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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视; ?: x" O8 M+ \' p5 Z$ I

1 U/ R. c5 L& ?# s6 d8 {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考, T* M8 f% N6 F% N7 F
然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器
$ I, A7 J' ~8 M7 @- K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP
+ x* i& T+ m* L! a6 N3 b5 I( K妖城在线论坛由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. T9 e# }7 F* n: [  J% F7 H+ F
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, D' P$ h  f- A1 \, h
首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)妖城在线论坛4 @. `8 [1 j* t3 z
内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获
# L, k; j5 `  r, J魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表bbs.mocwww.com1 y& F! L9 W0 O! h9 V
看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解妖城在线论坛1 q! D+ K+ T! k, H$ M
首先从一个Ga的基础函数开始理解吧
2 D7 E; Z( S4 p, m: o+ C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート第一类:注册函数
; b) r9 }  X& n+ e. N8 xbbs.mocwww.com例:
7 d) h" X4 C1 \5 z0 p. \! Q$ DNL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数
/ ]0 F" ^# ^! }" U+ y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。妖城在线论坛% i3 \* `) b" e3 _" z
参数说明:
! I' e  `8 \* v# o. f4 A; e5 q! e7 u( k+ nbbs.mocwww.comDofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可bbs.mocwww.com: ^4 M& k& y: k2 ^" }  U
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]
, o8 q) I0 o0 x, |1 u' z+ c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
# B% z9 v% A: e/ `; E6 `4 q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートNL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; l% H, a# |! R' T
该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册
  X2 G8 z8 C% ^! [: ?+ j: L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用
. x) n# H1 S% W" [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)2 y% |2 m- |8 b+ i( x& R4 e2 O
本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")% l, _! v! u5 V$ Q0 t; J& q
需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码
; {$ l4 \; f! p$ {: K* [$ y& S' m妖城在线论坛
4 W; A8 H! [( e7 ~2 g6 a, a0 S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流4 C( m! q: l) j- ^7 u( x0 X  I9 t; R1 _
就创建了一个登陆会触发的全局事件—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 b! T: _' K( v* c: N
写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)
4 `- {7 ~6 ?# w' B+ _# a! n+ Qbbs.mocwww.com它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。bbs.mocwww.com) i4 \6 O1 k' z8 y. s
此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)' i- l1 O( ~. t- P+ q& ]4 n
其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音
  B3 @* \. x5 f2 q$ ~/ Cbbs.mocwww.com改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的
4 p+ I5 h( J8 h1 `9 d# h. x% w5 B妖城在线论坛LoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( N. W& X. Q: n$ J
实例1:
2 |# o" {3 D5 X/ _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& D$ y6 t" p7 {3 \  Q; j
function Denglu(CharIndex)
/ I1 L, G# R2 M" y* I4 _bbs.mocwww.com        print(CharIndex)妖城在线论坛5 A4 O+ ]* W1 ?( W. l  S
        return 0;bbs.mocwww.com0 n0 d- Y3 Q: u7 h) t# x1 o$ e
end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ n7 m. r; j* P* I$ v
实例2:
% c6 E; ]- A& }' R3 ?5 v魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
/ q: K/ G! P, E: J: t# F/ }妖城在线论坛function Denglu(wanjiasuoying)
& r5 k5 [2 p: i+ t2 i( a3 f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流        print(wanjiasuoying)
' t$ z( D# ?+ I6 b' K/ Ebbs.mocwww.com        return 0;
# `; d" w1 t' l' e' n3 B1 Eend—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート5 s4 j  @, M. V! h* [5 b) @
实例3:/ X6 V% f+ V* E" @
Delegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");
5 s  [# s  O6 ^  a- Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function MyLoginEvent(wanjiasuoying)  G# s0 ]: i0 j, {
        print(wanjiasuoying)bbs.mocwww.com6 Z, l3 x: F) \9 S
        return 0;5 z7 e" Q& u# k1 j" k2 ]
end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) P! R* B0 G8 f. @! C9 E  g% @
注册函数外的类别待更新魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 s3 A( E+ m9 ]7 P
, B& W7 o. |5 o" B
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢
$ Q0 f; u+ d# m- W+ ]$ O  @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架
, u" V  n6 t$ `) D0 w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架
. f3 J% u; Q: x1 d# C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件
) Q! e/ F- p( O2 \Module魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. Q* L+ E. g) k4 }0 L
System妖城在线论坛- A1 \5 X. Y) T- d6 d
Config.lua
0 a9 z0 {4 z3 ]; g* q  ?4 Cinit.lua魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, H& @  h/ Y: f3 h, A. u
3 ~% b8 c' A/ d. k
其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下
) D; j2 @- V& J7 [1 o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表init.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数
# {9 E( p0 {: V: G( Qbbs.mocwww.com我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用bbs.mocwww.com; S; T; b% E% A8 @
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート0 a+ ?, h  X/ S1 A- ~4 P" J9 t8 `8 Z
Module文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]
  [4 n: ?, ^9 v5 _( g5 V; c' DSystem文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua+ ^3 A8 L' F3 W: @) @/ e3 X" P; D1 D
Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅
' Y' C0 t+ e* |  a. z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Coco.lua  用于多线程的lua,不常用魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 O& ~- r- N: T+ O3 d: y( p
luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...
. k4 ]' j+ f4 P$ x2 U2 \; k7 @! a% @Base.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数)
- ^5 Z  {6 n% r$ x+ P$ qbbs.mocwww.com
# X/ C$ }7 E# Cbbs.mocwww.com这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)
$ N% G( X6 G5 Z" ~. H魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 Z3 m2 E0 [' W* @
由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新
- C! N- K" t% H9 n; s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流下一章节:魔力lua引擎的接口函数
5 [# _0 q! D! {—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 V( g0 j. ^1 X9 h. W6 w( a# M# H+ p
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in
' C0 e+ a  E) d, y# |' s' J魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表
* x  F1 C0 M2 Z. }/ m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートhttp://api.cgex.in魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ a7 n8 n* q" ~! V
建议楼主也介绍一下GE的
妖城在线论坛9 ]0 B6 q  l. j5 p

