


修改gmsv制造出我们想要的脚本语句【第二篇】
这次给的图是我自己拼的,把整个函数都拼接起来了,比较方便一点,呵呵
7 F& _+ x* p+ C( d8 y% \! x0 O我们上次说到 set_level 这个函数,现在来一句一句分析这个函数的功能,看看gmsv是怎么执行这个脚本改变游戏里面人物的等级的。) }& w/ }4 g& N3 _, c
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! B3 U7 S9 W" F+ Y$ ~' @3 F. U
注1:9 D8 t/ N5 J- E* J C
上次我说每个子程序的开头都是这样,是为了使用堆栈考虑。下面解释详细些。. k7 H: E* u$ v6 o
准确的说是在linux下的gcc编译器在编译gmsv的源程序的时候,—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 j4 W" f1 F6 N' L, N* ^. K2 ?
(我们现在手上的gmsv不是源程序,而是由源程序编译产生的可执行程序,这个都知道吧 = =!)
7 u+ `& x- E8 l, @( N3 t由编译器的机制导致的,就是说子程序存在注1代码这件事是gcc干的,bbs.mocwww.com' m% P1 v1 V( W8 b6 ]/ D) {% z
(你反编译其他的任何程序,子程序几乎都以这样的语句开头)
% D" D1 i0 }% Ebbs.mocwww.com并不是程序编写人想这样。这个跟我们理解程序没什么太大关系(那还说= =!)
; g( {/ t: j% z4 `. G% i6 v f' B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート但是我们要知道在每个子程序里面堆栈指针的作用,因为我们的机器没有太多的寄存器给我们用,有很多数据我们必须先放在内存里,妖城在线论坛& x c6 F6 J, l
必要的时候才拿到寄存器里面进行操作或运算。指针esp和ebp就是指向某个内存地址。妖城在线论坛$ {7 ^8 d8 ?* B6 H
顺便说一下,80x86机器的堆栈是递减的:就是说堆栈的底部是高地址,而堆栈顶部是低地址。(把堆栈想象成一个先进后出的装羽毛球的筒)bbs.mocwww.com" X0 l0 { _3 R, P J' A
(80x86机器:就是使用IBM80x86指令系统CPU的机器,我们的PC机,只要用的是Intel的CPU都是基于IBM的80x86指令系统)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* I( T! p9 d" M. N
想了解更详细关于 堆栈 寄存器 的资料请参见我发的那个汇编教程。
# C6 k( Y1 ~. l8 h3 M还有esp前面的e是扩展的意思,是80386以后从16位扩展到了32位的寄存器。
$ u# x% J& g1 H* h$ u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート在我发的汇编电子书里面寄存器一般是ax,bx,cx,dx,sp,bp等等。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 z8 h, o1 A2 Z3 ]: F, w
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 S7 N# f+ D. F3 d- ~
注2:bbs.mocwww.com* s( m8 G) m9 }
check_num这个函数不一句一句理解了,这个函数很短,有兴趣自己看下,我说下作用:
- e' h" _0 d/ l: M$ ^( b5 f) c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流检查一个命令后面是否带的是否是参数(带正负号或者不带正负号的数)。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' F" L& t' R" Z9 L% ?4 ]" N
这里是数一般是整数。这个函数在这里主要是检测命令所带的参数是否合法。
: e$ W3 |8 _! D& q; O6 {魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 R* V- [3 t e6 B! N) v
注3:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, G" Y+ a: ^( Z' d
xor esi,esi 等价于 mov esi,0 就是把esi赋值为0,这个后面有用到。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! V7 ]6 l0 x. _# C
add esp,10h 是把堆栈指针向堆栈底方向移动2个字节。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 j, _) k# D c% X, Y4 g* U9 @
关键:test eax,eax 是把eax跟自己做 按位与(and) 逻辑运算结果不影响eax的值,只影响标志位(跟and不一样的地方)。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, p0 M' |7 e% V0 d" d
eax如果为0,那么标志位(不知道标志位是啥参见汇编教程)ZF=1,如果是负数,那么标志位SF=1。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 A1 K( y- n( }; [& [0 A- _
jz short loc_8121514 如果eax == 0(即ZF==1)则跳转到(short表明是短跳转)loc_8121514处(即绿色线),否则往下执行(红色线)。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) }* l/ U0 u. W4 V( f
