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[讨论] 初级魔力lua解析

初级魔力lua解析

前言:本帖是给不会编程的看的,请大神无视
' E$ ?0 ~, Z: U魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
! k  }) O% }4 n. n+ p3 ~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力本身的脚本我想大家都熟悉了,教程也多,data内也有范本参考
0 x' R' Z, U3 U5 U2 h妖城在线论坛然而只靠魔力脚本,有许多功能是无法实现的,也做不出像样的服务器—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. `( H) g' d+ a0 v& b- i4 O
lua在魔力中有2个常用并且还一直维护的引擎,GA和GP
. `* ^6 H2 K9 p8 W妖城在线论坛由于GP没有一键端,本次讲解就以GA为范本—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: D2 l6 z8 G* q# w0 R

& g! _2 \# _3 p2 F, f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流首先,0基础没学过编程的人,请先去看完一份完整的lua视频教程,这里推荐51cto的lua热更新技术(基础篇),优酷的医生不坑0基础学lua,以及51cto的王刚的视频(这货直接看要钱,前面2个都是免费的,初学者推荐看医生不坑学习)
, o' \6 Y3 z6 `) G妖城在线论坛内容不包括理解的话,只需一天就能看完,包括理解,得看个人造化,但总体而言时间不会很长,如果这点时间都不肯花费,请直接请人写lua吧,一分耕耘一分收获
4 l- g4 ~* R$ ~; l4 A/ \% z  W妖城在线论坛
) n8 [2 b9 K4 i- N) v$ g1 Jbbs.mocwww.com看完后可以回到本帖,我们以魔力内怎么使用lua为基础开始讲解
9 q, l7 S& A9 X/ F& v& }6 h妖城在线论坛首先从一个Ga的基础函数开始理解吧魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& m$ }) a' }1 K+ ~
第一类:注册函数
! t  H6 ^8 c+ o& d魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流例:
) s; J  t2 L3 p1 E+ u魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数
: l/ c# u# b% [3 a0 [魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表函数功能:创建一个所有玩家登陆游戏时候自动触发的Lua函数。
- u$ O- H& e# L, N妖城在线论坛参数说明:妖城在线论坛7 h. P+ p7 D2 y, g3 {- P
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 K' u0 k5 U! W/ \$ k
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,玩家登陆会自动触发FuncName的Lua函数,该函数的申明格式请参考[LoginEventCallBack]
: v" z  n3 {7 R! X& y  @/ e% r, c2 l妖城在线论坛魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 ]  R* J8 @, z9 s% H+ w$ M) ?
NL.RegLoginEvent是函数名(Dofile, FuncName)是形式参数,本例中需要手工填写内容,如果好好看lua教程视频,这个应该不难理解魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 D+ f* |' {8 k$ _8 w0 v! j
该函数是一个注册函数,需要在lua脚本开头就写入进行注册
& }' {9 g# s8 j7 o. o; {7 u2 s8 q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流由于我们希望全局都触发这个函数,我们要把它进行全局注册,(也就是使用Delegate.lua基础框架内的注册函数)要在原版函数名前输入Delegate.RegDelXXX("触发该事件的函数变量名")进行全局注册调用
; y' K' M# c$ R9 l  ]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表(需要做此步的函数一般名字内有reg,也有少量没有,也就是"注册函数"类需要用Delegate.RegDel代码注册,而不是function注册)
  X: Z. c% n/ e* e. @bbs.mocwww.com本例中NL.RegLoginEvent(Dofile, FuncName)函数将会变成Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, G7 Q. H; h4 e( a* M" _
需要在原版函数前改为Delegate.的函数非常少,想知道具体的可以去看Delegate.lua这个基础注册框架内的代码
% L! i/ ]3 y3 ?. S/ C—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
5 L8 j7 D. a) e/ P6 }妖城在线论坛结论:在lua脚本开头输入Delegate.RegDelLoginEvent("触发该函数的英文名")
) p9 ~, a& f, W3 q. t2 o" a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表就创建了一个登陆会触发的全局事件魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' e- C9 J$ Z* _+ m/ f# j$ Z& K2 d
写了注册事件就要有返回事件,此处也是一个函数LoginEventCallBack(CharIndex)
0 E7 P$ [+ w4 i/ I—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート它的作用是:获得响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
+ b) \: S% ]% ?/ P" @* E0 u: x此时可以写function 触发该函数的英文名(CharIndex)触发这个函数,而不需要写LoginEventCallBack(CharIndex)
" q/ {0 M( [( r  L3 {1 D0 U+ \, `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流其中(CharIndex)可以改成任意英文,例如(wanjiasuoying)←玩家索引拼音
% h, w2 R- o% j  Z+ g; p' z; Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流改成其他英文不会影响(CharIndex)的值,因为这个值是由lua引擎自动赋予的
- }* s. _: N' n! x& `8 _! Z; D—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートLoginEventCallBack(CharIndex)函数的返回值填0即可(白皮书有写,可以自己翻阅)
; @* o/ ?) j# f+ ^魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表实例1:
! Z2 @" E" l1 o8 p& C魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 R7 M9 j4 P8 p4 g  P' N! T9 `+ }5 d
function Denglu(CharIndex)
# n, B# g( [" h! V& a—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート        print(CharIndex)
. d. a- D7 Y+ t& X7 T5 x, X, @/ a魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        return 0;
3 x7 [8 ?# J3 q& N魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表end
; U: q4 R% ^3 L& N4 D9 O- P- s实例2:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 f0 }1 Z7 h, U
Delegate.RegDelLoginEvent("Denglu");
& d2 p2 D+ w! J) W: L魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function Denglu(wanjiasuoying)
6 T% K7 B/ A% Y7 u' W9 e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表        print(wanjiasuoying)
2 `& I5 Y1 J; {1 y7 z& Pbbs.mocwww.com        return 0;
1 Y( [) G1 ?/ J  N" [8 g$ X. K魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流end
1 Y" H4 t' v0 n: A! M—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート实例3:
; Q0 E0 _, n' z$ h' d—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートDelegate.RegDelLoginEvent("MyLoginEvent");
# G5 Q+ m6 Q: f7 L  J魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流function MyLoginEvent(wanjiasuoying)bbs.mocwww.com3 F" ^* S* c2 o0 b
        print(wanjiasuoying)
& @9 Q6 j, g  |+ Y; M$ t) b妖城在线论坛        return 0;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 D+ C; N! h% J& ^+ l- J6 S- f
end—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2 c4 B" m2 @+ Y, b' a4 `1 C( Y
注册函数外的类别待更新0 g0 V  `+ v$ b5 }) Z

