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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视
# ?- u5 j0 h* Zbbs.mocwww.com
' |+ a1 l' j# _3 q: Q8 C魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考
& `$ H2 H6 H& d) t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器bbs.mocwww.com: O& j6 }/ X. {  \9 f; ^7 p+ W6 n
lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP妖城在线论坛. @7 K( {3 @) _3 p: W
由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本
& F/ }! g9 `9 e3 l( obbs.mocwww.com
5 v+ f/ J- |6 o9 R$ g6 f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& Z  l' m7 m! N2 H. E
内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获& l# ]. _) e0 v! o% h/ y

+ u3 Q: E4 \8 O+ R3 K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解
$ f5 E* A5 W& w9 w8 T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流首先从一个Ga的基础函数开始理解吧魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 {8 @+ g! X: d5 x3 g
第一类:注册函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 f0 H5 q% p; C
例:
1 ?( F  g7 W* `4 ?  d$ p魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  M! w/ v9 Q. t
函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。
' ^' I, ]& X  z2 L妖城在线论坛参数说明:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" R8 v- Q: w* M7 H7 @5 J" S% G& U
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
. M" j  N: n% N7 W! `6 S, _% iInitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]
& Q5 H0 [, d7 {8 U" ]. |1 j# W魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
( `4 S3 [+ \% D3 H6 ^妖城在线论坛NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解bbs.mocwww.com  s* ]. I9 b( u9 N' E) X
该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册
: O: s3 F6 R; ?6 t" s5 Ubbs.mocwww.com由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用
: }$ O8 q+ t& g  w/ Q, r7 F妖城在线论坛(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)
/ B3 ]0 d5 w7 s, j* vbbs.mocwww.com本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; D" q, B! `, ]% W/ X
需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码bbs.mocwww.com( n/ [, n; _/ z. U! P# h
( i4 s; p! N5 e& e
结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( w# h& Z6 V! G0 d2 F1 s5 ^
就创建了一个登陆会触发的全局事件
7 U: |* X& L$ ~$ e6 X  F6 |: m7 y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 L$ @) m% `2 G% G
它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。) D2 T& U- r* t' Y9 K" \
此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)
6 k# ]! o3 J: g# T! w5 c妖城在线论坛其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音bbs.mocwww.com; x4 u4 V, q: [( s% }' ?
改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的' E2 ~1 w6 y  B$ J) b1 n
LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 L+ g5 x9 G# `& M& B8 k/ ]% }- F, T
实例1:
! z4 \+ ~" c" h' d" [妖城在线论坛Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
6 \: t; Q) y: O' R# ?function Denglu(CharIndex)
! z, b* M4 l; A4 j: M/ S% Q, L魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        print(CharIndex)
$ d1 s0 s7 d! V5 Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        return 0;妖城在线论坛2 N, j7 v5 r" N) |* {1 H* k3 Z
end
! k7 y0 V: r6 ]bbs.mocwww.com实例2:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" T; d' r3 J  U7 W4 ^) m  V
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
* ~% S- y3 a5 J$ k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function Denglu(wanjiasuoying)
6 S8 B4 z/ z: X! [6 Z) B魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        print(wanjiasuoying)
. U. d. a' k0 S6 P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        return 0;bbs.mocwww.com  \8 C4 q# r2 L# u1 _
end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 N' H1 C6 J7 m3 ^; u
实例3:
& i0 B! z' A! n9 u# K- O1 R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートDelegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");
* q- s% O6 L( W- a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表function MyLoginEvent(wanjiasuoying)bbs.mocwww.com! Z. y2 }, z- ~
        print(wanjiasuoying)
- a& S1 a! P: S—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        return 0;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 F9 r2 W0 w9 A
end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ A$ U1 Q$ b9 w8 H* |
注册函数外的类别待更新魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( g& Q* c1 Y( h
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 @$ T# c, I3 P5 [  p: v, R8 _) _8 v
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( C  }) G9 Z5 d
期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架
7 X3 V$ Q  ~9 B0 g* ?- t0 Z. {7 c5 m3 K" ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架
$ L4 a4 e  c- x& R5 }7 M魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件
8 u/ N) f, N4 H& lbbs.mocwww.comModule魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 C  a+ W- Y. Y
System+ S( c) C% P' g; K9 ]
Config.lua1 i* v) [. @2 `" y0 T: T9 P1 {
init.lua妖城在线论坛# f1 a( t) K, N1 j