: j$ @% z/ z2 u% g) w魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了妖城在线论坛% A" B$ k. ~( n8 u# l8 y% z
GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写2 N9 g2 Z5 L9 ]
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ S( P- h, f- ?; E
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
) Q, u# R* c7 I2 L; S7 j' C/ M8 r8 K妖城在线论坛bbs.mocwww.com( b3 w$ H9 e$ b5 e' A
提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; {* e0 B% N' v! s4 z
GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
/ ^' @9 T7 J* D5 k2 _; T% ^' U# c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
# O6 k3 I  ^; M* k; xbbs.mocwww.com提示GetPlayer()函数错误啊。
! {/ X8 v; |5 X' X+ N

( K& M. D! [/ P+ z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)
9 r. e, S, L6 e' D! c$ z3 z, g8 a# Vbbs.mocwww.com参数说明:
" q6 R6 D$ f% X6 s: I: k, a妖城在线论坛BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。
5 R/ Y5 ?1 T3 lbbs.mocwww.comSlot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。
/ i7 `1 E' K" Q6 s# n5 U
: r$ H6 v* S* H5 Dbbs.mocwww.comGE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)
3 d/ s; K5 M2 J% F妖城在线论坛参数说明:
9 Z2 v  h0 e  I' T2 S9 U, H' P7 \9 M8 v—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートBattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。bbs.mocwww.com, _, w8 X- A, d0 N! k+ Q" M# U
Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。
: N6 h: {. ]; A* z妖城在线论坛Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。
7 Y  @5 H% G+ M% ?& q4 |4 _# c, N: O/ V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表; d! ^: p; b& S; ]; [. o* c
即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色
: Y6 m7 Q% q- l' t9 a2 a9 f魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置
/ v' O8 h# n$ A% ^7 k1 K/ y: c魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
1 @) K4 t% P2 k+ B% k" D! r. mbbs.mocwww.com因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)妖城在线论坛4 r6 S* ?* D( x9 ?
*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)/ h" ]" {- f2 K3 M& \! a
另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可
; e, j# b, A# t. q1 }
$ {( K8 F! u, `1 g9 ]* ^8 r( i- M  `—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
% w4 E: g5 a+ o/ H9 z( N妖城在线论坛这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致
* ^3 Y. x' q% V" Nbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% L& M) }3 F" O/ a7 K/ d2 o
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- x; m/ i) y( W
除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告% l4 O0 ]/ x) B% W) s  m7 y" }
我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ {' z, p. q  V! d5 T
例如
  r. i, G7 [7 ]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌
. z+ w/ k6 p! L% ^  @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)妖城在线论坛& g: F9 E2 k; o  C. p# Q0 I
3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac妖城在线论坛: f, X9 E* Z9 b8 Z" Z
4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...妖城在线论坛" p7 P2 _1 K: |/ m
5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)妖城在线论坛$ c9 O3 L6 h; U5 }
等等...妖城在线论坛; ^+ r5 X# C4 r  [, I- E; [, W" ]

