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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视
* T+ @  {. i! O! `+ F魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
5 J2 N6 L8 ~' n7 T. r8 q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考
* I; c% A: G3 X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器
' f3 x9 a' _1 V/ x" G妖城在线论坛lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP
* j0 W; H; u0 |- v  M. \妖城在线论坛由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本. m6 s* K$ r4 k: O) R
妖城在线论坛2 H1 w7 A0 n) \/ p$ Z/ K
首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)
( e  c- P" F# Y! {* lbbs.mocwww.com内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获
0 j3 m9 C4 G. u4 {2 J( Bbbs.mocwww.com' ]& P3 J# \; Q3 r
看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解
; l0 ]) z3 E) \+ v1 `4 o魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流首先从一个Ga的基础函数开始理解吧
, J+ a) Z* n# w, j妖城在线论坛第一类:注册函数
$ v  h/ a7 D, c$ Q妖城在线论坛例:
9 Z) {9 A" V) b3 ^. ?bbs.mocwww.comNL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 a+ W: t6 r, V1 O$ K6 M) E
函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! C. G. ~0 W8 H  C7 v
参数说明:
$ q$ n$ W( k1 U2 |9 Y" _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
  L. P, I1 b3 Z; E  L! Z' jbbs.mocwww.comInitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]妖城在线论坛; _: d1 n$ q% s8 W

1 Y* H, c5 t5 Z8 n) i4 A4 dNL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- R8 r) H4 V+ u1 c
该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册
" V" |/ H8 M# S$ d/ p% \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ t/ a/ @; O9 O2 l
(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)
- q( T, [3 }) ~& ]) ]. b1 M% P' Y妖城在线论坛本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
3 V" W) j& u9 xbbs.mocwww.com需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 q5 c% a. j$ A% K! }+ \

3 c8 z" i8 R0 X% t4 C! y( N( ]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 j- c/ x, H9 j2 T6 i
就创建了一个登陆会触发的全局事件
% }3 j& P7 }& N/ ~0 m写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  @: Y8 X  \3 V$ k7 ~0 D0 U. u, y1 s8 x
它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。妖城在线论坛2 e# u) H8 N. d0 _+ P& `
此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)
" J4 [5 S: m0 m7 A1 G$ W  q6 L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音妖城在线论坛# Z& b, F; v) l% ?8 ^
改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 z  m& m0 W3 J: U  G* ?+ d3 J) w
LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)妖城在线论坛' i8 \" ?  i; _0 N; g3 A. m
实例1:
- c4 G; E: q  Q( mbbs.mocwww.comDelegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
# F" ~: j5 ^5 C' i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートfunction Denglu(CharIndex)
8 U. @+ ?+ X/ h5 m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        print(CharIndex)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 @1 q5 j2 E  Z3 A
        return 0;魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ n/ p* m( D1 \3 y
end
, N% {# H. M' x4 ^bbs.mocwww.com实例2:
" z! [' f( Y1 J" k魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  }( E) t' ~2 a2 _3 q" _( p
function Denglu(wanjiasuoying)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 o# {6 R1 M0 M# a& D" U1 W
        print(wanjiasuoying)bbs.mocwww.com  B9 k; J* c7 s1 l/ h  C& y
        return 0;妖城在线论坛5 Q  w% h8 r; P, J8 p0 j: E; k
end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( T1 p9 g- v, t+ @8 X/ D4 w, n
实例3:
' y) Y' B" v# E) Z+ W妖城在线论坛Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ x$ \1 @* l7 W7 v9 c: X
function MyLoginEvent(wanjiasuoying)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 G- c4 v) o+ U/ k# [# k
        print(wanjiasuoying)
) @& }: {! e/ S妖城在线论坛        return 0;
; O! b- p* o: W" d- V魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 \" u' ?( q0 F$ y& f7 v- s
注册函数外的类别待更新
! v9 C! q$ b8 M1 D; W$ l—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
4 a8 ~9 x: w7 |  e) f  a6 U妖城在线论坛[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢
% w$ H; w- t5 n6 S期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架妖城在线论坛. a8 S# Y9 [0 X: l, R
上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 C8 N8 O! M3 V# A$ [0 v
魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件8 Z" S5 S$ Y$ j8 q
Module
# h! P5 n. V4 C: ?: x3 l. lbbs.mocwww.comSystem
! ~$ ~, \( x5 G' M3 G. q) h& P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Config.lua—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- J" T* I# H& q
init.luabbs.mocwww.com+ d& L& W1 e; l/ i6 R; J
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 X7 j0 D$ J+ s( t& M
其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下
2 w. C4 G4 J6 b/ s魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数妖城在线论坛, w& l$ g2 C- Z
我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用
3 m& X. E9 Q. q2 G( t$ x: B/ l妖城在线论坛
# ?) j& q2 [* h魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]
1 W* e1 F  e3 X7 L, ?% m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートSystem文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 D3 e: c7 _: ^8 w" ]
Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅
7 `# O; p) g( d8 l# P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートCoco.lua  用于多线程的lua,不常用魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 i% N# X) O/ G% O4 {
luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...
$ q% W: z" y! S- ?# j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# e* f$ I% s6 {2 w0 ?! l