  i( @( f- j. ?; n其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 \' i- q1 k/ ]8 ?) O8 \' Q/ @! [
init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数
& O) r( x, C- z# I: i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用
2 r4 P* ~5 g( l2 T/ ]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( f$ a! j9 t& B! W& M
Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ @/ V, B" o" M' F, M
System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 G5 E. F# T0 E+ h$ n4 w
Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅
. @, j/ |* V1 C- V0 l3 r# vbbs.mocwww.comCoco.lua  用于多线程的lua,不常用—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- m: k! A8 q3 f; {; ~6 N
luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...
. W+ j9 v- j7 B/ t$ w: |0 FBase.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)
( b: y. `' k0 F4 g: r7 o妖城在线论坛
* D, Q. Q9 k! L7 h妖城在线论坛这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)
+ g! B% m. ]2 W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ x" p, [0 \1 J. }
由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新
, r$ }, t$ s8 `/ y& L8 kbbs.mocwww.com下一章节:魔力lua引擎的接口函数
/ m3 n1 l4 q8 ~6 O2 |7 E7 q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
. v. J2 x7 v8 C! Z8 }; w魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in
) k& a/ f3 _  G魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表
$ e6 `- E, M( w* R2 S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表http://api.cgex.in—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 r5 U: E% I; I
建议楼主也介绍一下GE的
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& Z! y; R3 Y' |  f/ a

! F3 \/ w! K8 U9 Y妖城在线论坛我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了
5 }" t9 h1 W1 d& `6 n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写
2 L. d0 v" G- @妖城在线论坛魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. G; F3 K3 S8 z9 w( u: [
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
" V  `. `( u4 ^# Q: v魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
* F- B1 p( o! e/ m妖城在线论坛提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表 bbs.mocwww.com* H/ P9 y4 F/ H9 b* F
GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);妖城在线论坛' E6 m+ K3 M8 y' v7 R
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. z; W( m8 t4 J( k/ i' R8 R* K
提示GetPlayer()函数错误啊。
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ I" J/ c- X" \, [
3 @- m8 H! I6 F! a
GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  U% V/ C4 l- j8 S8 Z  R, d. B
参数说明:bbs.mocwww.com2 h8 l, Q( ~4 C4 j2 x
BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。
  x& h* A' x2 N0 I# `& v/ j$ J魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( f7 s. W0 q& W$ c( e( \0 {
妖城在线论坛0 R5 l- f* q0 B7 v" U; `
GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)
3 T7 _& U9 A7 y' d( Z0 x魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数说明:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 f( I  w9 |0 ~+ V
BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) n9 s; q" {! f% X& L2 x. `
Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。bbs.mocwww.com: q+ [  R6 O, e5 P4 ?9 r
Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 B( g! m8 I& m7 i' Z/ [& D! B3 @

