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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视bbs.mocwww.com; }. l: T* E! w/ r2 A2 w
0 X: [  h: G% M1 e9 e
魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考
" i" ~2 g5 e- F9 H8 G7 a1 {4 R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& l! s3 b" z2 o/ j) a
lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP
8 k+ X$ o6 I# n+ g, ?$ Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本
6 W) L+ D8 n. y* tbbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" z  G* I6 E( T" h+ h  c4 g/ R7 G
首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)
4 ^$ X0 L4 a/ B; g1 y: E- X5 @. W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获
; h  K+ t7 |7 O+ P/ Y) g! e$ y; Jbbs.mocwww.com
3 T+ U- {$ n* L魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解
# X2 \6 _1 ~, \; z* [( M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流首先从一个Ga的基础函数开始理解吧妖城在线论坛" j0 \2 a4 _( |. j6 K8 x, N
第一类:注册函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 C( p5 f# x7 |% ~3 D: T
例:
# g( e& @& F, l; J" \7 @bbs.mocwww.comNL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数
9 P1 t2 P+ b% v$ M8 N函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。
& e3 i6 L7 h% i, b3 j参数说明:
2 b3 z% C) H6 G& P妖城在线论坛Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可妖城在线论坛" y3 t. V2 c! v3 n3 U$ O1 q7 d3 S
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]
$ b4 E' |( b+ {: L: V0 O1 S8 ~2 M7 @% n—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
9 u. R/ s" _; @# B魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解. n! _7 L, c* M# c; z# F: @/ S1 N
该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 i; J/ [6 ]! _/ E
由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用6 E8 J! E" \$ m, q# ~4 ~
(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& |' J5 ?) v+ M# h* f- i
本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
! }5 ^9 [4 W- q5 x5 obbs.mocwww.com需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码
& Q- k' e3 f0 N  q: ]bbs.mocwww.com
0 ]5 E8 r+ n7 i: x- T0 @. r( _/ P结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
% e. T9 i3 m5 k7 l. Qbbs.mocwww.com就创建了一个登陆会触发的全局事件
% ]( V" E6 j) `9 Y5 Q0 t% J) I妖城在线论坛写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 N/ A& q9 m) q/ y
它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
* R: [2 U  Z% s, I0 A! J9 d4 P2 `此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)
3 k0 Y. d8 `6 a4 n) b7 V其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音9 d. q: i5 x6 _6 K, C, u5 j
改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! F; B  w2 ^/ O( _" S2 Q/ Y% @6 L
LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)
% J. a$ _' K5 q4 \2 Y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート实例1:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( j3 S+ w# z- y  R8 ?
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
- I+ Q" n' b% Q% |魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function Denglu(CharIndex)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 Q7 A% y9 j! _% a6 e/ N# L' ]
        print(CharIndex)* C, I  |! E! Q( q0 I% \
        return 0;魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 k8 Q( E) T4 L& u+ n# r
end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. j3 x1 e& ~8 U) A8 y/ x6 p6 d
实例2:
+ E  k3 q+ Y! U0 y6 g/ Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートDelegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
2 x% k+ H3 G4 ebbs.mocwww.comfunction Denglu(wanjiasuoying)bbs.mocwww.com: q* Z% f& @6 B' `" H
        print(wanjiasuoying)妖城在线论坛, x2 s! l2 H3 a5 w, h9 X* ^' H0 j
        return 0;魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( u. M( c; E8 ?" Q1 R9 o' u; }: d' y
end
) d6 o" S0 Q8 Z% c" M—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート实例3:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  J! J0 p+ L6 H8 l( P
Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");妖城在线论坛$ N& d. n( n/ A" N0 P0 O$ Z
function MyLoginEvent(wanjiasuoying)
" a: ^/ Z! s$ L: ]9 J魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        print(wanjiasuoying)bbs.mocwww.com4 s, h% L! N8 T) o
        return 0;bbs.mocwww.com3 F- C3 a! f1 A( C
end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) h$ m, ^/ ?# U6 k0 @) {
注册函数外的类别待更新
. t% P! d6 ^- e% A—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ t, o2 r6 z  q3 m' _9 Q2 W
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" C( e: f! i4 j9 p
期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架
, x( I3 O" g" M# D+ J上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架2 D( X3 Y0 I: |+ e  j
魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 h+ {7 E6 e% p- m
Module
- @$ ~" L) I# v# s# S妖城在线论坛System
  g7 B7 r, ]) j* |7 @  u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Config.lua
3 |1 U5 ]) @# _4 h( d妖城在线论坛init.lua
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2 v- t! r$ ]' O, I" i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下bbs.mocwww.com! {2 p! p& a$ n, ?
init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数bbs.mocwww.com' Y) O  C. t# v! \( X" J+ ]
我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用
. b# X( ~% G' V妖城在线论坛魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 w1 v  Z$ n3 i1 N& }% d
Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; C+ c1 I' l8 f" r
System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 h- n" t8 `: A# F( `
Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅
0 O; x  @' g) ^- c+ A! v8 o妖城在线论坛Coco.lua  用于多线程的lua,不常用
7 Q9 ]1 P) {+ S4 K5 G1 g  T% ]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: W: @* f: z1 n. I& p. B" V
Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)
7 q* W# {8 W2 _" j! A5 h9 hbbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 {  G8 N. D! e0 t; |  W' D. ]
这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)" `/ k8 c9 q6 u0 |) e7 h* V% F

