebx+2ch],1 将等级强制改成1级。
% F! Q# p5 Y8 e$ U也就是说实现了等级下限范围的控制,最小等级为1。
- y& r- ?; y* {6 O% H/ G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート#################################################################################bbs.mocwww.com3 @# U, N, p3 F" [5 k
大概就这么多,说了比较多的废话,但是我感觉在理解这个子程序方面还是有点帮助的,呵呵。妖城在线论坛# ]* X7 p1 f8 ?; |' E
这里说明一下,如果你将注7里面的(其他地方的别改)2C都改成B0,那么你在脚本里面使用setlevel命令的话应该就是:
: w h8 f4 ]% c- f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート加或者减或者直接设定经验值为多少。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 Y! s! C d8 D" k
但是我们发现这个脚本有2个不好的地方:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, E$ b0 D) J$ s& D" u. C: a* Z) A
1.等级变化了之后不会有提示,我们想要经验修改之后有提示;魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) L% a/ u1 W7 {& ~) X/ h" ]. C/ C( e
2.只能控制下限或者上限(注7中的jle改成jg就是上限控制了),我们想同时控制上下限。bbs.mocwww.com! d3 ]5 k3 `; i2 ]
我们下一篇再说另一个函数,更接近于我们理想中加经验的脚本语句的函数。
- I- i$ G1 T% j7 P8 @/ t+ V3 i3 l" m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
2 l+ Y+ x. Q$ p- I" W' @妖头,我不要精华了……我要威望,嘿嘿……$ `4 Y5 {, F0 g m) N6 a& Q
- E: q7 ~, N# d: ]1 ?2 } Y6 Q1 I1 u. [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 feifei1937 于 2009-8-5 12:30 编辑 ]
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