# k% {' d, Z6 A. N) a: x/ n! y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)
) ?3 }. R  G/ q& w& V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
9 M' b' @/ A/ P. {; b' D* I( Nbbs.mocwww.com由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新
4 K5 v, e4 p& S& v下一章节:魔力lua引擎的接口函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; V/ z* q5 T' z
bbs.mocwww.com2 u* {. F2 P2 A1 C! o% Q
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in妖城在线论坛: u" f8 M1 T; \  M) A2 p
建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表
% s1 Y$ M9 }, T$ a. e5 M% S+ A妖城在线论坛http://api.cgex.in
- }4 T' F9 R  d. q/ E建议楼主也介绍一下GE的
bbs.mocwww.com& ~0 x: ]) L7 z$ t: m
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( `' N7 o9 ]+ s/ S# G6 ~
我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了
: }) k' g6 u# ^! u1 C: m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写( A. x/ {) `! r0 X. ^
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( U. A$ a* u) J/ T' n7 u5 p& ?
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% u( j/ i4 Q. w2 H+ d7 p
8 c" S% c6 m: a$ k
提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表
$ l. h/ O, P4 g# C3 r& `GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
# z: w' [7 h; ~$ y+ L4 w- d+ H
- [* |( q& U' g" a妖城在线论坛提示GetPlayer()函数错误啊。
妖城在线论坛) a2 @) B( U" K! Y2 S

; _# {0 y# j! O) b妖城在线论坛GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) c. z6 m3 g' q& a8 L
参数说明:
) n5 }& y9 H) S$ LBattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。
" E# Q5 c% z/ V5 L/ j' Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。bbs.mocwww.com$ L. {+ j6 j  \1 r, A, [
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 e% {) {" c$ m" w: U8 x
GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)
6 B3 u. a$ {* b- {1 `, t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 v& v7 t+ H8 q  @
BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。
! w7 H1 \" g4 D' z& N魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。
7 r; V6 p7 [3 C7 D妖城在线论坛Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。妖城在线论坛" q; v& h) s% I8 D. S
" S$ B+ i4 H1 Y7 g
即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( g* T1 C7 H6 O. v2 U6 d9 j9 `
GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置
: v  H) Q7 }2 Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表bbs.mocwww.com, }6 c6 i* J. S9 Y
因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)
9 o; ^% h1 [7 s& k4 |: I妖城在线论坛*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)
9 d. `% i# f2 r6 @另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可
* ?6 Z8 f4 `( a1 `魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
  ?) x2 `) R" m' ]妖城在线论坛8 x' p8 {: s- g, \1 @, j* w
这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致
- V" a3 `# O' w8 G3 _& B+ x7 d' @3 S, d7 v' D
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数) ?/ _/ }  n- ?0 d" R2 l
除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; r) a2 r6 x+ v. C* S
我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能妖城在线论坛0 v0 R2 v" Z5 z6 y. B& X( U
例如
# J5 N! ^$ `  I# k& T. o+ |& S, B1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 `8 F( I0 B& I3 x6 B7 r! g' K. V, ]+ ~
2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)
1 h7 S0 \( K" @. V妖城在线论坛3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac
& S. e4 _0 ]7 m) h9 _8 o# x/ R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...bbs.mocwww.com/ Q  B$ @- ~0 K9 e: i
5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)妖城在线论坛1 y8 v: g" f' N* N, |
等等...妖城在线论坛8 e  q* B4 d+ b1 a" Y( z
- H% I$ U5 C8 X( m2 o% _
备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的
2 J+ V! a5 @  N* K, b妖城在线论坛  L5 H& Q8 J( ]* w
我们写脚本,需要有以下要素:
; O3 A( H  \1 G/ o5 |/ u6 g& ^) |, L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1:设定触发条件
/ o2 ]% Y. W# ]7 `) m3 sbbs.mocwww.com2:功能代码—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 ~9 d: x; Q0 ]! Q4 s" w