( R8 C2 y, T% G6 c% j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新 妖城在线论坛5 a! ]- z/ X* \/ ~4 l( _
下一章节:魔力lua引擎的接口函数
& x. _8 Y( t3 o' w, K/ T4 l% u0 I: j魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
2 d7 J9 _* X4 }/ f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  R3 E: H! N6 r, Z; a9 ^
建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表 : u8 V# D! ]& T9 U% f, H) H" ]3 ?3 n
http://api.cgex.inbbs.mocwww.com+ \  u! H' `+ `8 ~7 t& v  d- h8 N
建议楼主也介绍一下GE的
; N3 h/ G7 ?) K
7 |/ z$ M% P! O. c- f9 u魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 Y8 f* x0 e+ y, o& c3 q/ Z+ Y' M
GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写
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4 b0 R$ h9 u" R: kbbs.mocwww.com[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
% S! r; q1 N# ]+ M0 t
+ a6 F% Y+ L# n5 W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表
8 p8 C7 [* B8 {/ o  D& J9 ?6 R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
: I" l) C. N. j* P0 T6 M3 t1 J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
$ n9 O) j% v) r9 v3 L# h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流提示GetPlayer()函数错误啊。
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 B- e3 |, ^, r; Q3 T5 L9 w0 f  d
bbs.mocwww.com0 g5 }7 q6 b) p  i+ X: k8 F
GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)
: R2 W8 S/ _9 m2 p+ @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数说明:bbs.mocwww.com. B. u1 l: ^: l5 B' Y- A& {
BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。妖城在线论坛, ?/ g  t* r+ R- H0 r
Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。
  B) e1 l& x* d2 x8 F/ @& C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
/ D* C, f% m- xbbs.mocwww.comGE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)
: o  e- _5 P) I! e. y- t: a—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数说明:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* Z- X1 y. y1 J5 ]2 L' r" [
BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。
5 o5 n1 I9 G; a% zSide:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。
7 s& b- |# y  P7 Ebbs.mocwww.comPos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。bbs.mocwww.com) A: s" j5 B0 J! ~  N; {
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 G3 F2 r; I# H9 ]! f: r. ]6 a" I* o
即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色bbs.mocwww.com& ]; W* @+ o1 O* o' z4 b% }
GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置
# v- G2 k- y: n! Y9 j3 I
  f; O+ u% _  Z7 f- B- ^因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)3 l/ Y" E: E  n" y) i4 X* r, n9 Q5 K
*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)bbs.mocwww.com( i! H( d& j0 u4 }' w6 l9 F
另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可妖城在线论坛4 k+ V/ v: \6 K0 f) M

