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[讨论] 初级魔力lua解析

多谢大神

虽然不是很明白,但还是灰常感谢

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请大佬继续更新

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求助大神指点一下,GA能用的宠物技能学习卷放到CGMSV上就老提示宠物技能栏已满呢??
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4 c# q6 [2 ?; D5 wbbs.mocwww.comif _Select==2 or _Seqno==99999 then妖城在线论坛( p! D1 {/ [) x
                return
3 h: G: Y) c3 f1 n8 U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ j  p* ?" R4 W4 A! r" K" v
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        if _Seqno==10 then
* l; r  y" v% l; Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                --Get Session—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. @, i0 H+ x5 @
                SelectPetSlot[_PlayerIndex] = _Data-1—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1 ~2 O, V9 q: v7 {
                local tItemSlot = SelectItemSlot[_PlayerIndex]
+ ~1 E' P& P4 v& F- s) y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                local tPetSlot = SelectPetSlot[_PlayerIndex]
; r1 E+ U" E, l6 G" k3 x& h* `- nbbs.mocwww.com                --Get Pet Data妖城在线论坛2 i5 C! i/ p+ T. h7 {6 p1 H0 i6 b
                local tPetIndex = Char.GetPet(_PlayerIndex, tPetSlot)
, ?, `" `/ ~, x: O$ ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                if tPetIndex<0 then
  e% o, ?) Y0 e: A# [5 k' ?/ n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        return 0
( j+ W# B/ X) H" D  f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                end
9 g2 ]6 b; n9 `% E魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                local tPetName = Char.GetData(tPetIndex, %对象_名字%)
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  R0 f. P2 [: Ebbs.mocwww.com                local tPetLv = Char.GetData(tPetIndex, %对象_等级%)) i. P4 [5 w+ \8 o, y1 ~1 }
                local tPetGetLv = Char.GetData(tPetIndex, %宠物_获取时等级%)妖城在线论坛3 M  r$ r7 v5 T1 P0 F
                local tPetTechSlotMax = Char.GetData(tPetIndex, %宠物_技能栏%)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 z% D9 Q& ]* `3 l" b5 g" O; H
                --Get Item Data
4 s8 r7 M+ T- b& j+ ibbs.mocwww.com                local tItemIndex = Char.GetItemIndex(_PlayerIndex, tItemSlot). r6 ?9 P9 V* ?! V. m0 e  u/ c, x6 u
                if tItemIndex<0 then
. O& V$ R  m/ _8 z9 Q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        return 0魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( B6 E1 s1 \, @' W. p& s/ n
                end
5 P5 I. N4 J& z1 ~4 P- z2 u5 ?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                local tItemName = Item.GetData(tItemIndex, %道具_名字%)
! q  s1 g6 l) M% o6 o5 f—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                local tItemID = Item.GetData(tItemIndex, %道具_ID%)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) \1 ~  ~4 f! S" G& H
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                local tTechID = Item.GetData(tItemIndex, %道具_子参一%) or 0bbs.mocwww.com4 P# A# ^$ y! w, D$ n
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+ k: E, h! O2 }- m- {3 H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        print("\n=================调试信息====================")
9 J5 X( C( X& f$ X9 m4 {妖城在线论坛                        print("tItemID=" .. tItemID)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: @6 r6 M: v1 C7 ]( ~* j# J! a
                        print("tItemName=" .. tItemName)
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                        print("tTechID=" .. tTechID)
$ E! z& |5 Q1 _& N) v" W2 F—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        print("tPreTechID=" .. tPreTechID)9 `  V7 w3 y2 B1 `! r
                        print("NorPreTechID=" .. NorPreTechID)
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& v7 j3 q" ^" T; ]: [/ `bbs.mocwww.com                        print("InTable=" .. PetTechNpc_GetTechPos(tPetIndex, tPreTechID))
4 b& K" X! k" R) Z$ N妖城在线论坛                --Check Type
6 G- `, b' d9 F' h2 i—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                if tTechType==1 then
& l2 y4 B1 e; t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        if PetTechNpc_CheckInTable(SPetListA, tPetID)~=true then
" G% a0 d, @( D  A9 u) ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:特定宠物")妖城在线论坛- A* U+ z. G1 G
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                        end魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 K3 L8 s" ?. {3 _# D
                elseif tTechType==2 then—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 F3 P0 z! x$ f
                        if PetTechNpc_CheckInTable(SPetListB, tPetID)~=true then
/ }+ v' F8 K$ Y- J+ J* W妖城在线论坛                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:特定宠物")2 n0 c1 t* U0 X8 g: N( H+ c0 J& c  J
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                        end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: I) T3 e9 Y' u. W, S0 c* y
                elseif tTechType==3 then魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表% S% U2 [7 L. a4 R
