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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ p; M4 ^3 G" ~
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魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考妖城在线论坛8 }) Q$ M3 l7 B$ v0 ?
然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器bbs.mocwww.com# W/ t/ d$ }: ^" u
lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP; Y+ i3 ~$ O8 x( l5 r
由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本
/ r8 A9 w" U+ @. U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
4 p/ W2 h/ `1 b; e' ~- p首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)) L( x6 B% J9 l' t5 {; \; H" B
内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获bbs.mocwww.com  A6 y9 k* d9 O
妖城在线论坛( t) @8 O4 s3 O+ v: a5 y# y7 x% F/ U' ~' z7 k
看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解
: @1 b& U' }* Z: P* i5 n* y" ?4 W魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表首先从一个Ga的基础函数开始理解吧
$ ]! I" q) v" F0 K* }5 L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート第一类:注册函数
) c! p: q% ^4 ]/ d魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表例:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ A' V) f2 ^8 _8 r' C! H/ B" Y; \
NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数8 D% W# }2 _# h1 m; L* E" g8 k* N
函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。
* c# X+ _* ?) O. C' \" T4 ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数说明:
$ e& P+ |0 z- J7 V7 u% N5 bDofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可妖城在线论坛, k6 B5 n* H. _* u9 _; L' Y& w
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]妖城在线论坛. k9 M- R' n& Z" j) x% o5 w
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 S/ K$ i5 D7 @9 l0 [4 ?" g8 R
NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解
( U5 @8 p: S8 H) N  I+ X- ?3 R该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册/ [, _( [! a, i- c
由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用
8 W' s- k1 b3 U- e" k! Q! \4 hbbs.mocwww.com(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)
- {3 |  D1 f- y3 w; A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
. q) G. }# _( z4 C7 W妖城在线论坛需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码
/ a$ P7 ]6 z3 w8 H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
7 {0 a" u+ C2 I# w' t妖城在线论坛结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
, r: _: O8 d* a% q9 |, V魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表就创建了一个登陆会触发的全局事件
) c. s. t4 {( s' P( @2 R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)
7 T' T2 V* J7 M+ G) }* l) `它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
& ~/ I( H$ U) z1 D此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex): d. u8 u& \9 w& n
其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音
3 `7 k" r5 ^$ e+ A9 K; T9 O; b魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 J- N. k9 O' Y
LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)bbs.mocwww.com! F2 t  R/ {8 e' |. t8 S1 P. L9 L" \
实例1:
& t; J$ g/ v4 d: v  R! ]1 N: ^2 ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
! z' u5 _1 A: ?1 k0 ]7 P' ^; H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表function Denglu(CharIndex)
" S( S4 }, H* Z9 I2 ]0 w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        print(CharIndex)
6 m8 J/ B6 r* z( ~; ]& ?$ Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        return 0;
$ S, _; O9 v7 U; Z0 Xend
# W$ |# P* Q) E9 @) p1 x实例2:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ \3 g" G' p9 ^
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");妖城在线论坛% G0 i. v/ d1 ]$ I3 B
function Denglu(wanjiasuoying)
6 U9 g8 g3 p7 L魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        print(wanjiasuoying)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 v* z" ?* e: Z; c1 `) F
        return 0;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ ?$ J' q9 P+ I6 @/ x' I0 _
end
5 U9 ]0 }+ V5 N2 c5 \& h- [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート实例3:
2 r# J# k$ _1 D& @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; i( b3 U6 }2 G& Q) U% o# r9 S
function MyLoginEvent(wanjiasuoying)
) h  G+ ]/ c1 K5 P0 F) k" V  M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        print(wanjiasuoying)
. I# z) |/ q# j+ R' f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        return 0;魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' N6 T/ u2 d- X8 h* P
end
8 W) ~- X- ~" u注册函数外的类别待更新
1 t( q( S9 Q% u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流bbs.mocwww.com1 n7 w# f$ e2 y, ?# p" i' z
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢 妖城在线论坛( \4 L) t$ O4 G1 L3 J
期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架8 C6 R3 N) g9 A
上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架
' _. l/ x2 o$ d: |% t6 B. o" z- f- g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件
$ }6 r4 Q" ?% kbbs.mocwww.comModule魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ w$ Z( B6 B9 s9 C
System
2 R, d1 l5 j7 Y5 b- |* r7 O/ RConfig.lua
* P- V5 T7 |  N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートinit.lua魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" Y/ v1 D4 k. P2 y9 p- w

