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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! x" L' ~) p% s1 r$ J

2 n, I3 h& H3 |% f8 x$ j5 r妖城在线论坛魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考
/ m$ q4 C6 Q" S+ J" {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" {; `. \5 J; ^  f
lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GPbbs.mocwww.com3 A/ S5 b3 F1 V) |/ D
由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  C+ c3 M% c& K" I/ `( O
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表# Y8 \7 @2 Z( q! u% h1 n' S  c0 G
首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)
  {- m: G& _0 r& Y* d5 b; F" O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 U$ O# W, a, L' v; n

8 R7 s& d% B. l看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 b: k& ?- b: _0 N! \: m  ^6 x5 v3 V
首先从一个Ga的基础函数开始理解吧
. |& R" O" s- z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表第一类:注册函数
8 |6 A( V. Z: E: R) v例:
& @9 R4 B7 {6 D( O0 S& ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートNL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! I. H# ]& R1 b6 [" a( }4 j. p
函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。! g/ F3 e) z' u% a4 ^, `& V* S
参数说明:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 {. V( \& r7 y" [: f" ^6 `# y
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
! ?! b. V1 K( S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]
' |2 ?) h) Q* G1 b: a- E: s6 i* o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
$ P+ r2 S! [( t7 m妖城在线论坛NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解
6 y, j9 v/ Y" z; h—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册bbs.mocwww.com* ~! H1 E. T/ _% w
由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用
( ^( N0 X1 |$ c' ?8 q$ p; H" }! Ybbs.mocwww.com(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)
+ W( [+ n$ s: a# d; r魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
. k* f8 K4 A* N3 E& {, Zbbs.mocwww.com需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码
8 L; f/ p, M$ b5 _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 v9 ]: G) z+ J  B
结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' O+ O4 D! F  c* K
就创建了一个登陆会触发的全局事件魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 b$ I4 G( S% l/ a
写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)
; H( i5 _! w. wbbs.mocwww.com它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
% T$ J. w! h' w! `: \bbs.mocwww.com此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 d$ y7 j8 Y% h' |% X
其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音
7 g+ z" i1 s* R/ Y0 e. Q4 ~, i妖城在线论坛改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的
- a8 Z, t! Q+ j  F, {$ z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)
* ?1 a+ q6 F7 l0 E2 R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表实例1:
. E2 N& t7 S9 M$ _0 G! \3 [0 b—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートDelegate.RegDelLoginEvent("Denglu");6 f' \5 U$ K3 w8 V4 U. S( [" P
function Denglu(CharIndex)
( R* _  D  h' j妖城在线论坛        print(CharIndex)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 Q/ G1 D" Y! z
        return 0;魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 |6 n" P- V/ l! k0 p
end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 n0 Q, a2 N4 c1 s/ J7 c5 m
实例2:
9 g# @3 J- `  }1 y0 O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- l4 y% u" ]+ w/ ?0 X
function Denglu(wanjiasuoying)妖城在线论坛- b# `. M" k# \5 Z
        print(wanjiasuoying)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 X- c& O. d" U7 u5 O
        return 0;
8 {4 |" a5 s0 x! Z6 N4 z- oend魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ x$ m$ G1 e$ T0 i8 ]0 ~
实例3:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& l0 `2 i. J: _6 g2 e, ^
Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ T% T3 U3 p" K- E1 I+ b
function MyLoginEvent(wanjiasuoying)
' n1 B6 F1 T$ s3 J" ?8 f' N0 e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        print(wanjiasuoying)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. h% U5 A* k* q' N
        return 0;魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' U. x3 P" h, `8 r  g9 N
end
; Y3 P, Z( N" s; O4 t7 L5 S—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート注册函数外的类别待更新2 f6 Q2 A4 Z/ @/ f; e