1 w! l* @0 N& k3 X. E魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色
. `: q; [5 w" o0 fbbs.mocwww.comGE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置
9 }) G2 I9 q$ t1 _+ a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
9 T3 ]* I0 X: v2 g; i' w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)
7 x) g  ?: @- E1 \4 j# W妖城在线论坛*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)
: U* s" _, s# Q) G另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可
, U# ~2 }& ~' a& E# U妖城在线论坛
% c' x! u7 `7 K  p+ N6 G
' Q5 Z1 }0 z1 w, g- V; [: G2 E" E—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致
7 M% y) c3 M  n% A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
1 s6 W/ n8 j- q+ b% K1 l魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 A1 Y" X/ w+ k, c: o5 B/ O; y
除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# W5 ]% }% M! r4 B: K- V4 L
我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 E3 f/ J; I; e1 h
例如魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" f; l0 \; ]* a$ O: m
1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌
  ^  {- K0 g; S; `: g0 [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) C: E6 H& v# E  S8 q; C
3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac
/ y, c5 Q2 v4 X; m; p8 v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...
; v# y. `' t8 lbbs.mocwww.com5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)
- l- X7 Z9 S4 P- I, s8 u等等...
* h/ ~$ B1 E$ i. X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- j4 m5 A4 _( I5 I4 W  w
备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的
4 ^5 G* E% i) ]) p. x, ^3 u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# \: a* L, I2 P* q8 S
我们写脚本,需要有以下要素:妖城在线论坛# Y! S/ p: ~% y* x1 k3 ^2 L. b( A
1:设定触发条件妖城在线论坛& |6 |2 r& z* X, p
2:功能代码
; D+ C, U% T1 U9 G$ [. T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  O) V. K' ^1 g
之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 w; \% h; f1 A" e8 D
只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" x! e: J  R! U
大概流程为:
) u+ D* e8 U& e( Q0 B8 S* G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートbbs.mocwww.com4 `2 w- S; Y% N' j- x7 X# u2 w* P
注册函数("函数名")  Y: k$ q  X1 x1 V" ^6 O
function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) S/ d, J" q- H* ]
     代码块(功能代码)
& \. n0 X' w; r; E* H# E7 @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end
5 U! a4 f, [2 t) Z妖城在线论坛魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, t* s* P& k# ~  |
这里举例一个函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) V% c% H, Y7 Q& r" k( V
NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)
; E2 r5 X7 _% y, L; n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。
' O3 s' n7 W; K# c: L6 Q8 _- _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数说明
" B- q/ m: D5 x( ^0 O* WDofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
+ O7 P7 I" F) I0 I" I妖城在线论坛InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]
$ b. e+ ^- b, ?7 @$ j+ N+ Y7 ]9 h' c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& x# G, r( E2 e
以及他的返回函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 D5 v0 n4 M) L# C
PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)
+ p6 t: P0 D# x  ?$ B妖城在线论坛参数说明
* d9 H2 S, a3 |2 v3 Z妖城在线论坛CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)
8 ^* h" f1 c: ^+ O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートTargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)
+ ^2 M, F- W: `+ F/ p; x9 wbbs.mocwww.comType: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)' P  U9 ~% Z8 z$ U
返回值妖城在线论坛: `3 O, j- U) ?: v" F+ Q4 C
返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' X. M% H+ ~5 X. t7 g- W. n- y
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ i4 J1 v2 y- \" t" Z' u
我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)bbs.mocwww.com! L2 V5 F6 [* p2 O( c- [
教学用禁止组队.7z (848 Bytes) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! V8 _: O/ E4 R* Y" }6 {7 z" H
这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的
$ p% i6 \& I2 i. n: @& N: d" p你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能
  j! K8 H% J5 C* U1 M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流看完后回到本帖吧
2 ?3 t5 N  Q' v3 U3 |5 \# a, I/ r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流是不是非常简单?
* o8 a1 g# J7 c* e妖城在线论坛在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)
7 Q/ y5 Z1 n3 H+ w1 A- C7 z0 ?妖城在线论坛
! m. b9 E( Q& H3 L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远
0 g' |# w( j' ~; \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. k0 s% a5 p5 R& j! d$ a
本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令
' e4 X0 k3 X; X1 ~  H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内
+ p2 h  k$ Z: ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧bbs.mocwww.com; ~$ ^, x& {! C# p1 a7 @. A* ~
还是惯例,以不负责任的态度看心情更新
9 {' n! ^  F2 `+ q& o/ j, X妖城在线论坛) J. l1 M- E9 Q7 h6 ~- h0 V2 i
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数bbs.mocwww.com: @2 u. c$ p+ o0 `3 a1 H
bbs.mocwww.com* M! w7 x  o. s4 l5 t) ]
根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0
1 T/ W% Y7 C; h2 P+ {7 R6 r* K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这节就来讲讲关于形参返回值的东西魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 H% j& X: `' q1 Q
想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1
+ e9 a5 z  d9 d8 R8 \+ I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上bbs.mocwww.com! _6 A. t" F) q% l7 h
目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 ]% r+ Q! ^5 }+ {; e0 v
具体方法有很多,这里举个例子—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( |4 I" [, ?3 G9 C  b, x; Z
获得战斗index的代码:
, v* h: w7 W5 y$ wbbs.mocwww.comNL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件
0 V; c1 |/ U1 Y) C7 V0 @' d; i, ?# j# Y" {& t0 ^
function MyBattleStartEvent(BattleIndex)
; t$ d  C1 n' i* B) C: G妖城在线论坛  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));妖城在线论坛( P4 R- k- @4 i$ L
  return 0;; t8 V) g( z  `% B# C
end
* k& [5 r; b& r: Cbbs.mocwww.com妖城在线论坛9 K( Q5 S, H: V3 c. E, M' K. C0 k
返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)
: R+ L6 m$ `$ A9 i$ u9 {: ]bbs.mocwww.com参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。妖城在线论坛0 a  W* h/ p9 \
妖城在线论坛  K, N' m: k& q/ O$ O' f
在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )
' u- i9 z+ V$ B, ?这样我们就能获得战斗index和他的类型了—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 o8 W  D% b. {% \
具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头& r. g+ q: p2 O  r
妖城在线论坛3 Z  x, H/ W* _6 \/ j; ^/ h$ _
返回值的类型也是比较重要的信息魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: C- D% Q8 ~4 u3 d
有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行妖城在线论坛8 Z& w: w7 `! M
这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数
$ s, s; q% }# e6 c8 [tonumber(e)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ G/ C4 _; N) m) F
这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。
  E8 f2 @% q# X6 t* _9 B*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度
  s, F5 c* h8 F) P! o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1bbs.mocwww.com4 E8 x' _4 m7 a. t. ]6 N
*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类0 I/ G/ L0 _9 G" [' ~