  T6 D5 S  g9 \魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 N6 y8 i6 z3 W, @" H: z" p
init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数
6 L5 ~' O( T5 \* t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用
, G3 v7 X1 s; z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. a5 t1 L7 m- m$ j# {
Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 u( J9 E9 B% K; _8 _
System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua
5 y4 v0 l9 \& E9 E) J' Obbs.mocwww.comDelegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅bbs.mocwww.com* |! e+ n+ T4 O( V3 S
Coco.lua  用于多线程的lua,不常用
3 n) K! |8 F! @/ I妖城在线论坛luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...
! X/ u& e, ?$ `8 Z2 E4 g+ o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)
8 a# W5 A9 b4 ?( L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
0 N" `, ?. A, v妖城在线论坛这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)9 Z/ J# E) }, i& G7 S- k

' \4 R7 S( M% R* [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新
9 G$ R, n& M; _" e7 obbs.mocwww.com下一章节:魔力lua引擎的接口函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 L& G/ t3 ~. Z; B8 J9 F
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. n$ k5 {7 M& w( \# z3 V. r
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in
, o/ Z8 M5 k7 U( R0 m% Y- _1 `& Q妖城在线论坛建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表
, K: Q5 F# Q2 B8 J$ J9 X9 F8 B魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流http://api.cgex.in
3 t7 h1 I: |: m& H2 L) a妖城在线论坛建议楼主也介绍一下GE的
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 z+ {3 C) p5 j2 `$ }
妖城在线论坛$ S% X9 b) |) v1 D
我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了
3 R+ P) d2 L- e4 P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写
) o' Z3 D' y$ n( p魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, [6 P- C9 t* q# z3 r
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
3 e1 k6 {7 W1 W$ z2 x; U妖城在线论坛
, L. m: e# E/ x- t* a—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表 bbs.mocwww.com0 h1 B# R$ X+ v  K1 @- b6 Z
GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
5 G! `; {2 D6 E! S+ `8 y9 c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流bbs.mocwww.com# f9 b& K0 X' b1 n5 k" q
提示GetPlayer()函数错误啊。
妖城在线论坛# N# i/ S# m" J* F; X
妖城在线论坛3 X4 H$ m: [- C% q" {1 ]( E
GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)# b, g# t, W; R/ _  ?6 @) A
参数说明:
. J* X# q% ~7 Ubbs.mocwww.comBattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。
; g* V  V) V( S+ |, b4 K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。
  T" a9 f+ M, u5 H5 e; c8 @/ v妖城在线论坛魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 \3 z" g0 z+ ^+ i' o
GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)
( _9 ^# d6 r* W2 @: }, V' sbbs.mocwww.com参数说明:
9 |' j8 Y4 n+ X6 Cbbs.mocwww.comBattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。
0 B# P0 j4 o  N% N9 p9 R2 U妖城在线论坛Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ x' {  e: l6 ]. `
Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。
9 y- j8 r4 n6 j- n/ t8 _: T; t; c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 [) S( p# D1 v1 s. J
即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色+ N% [% Z. F6 p1 W- X- ]7 K6 X
GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置
- H+ F4 O: V1 A# D8 cbbs.mocwww.com妖城在线论坛/ o4 t# ^. g: J# k' n. y
因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)
* x6 o2 e! Y+ g( b5 B妖城在线论坛*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)妖城在线论坛2 m2 ^( P3 \( Z$ r% B8 _
另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可bbs.mocwww.com& H9 Z, \" ~8 v