( O( V  F( [7 U& N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢
0 R- y% L+ O4 G% m* K) l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& r% A4 r' C, p: q: O( V. U% f: S
上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架  V1 t1 S* u2 _3 j7 P
魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" k! g# Y9 s3 Q4 Y' e  w+ y& U
Module
! e; Q: W6 a: {妖城在线论坛System
3 D7 w3 p2 o! Z0 ~) z. a6 X3 L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Config.lua魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' e4 y" H# T2 \/ u
init.lua
* {& @4 `5 O+ I9 l% `8 J; X魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% B7 A9 F5 Q- C) a  }
其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下妖城在线论坛/ n: A/ o5 h* N. F  }: b
init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数
$ @, {/ l6 i. y( Y' A. P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用bbs.mocwww.com, g. D" \% G5 b, @1 }& f4 i
妖城在线论坛! G5 e* L3 g( k& {
Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]( G$ E0 T+ n; s1 ]8 P
System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua
6 F+ _% n' d6 o  D% i5 j妖城在线论坛Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅妖城在线论坛( G- d' @1 O) K3 p, [
Coco.lua  用于多线程的lua,不常用
  n  J# r1 Q- Cluac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...
5 z, ~. X: ], e& G: Y; P; j! Y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; }" k* C( O  d7 d

; z* A8 b! M  j6 B7 [. Mbbs.mocwww.com这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)
  |- T$ }6 J: f( W7 [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; C$ c5 O8 D, L$ d- G( M
由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新
; J$ J& w) o0 p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート下一章节:魔力lua引擎的接口函数
5 B- D  J) [0 T3 Q5 }! y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流bbs.mocwww.com9 C' A. G+ c, q
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 [% x6 ~* q8 V1 e' |
建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表 ( t8 M- T  T' e; I5 c; h3 [0 z- ^
http://api.cgex.inbbs.mocwww.com4 @7 L. j( t) V: T7 f
建议楼主也介绍一下GE的
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 n/ ?+ z/ A; f8 d7 F. u/ b0 ]
9 U2 B9 R' N" `* v/ U, k) N
我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了, D# L: ]% p# R1 [' `" o
GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写
% B2 p1 f& D* y$ V( Wbbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 t& M- X3 ^) u, u8 E( ^& s6 x+ o
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" s+ K+ I9 ~* l. E
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ G( s. V& M1 y) N' Q; C- M2 Q
提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表
9 Y& \( r/ U8 a% _& T! C- o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
& B6 T( s" q' q, L4 Q8 F妖城在线论坛
* k9 f8 y1 s" b  ]/ P# g妖城在线论坛提示GetPlayer()函数错误啊。
妖城在线论坛, @; Z, l7 O2 Y; Y
bbs.mocwww.com" T( F2 S+ \2 V8 X
GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)
2 }7 M$ V1 z& [# R* d2 }—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート参数说明:
! J2 Z$ ~. N& q) I; `; M2 U5 W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートBattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: n  U: r  T9 k! {
Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- p$ }& }+ @8 |

! M& w1 g  d  ]3 J2 B3 p8 Lbbs.mocwww.comGE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)
0 @0 I7 g$ s% i1 f9 f妖城在线论坛参数说明:bbs.mocwww.com+ C. R# _5 e/ ^: D" n
BattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( i* t& O' g( I5 W9 B9 d% K
Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。妖城在线论坛' ^$ T( m2 X5 q. X) s# q0 R
Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。
6 p+ @8 P4 r' [& h( Ibbs.mocwww.com7 e8 d+ a+ W% }5 _9 y( t
即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色
0 e6 O2 I' D& O9 p* N9 c, C% }8 a1 Y2 Ybbs.mocwww.comGE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置
! s, a8 s4 h1 T" K) k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
1 t- s% g( R& }; b2 R+ B9 ^( h妖城在线论坛因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)
+ n* r! e( j! W) j' z1 v; Z2 c9 g& B*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)
7 M! V% |; j5 L0 z另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可
/ \- j3 v4 l+ y0 X% r魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
8 \2 l0 K" D, S6 X/ {' pbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& n% P! ^5 f( |* I( H! V
这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致
5 u" q: A2 i1 v魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
6 F% w4 A3 m  G5 B$ U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数bbs.mocwww.com. q- R0 c' L% L% B% u
除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告, Q. r9 |0 V5 P- a, A9 ]
我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 w4 N9 h) ~" K0 n  p/ I
例如魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ ]5 A0 y8 r( o) {( ]
1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌
. v( k% V" g" X! I, Z' z4 A—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 q4 t  h/ M" E# b
3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac
5 G2 a& L& r) y' n7 q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...
! G, h; a7 n2 ?+ n! }# D魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 m% I1 y  ]- x" O0 x$ D6 D& r. w
等等...
9 D& T; p( o  f9 N: i: {  K妖城在线论坛6 Y( u' ^1 \7 X
备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 T( Z# l9 P$ L  N/ O