; L6 y' J' j0 F7 S- E4 M
5 e1 L, U' C2 p! d' n$ N7 Q6 |$ Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致
. d1 i% f" D5 R& b
3 n9 w1 i+ H) l2 r, A8 o. n[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数
; X9 ^( l( e4 o- `4 d' o妖城在线论坛除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告bbs.mocwww.com6 F) J8 A# _+ b1 n5 o- C
我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# I' B& j/ z2 _" ?$ {! Q  Q
例如
3 v( o: g, n$ t5 t: ^+ h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌
- R' T& P6 D! D5 m: a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)
) I3 q7 S3 A$ V  w魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luacbbs.mocwww.com3 |3 T  n# y/ Z* g% V+ u) y4 _
4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...妖城在线论坛. _/ }: S& t+ k. b. p. X# u
5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% r9 L8 U1 |0 C$ P! K: M
等等...魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' _5 y/ \1 I4 S

$ d9 s7 ?; Y# @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的" C3 P+ e5 z, Z$ I

* t. ]0 T4 w( K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我们写脚本,需要有以下要素:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 ]8 P. l1 i: d( F8 E; P
1:设定触发条件0 p$ M$ T" o4 c# _
2:功能代码—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ u1 O8 F: O, F4 f$ i  g/ `& `
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 N2 z6 F6 a3 q4 H7 x; ^
之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的
4 Y6 a/ o  o/ j' n! w( g, W7 }妖城在线论坛只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能妖城在线论坛# a+ R; q2 O5 }
大概流程为:
! V) z8 _5 @- c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
% T! Z& {; I& o" R* j9 Z& f1 K4 |—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート注册函数("函数名")
, {2 D9 o9 A7 l) x8 G% [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""
  U4 N5 F1 Q- S' m$ ]3 U1 S2 S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流     代码块(功能代码)
$ c6 |4 j: g: f, R; T( }" T1 y6 tbbs.mocwww.comend
7 M1 k( L1 T9 Z' ~$ x* c# |- s5 c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
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+ R, d, S  ]: hNL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)bbs.mocwww.com4 w7 T" W/ n$ `/ G: Q0 i
函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。bbs.mocwww.com3 o2 w' ?7 E" d2 z4 `+ t
参数说明bbs.mocwww.com+ x& `) ]' ?6 P; X+ S! g
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 I8 p, V9 b# g3 {0 x
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]) g! K( v4 k  X* S
# T+ K4 L/ t) V$ X
以及他的返回函数bbs.mocwww.com# X; e% T- Z! @
PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& Z4 `2 p% W3 A1 J3 p! c/ D) s* L
参数说明
( j$ B3 _) ]$ {bbs.mocwww.comCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)( g6 @0 ?, w( [
TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ H! N, [+ f3 x7 C1 [2 Z
Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)
" @4 S; T( u! q% r返回值
3 H4 |4 J: Y% z' N; e/ S/ w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 P5 P4 P' ^& L& ~) ]

7 L8 N8 {0 U; t; @- s0 I: cbbs.mocwww.com我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)bbs.mocwww.com9 |, T* m3 o- M: Z8 G2 P
教学用禁止组队.7z (848 Bytes) / M0 D9 i9 `: q9 {6 R( O9 |
这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的
( H. n1 P2 M/ W  ^4 l/ i6 I妖城在线论坛你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ P! J+ w/ z$ _
看完后回到本帖吧—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* b3 b# a. r$ Y+ N8 |, Q( T
是不是非常简单?
& ~3 ]6 t% p9 U4 B0 R在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, }# }8 ]5 `  A+ O2 [
9 ]% G3 V2 j9 ^/ S0 P% I2 {4 o
这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 a. J; m+ d+ H& T$ `7 e

4 [( A) x9 [$ o) V1 Y" K* d本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, h: O2 z6 C# C. x
上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内
$ `' b% o9 e6 s' m% s9 G$ cbbs.mocwww.com下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 x& N% Z, E1 L" X
还是惯例,以不负责任的态度看心情更新
  m4 m) V* m+ P/ n# z+ Zbbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( J; I% Q& K; M' r% g
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数
1 Q. Y( z1 t4 @$ Z妖城在线论坛
4 `0 L( |1 D+ r. i% D妖城在线论坛根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0
4 X, \* I! c8 P5 Mbbs.mocwww.com这节就来讲讲关于形参返回值的东西
' C) W* C1 D  t. [想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. M' D. D2 z/ O% _5 C' f
每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上2 b& q3 r& S1 i  F
目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测
' {0 F1 u( \' m1 c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表具体方法有很多,这里举个例子bbs.mocwww.com9 S% R& R4 y% N. Y, C+ O
获得战斗index的代码:
3 {5 o- N- x: s) N2 iNL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, h, i- \# \$ Z