$ p$ r% [: e5 g. L. h1 ^* ]2 Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛0 a  u2 v. Y$ m7 Z9 |( C6 |
这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: W" z7 J4 v8 A, ]& t
bbs.mocwww.com0 S( M( P5 ~) o1 \, e& o0 B0 a% u' e
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数妖城在线论坛3 i6 }& b5 W0 {) s
除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告
- k6 O6 \. ?$ M  \, s9 g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: H% X: h& }- O+ O2 P2 u
例如5 `/ U+ K+ O+ C! ]( g. V. T
1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌
+ z- F7 o+ {% Z& s' [6 ]" K. T5 b2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)
( f8 H2 c7 {; u& y% z5 N- M4 d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac
4 K' s  j1 p8 o, r& c. V- Kbbs.mocwww.com4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...
8 W  Q* X$ `  t1 o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)
! \  M8 R& x6 Y6 w& a9 L) Z等等...
0 a' F; W7 S" }: C" n1 p
7 ~7 q: \: x# x2 L, P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的0 R4 Z5 H0 Y9 h' S9 j( D7 J

2 r  ~  A+ _/ L' S9 M' l妖城在线论坛我们写脚本,需要有以下要素:
  U" n4 h' ?) Z8 |  h& z. I妖城在线论坛1:设定触发条件
( S6 p/ S! E8 z$ J) b5 i妖城在线论坛2:功能代码
! O! l' I" S6 u; }# y) r魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* C) l0 G( k3 g
之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的
& h+ ]  W9 |9 x: i8 Q" h魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 |: F; ]2 m% ~2 a
大概流程为:
/ w/ f) e' ?: o4 w' n
, @0 G0 d0 o! ]' q5 ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート注册函数("函数名")妖城在线论坛. `* {5 P+ F9 q1 P
function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""bbs.mocwww.com- t2 x9 {  F* w. S
     代码块(功能代码)
. F4 r5 E% e7 T+ Wbbs.mocwww.comendbbs.mocwww.com* T( _. |5 ?- o( y! ?  ^

- ~0 v  v0 X" n; j- Y3 ~这里举例一个函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: a& [3 B% @( S5 M( ]  k
NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)妖城在线论坛" U4 Y& F. E  S# x' ?
函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. q, L$ s* F! `& M9 Q
参数说明
$ Z' ~, K/ Z. f  F# J) b! U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
/ L. ]+ _" Y* \9 [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートInitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( l1 t: F% `* @( w/ r" j' i
6 D' T* l4 L% Z( Y* ?0 R7 B& ?7 c. @8 _
以及他的返回函数
1 P0 u3 J2 ?; }' K. s& g1 Y妖城在线论坛PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)
, C6 R5 {" }% a/ E3 o4 v—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数说明
5 g9 I" `8 p% Q# _% D2 I# ?# p: u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)妖城在线论坛" [! b# t( H; x: _& }7 d- W
TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)
6 K& V$ ]2 J2 `  r魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)妖城在线论坛- Q$ C8 F0 c3 l) s0 e: W( g. k( Y
返回值
- d5 q) u3 X3 E: \1 ?bbs.mocwww.com返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)bbs.mocwww.com% \/ B3 M) T: o% a' d) ?% o

! N! l; N" E4 S* S—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)4 ^# @# J* @. r+ m: f7 N
教学用禁止组队.7z (848 Bytes) 5 a4 W; y7 ~* X, t; r" P' T9 B' z% Z
这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 p% q. N' e; U5 \( L
你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能
8 {" z. B3 |& T6 t  p" m1 x看完后回到本帖吧
$ _2 |& j& V) abbs.mocwww.com是不是非常简单?
0 v! T# x8 Z8 Wbbs.mocwww.com在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, O5 ]: `) V# o* ]( w
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- ?. u+ z4 D0 Z4 I
这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% K. e( H* W, E! g. @
bbs.mocwww.com/ t9 A- i* Q1 q
本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令
3 S* q7 \7 L6 ~2 A9 f; e5 i5 o妖城在线论坛上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内
# v7 Q: b* J6 J' a; Z! e+ c# k下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, F+ H/ q" U, n6 Y( n3 {: s9 S
还是惯例,以不负责任的态度看心情更新
3 r, V( P" |3 ?3 P' ]bbs.mocwww.com
, b/ |! ~4 C( V. n. T8 D8 b魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数
" `" k6 {# d; n0 O0 l# E4 ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
+ |6 s+ |2 P( `% {* y- x. Z3 Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0
# e# B: r- A2 l2 m% a! R妖城在线论坛这节就来讲讲关于形参返回值的东西
7 s* k4 F2 l- L7 N$ b4 J! M# Z妖城在线论坛想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1
" I% \8 {) J# a( u  y( l8 g) i3 x( y+ @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上6 i9 r. ~0 w1 I: k1 a. N# g
目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测
9 [7 A5 V0 v* |* A, ~: T具体方法有很多,这里举个例子妖城在线论坛/ W$ I  n1 X9 t
获得战斗index的代码:
. ?1 O) f5 F/ H+ zbbs.mocwww.comNL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 K0 x4 J0 t+ }* z9 P/ m