0 q6 w, `& s& A0 \4 n妖城在线论坛之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的bbs.mocwww.com! a9 p. I8 o* _0 j3 ~# A
只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能
" b# Q5 Z1 x- ^! x妖城在线论坛大概流程为:
7 a' U4 T/ p! p8 B5 C妖城在线论坛
; {* D+ _" S" Q1 i  Z注册函数("函数名")—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 t+ w! P) I) }* r) [& ?) X" A5 ]
function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""1 W* J: m9 ^3 g, Q, \% r
     代码块(功能代码)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" Z$ T; ^7 J+ q  z  U/ Y/ u! h
end
: H! j- A1 j2 S( H5 X) L魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  x$ W7 v  v0 O0 E" M% ?
这里举例一个函数
& }6 i# m. Z& k5 t! W妖城在线论坛NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! j9 L. Q; a2 m2 j
函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。
' l: G0 f' V; H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数说明魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ u9 t2 e# f  }9 |# ?
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可( e$ Q- R3 o, X* q; }; T) K2 N
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]
& v. r# g: E4 G7 [bbs.mocwww.com3 }* A* j- _3 {3 U1 i
以及他的返回函数妖城在线论坛0 U# p1 W$ N8 @6 h6 E
PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)
+ k2 O! H  U( o$ `妖城在线论坛参数说明
& o. @  Y3 o; u  ^/ I5 o+ s妖城在线论坛CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)
. D# l1 Y4 J% Q- [, ^. D妖城在线论坛TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! {5 O8 H, u3 a5 o
Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)bbs.mocwww.com+ H# r! k% w3 y- N- h7 P" B, N9 @: A
返回值
3 ^) v+ V7 i: B8 G/ i! e' v魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)
1 v8 r9 ^: L3 |# i6 `+ E. A魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
0 s  G1 B( x/ r' j' {妖城在线论坛我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ D+ @3 ^/ Z/ }( g/ ~- W  ]9 y3 d
教学用禁止组队.7z (848 Bytes)
/ ^) _; H; M1 r0 I9 j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的
* J! a. e' U6 R你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 ]& `# e# M: F8 F% W
看完后回到本帖吧
3 c2 B, L- t& D9 P" W* c$ i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表是不是非常简单?
# I/ {0 {; ^. L! G, r妖城在线论坛在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)
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5 z# X) g1 Q9 Q6 ~7 G魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远
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6 _' C) X5 W4 y( b; E; Qbbs.mocwww.com本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令妖城在线论坛2 e% k/ \: k2 a8 v6 \  v2 O
上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内! Q0 |3 K) v. o9 O! ?3 |
下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧妖城在线论坛( u9 L8 c1 k0 u1 ~3 Z
还是惯例,以不负责任的态度看心情更新7 c1 d$ J/ F2 W/ c) K

) ^& |+ c! `" d- E- a6 V- ^5 ~5 Z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数
/ d0 X- @5 |$ l: L% B0 h妖城在线论坛—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  o5 H3 `) q6 O! k0 P7 K3 j( B
根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0
' J+ ^6 E9 r7 r# P: F* }6 k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这节就来讲讲关于形参返回值的东西
; X0 A& H2 x( X# s3 E妖城在线论坛想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1
. ~( S0 v/ e+ {- h: r每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上
8 Z9 d5 ?& L5 [) L) b目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ X0 z" e0 m8 q* J6 y- a9 I: a% Y
具体方法有很多,这里举个例子
5 B/ z2 x6 a5 H. `# c+ F4 o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表获得战斗index的代码:
- A1 C/ \/ X) F) C% K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: S6 B, q$ a; P! b- l