                        if tPetGetLv>1 thenbbs.mocwww.com1 @) D2 J# D" Y! C
                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:非野生")
8 K# Y. ?0 f- N1 k; W1 [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                                return 09 R' z2 m" i3 w- {5 q
                        end9 s" x5 D4 b8 o# w6 X. J! U2 o4 r
                elseif tTechType==4 then: Z# T0 w+ r/ }+ D/ b0 {5 D
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  g' b1 i/ c" w9 c# v—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:满级")
5 ^, t: ]8 u# [# s; I. C" @9 W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                                return 0—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, M" ~; C9 L! }; P1 _
                        end
. K/ S( P/ f0 m$ Q) {妖城在线论坛                end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ r7 g4 H& R' q, A" l) \$ a0 Z) Z
                --Check NorPreTechID魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表/ N) |3 k: l; Y% g4 B: P# k
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                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:请先学习【高阶技能栏】技能")
; [- g9 F$ y# Y; L6 L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                                return 0
+ w% Y- \+ D. C* T妖城在线论坛                end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 l2 D* _% K& O, p* ]
                --Check PreTech
) k  h1 C3 y" p. n+ s6 d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                if tPreTechID>0 and tPreTechID~=NorPreTechID then. n: E# r- e. L( u$ ]% v2 l
                        if PetTechNpc_GetTechPos(tPetIndex, tPreTechID)<0 then
# Q' _4 `, b/ e- F5 Wbbs.mocwww.com                                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:前置技能")妖城在线论坛4 g# t$ J0 N0 H  N
                                return 0
- ^: b/ g5 O  X. N; J% m; E6 K妖城在线论坛                        end
5 Q7 U* R: I! p3 g7 n3 [' o# Obbs.mocwww.com                end
" P2 f) L2 V" P( ]3 k                --Check Slot
; i/ L2 U2 _# Z& mbbs.mocwww.com                if tPreTechID<=0 and #PetTechNpc_GetTechList(tPetIndex)>=tPetTechSlotMax then
) A: Y/ n" y% W3 m( r6 o+ h魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                        NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 你选择的宠物不满足以下学习条件:技能栏已满")—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: ~+ ^& K! Y* }# m, E
                        return 01 I( s% _  O1 V- K
                end
2 |- s! j! q* o, ^& G5 c—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                --Del PreTech
: P) d, h) O0 n. G/ T+ G: P7 U* f: j" l—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                if tPreTechID>0 then魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 ^. q! _! @' s5 e% i4 s
                        local tPreTechPos = PetTechNpc_GetTechPos(tPetIndex, tPreTechID)
7 v/ r8 p6 ~; ?8 N; @5 T# ^4 E9 O—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        Pet.DelSkill(tPetIndex, tPreTechPos)
; Q- h0 q& X, x4 @" l9 a. x7 y+ `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                end, t$ t, p8 O' V$ B
                --Add Techbbs.mocwww.com, l& Q- w. e; U# U9 `( j. z# ^# S- q
                local rt = Pet.AddSkill(tPetIndex, tTechID)
4 r$ C. u: ~/ Z  s4 h魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                if rt~=1 then
3 N, F0 B# B: V+ p' u/ N—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                        NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "[错误] 未知原因错误")
: o9 {# u) B, M+ S* o3 H$ g                        return 0魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流% O- X2 I9 [9 J  [, n9 {
                end妖城在线论坛% h# u) b8 s; p/ q8 w, R7 _/ v0 l
                --Del Item
0 K6 N! T7 E! P" [, \% D4 W" s, O* [$ |—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                Char.DelItem(_PlayerIndex, tItemID, 1)
: r$ e3 ?; R% Q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                --Up Pet
$ |- D4 n' `: q$ c/ A—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                Pet.UpPet(_PlayerIndex, tPetIndex)
- `" @+ A) V, `9 H, c* F                NLG.SystemMessage(_PlayerIndex, "你的宠物" .. tPetName .. "学会了新技能。")bbs.mocwww.com  a. i7 y" S7 ?& N7 {! A4 N% v
        return 1—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' A( x! Q1 z9 }
        end
* S3 S+ {( B. k# abbs.mocwww.comend—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- q1 Y: ^3 `& D  ]
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート# z5 q+ Y) b+ R+ W+ I2 t9 B
--使用道具
/ P. D. s( t- A7 x: m. i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流NL.RegItemString(nil, "PetTechNpc_ItemUse", "LUA_usePetTech");
( [' H9 O8 k8 A3 _( [1 |! H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートfunction PetTechNpc_ItemUse(_PlayerIndex, _ToPlayerIndex, _Slot)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート  [# z3 d2 _1 N. t% f# g
        SelectItemSlot[_PlayerIndex] = _Slot
- k7 v& _4 G: o- `5 g: Z, |妖城在线论坛        PetTechNpc_Talked( tbl_LuaNpcIndex["PetTechNpc"], _PlayerIndex, 1)
1 Q- `7 r+ w" B- O/ P/ k: o, E! G妖城在线论坛        return 1bbs.mocwww.com, e; Y; f" \/ Y
end