" T! o& @6 m  H) [8 y# _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的bbs.mocwww.com& G& E9 O3 ~& @( R4 Q0 }
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( G  ^8 T5 K2 p% A
我们写脚本,需要有以下要素:( M, I  E4 }+ A6 a& M" \: n9 H% M
1:设定触发条件—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート/ h6 S# I3 G* I0 ~9 @0 t- t7 O
2:功能代码
5 m3 m0 v( _# Y2 g) {! C! j) A$ j魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
% D) |6 B% Q% G1 d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的妖城在线论坛+ Q9 J" V! J6 L+ U1 m! }2 _$ ]! d
只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能bbs.mocwww.com! L. }" x1 n* V1 G1 F) G
大概流程为:bbs.mocwww.com  g" V, o! T8 H+ [+ @7 Z

+ a  v$ m  V. u) M注册函数("函数名")
" P) x; x) `  x9 R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表function 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""妖城在线论坛% J- N1 b) m$ S5 U
     代码块(功能代码)妖城在线论坛3 a+ K4 s/ T( ~% z4 w1 u8 Z
end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流1 {: b7 B0 T7 N: h% H. j- @, C
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' }- ^2 b3 A3 F$ p% x4 z
这里举例一个函数bbs.mocwww.com( V9 e$ W: p8 G2 x2 J
NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: P+ i8 C/ Z2 D- [' ~
函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。( X1 R2 R2 t' J  a% Q5 C
参数说明
+ \/ f5 |7 I! S9 Q( D* W9 M9 L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可bbs.mocwww.com5 X. S( c) S. t" B; n' k
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]
5 {3 ?8 V+ I: ?: J/ I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
( Z. Q! q0 K# A. s' M3 R( W—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート以及他的返回函数
$ C$ w( p) N' c% S) y: lPartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)
& E6 N- k9 C" T0 x6 _1 d1 fbbs.mocwww.com参数说明
1 ^% x' u+ I" J/ b; W6 M# c1 I魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)
: n2 ]6 ?% @4 [( |魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)
) `. F$ h- G1 H4 D# O/ b7 p6 l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Type: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, q) p5 Q" w7 M' |8 {" x
返回值
- V% m  S, c/ B妖城在线论坛返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)
# S7 d3 H  s7 q/ b# E魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表$ v- G- B# D7 \6 r* S
我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)
. S& ~: Q5 x" o: v; Z$ _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 教学用禁止组队.7z (848 Bytes)
/ j) l% b7 v. ]2 h( J  Y4 S* ]) lbbs.mocwww.com这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的
; o( t# t1 g3 ]$ d/ h( Nbbs.mocwww.com你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能
$ }& a3 ^7 u' y3 r# @7 j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート看完后回到本帖吧
! z$ b- ^9 E( T3 I6 P魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流是不是非常简单?妖城在线论坛. g- L3 ^  E) B. s+ B2 O
在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)
2 d/ V; L+ Z& T" r1 b, h& a9 U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
- X! a( h" ]- r: V$ h. A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远
  i, L+ A8 R5 r7 V- N, h# Tbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 d, w: e' `3 l
本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令
. D0 t; \8 K" bbbs.mocwww.com上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  K2 |# V3 @% M. I
下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧
1 w0 a! \1 X  d9 P& {; y魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流还是惯例,以不负责任的态度看心情更新
) e5 _: v, f( Q% X  g# Abbs.mocwww.com妖城在线论坛: Y: G: p" S. q/ F) z: m) p
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 R! O2 L2 {9 M, P
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 V. J2 E% ]/ p4 A" D  o; o
根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0
* e) L- L9 Y5 U$ N6 w: K3 G妖城在线论坛这节就来讲讲关于形参返回值的东西
6 d( d  z% F7 x4 o0 I4 ^0 t- R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1
9 G# F1 E3 _! _" y, m3 r每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上妖城在线论坛! I. i  b% Y3 `( C) Z
目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测
. \% Q0 I  v( V0 @2 H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート具体方法有很多,这里举个例子
, z* e; W, E6 E; }' D# E—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート获得战斗index的代码:
. s) p# V$ Z% X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートNL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件
7 h0 F2 O+ E3 R: ^8 sbbs.mocwww.com
# {! t: a2 n; Q) L# l! m2 @, Obbs.mocwww.comfunction MyBattleStartEvent(BattleIndex)* \+ F: \8 P- U1 h- u
  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));
: ~1 i& y! F9 s7 |7 j魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  return 0;. A* s+ X4 h: K! a' b$ ^
end
- e8 Z# e# }7 o' |6 h: b8 U4 N8 tbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! B( c9 W2 X* h8 `+ ~0 }3 C
返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)
2 U3 d, @( B" \1 ^" X参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。
! i# t8 B& q2 @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: @& ~; J1 w# M0 O5 K' Z- d
在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )bbs.mocwww.com4 k$ A# Q( _4 L5 h0 \* T
这样我们就能获得战斗index和他的类型了
; m# }0 ~. A' O) a% m% j+ \# }/ c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头bbs.mocwww.com/ K' [/ w. l4 l! M8 d: }! \- q; Z& m

