


修改gmsv制造出我们想要的脚本语句【第二篇】
这次给的图是我自己拼的,把整个函数都拼接起来了,比较方便一点,呵呵
, l& |2 R( J( \: s$ n5 P) n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我们上次说到 set_level 这个函数,现在来一句一句分析这个函数的功能,看看gmsv是怎么执行这个脚本改变游戏里面人物的等级的。+ R/ t9 U& `. Z/ h# B2 B; t9 o
2 L. f# B% ~/ u5 Z- B2 j3 Mbbs.mocwww.com注1:
, ?4 l8 S9 [/ A( Ubbs.mocwww.com上次我说每个子程序的开头都是这样,是为了使用堆栈考虑。下面解释详细些。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- P. t& V2 y0 q: k! D% y
准确的说是在linux下的gcc编译器在编译gmsv的源程序的时候,魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! {2 U! O- u: G: ^4 z* `& c: m
(我们现在手上的gmsv不是源程序,而是由源程序编译产生的可执行程序,这个都知道吧 = =!)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 d/ {" ]5 }( U$ E
由编译器的机制导致的,就是说子程序存在注1代码这件事是gcc干的,
* k$ n3 b9 ]. ^( p: J, \' Q妖城在线论坛(你反编译其他的任何程序,子程序几乎都以这样的语句开头)
* A! r& R9 Z$ ~* W2 F/ q0 `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流并不是程序编写人想这样。这个跟我们理解程序没什么太大关系(那还说= =!)
3 F3 P0 T, }& K, I/ C7 [妖城在线论坛但是我们要知道在每个子程序里面堆栈指针的作用,因为我们的机器没有太多的寄存器给我们用,有很多数据我们必须先放在内存里,
' K% }8 [7 }/ B, R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表必要的时候才拿到寄存器里面进行操作或运算。指针esp和ebp就是指向某个内存地址。妖城在线论坛1 {% R. ]/ L9 O1 Y8 Y
顺便说一下,80x86机器的堆栈是递减的:就是说堆栈的底部是高地址,而堆栈顶部是低地址。(把堆栈想象成一个先进后出的装羽毛球的筒)
0 R8 i' f% y. r8 b" h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流(80x86机器:就是使用IBM80x86指令系统CPU的机器,我们的PC机,只要用的是Intel的CPU都是基于IBM的80x86指令系统)妖城在线论坛, v4 l* Q0 @: [2 S3 c+ g4 k, F
想了解更详细关于 堆栈 寄存器 的资料请参见我发的那个汇编教程。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ d3 O& P/ Q3 Y+ S5 R
还有esp前面的e是扩展的意思,是80386以后从16位扩展到了32位的寄存器。
4 p' d1 u- G$ C4 }% S) X在我发的汇编电子书里面寄存器一般是ax,bx,cx,dx,sp,bp等等。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 F/ x. W4 {% f j$ Q+ }
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注2:
$ x: i; f0 r- N. A& {9 K$ W$ ^0 w9 c) k妖城在线论坛check_num这个函数不一句一句理解了,这个函数很短,有兴趣自己看下,我说下作用:
* w# d% ]) V4 ebbs.mocwww.com检查一个命令后面是否带的是否是参数(带正负号或者不带正负号的数)。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ \! J& v6 |" k+ E
这里是数一般是整数。这个函数在这里主要是检测命令所带的参数是否合法。) |6 @- E" |' N9 t" a' o% T
5 N- C. d. H2 B f6 F& D9 J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表注3:
, q: F3 o x" R: I: kbbs.mocwww.comxor esi,esi 等价于 mov esi,0 就是把esi赋值为0,这个后面有用到。' Q6 C7 O! v7 T9 e" @) G; G
add esp,10h 是把堆栈指针向堆栈底方向移动2个字节。2 x6 F2 x; f; P: J
关键:test eax,eax 是把eax跟自己做 按位与(and) 逻辑运算结果不影响eax的值,只影响标志位(跟and不一样的地方)。
$ d g% {1 l4 b5 O" deax如果为0,那么标志位(不知道标志位是啥参见汇编教程)ZF=1,如果是负数,那么标志位SF=1。
8 ?6 Q* V7 Q# P- `jz short loc_8121514 如果eax == 0(即ZF==1)则跳转到(short表明是短跳转)loc_8121514处(即绿色线),否则往下执行(红色线)。