  i8 L5 j! O9 j7 {5 l/ Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function MyBattleStartEvent(BattleIndex)
5 y: @0 U3 g( _1 O9 T# a( hbbs.mocwww.com  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));
* ~8 j/ y7 p  Q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  return 0;魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ k. k( {2 x6 t8 O, h+ T1 F' G
end
+ W# u" b" D! t—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% W7 H6 o, K# ]6 \
返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)2 v; `) O0 m- t- \/ d+ W, C; L
参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。
1 T1 F/ u" z% ^$ ^* P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: d* s' v3 f# Y! L
在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )妖城在线论坛- S) N7 y! H  c. U. m" r" Q
这样我们就能获得战斗index和他的类型了
( R3 b. c& |* S1 [  N0 a具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头
% Z% Q" x, z; V% v: [' x5 Z* f8 C魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
) X$ L. j7 f- m, ]% f( i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート返回值的类型也是比较重要的信息妖城在线论坛5 B- L- S# d/ g& i: m2 b* F5 u/ V3 \
有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 q: j% `1 R9 U3 W# L# K; l+ X. I
这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数
) |% I1 q% K/ ], l: a' O( `—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートtonumber(e)bbs.mocwww.com9 v: Y8 T/ ]5 [) C/ c" I; O
这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。
5 p$ L3 E: h8 A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度
( z9 ]+ [  s/ f/ Z6 V1 |  ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 p2 c5 U  ?# |# [2 B3 k  s
*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 j0 _9 j5 f( f/ T- `
bbs.mocwww.com" n& ]. S5 Q6 f0 [- ?
本节内容就到这里4 X4 O4 r- C7 p! D  H# C0 A
上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 Z/ z& D' j, y  m) o# t, u
新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. B) a3 M  z$ u% }0 D
教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes) 妖城在线论坛" O) T/ h7 S) g
看不懂的话,这里有我写的注释版本
0 P2 q0 w6 o+ [1 W& N! f* e; }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB)
/ Q! ~7 z, P0 C: ~  T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
- V$ Y9 [" m$ F& K- t6 j' A—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPCbbs.mocwww.com1 k' H/ j2 E1 J, K; L" p, e" s9 R/ z
PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快
* I% V" T5 L. j2 A4 y: u7 ^' j$ {3 p3 ]* }( G7 e
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了
' Y$ X0 S' C1 S1 w! L5 G  K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
( E* K8 g; a- ^1 h; N. k0 s妖城在线论坛想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表
/ o0 m7 M7 G9 h( {- o/ M魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表用一级宠物提示练习了
% w) w5 S+ o! u3 T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
1 B& Q8 b0 z' r9 l  A想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' h6 @: l, H8 e# S6 D2 S
妖城在线论坛6 h' [' T: [5 Z$ a
非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成
* Q1 P; f3 o5 E5 A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
( y+ N9 O% a" k( y# k) y/ E  n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)
+ m( G4 q: {: ^& F% G0 l+ w) y函数功能:检测对象身上目标道具的数量。bbs.mocwww.com, u7 H- }2 D* t* F! Z+ T
参数说明魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: Z$ L3 s0 ~2 t$ e3 X/ k$ F
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。
+ N0 r7 ?; C# z" a8 A/ C2 a1 q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートItemID: 数值型 道具ID。
7 D7 y0 T# y, t3 a返回值
! w+ Q% o+ }/ j7 x& k( |; x如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。bbs.mocwww.com, [. k& c8 m! x1 X( Z' T# M. }