2 s  |* b8 c; W4 @4 O" M8 r: y- Ifunction MyBattleStartEvent(BattleIndex)
  d) \' @) u5 P! T6 `( M—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));
9 P* p  y7 I0 X+ p2 u' O8 x! Q; V妖城在线论坛  return 0;6 W: \0 j0 P9 D9 E- c' b6 c: o& k$ s1 c
end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: N% ]: \" }' ^% p" B3 D& B4 D

8 P) k8 R- r5 U- j( ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)5 {4 C6 s! s; s# l2 W4 z( j3 P( u
参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。
$ k/ U+ N2 v7 O/ w. W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
- G$ }  x- z' {3 N$ Q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )
2 S: y7 l2 O. q9 i' c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这样我们就能获得战斗index和他的类型了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. A6 K* `7 S9 Y7 E
具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头
% G2 F% {2 j0 ]* c& V( m/ v( L
! S0 C- P  _5 B1 V# T% @返回值的类型也是比较重要的信息—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 W" t  r. C/ k' D
有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行妖城在线论坛/ p3 Z; b' l7 Q  G1 _, _. M% d
这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数
4 [+ m) t2 I* U" i  D魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表tonumber(e)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ |1 R1 q$ L0 k
这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。妖城在线论坛" ?. C7 d& b8 e7 E# v
*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 w+ V7 l0 \! J. ~, \
本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 H1 ^# D1 ^7 y. r+ ]
*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类
. L2 L5 ^- ^- i- F7 `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
, A& C  p4 n6 V# Jbbs.mocwww.com本节内容就到这里魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, p6 v5 X' I: g) T
上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 ?& F; ^4 u! I  M6 W) c# [
新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua% ]3 g* s, n# W* i1 e
教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes)
2 F" O. x& P4 i看不懂的话,这里有我写的注释版本
! N: ~7 d6 G9 v2 \  O" t  mbbs.mocwww.com 教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB) 妖城在线论坛8 O! N* h8 I9 a( L2 c& r' n% Y" @1 r
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 h/ P( P* v+ h6 i
下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 ?& Z. q  J6 O/ P
PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 ]0 X( O. z# F0 N" L- ?

3 R* f, O' r9 M$ I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了
" k) @- e- Q$ Y& r+ n1 T  w- o6 G七龙珠里的史考特 侦测敌人数据3 U" V2 x! C* [9 j$ ]" M( s
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表 9 X- z% j# c7 P6 `
用一级宠物提示练习了
) C" R# V- Y5 C. T: A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流七龙珠里的史考特 侦测敌人数据魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" B* l! n$ @) F' w
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
% t+ m7 C6 w. j6 L7 Q5 _, F' u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
" \% [* o* ?" I3 R非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成bbs.mocwww.com  r- B. v# k2 |4 @" b1 D+ T

/ w! C% I/ s6 s) [5 B, R2 ^妖城在线论坛Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)
# e: A! w8 r8 A6 A0 D7 d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流函数功能:检测对象身上目标道具的数量。
/ t0 l; z* H8 a+ m" ^5 B. H1 l) ?+ Lbbs.mocwww.com参数说明
) e/ ]& W( X3 I6 NCharIndex: 数值型 目标的 对象index。
! ?6 C8 w( J, K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートItemID: 数值型 道具ID。
9 O% K* L4 t$ U) D( b. b& Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流返回值妖城在线论坛& H! v! T5 p1 f
如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# O$ `# z: _5 Z8 j
/ \, j0 ~8 k& N" H4 f
我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 U' x/ `+ T( u, U& i& W$ E' T
教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes)
- m1 D- L! }$ P- E9 V! o0 o) ubbs.mocwww.com这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 V) w1 \1 r- y  }1 {
小提示,使用Char.DelItem就能实现妖城在线论坛. {2 Y6 I+ M( Y, O