loc_8121514 处很明显,是错误的提示。即 注9 所在的框。
{" j: @, C5 D6 C. K5 r% \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这里补充一下check_num的返回值:返回的是命令后所带的参数类型,在al里,al是eax(ax)寄存器的低8位。
# @7 L2 l3 b! F; B L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这里的 类型 是如下含义:如果是“+”或者“-”号,则返回他们的ASCII码(见注4),如果是数字,则返回对应的数。bbs.mocwww.com$ F% w4 r) q- J/ o: j
“如果是数字,则返回对应的数”解释:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: i+ }% T- {+ j0 h
比如 setlevel 1,因为gmsv读取到的其实是"1”的ASCII码,即49,那么得减去48(这个操作是在后面的get_num2函数里实现的),
, z& l( ^2 L B/ A" H再放到al寄存器里面,才是适合CPU处理的数字“1”。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 r8 H" F9 W# t* g' t
" I7 u0 a! a$ s) L, Y( }& r魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表注4:
0 W* P+ P5 Q0 Y+ K4 c, ~% A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这里两个 cmp,参与比较的是check_num的返回值eax,43是“+”的ASCII码,45是“-”的ASCII码。
& Q7 T9 a2 i8 d H! q9 t) V- Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流首先,第一个 cmp,如果是“+”号,那么跳转到loc_812150C,否则往下执行,即第二个cmp。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ B4 @$ |1 W( U2 k, r b
第二个 cmp,如果是“-”号,那么跳转到loc_812150C,否则(既不是“+”也不是“-”),那么往下执行。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# B% n! E5 A! V
注意这里的往下执行是红线,即loc_81214B4。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' r$ L4 x# p8 f6 `7 q" _* a) G8 \8 R
3 q" j5 l4 ^ f妖城在线论坛注5:! _! x9 b! u4 Y: V, Y$ {9 w* Q
mov esi,1 就是把 1 赋值给 esi。对了!看注3里面,不是esi赋值为0了吗?
0 r$ m h# r, D0 O4 m. Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流esi在接下来的作用是:当作条件判断跳转,这里后面还会说。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ v2 H5 i( ~, f& U6 m3 }
这里,check_num这个函数的影响体现了,就是说:如果脚本参数是不带正负号的数字,那么esi的值是0,如果是带符号的,那么esi的值是1。
P* T) }# p* o/ Q/ @; f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート看注5的另一部分:test esi,esi 不说了吧?和注3里test一样的。好了,记住这里根据esi不同而又不同的处理(体现在注7)。bbs.mocwww.com; f' B2 O/ z) Z* z4 _4 [
4 P- y2 ]3 B. p9 ?* ]: D- ^- @) |4 x5 t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表注6:妖城在线论坛9 o/ a9 X# ^# n4 Y
get_num2这个函数具体也不分析,这里给出这个函数的作用:3 ?6 s/ x0 _3 S
取得数字适合在寄存器里运算的值。就这么简单。
v! Y5 d: V, n! E! |" `0 y; x如果是正数,那么返回在eax里面就是正数;
+ ^" r( g, Z' A如果是负数(我们写的负数CPU是不认识的,必须这个函数处理之后让CPU认识),那么返回在eax里面就是正数。5 k H4 [' ^5 G! N. n/ V2 x9 h
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注7:
9 w3 Z& i( s" N: l' ~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我觉得这是函数最重要和最核心的一部分。理解了这里,很多事情就好解决了。3 J, B% Q9 x& f3 v# l' w( v
先来看这里出现的"2Ch”。转换为10进制是44,我们再翻看数据库的character表,看到等级是在第9栏。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 g8 {+ D0 {: d. i% ]6 S* o
那么这个44是怎么得出的呢?答案是:character表的 (9 + 2) * 4 == 44 == 2Ch。反正记住这个公式就行了。