+ T. j9 f1 Z3 W/ c# k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流本节内容就到这里妖城在线论坛. M, U& i3 t  b6 s+ _/ [
上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ R0 M3 W" K+ B' R6 E  `* K$ `
新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 v# [9 m& p, n- y6 a6 O, ^1 G8 T
教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# T2 z  x4 U$ ~
看不懂的话,这里有我写的注释版本
; ?9 x* x/ V; h6 X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB)
$ m* C3 E7 L' b% |( z# E/ I5 G1 l& F+ T妖城在线论坛
# d6 X( k" g; x- b+ Bbbs.mocwww.com下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC妖城在线论坛8 T) a" D3 |5 k- V; W8 D
PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 O( R  k  T& y0 n: |4 M

5 u6 ?, |1 @$ Z" m! [妖城在线论坛[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ Q/ y1 _& E& a! M# d5 ]
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 L- d/ Q, C( L* w
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35, 下载次数: 431

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2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表 妖城在线论坛8 J. y, t& K. P  y- J( i9 T. i
用一级宠物提示练习了—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ ?7 a: O8 S% U4 {6 o
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
+ ]2 s8 O9 a6 Z- F+ W妖城在线论坛想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
0 g$ m# s9 R! f) m( Ubbs.mocwww.com
" R* }, u6 d4 B+ O# n# n魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% f+ H3 r/ z. b8 x
妖城在线论坛: A" C7 a6 w+ w2 _9 A" G
Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 ~: J9 I7 Q- S
函数功能:检测对象身上目标道具的数量。, Q0 c/ o3 l, H0 Z: O, f
参数说明
" k0 S% I( b( P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表CharIndex: 数值型 目标的 对象index。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 d* H; A0 t/ Z) t: z* A# h" c+ s
ItemID: 数值型 道具ID。
) k; R" X4 w& m0 I返回值
9 e  @0 V) m5 N; Z) {& L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。
' [  \# J, |( N$ u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流妖城在线论坛$ [2 \# s5 q9 Z. j
我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路! X, X" ?$ h) T1 _0 B8 K  M2 ~( F
教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes) 6 P6 r' G6 v/ w( t# }8 E
这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能妖城在线论坛0 H" |  w+ e) P  A
小提示,使用Char.DelItem就能实现
0 C8 V% i& \0 z* Dbbs.mocwww.com
" X5 Y% c( _& a7 P  i# B! ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートChar.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 ^* Z1 R  z' U* e/ J( V4 T. E
函数功能:删除目标对象道具。
; r$ V! z0 y; G8 x参数说明bbs.mocwww.com, e2 h' O8 p+ e* Y! K
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。4 y" v) @8 u4 g4 i
ItemID: 数值型 道具ID。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( x1 ^, C& z4 |0 ~$ A, N; P
Amount: 数值型 道具的数量。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 N- t& P' k. [