3 v  F6 F! G+ G! V1 ^bbs.mocwww.com我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路妖城在线论坛" M& [" A$ W% ~6 n  t, \) e5 ~" u/ e
教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes)
- t7 Z& n% y, k0 a9 S3 Z3 `妖城在线论坛这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ v6 O; x, {6 z# X3 U2 Y) G( }  Y
小提示,使用Char.DelItem就能实现妖城在线论坛4 {% K' J5 [0 w: Q3 S3 L( i3 J
妖城在线论坛3 f# {# `9 _1 X* k9 d% ^
Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)妖城在线论坛3 B: Z% z! @5 S# Q
函数功能:删除目标对象道具。
0 }+ a' L; ?) W7 F7 e' y; K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明
  w3 z6 `9 E: `/ L' K- E+ ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流CharIndex: 数值型 目标的 对象index。
: n4 v  N3 F" _' b6 w# E% B. o: ?2 ]妖城在线论坛ItemID: 数值型 道具ID。妖城在线论坛) S3 I+ G: Y) e1 [, y$ ^& G
Amount: 数值型 道具的数量。bbs.mocwww.com9 g3 ~( Z6 o) ~: h5 ~
% I' W$ n$ `6 K6 y7 g- [
本回帖顺便讲一个知识点* k" I" \1 `0 U
魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>
4 l+ l$ Y7 c* Q1 }! W$ Ybbs.mocwww.com第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数
2 c9 m  w5 D+ ]5 v& I在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子* L% s+ g1 `7 G0 ~$ [; p/ |
名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是
9 G. z/ d5 q9 J, i4 Lbbs.mocwww.com注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得
' v- {# V1 T# I8 ^  G, Obbs.mocwww.com
) O  y( t) V0 |6 c8 B+ z0 Abbs.mocwww.com[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
, r4 F3 g9 s: I8 s1 K! bbbs.mocwww.com
; P; }7 L3 O% g# k3 B9 e7 R9 `& u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表遇到49行的GetPet 错误
7 V( h) ]- t3 n是GP里面没有这个函数吗?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ o/ g8 O4 f; Y9 j6 ]* D
PetRebirth.rar (1.24 KB) 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 X% n! L: c* U
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ j% H5 Y2 P/ H2 f% H; }9 N  F% y
原脚本是:
; H' V7 t/ l9 L/ R                for t = 1,5 do魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 F7 I1 J$ D1 X7 m% Q6 W
                        魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, u: E, k; V7 C. N9 N
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 t  h, i# R) w  l: v
                        if (PetIndex>0) then
$ R6 M  v2 ^' B                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);
: K) r- h- Z, E+ c% d3 J1 g魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        else bbs.mocwww.com' e  V. H, p, j4 e3 z
                                buf="无宠物";
, F$ i' a% Z+ h  Ubbs.mocwww.com妖城在线论坛# o/ k. m/ U) s7 O
[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% i  W& [. C+ @  M9 W+ R5 V( p
继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ c0 s5 s% u4 @. n" |2 G
bbs.mocwww.com9 N' y3 e6 S4 a  H5 }; t5 t* q
遇到49行的GetPet 错误
+ B* I9 f8 Y  Q4 f$ c* \' k是GP里面没有这个函数吗?bbs.mocwww.com, P# g! c3 u) V8 H# r6 m
19690
4 O9 ^' y7 \7 N/ ?
7 R) K5 y6 b' B0 H2 u* M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流原脚本是:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( o7 O5 l8 u: G0 W5 {3 Z
                for t = 1,5 do
& E1 R; ]  ^2 y5 N' h# b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' \5 f9 l/ `! K
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 T  e7 u/ i) \- z" u' g( h
                        if (PetIndex>0) then  ...
+ ~; Q! W1 G9 x. v7 i. u' K4 ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
2 u  T9 N6 j+ L' D, V! ]0 fbbs.mocwww.com不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的
! V: F& M, n5 R& ?6 ^4 z  G& n妖城在线论坛GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用
. i+ i8 ~+ d5 t. [/ |魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)
/ g# I5 d+ @: G$ x* m# b+ j, r+ J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
4 W6 E. C9 V% zGA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX
$ O2 w# G1 A$ w" K4 E4 s: vGP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)
% S3 |: Q/ z6 Wbbs.mocwww.com这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀8 n% _: P5 J% T6 T' T1 O+ ?- R
附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# `" z- f7 B+ `& M* N$ w
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[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。妖城在线论坛2 k( g; o5 I: w! k8 d0 {5 b: e8 m

8 z1 t( M* w2 m2 F5 [/ N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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