. M& S9 A: u8 I* ]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート返回值的类型也是比较重要的信息魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* _& L& R6 K1 ~5 X7 k
有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行
( }5 E# N/ U$ |( X( C/ {4 Q8 j) O1 |bbs.mocwww.com这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数
# V6 q# u; A% R魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表tonumber(e)  B$ ~1 H" s9 m
这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。
1 }( e& C2 P/ f7 Z/ q0 ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度妖城在线论坛  [9 J- ^; Z+ e5 h9 e4 m& H% `! Y
本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1
& _- ?7 w' E' O. ^bbs.mocwww.com*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类
- b* M% H2 G' b$ l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流妖城在线论坛/ Q2 M7 X+ Z# b8 M$ B5 i3 \
本节内容就到这里
! C. ^- q/ @" Z) g魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧- Z9 l" n( B) J- j4 y: Z
新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 @7 ~8 L$ x1 o: v7 m
教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes) 妖城在线论坛  L8 W, _4 D( E) |0 I) Y( x
看不懂的话,这里有我写的注释版本
; R) k% Q0 t6 m9 l2 W0 v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% P8 I7 S5 M' K
$ A" I" w9 F; E3 a
下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC
& j3 ]/ I$ U( N8 F  q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快
# I% t( w6 a& ?2 Y% t, @/ H" k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
! `- r6 A2 L: K7 L  ?/ B6 ~( V) Y[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了bbs.mocwww.com0 @8 p6 R; V/ m. T% T# p
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
; O7 {- D* E- i: p, Z' Q! E. t! Tbbs.mocwww.com想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表 bbs.mocwww.com# S$ o& @& C  }" @& B
用一级宠物提示练习了—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- l7 s8 x+ Y( a4 U' w; I( M' L
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 R9 h* x6 ?1 U+ i
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: V; R& X  \& @- h

5 C, P4 v: g9 ]  B" i, j魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成
# B9 x4 r6 o  N2 k% _$ _魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
4 O: z2 w' p& i$ u' t2 N妖城在线论坛Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)妖城在线论坛- S4 E' Z  n0 l) y. Z6 k6 V7 o
函数功能:检测对象身上目标道具的数量。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! [8 x% i$ j/ l4 q# Q3 l9 F  P
参数说明. Q$ S# Q! @. A7 o, `+ O  X
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。
7 H# @; H  M5 p; a4 ?4 _( x6 J/ w—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートItemID: 数值型 道具ID。bbs.mocwww.com) A4 d- c% V# k2 \0 j0 h
返回值7 K1 R2 I: \, k6 C; C5 C
如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' ^1 y) M( L/ G, s8 E