* @- @) y1 F8 z8 k5 i- ubbs.mocwww.comChar.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ h4 k2 [* Y7 a( M5 F2 ^9 W
函数功能:删除目标对象道具。9 `) v+ W+ M  l' A
参数说明魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 E. d. `$ d6 k- M2 d# X# y7 ?  b
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。妖城在线论坛0 @$ P2 T" I& P5 E
ItemID: 数值型 道具ID。
5 f9 F( i9 r$ k# W3 W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートAmount: 数值型 道具的数量。bbs.mocwww.com8 \. M4 b( z1 n5 T/ W2 k

- [) r2 ?$ y+ N/ Z9 G3 lbbs.mocwww.com本回帖顺便讲一个知识点
* D( t5 |( G' K7 @  a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>
$ a3 E$ T- P  t' x+ _/ |bbs.mocwww.com第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 g( F2 ?! v: C
在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子妖城在线论坛( O6 V% f$ ^. k6 W( c! K! }, `+ L
名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, y3 Z$ s9 E6 b  W+ M
注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" C- G9 m3 W$ V+ G% E& ~
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 |% @# U/ x8 y( c. `1 X& q
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本bbs.mocwww.com; U( @7 i: D' Y
bbs.mocwww.com& _1 }' @2 F4 T8 _
遇到49行的GetPet 错误魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ b2 U3 ]$ q* h0 X2 G$ O9 v0 h
是GP里面没有这个函数吗?
7 e+ W9 e' B9 p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 PetRebirth.rar (1.24 KB) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 |+ b$ m- G$ f/ u2 ~. e) r$ H
7 F$ G& l/ B! t) b& H
原脚本是:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! Q+ ^" }5 X) e/ g1 x; D
                for t = 1,5 do
+ g) v1 i& C: q8 h7 N; X                       
% Q; f* @- A( e; W* }5 H魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);3 P* D6 d/ ?, v$ Y: C) t
                        if (PetIndex>0) then
' ^2 n  r; O' V+ h—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# A6 ?( e4 _3 O8 z+ Q! |, S4 H
                        else 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  v. q( Z  _5 s  q1 ^1 }' a8 O4 W
                                buf="无宠物";
" O* q3 ~1 `. k: E) J+ B+ s, ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
) ~; O; I* H0 D0 g4 I0 Xbbs.mocwww.com[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表
; |0 G  t8 \$ R6 q继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# q; z* R, A1 @6 ?6 ^

) L- T7 v8 ^) U5 a# {% P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート遇到49行的GetPet 错误
# p4 O7 M$ F7 @- F! {魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流是GP里面没有这个函数吗?
+ U2 Z' b& l$ y# J7 h魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表19690
. h4 @4 i  Z- W/ Z8 D/ I, t—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
( Z$ V0 X/ x) P; N+ E+ a; k! |—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート原脚本是:
, A) y3 _7 X* Z3 V9 h& h8 H妖城在线论坛                for t = 1,5 do
8 A- Z* `; k. C+ z: O7 x魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ o3 C' a: B$ h& U
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
" v* W( r7 T  L' d- q: t  v妖城在线论坛                        if (PetIndex>0) then  ...
$ }2 {" u/ T) {" U% l

* z7 q7 q& u: k. Z; {bbs.mocwww.com不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的, Y! e* {- u' h# S; J6 w
GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用妖城在线论坛. `$ `" ?" V3 A* p2 |. `
备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)
0 Q' Y9 }; H, T# u( u" G7 o+ E妖城在线论坛
8 i, q- Y; R: D; ?5 c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートGA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX妖城在线论坛, j2 {6 q9 d- g& R( O) K3 _: D
GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)
: I( q1 t& i( B2 M  l9 N5 Z8 B. Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! I/ R% c1 \' @
附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)bbs.mocwww.com& u0 O: V. M9 f  H' V
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# [) G: S/ d& s( H' T/ V
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。
: n. H# r: I+ }; f4 I! Y' Lbbs.mocwww.com
9 \1 L$ X  l0 i/ Vbbs.mocwww.com上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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