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收藏了,得空学一学,感谢

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引用:
原帖由 wangjun1127 于 2019-5-30 19:56 发表 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 n0 M5 E2 c0 m5 _
求助大神指点一下,GA能用的宠物技能学习卷放到CGMSV上就老提示宠物技能栏已满呢??妖城在线论坛9 D+ G+ e9 Z2 v/ Y
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' T' U" U( U7 Q' m) D

) N, a; Y: L9 E. p: L妖城在线论坛
" T1 }9 _# y% @* v, Bif _Select==2 or _Seqno==99999 then
3 p) A2 X, f% I魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                return魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表" w8 r( k* T* h/ L+ w2 ?, w) n
        end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. a; }* b7 H8 r( p) X
妖城在线论坛. ]3 @1 }3 {5 w, y7 H
        if _Seqno==10 then妖城在线论坛6 W* N. K0 ~  f. x  \7 Q
                --Get Session
8 P- |( V7 v& p妖城在线论坛                SelectPetSlot[_Pla ...
7 l7 h" h2 r! p- Y+ H' L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这是一个luac+lua结合的功能,你只迁移了lua部分,没有迁移luac部分(道具部分)

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6.如何创立MSG指令(例:/1 /2)
: V8 m5 @; O& C8 [1 i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表今天先来讲点简单的知识,顺便复习一下旧知识点中比较重要的获取(get)函数和设置(set)函数的区别,本帖停更也是由于深感自身讲的知识点先后顺序有些问题魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; {$ g* X. i$ R2 Z
魔力lua包含了三大块知识点
1 |& U, P  ], L+ C) I$ p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1:lua编程基础知识(不需要太深入的lua技术即可)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート' S3 s3 U5 Y- }4 f2 O3 Y$ c. y
2:mysql基础知识(不需要太深入的mysql技术,但要会节省资源和防止疯狂读写)
7 K! k% Q* l# k9 |! r% P9 E7 K( Z. kbbs.mocwww.com3:魔力封包知识(高端lua开发必备)
9 c1 D4 [/ q0 p3 M! f- `bbs.mocwww.com妖城在线论坛% P' z: ?: E# L5 p0 v
本帖只讲述lua在魔力中是如何运行的,这三块知识点都需要你们自己去学习
! S; l/ n8 p. w1 T4 V  U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
9 [/ n! Z! `4 {: F1 e1 a& T下面我们进入今天的教学3 ]8 N, B& D2 O: a+ X" d
lua的远程指令主要依靠NL.RegTalkEvent(Dofile, FuncName)达成
  }( w3 b- S" d- H—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート该函数的作用是[创建对话事件],它可以全局框架注册
9 _1 A1 i; e; l  Q9 p; U一般使用Delegate.RegDelTalkEvent("XXX")创建全局对话事件
7 q# C. f- ]3 h& t  Hbbs.mocwww.comNL.RegTalkEvent的返回函数明细:
/ r: W/ m" {1 ~魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流TalkEventCallBack(CharIndex, Msg, Color, Range, Size)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 E5 k9 O9 ?5 ]( j( `4 E
参数说明
* u; o$ h0 X# z' F* j—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。bbs.mocwww.com! ?: P2 q& z4 G! |
Msg: 文本型 话的内容,该值由Lua引擎传递给本函数。
7 m' o# S- D) v) u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートColor: 数值型 说话颜色,该值由Lua引擎传递给本函数。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 D0 f0 d5 e: [3 m' b" m
Range: 数值型 说话音量(范围),该值由Lua引擎传递给本函数。
- c$ i+ k; G  v' b5 e魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Size: 数值型 说话字体大小,该值由Lua引擎传递给本函数。
7 n4 ]: o1 i* ~: H魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表返回值
8 c2 Y' ?# A' m返回0拦截说话内容,返回1正常发送魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: ^3 D) r  ?' E! w' t$ D