/ q$ C8 C( K4 t, l$ Y( v妖城在线论坛loc_8121514 处很明显,是错误的提示。即 注9 所在的框。
: B4 ?, N# g" F6 P2 |这里补充一下check_num的返回值:返回的是命令后所带的参数类型,在al里,al是eax(ax)寄存器的低8位。
7 e& Z) S1 @. f/ N) a妖城在线论坛这里的 类型 是如下含义:如果是“+”或者“-”号,则返回他们的ASCII码(见注4),如果是数字,则返回对应的数。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ D, Y B9 W8 y9 H1 M& K
“如果是数字,则返回对应的数”解释:bbs.mocwww.com) G# u; x) y$ y/ j3 y
比如 setlevel 1,因为gmsv读取到的其实是"1”的ASCII码,即49,那么得减去48(这个操作是在后面的get_num2函数里实现的),
g1 v- ]. B; N3 Ibbs.mocwww.com再放到al寄存器里面,才是适合CPU处理的数字“1”。bbs.mocwww.com- F! c2 h- |: I! n2 X% \
) R" l* ^4 j2 o3 o注4:
& i, L: r9 m4 k; A8 x* Y这里两个 cmp,参与比较的是check_num的返回值eax,43是“+”的ASCII码,45是“-”的ASCII码。bbs.mocwww.com3 q* K" a9 m1 B8 l% C9 a
首先,第一个 cmp,如果是“+”号,那么跳转到loc_812150C,否则往下执行,即第二个cmp。
1 \) G6 s6 L& ^9 e1 d第二个 cmp,如果是“-”号,那么跳转到loc_812150C,否则(既不是“+”也不是“-”),那么往下执行。
: @6 H3 A* O& [2 Cbbs.mocwww.com注意这里的往下执行是红线,即loc_81214B4。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ o: k% i( X. W( P' p' H `
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注5:bbs.mocwww.com5 f) Q* Q9 w8 D' [' @, ~
mov esi,1 就是把 1 赋值给 esi。对了!看注3里面,不是esi赋值为0了吗?妖城在线论坛5 c0 z( R& p' n. `* `2 w
esi在接下来的作用是:当作条件判断跳转,这里后面还会说。妖城在线论坛, C9 M' ~( n" p' T6 ^6 c
这里,check_num这个函数的影响体现了,就是说:如果脚本参数是不带正负号的数字,那么esi的值是0,如果是带符号的,那么esi的值是1。bbs.mocwww.com. f0 b8 {2 R; p. q5 C5 ^8 i# {
看注5的另一部分:test esi,esi 不说了吧?和注3里test一样的。好了,记住这里根据esi不同而又不同的处理(体现在注7)。
5 V$ u0 [3 Q% {9 W0 M% z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
9 }) \7 q3 _9 P; l5 ?. c3 ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表注6:( ]' g7 S5 |* T) V; A
get_num2这个函数具体也不分析,这里给出这个函数的作用:bbs.mocwww.com$ k, f! k9 X: v4 I
取得数字适合在寄存器里运算的值。就这么简单。
( u0 r$ [, a- V0 D9 O妖城在线论坛如果是正数,那么返回在eax里面就是正数;
' e3 d- X' D5 Y# s$ r9 @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート如果是负数(我们写的负数CPU是不认识的,必须这个函数处理之后让CPU认识),那么返回在eax里面就是正数。
& Q# K1 L2 o. K$ @# Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表妖城在线论坛3 h+ u" x$ Y) x8 E+ D
注7:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* l. R7 C# H1 S6 H( v
我觉得这是函数最重要和最核心的一部分。理解了这里,很多事情就好解决了。
! }( |, i8 J9 M( A( T* ` d2 s魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表先来看这里出现的"2Ch”。转换为10进制是44,我们再翻看数据库的character表,看到等级是在第9栏。bbs.mocwww.com" v( V+ E( z% e9 m* m* v
那么这个44是怎么得出的呢?答案是:character表的 (9 + 2) * 4 == 44 == 2Ch。反正记住这个公式就行了。
0 T" n$ t. J s& n6 w" Y D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート再比如当前人物经验值在character表的42栏,加2为44,再乘以4等于176,转换为16进制是B0。bbs.mocwww.com0 `. t" s. i$ i& _- j! w
因为我们的目的就是加经验,所以这个数后面我们还会说到。妖城在线论坛. Y. m6 q/ v$ d5 D9 s