$ s2 F8 Z" g( M' P  S: \: j1 B魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表function MyBattleStartEvent(BattleIndex)6 ^$ @$ h5 W! n* \, T6 ^
  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 g% B. e, i) _7 o7 s( Q8 ?9 ~$ Y, ?9 ]
  return 0;
/ X# _1 v. n9 `妖城在线论坛end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ [6 c/ ^5 T. D: t! Y' }( t3 E" a
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) U9 H- W. b5 |( k1 A  |% l* Z
返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)
' m9 Z1 A8 p2 S( O: R, k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。妖城在线论坛4 F$ b) n* q& r% q  n

. T7 h7 s' O0 a) v魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )& d5 r: \- [) J% O/ Z
这样我们就能获得战斗index和他的类型了- m9 i% B: ]) L/ Y
具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头
- z# ]8 W4 Z9 f" K- @! ~bbs.mocwww.com2 @# \$ W) W- a% F, t: u
返回值的类型也是比较重要的信息魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 i7 V: F8 {3 r# ~, F. l* ?
有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行
5 W* m5 g& S8 F& d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数
: w: N  g# W8 G; W8 m" Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流tonumber(e)
& p$ \" g9 l) X8 ]; U) f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。7 A, z; v/ I! C" ]
*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' ]2 W6 L8 z/ m" `+ }9 N; t0 `; ^
本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 y6 S% R' X3 F. i5 u
*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类
. ^, Y% V- [5 `# ~( n0 z# U4 T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表bbs.mocwww.com0 e, W% V$ h6 f7 E5 f
本节内容就到这里
9 R3 ^) q% u' _9 A—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 s6 a+ |1 l& a, p4 [3 u
新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua
: C; P: G" ~- T: ^) O. t, ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) h+ R- }5 Z" t/ J( Y' J( P
看不懂的话,这里有我写的注释版本—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" r9 Z9 k9 B# a$ w4 s
教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB) bbs.mocwww.com% J( a& j8 x( T' Y

4 l6 P! D" R" N; T- X/ A" M魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 o$ X8 n- l' `7 E# D9 W& D2 ]& d9 y) p
PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快妖城在线论坛* z( H1 t1 O6 t" P: g+ f
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ Y0 S3 o8 P) l8 e* l4 {
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 a) v3 P3 U8 x+ U
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
1 y5 i* F! e3 T魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表 妖城在线论坛/ T6 A' C! x: o. T) |& ]! K
用一级宠物提示练习了魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, j- P7 S6 v2 f8 o) \& N
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据. Y6 Q" E6 f  F1 Y# K: M
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
  M- _( l( d/ q! g, |& I, q9 ~  S# C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
( r; \- o+ _6 P) O1 H) @/ k; V2 ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成妖城在线论坛/ A. w; B' A0 A8 S
bbs.mocwww.com2 ^# j5 `: N: G3 h' b6 o& J8 `
Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)
, @% t% L8 s# h8 n魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流函数功能:检测对象身上目标道具的数量。
# G5 l! ~; b+ t' t) j. O  J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数说明bbs.mocwww.com  p3 D' k' v/ ?1 h' |  E
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) F8 a* X( r$ Z
ItemID: 数值型 道具ID。
) q6 H# m1 o5 h9 s0 B. ~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表返回值- W7 Y% ]7 }( g2 G$ @' q# X' |$ \
如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。妖城在线论坛' W$ B! C5 e. g' _
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 W# o0 B1 y& `8 q) l
我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路妖城在线论坛1 Q- T, S* r: H2 @; d
教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes) 妖城在线论坛( w3 D' `! W# D7 G+ P, B' S
这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能
) h( {* s) |6 X# p2 H0 i, C, ubbs.mocwww.com小提示,使用Char.DelItem就能实现4 _  U; M; T* F/ l4 N" Y; b/ r! r