. X8 g1 Q/ N8 I8 K- u. Wbbs.mocwww.com小知识复习:当形参由lua引擎传递一个可用实参时,你不需要填写形参具体值,并且可以传递给其他函数的空白形参,让其拥有实际数值,传递时候要注意传参的类型,空白形参的函数中,空白形参若只能填写数值型
! v5 h, I6 c3 C' hbbs.mocwww.com传递过来的数值就必须是数值型(这种情况可以先设置一个变量   a=tonumber(lua引擎传递的字符串型传参) 然后把变量a填入空白形参的函数形参中)* ?# S9 v$ W1 @

9 s4 `- Y% |; ^- u# n/ X, Q* e文字太过干涩,下面用实例解释今天的知识点
- c( v2 _) s8 F9 j8 v该例实现了用指令整理身上的道具的功能. a$ C* g+ b6 R! s% W

7 y8 \* N) C; U6 m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表local zhengli = "/zl"--整理指令,此处需要""把内容定义为字符串9 f4 J4 X0 E7 m
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: t+ q( {8 u6 o6 y$ o—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートDelegate.RegDelTalkEvent("zlTalkEvent");--全局注册对话事件函数妖城在线论坛* R3 n( I) w% J; B) R; E! W. U7 m

5 n: A6 b2 F& k& Z! m) f/ X/ y—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートfunction zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)--调用对话事件函数的返回函数* f0 M, |" l$ {
        if(msg==zhengli) then--检测MSG=整理指令时则执行下述函数块内容
* G9 ?: x( V" x+ g+ {妖城在线论坛                NLG.SortItem(player)--调用GA封装的整理道具函数,其中NLG.SortItem(player)的(player)值由function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)这个返回函数赋予魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1 l9 r, e/ J! J% _, ]- c
        end0 h5 N* W8 t. c" O8 V8 q: d
end魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( Y0 R! |8 ~2 |& X! x4 F  n* ~- e

. N0 B* H8 i# o2 b4 v# X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート上述实例中,如果单独拿NLG.SortItem(player)出来,(player)的值会是nil,是没有任何数值的,它是一个标准的设置函数,需要从获取函数中获得形参的实值(魔力lua的函数的形参分为2种,获取函数(get)和设置函数(set))妖城在线论坛. B4 }' n& ?: n! g4 m6 D
教学用指令整理道具.7z (453 Bytes)
9 B- e1 g  t; [% o& M; X; t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; ^( N) P: v; @- k) o" q
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-5-31 02:07 编辑 ]

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提示lua道具被重复注册怎么处理啊????

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这种好帖子真的不多了!!!!