4 P4 ]/ P8 J. W' s0 Wbbs.mocwww.com我们写脚本,需要有以下要素:
* Q2 \" K: k/ ^( K" w! hbbs.mocwww.com1:设定触发条件魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 r: a* F9 k# P+ h2 ~9 d) j! X
2:功能代码
# u/ r+ }% n2 W" Q妖城在线论坛
  ?2 x' g- g% X/ B$ \魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 `( X: S1 C8 s
只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能
, n. P8 y% X* g3 e6 y5 q  L# B( \魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表大概流程为:
* H- M0 w( Z0 k6 H; I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
+ K# ]- g0 Z! l: ]$ v3 L妖城在线论坛注册函数("函数名")* y8 V* q4 D8 i) o" U, y  o0 U4 ?
function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""bbs.mocwww.com; D8 l  `3 a- K' {1 c8 j. b8 P3 u
     代码块(功能代码)
: |/ l* d8 _& l+ Y, ], ?7 eend
& f5 Y. H  K/ M& K( _—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
% y$ d8 A, o" M- I* s这里举例一个函数妖城在线论坛! ^& \) e5 i" p  L3 C
NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% b2 h  f4 R( w$ w
函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ Y  X+ \- D5 a1 n% q8 u
参数说明& k$ f% t6 w1 W) ]
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
+ A& N5 {: l6 r4 I1 @InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]
' U0 B- f4 n# I& [+ I9 j3 L妖城在线论坛
) J$ O& r4 o! J- [. S& N魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流以及他的返回函数
) i6 [3 p& U4 K9 J* e+ \妖城在线论坛PartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 }; A0 S7 Z! ^
参数说明魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: ]! p. e" V* x* Y: q6 {
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& Y- p+ i/ L: \! a( w
TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: V. C7 |9 t* Z2 Z0 w+ D9 n8 z
Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)
7 G' a) j* D2 P+ Rbbs.mocwww.com返回值妖城在线论坛8 R. g1 o3 E/ |" Z! e- d# d
返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)
$ ?& ^0 D4 A- L: F1 Gbbs.mocwww.com
# T0 v0 |! `; |& Q9 l: wbbs.mocwww.com我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 S1 F5 E- d/ e0 q% I; h
教学用禁止组队.7z (848 Bytes) 3 r4 d' Z  w& u6 E# A- Q, q, v
这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的
+ N' N. w$ C4 L" \妖城在线论坛你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能
9 z- f5 x' V& c' c, Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート看完后回到本帖吧
* P2 _" k+ q7 E6 ]! j' h0 \—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート是不是非常简单?
( e1 ]7 ?2 i6 j. M, a6 \在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 e( [- D' i# ]% u, A% b
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' f" {2 _4 q# y8 e
这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远bbs.mocwww.com2 E* f2 t; A( B1 Y$ \

3 E2 [* F5 C; j2 C5 M8 I/ e* _! v9 _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令, \' [; i" j2 c3 K) O# h- t
上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内
/ `0 d8 @- _5 f5 Q, {+ w& h  x妖城在线论坛下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧
6 V% g5 N% J) S' R魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流还是惯例,以不负责任的态度看心情更新
1 H8 G* @% f$ m3 ?3 y- e妖城在线论坛
' }" a: O8 j8 M- Y' M# `[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& V, T3 }2 O4 b; r5 |4 A8 ?- F2 r

6 f6 c% r- x! h- ]/ |魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=09 Y1 [! m0 d/ L. ]
这节就来讲讲关于形参返回值的东西
5 r# m0 F4 i/ X4 ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1
' M  W1 m1 w6 _4 V) x' O' h: d% f妖城在线论坛每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# z$ M* G5 _/ y5 F! H
目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  L0 I( v& J2 Z3 _6 \. ]' ?
具体方法有很多,这里举个例子
/ B; q4 w, ]7 c$ }9 rbbs.mocwww.com获得战斗index的代码:
, f  [6 |6 D& m% R% I- {  V# {- {( b- y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表NL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ ?6 _9 F, ^# j+ Z- z: F7 f, G: P