( z/ Q; D8 w' N9 b3 W8 jbbs.mocwww.comChar.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)
2 U$ r7 w2 k' J" B魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流函数功能:删除目标对象道具。bbs.mocwww.com5 P& J" t7 S8 C3 U, `9 m. @( @
参数说明魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ z, W0 Y2 W- C* n' N5 X  ~0 _
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。
0 U; h( S- [/ Q2 A* e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表ItemID: 数值型 道具ID。妖城在线论坛* n: l- y2 I6 f2 Z
Amount: 数值型 道具的数量。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 {) H( N' {' q1 C
bbs.mocwww.com4 y5 j5 T0 m) J1 z$ H! e9 e0 w
本回帖顺便讲一个知识点
& A- ?! M; c; M$ h+ ~妖城在线论坛魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>妖城在线论坛. i5 m* F" y7 y  M! {
第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数
+ T- z' l" W% H& p" h# S: Fbbs.mocwww.com在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子8 _4 Y$ h5 S; U9 K" r4 S8 b
名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是
7 s, N& @& w/ f' F魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得
7 @9 o/ b: V/ `! K—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
6 d% S# P; S: y# U% d- K妖城在线论坛[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
/ e& w  C: N: U7 L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; `# j, c! P1 S' e/ X
遇到49行的GetPet 错误
9 M, m, Z/ h- L8 ?1 S# e) R% f" b& v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流是GP里面没有这个函数吗?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流. D7 W* d/ O8 x/ v; e/ m# g
PetRebirth.rar (1.24 KB) bbs.mocwww.com  }2 j0 T! [9 R* f/ z+ u

5 |8 \/ b) o1 T- S+ q; Ebbs.mocwww.com原脚本是:
% ]* P) t- V5 d1 C6 x妖城在线论坛                for t = 1,5 do魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 I. q# e  D' Q* L8 {8 C1 Z
                        . c, \$ v- J5 i% j" o7 Q
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);! Y* `$ p" b3 i! M$ q/ v5 @! D
                        if (PetIndex>0) then
- [$ O' a& S( s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);
  e' ^9 e; P, \" D, [1 Y. P- n                        else —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" b' e' U, i6 @; w7 r
                                buf="无宠物";—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  t3 k" L# x! v9 E) d4 e" I2 ~

- v2 s5 ~  O1 s* Y, Ibbs.mocwww.com[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表
' n( n/ B4 o- @4 g4 M魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
! p5 V1 h) v( {' t
1 N0 O' g1 f+ y) C2 n, G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート遇到49行的GetPet 错误魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) Q: {, L  D7 _8 D; {
是GP里面没有这个函数吗?
: P5 M$ [. q0 H/ \9 |# ]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表19690bbs.mocwww.com0 s- Q/ r/ m9 R) w  r
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) G5 e& d$ L9 }( `. P3 b
原脚本是:
/ f6 {7 L; j3 `) G$ X+ [# a" t6 |) Z妖城在线论坛                for t = 1,5 do—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( [1 h8 h) B7 [4 A& T, E
                       
4 S9 ?9 e: B) I: C  U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 r& e1 b& r+ [3 g7 p* z
                        if (PetIndex>0) then  ...
5 d9 A9 c3 _3 D: ^- ^: J—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
+ `8 e: G+ X( Y. \0 A: r: t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的
8 f# j) e7 `3 S6 p' Z妖城在线论坛GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用bbs.mocwww.com( N. e4 V, D* M: `& o5 D
备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- j! k0 y, s2 A# f* F9 C- S
妖城在线论坛6 i! Y' p* q' d- l. P
GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX' V' @' {+ H1 p) H4 w- K7 x& j; g. p8 ^
GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)
" F$ ^7 ]$ h; Z妖城在线论坛这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀
1 q. O6 [! |2 M  Vbbs.mocwww.com附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)
; d  A" z! W# z( S4 s2 W& Q$ |  }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
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GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。
: j! W. m  P4 J4 e8 w, J( Z0 H5 H8 N% ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& Q5 g+ w0 f* @
上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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