3 V: d  p& n1 d, Q6 d  o4 f妖城在线论坛本回帖顺便讲一个知识点
9 Y+ J/ h$ h4 ~$ J1 Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>
7 x' c" |" s# z! Q  P5 k第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数
" x2 S1 J5 A+ b9 B2 I妖城在线论坛在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. }0 F2 ]! d$ t1 o
名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是  ~  H/ p$ {& K" A2 t/ D+ i9 W. a
注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得
. ?# P4 F( |! m/ j) c. C妖城在线论坛
) |3 P  B+ {& G3 x- i' U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
3 x2 p! H# H" b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# X, |' U. n7 `# C4 @# q
遇到49行的GetPet 错误2 z" z; o9 \0 C9 N4 ]; B( P* v) R
是GP里面没有这个函数吗?
# s+ ^+ O& \* ]# W+ R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 PetRebirth.rar (1.24 KB)
9 |: U; @, C5 H. Z2 M妖城在线论坛* |3 O* r5 K& h0 \& A$ \/ C+ ^9 i& K
原脚本是:7 l( \9 r( V4 b& Q6 b# t2 n. ~
                for t = 1,5 do魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 E/ q0 Y, Q7 H0 l9 D
                        妖城在线论坛) O: r. D' }/ r3 o
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);& L/ m* ~6 @6 s5 x
                        if (PetIndex>0) then
* G5 d; A: g- [' M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);
/ r- d0 @; {) P+ C4 R9 |: ]bbs.mocwww.com                        else 妖城在线论坛7 q5 R9 B; `7 X: q1 K
                                buf="无宠物";; F! a: ?- U7 G5 U+ O* B( m
+ o* o& x7 E, y8 F5 o4 _% @8 r# j
[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表
! D' V2 D4 D# b3 P# H) mbbs.mocwww.com继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* ]3 y3 B& j- j& ]( F8 t" }

0 {1 a+ J+ a7 ^" N" J* t妖城在线论坛遇到49行的GetPet 错误—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' a: ]1 j. ]" |! P2 ?
是GP里面没有这个函数吗?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& w/ b8 k# x0 e
19690魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  G& b7 X$ h2 l+ e

! z  U* \. _* I! {& X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート原脚本是:
" a  Y( I9 E9 ]/ z& z妖城在线论坛                for t = 1,5 do妖城在线论坛5 n# B! J4 h6 |1 t, m' Z2 i  B
                       
9 d& c( @* R6 |/ Y5 y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);妖城在线论坛+ d# w" I: q* z( O) _
                        if (PetIndex>0) then  ...
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) K5 s( P3 o0 n. y% Z% P2 V
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, [4 |# b0 Q; D& Z  J$ E8 Y( X' r, D( U/ Y/ A
不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的
' B6 p3 \/ X; \1 J7 X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用
) M' z! G3 B# Fbbs.mocwww.com备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)" L( o4 p* E6 A2 M

1 a7 e. }" l2 Z6 N# J; i妖城在线论坛GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: ^+ h  V) W$ _3 g, n# y9 i
GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)
6 G' U4 A- J9 P( Q5 ~4 |9 ~% bbbs.mocwww.com这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* U  j. t; D* w- S, n9 A4 T
附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)
0 o8 d7 y$ E$ t/ N魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: t! O! `' d: G/ D( x
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 `5 y% E* N. h3 h' Q
" a9 R( U0 G# Z
上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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