: D* Y2 ?! }" i" S4 z. \. t/ lbbs.mocwww.com再比如当前人物经验值在character表的42栏,加2为44,再乘以4等于176,转换为16进制是B0。
, Q4 O9 n. R4 N" O5 ^+ S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流因为我们的目的就是加经验,所以这个数后面我们还会说到。
) A+ n- x; O3 ~* [% s[ebx+2Ch] 意思是取得ebx+2Ch这个地址处的内存数据。这个内存放的就是人物的当前等级。以后我就说当前等级了。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 P) X) a& t- B/ C" F3 w0 A( ^
继续正题:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 K* V/ \! `/ B1 ^% e& g
我们看到整个注7是由esi为0或者为1进行跳转的两个分支。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( k2 f8 X1 R$ o
我们分析左边的分支(esi=1):魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 M0 T! o8 P1 c5 H* @. ]! m; i
add eax,[ebx+2Ch] 把当前等级加到(get_num2的返回的)eax里面。
/ s' D, F) n( Y; e% g% G$ u妖城在线论坛test eax,eax 将eax跟自己相与。
f3 d% h+ t |4 g) Nmov [ebx+2Ch],eax 把eax的值写到当前等级。
* {. `& E0 f) `9 T5 [妖城在线论坛jle short loc_81214FB 如果eax小于等于0则跳转到 注10。
3 t5 t: l% O0 Sbbs.mocwww.com右边的分支(esi=0):
1 e' x( f- o0 i Y妖城在线论坛mov [ebx+2Ch],eax 把eax的值写到当前等级。
- [( B& A9 U+ X2 c功能:如果参数是一个带符号的数字,把当前等级进行对应的加减(因为eax里面可以是个负数,add负数就是减了嘛)
+ V$ m0 o" g2 e, T, U% M/ L+ Y妖城在线论坛如果参数是一个不带符号的数字,直接将当前等级修改成为这个数字。
- U4 D: M R. `/ \9 P0 zbbs.mocwww.com
7 D2 U$ X9 n% h1 Z+ H' v ?# O6 v注8:这个函数没仔细看,但是从名字看是上传(?)人物数据的子程序。必须执行这个子程序人物的当前等级在执行脚本命令后才会变化。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; m$ b/ p; u' Q7 A. ?1 y1 H3 V& M5 l
注9:这里是命令格式错误后的处理。不具体说了。
' t5 E P6 Q0 m% r—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
2 \" `( ]" G7 |" k5 z妖城在线论坛注10:bbs.mocwww.com# u9 \, t' d& \1 y, T0 e
如果等级 变化之后 小于等于0 则跳转到这里。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 u; c6 r p7 a. ~0 @5 N# P5 \4 l
mov dword ptr [ebx+2ch],1 将等级强制改成1级。妖城在线论坛$ W; B3 Q$ }+ { C* b6 N4 p
也就是说实现了等级下限范围的控制,最小等级为1。
, [# X8 N4 K9 s" B; H7 b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート#################################################################################bbs.mocwww.com1 u* _7 i) O) t X1 ?% e
大概就这么多,说了比较多的废话,但是我感觉在理解这个子程序方面还是有点帮助的,呵呵。
' [& {2 o4 a ]$ s& K这里说明一下,如果你将注7里面的(其他地方的别改)2C都改成B0,那么你在脚本里面使用setlevel命令的话应该就是:
( n, t; k6 N4 p/ h0 d$ ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表加或者减或者直接设定经验值为多少。妖城在线论坛/ E' h/ |' ]9 \' p+ L) d7 n
但是我们发现这个脚本有2个不好的地方:
# o& o: X0 ^0 s: t4 ?2 h魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1.等级变化了之后不会有提示,我们想要经验修改之后有提示;
5 P, x; X8 ~2 m+ |. K妖城在线论坛2.只能控制下限或者上限(注7中的jle改成jg就是上限控制了),我们想同时控制上下限。
6 O( x( w8 {8 P3 w8 f妖城在线论坛我们下一篇再说另一个函数,更接近于我们理想中加经验的脚本语句的函数。) s q3 a, ~8 `; o6 {! Z$ q
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妖头,我不要精华了……我要威望,嘿嘿……bbs.mocwww.com: W$ [) W2 a2 l6 u7 B
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[ 本帖最后由 feifei1937 于 2009-8-5 12:30 编辑 ]
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