6 l& f- Z* v* O. Q" ^' u0 a/ O妖城在线论坛function MyBattleStartEvent(BattleIndex)8 {6 _1 K5 k) U; v
  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));  }) U# W+ ^. ~8 W& [7 C# ~3 B' r5 @
  return 0;魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 |' r. C# z3 e+ i" }
end
! f2 L- ^5 |6 K7 O, f, g/ E; v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
3 c0 i! G. O9 g1 i' |* C返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)妖城在线论坛- o9 @, M5 v0 i' V/ F4 b
参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。
/ ~1 r: A: C7 k0 m, f. R2 A# l+ a魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
- S7 C7 B$ w! ~# h& s' z( `; w9 ]7 m+ \魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* o+ E4 G* J$ K. x
这样我们就能获得战斗index和他的类型了
8 c# ~1 C5 T! e+ ^- z% W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头
* w7 ~3 m6 K$ z5 O, @妖城在线论坛
& ?) V) U9 A$ P+ @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート返回值的类型也是比较重要的信息妖城在线论坛: b9 v+ [0 `4 L
有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 @" F- C) Q+ j+ W' y
这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数
) H# Y  v9 l2 L% P; @0 i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流tonumber(e)妖城在线论坛, b/ M, F; `: F! g4 E9 Q& q
这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。bbs.mocwww.com/ l0 D% K1 S5 S& l/ G) k. e
*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* q" @5 M  Y0 d( B  B% v1 P
本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1
+ `( A- N# D+ x+ u- Z: j( v& u*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类
' f: q( K5 b* h4 Q9 ~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! p; c6 S; k3 |5 z0 g9 H
本节内容就到这里
6 M4 g, A: j  k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧
. Y  L( |, |9 \bbs.mocwww.com新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua
0 Z9 i3 X/ E5 ]; s, E—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート 教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes) " A, @6 B$ R6 N
看不懂的话,这里有我写的注释版本魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( \9 G: B/ z6 q4 \7 e3 P  c
教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB)
" X) {' V7 t% B2 _% A  Fbbs.mocwww.com$ P2 _, V; H4 X% n0 Q
下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC
* l- J4 E/ ]1 H- m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートPS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* h8 R5 K9 K3 h( W1 g3 G

/ a# b; p' m( r7 Z" R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了
* r% H: n! V+ ~/ ^& C8 k—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート七龙珠里的史考特 侦测敌人数据6 N6 a6 k" k. r# ~# I
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

附件

ScouterReport_Event.rar (550 Bytes)

2019-2-24 22:35, 下载次数: 470

Scouter.jpg (202.8 KB)

2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表
7 ^: e. b$ e8 H8 M8 S* B魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表用一级宠物提示练习了妖城在线论坛2 ~" I1 z( m/ E
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
) X6 F2 x1 u8 U魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, E2 P: W0 n+ p7 q. D

; w$ u; p' G6 u" S0 I8 O魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& [% e# D) p7 x5 C