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建议出个GP的 GA好像在这身败名裂了

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引用:
原帖由 staki 于 2019-8-3 03:12 发表
) o0 ?' G# Q0 w1 v建议出个GP的 GA好像在这身败名裂了
bbs.mocwww.com3 ?7 g# m  r2 e
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; {2 O9 R! z# f$ [1 g. B
GP没2键端无法操作,只是学lua基础都一样的
# b. e1 `+ K) n& }( A- A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 我不更新就是涉及的具体操作太多,通用性不高,没有更新的必要
. K6 P  u) ^2 q& q妖城在线论坛我本身秉持授人与鱼不如授人于渔的想法,才写了这个帖子
+ I# T# f- z  W/ Z5 m1 ^% \- F6 x3 p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート能看懂本帖之前写的内容,足够了
; }5 k/ n6 l* E$ q2 ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& H/ H5 k3 O  Z$ \% Q# [
备注:妖城在线论坛3 I6 g6 Z1 p6 m5 H4 f
既然回帖了,就再讲一下魔力lua的基础运行流程:
/ c' ~$ b! ~6 U1 A0 Z1:GMSV启动时加载GMSV内置的魔力lua模块
& g% `+ U7 I! s0 [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2:GMSV自动加载初始lua-init.lua   该lua是由GMSV自动加载的(无需写dofile加载)
4 E* z& [+ X# ]7 \+ s' _4 j$ @. L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3:init.lua 加载运行内部代码    此时会有大量dofile,一般是加载基础框架相关的东西 有兴趣可以参考init.lua内部代码,包括框架全局注册这类关键脚本,都是此时加载的
* f( x% t, ]0 ?3 a—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4:init.lua中有一行dofile(Lua_Path.."Config.lua"),加载Cofig.lua
( R/ N* ~0 W# f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5:Cofig.lua加载各种Module文件夹内的lua  (至于Cofig.lua内用于加载lua的Loadlua函数究竟是GA哪个脚本内写的,可以给大家当成一个最后的课后考题,找出他,能找到他,我相信你就会发现魔力LUA的运行逻辑是如此简单)
; ~0 a" }, T, l9 P  ^4 d; O/ X) ~( Sbbs.mocwww.com提示:GP的Loadlua函数在  lua\include\Global.lua 这个文件内
+ [* ?7 u* p# A妖城在线论坛提示2:GA的Loadlua函数在 lua\System某个文件夹内
0 [5 B' _) w" F+ H' ?# sbbs.mocwww.combbs.mocwww.com2 E# ^! m( A, x+ V- v
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-3 12:59 编辑 ]

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GE  用Run(SQL脚本),Update tbl_character 数据库是修改成功了,但是人物退出,又变成修改前的数据了。数据库保存是人物最后退出的状态。

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我看了在线修改人物名字的lua ,其实SQL是改数据库的,但是真正起作用的是最后两行,直接改对象的名字。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, Z7 a8 u6 L2 N# D& o+ d

, }9 J6 u; D  `0 O0 P3 \2 p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                local query = "Update tbl_character set `Name` = '".._data.."' Where Cdkey = '"..Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_账号%).."' and Name='"..Char.GetData(_PlayerIndex,%对象_原名%).."'";
5 d4 m7 A6 x) |: A* j7 ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート                local ret = SQL.Run(query);
9 ^8 ]$ L7 N) M+ Y1 K4 O) @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流       
, _+ v- k9 m/ n4 ^bbs.mocwww.com                Char.SetData(_PlayerIndex,%对象_原名%,_data);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 h* x& U; o  n, ?1 |; o$ x) R
                NLG.UpChar(_PlayerIndex);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 r  q* m( l( W+ a5 w
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, I0 m  u, r) }: R4 t
如果没有最后这两行,SQL改的数据库,人物退出还是原来的名字。
( \  J2 j; a- H1 w" u1 G妖城在线论坛  ^' W9 S  X0 R  v
[ 本帖最后由 rolser 于 2019-8-20 20:52 编辑 ]

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受教了!希望更新关于GE方面的

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-8-20 20:44 发表
0 p9 R: w! W, U1 x& v我看了在线修改人物名字的lua ,其实SQL是改数据库的,但是真正起作用的是最后两行,直接改对象的名字。
8 n) W& D# O; M: H: m2 [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* n# u& {5 B% c1 D/ F. x6 Y
                local query = "Update tbl_character set `Name` = '".._data.."' Where Cdkey = '"..Char.GetData(_Pl ...
" o8 C1 K, y# t- l妖城在线论坛
+ |7 d$ w8 V6 W5 Klua修改玩家内存只是修改了GMSV内的内存,在玩家客户端内并没有显示,因此需要用UpChar函数更新玩家客户端显示魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* G& E& B5 p$ x/ y7 |
同理还有NPC创建时候使用的UpChar函数,这个函数如果是由全局注册init来触发的,会导致你即使重载脚本,NPC也加载不出来,必须重启服务器(重新加载init)才行
7 |, {* n; q$ d. ?妖城在线论坛备注:创建NPC也可以用其他函数或者if,GE不要使用if,会有奇怪的错误
7 ]$ q+ h/ ]& l7 c0 R/ B魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表妖城在线论坛& j7 [$ u2 J  h' f+ M, s2 y
GE的教程和GA是互通的,他们只不过是文件夹不一样,文件名不一样,函数名不一样,但运行逻辑都是一样的,只是WIN7和WIN10的区别而已,只要能看懂本帖说的GA的内容,GE和GP自然就懂了
6 B0 \: B1 D- u: F4 G3 abbs.mocwww.com—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. w! ~7 A1 _4 n4 U2 b  b' P
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-8-30 11:22 编辑 ]

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