[ebx+2Ch] 意思是取得ebx+2Ch这个地址处的内存数据。这个内存放的就是人物的当前等级。以后我就说当前等级了。
2 N5 V+ q* ^( t2 d! V+ U5 R7 P3 O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート继续正题:
3 D" S7 ~( F- s+ R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我们看到整个注7是由esi为0或者为1进行跳转的两个分支。
7 u4 S' b( D5 g9 ?# K我们分析左边的分支(esi=1):
" g, y# f* d D m; [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートadd eax,[ebx+2Ch] 把当前等级加到(get_num2的返回的)eax里面。
9 _& f5 v9 d" U2 a8 {妖城在线论坛test eax,eax 将eax跟自己相与。bbs.mocwww.com* r5 T1 [9 C, y
mov [ebx+2Ch],eax 把eax的值写到当前等级。
- |# E' G: a$ |- m妖城在线论坛jle short loc_81214FB 如果eax小于等于0则跳转到 注10。
l7 w+ {8 v8 ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表右边的分支(esi=0):
' |% u4 y7 q5 G1 |! u$ |, v9 f! rmov [ebx+2Ch],eax 把eax的值写到当前等级。
; Q7 v3 z L* k4 c% U4 S' hbbs.mocwww.com功能:如果参数是一个带符号的数字,把当前等级进行对应的加减(因为eax里面可以是个负数,add负数就是减了嘛)bbs.mocwww.com3 Z! s1 s' t. n3 i" Z
如果参数是一个不带符号的数字,直接将当前等级修改成为这个数字。
9 [7 A/ V; F, u, u( M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
1 D/ o6 v( d8 v* z$ {$ n9 T* o# E! b4 K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート注8:这个函数没仔细看,但是从名字看是上传(?)人物数据的子程序。必须执行这个子程序人物的当前等级在执行脚本命令后才会变化。
. ]/ A7 P$ v6 |; s# n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表注9:这里是命令格式错误后的处理。不具体说了。
$ l# p8 \, @* M) w9 _5 b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表妖城在线论坛6 t/ m# k& l$ T
注10:
; t: b+ c( M& B. Xbbs.mocwww.com如果等级 变化之后 小于等于0 则跳转到这里。bbs.mocwww.com& d! D& Y' h1 ^& A1 T! j
mov dword ptr [ebx+2ch],1 将等级强制改成1级。bbs.mocwww.com. R& m: W* n6 s' L
也就是说实现了等级下限范围的控制,最小等级为1。
- ^) M" n6 N: G6 x2 m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート#################################################################################
' d" b7 \4 ~- N+ t& Tbbs.mocwww.com大概就这么多,说了比较多的废话,但是我感觉在理解这个子程序方面还是有点帮助的,呵呵。* } v( a: X+ B, s' K3 {
这里说明一下,如果你将注7里面的(其他地方的别改)2C都改成B0,那么你在脚本里面使用setlevel命令的话应该就是:
- z7 |, t' v0 l8 j- a* y( t! nbbs.mocwww.com加或者减或者直接设定经验值为多少。
# `) X/ w5 U2 c2 w但是我们发现这个脚本有2个不好的地方:
/ J3 U% `9 J7 [) b妖城在线论坛1.等级变化了之后不会有提示,我们想要经验修改之后有提示;
7 Q5 N$ ?8 X4 n0 {bbs.mocwww.com2.只能控制下限或者上限(注7中的jle改成jg就是上限控制了),我们想同时控制上下限。
0 x8 A! @7 O% r! p/ e4 X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我们下一篇再说另一个函数,更接近于我们理想中加经验的脚本语句的函数。
* l1 {* @% D/ @5 A' E) ]
# E. M: D7 `% {+ K9 x4 K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流妖头,我不要精华了……我要威望,嘿嘿……—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- h5 _# N6 B+ F* Y- _
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ f* ^" ]6 ]* ]3 f' a. `
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