& Z8 `7 x; R: a# V& p6 z$ h妖城在线论坛Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)
' n3 x: e! s8 Y7 ~妖城在线论坛函数功能:检测对象身上目标道具的数量。: |- w" Q7 E* @+ ^
参数说明
, `' h$ [5 g: E& F. ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートCharIndex: 数值型 目标的 对象index。
0 a3 {3 G0 f5 h4 X, {1 f" rItemID: 数值型 道具ID。% o2 i* E4 J1 `- \6 v: R8 U0 e
返回值
/ D9 u+ w. r' e% t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。
* t1 y  r, Q9 {& A妖城在线论坛
3 t2 D. C6 X9 [3 S& p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路
6 T8 S) G0 T6 Q3 B$ f- _% {9 S2 O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート 教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes) bbs.mocwww.com; e* f6 g+ r/ A# I# Y- v
这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  g4 Z* p! d+ _) h7 F
小提示,使用Char.DelItem就能实现
- q7 H0 ?$ P- J* @9 O4 }
$ a4 ^4 Q. R, ^1 _4 t妖城在线论坛Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)妖城在线论坛: i5 l- y; f6 d' i$ R
函数功能:删除目标对象道具。
+ z  `- x# `3 N9 j( |) }参数说明
+ t: ?% y# J- z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートCharIndex: 数值型 目标的 对象index。
4 _" u! v( R5 ^0 M* }: f* T6 }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表ItemID: 数值型 道具ID。bbs.mocwww.com, [2 `7 _0 J' w; \5 M' T
Amount: 数值型 道具的数量。
$ a; q+ o7 j: G. ^
- e8 T! c+ a9 @; ^2 J- G+ G8 X妖城在线论坛本回帖顺便讲一个知识点魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* n/ J2 }/ K1 O3 T3 q
魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. L7 |3 |" H8 n7 h
第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数妖城在线论坛: {# z3 b  d1 u8 Z  t
在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子8 i1 i+ X& Z0 N: x6 G2 |9 Z+ c. _
名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* o/ P4 U) X7 b1 [
注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得妖城在线论坛7 x  D) W4 v" o, M8 h: J

% q# ]4 m! @- H+ t  d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本! g+ C0 \, D  X  t" z
妖城在线论坛" m0 t  }, f) T
遇到49行的GetPet 错误
1 }4 A. z; g! m8 r3 ^是GP里面没有这个函数吗?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 {% T2 E4 X* g& F! J( t0 M
PetRebirth.rar (1.24 KB)
' B* t6 Q7 T: R! s/ A0 L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 y  C( z+ F/ s1 u
原脚本是:bbs.mocwww.com9 V5 G9 C1 R3 C# j$ m8 I- r
                for t = 1,5 do妖城在线论坛! u; l- v2 d% @4 q' f' a
                        魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 _2 b/ W$ b- }( Q7 f' T
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
: J: f- v( x+ \, r' h, c' c1 h魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        if (PetIndex>0) then
; U" N: R) t8 q2 q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);
) P' V3 c' e2 }3 p* J2 P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        else 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, k5 U3 u  i$ E% \
                                buf="无宠物";—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. r  v# b, L8 Z/ D! O- c

( S9 s6 `/ U; C$ V+ j5 V0 ]8 a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表
# b" E7 ^  p; [& l) _- H妖城在线论坛继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
, l( s6 X; a/ O* T0 M5 ^* b4 p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
8 S( v$ D6 K# Y7 A+ [0 I+ pbbs.mocwww.com遇到49行的GetPet 错误
6 s/ _& [& L, {: D/ p2 B3 S—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート是GP里面没有这个函数吗?
& H. A8 O3 ?) g魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表19690bbs.mocwww.com/ R/ X! y9 D- e5 D: b. p

. l5 W  g& r$ ^5 q8 I原脚本是:—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) L' Q% V( U5 ^* f
                for t = 1,5 do
* {1 I9 `  q, C1 t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                       
: F2 `. L( t$ l. B: F5 q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);妖城在线论坛* p4 t  y% `& {9 G- y
                        if (PetIndex>0) then  ...
" \& K  C3 A; x' ^1 ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
6 P) ^. Q% H  G1 q/ T8 T9 J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 w0 p" d" o  {# A: ]
GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用6 h. S/ X( O1 H! H% k3 Y
备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)妖城在线论坛3 ~' S4 i! C( \% ?& Y6 N

: [6 G, e3 k6 \6 k6 L! Zbbs.mocwww.comGA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX
: h  }9 i5 e7 n妖城在线论坛GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)bbs.mocwww.com9 `. Z1 }6 f8 U3 K: [9 r" D0 R" C
这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀
$ S9 v. N# [: |! W/ r- j妖城在线论坛附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)
& O. j7 J' P: ?* o/ G& f; {魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 u& W) v- g- o9 q4 l, I
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。
' E" v/ |- x# K: S6 v1 E- I妖城在线论坛魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. s, B5 v3 y4 Z1 R- Q  A0 S. E
上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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