. t* I8 v$ ~' \+ e1 h. |bbs.mocwww.com我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路
* e' Y2 q7 m( [& [3 P" ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes)
, A) k8 {2 Z( O) e, q, M' l9 @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能
: ?7 @8 p: m3 O: l" _8 e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表小提示,使用Char.DelItem就能实现
) u3 r' ?1 x3 n0 I% l- P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
- h: Q+ O# Q& M& N3 l6 M妖城在线论坛Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)
8 m2 M. ?$ o# B) @* k5 V4 r5 ~& ?妖城在线论坛函数功能:删除目标对象道具。
3 b4 m6 Q! l4 [- C3 r妖城在线论坛参数说明
4 z/ E( @9 }% Ibbs.mocwww.comCharIndex: 数值型 目标的 对象index。
3 y" p+ }, `7 ^; [$ a+ Y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表ItemID: 数值型 道具ID。4 ], W5 I  q  S6 ]
Amount: 数值型 道具的数量。( g( x/ ^$ R" ?6 N. L

' T! r% Q( Z& {" m  f6 l- K( d* F7 Y* i. o魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表本回帖顺便讲一个知识点
8 K7 ^/ _$ Z1 y, i% R$ _—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( d/ B, N9 x9 s9 L5 O* V; @; J0 {" I
第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数
$ U3 ~- B7 Z! G( e+ N  F/ o/ S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子( P) O$ t& S; m: g3 W
名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是
( r. u# z; `! @9 x/ g0 Z0 J注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得
9 b- f+ a3 t4 p/ s( T' p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートbbs.mocwww.com& V& U) n, n( W) u3 M
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
0 u' R1 H4 @0 P) F- N; r" }* R) y4 Xbbs.mocwww.com
5 W" }4 B4 G/ wbbs.mocwww.com遇到49行的GetPet 错误—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 K: F0 C. i- X0 V$ u
是GP里面没有这个函数吗?bbs.mocwww.com" Y# Y+ N/ g! r
PetRebirth.rar (1.24 KB)
" l' Y1 H# j1 z- pbbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ o$ e6 B, @) m. D% A
原脚本是:妖城在线论坛1 i) Q0 [& o0 h& i8 P5 y( K
                for t = 1,5 do
" i. |% z' ]" K7 z# c6 a+ Nbbs.mocwww.com                        bbs.mocwww.com4 y# R! e% f) w/ k
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
5 l& R) A9 a8 z8 v8 @魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        if (PetIndex>0) then & s8 W5 f$ E' Z5 L1 ?
                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);
8 M" S- @5 A) {4 e6 R! s% q$ T—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        else —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! E* x) S) s$ r0 W& {: D
                                buf="无宠物";
- J$ U; T2 k* m+ V% f5 k' ^bbs.mocwww.com
, [: G8 P) P8 I$ m7 v魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表
8 \, v% Z/ \+ K5 p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本
7 O) o: S8 q5 w% X- s9 I2 |魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
" m/ y& D. |8 [+ ~  Q: u; dbbs.mocwww.com遇到49行的GetPet 错误妖城在线论坛9 f' ~8 Y7 X4 @9 B# g" b8 I4 W8 E
是GP里面没有这个函数吗?
+ I* k0 V3 G' P/ n8 ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表19690
' O' ^" M( |# R* k* W: A7 H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
: j# T5 D1 p/ ]* T: {魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流原脚本是:bbs.mocwww.com+ y( f3 N7 g% f6 q2 J( g( t
                for t = 1,5 do4 j2 P* C0 A5 m) I1 N
                        bbs.mocwww.com8 `7 b" [/ c) {; T& j& P7 h( K
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);" l, u/ D% b4 h( g
                        if (PetIndex>0) then  ...
$ p1 J! \/ G, j6 V—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! x* l1 C5 S6 w8 p" G
不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的
4 G) f7 Y$ R& ]( Q( S6 L魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用妖城在线论坛' H" h( [$ Y1 Q& J$ w# B: A
备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)
) n0 `- E# m1 ~+ G" a妖城在线论坛魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& q. ^1 j8 ~8 O/ J! G2 z) T
GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX
3 n6 y( h- `5 J0 K7 w: wGP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)
9 e' E1 q" x" k$ d8 g0 B魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀
/ Y* B2 v0 L9 }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)
2 K: z  I- k3 {: a: h# ybbs.mocwww.combbs.mocwww.com1 \8 }9 w" }- E! Y
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。
' q& i$ Z6 ^5 I/ abbs.mocwww.combbs.mocwww.com' n5 v4 S& V# }: M1 @0 g, e  J
上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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