' g0 k! [7 O8 \$ {0 x1 j; ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-21 05:00 编辑 ]

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有更清楚了解注册函数了  太感谢
! \7 J8 m5 B! ^: X& o: |—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート期待更深入教学

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二:魔力lua基础框架魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, U% w; L6 B3 `# g% ]5 G
上面说了注册函数Delegate,本回复讲解一下具体的基础框架
4 x  Q. u) i) s. x0 P—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力的lua文件夹内有2个文件夹,2个基础lua文件+ D) J' b4 W8 R- i
Module: A" s2 \7 t. r/ j- q8 Y; i: X
System妖城在线论坛& W' N. u) Q; W
Config.luabbs.mocwww.com- _4 e4 a6 X; P) m4 I3 J
init.lua魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 v" @' J. k: v
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 m( H# V2 d5 @. o* D' U& x" B
其中Config.lua是用来启动Module文件夹内的lua用的,格式为useModule("要启动的lua文件名(不包含.lua后缀)");启动顺序是你书写位置的顺序从上到下
7 f: s$ s9 A/ ]$ I) }1 N$ M' v—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートinit.lua是用来启动System文件夹内的lua用的,也就是基础的lua功能和一些封装好的函数bbs.mocwww.com  t1 |8 B' }2 Y
我们写lua一般只修改Module文件夹内的lua,有些时候也会修改System内的base.lua,封装好某些函数,以便直接调用魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 f' |6 T4 n0 ]1 g

5 t: v1 H3 }3 N9 [- R0 GModule文件夹不再多说,基本上所有的lua功能都得丢在这里面实现,在游戏里面可以热更新lua文件脚本,无需重启,具体GM指令为:[GM doluafile lua/Module/xxx.lua]—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 O) E1 ]3 \1 M" p+ R
System文件夹内有三个文件夹,其他2个暂不讨论,BaseModule文件夹比较关键,打开后可以看到4个常用的lua
/ D8 M! Y$ k2 K# \. o. O魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表Delegate.lua  没错,注册函数都在里面,可自行翻阅
2 q/ o) p) ]" d) \( l5 s2 m9 y. s妖城在线论坛Coco.lua  用于多线程的lua,不常用( V; U9 d9 d2 X) H: z5 [  o
luac.lua  实现道具和脚本触发lua功能的luac文件,使用例子有:聚魔香,每日任务等...
3 l8 u* ?! t, |6 J. ?8 u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートBase.lua  框架lua,里面有各种封装好的函数,比如Playerkey(player) 一个读取角色唯一码的函数,非常常用(很久以前的研究,这个函数即使注释掉,引擎还是能正常返回,估计已经变成GA内置函数): ]9 t3 N8 c' K! \) R! j- @
bbs.mocwww.com+ t0 @+ {: B2 s+ i
这几个文件之中,Base.lua比较重要,明白框架lua的作用,可以让你在写脚本时事半功倍(可以内置各种封装好的函数并调用)
0 R8 P. L$ Y1 N' k( s—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
' g% ]+ v8 `* h) ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流由于较忙,本帖会抱着不负责任的态度看心情更新 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) k6 E; k. @5 P1 d% _
下一章节:魔力lua引擎的接口函数
9 ^$ L* r+ D: b4 d5 J! gbbs.mocwww.com
! ?% f7 Z: d' F9 u# g魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 05:47 编辑 ]

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http://api.cgex.in魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流$ B/ E. L. d3 n9 g( p3 P0 C8 }
建议楼主也介绍一下GE的

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引用:
原帖由 lenovo 于 2019-2-22 11:55 发表 bbs.mocwww.com9 M# B! O( D$ ^3 J2 \6 G: F
http://api.cgex.inbbs.mocwww.com5 p" ]! |, }8 G, M. Q
建议楼主也介绍一下GE的
8 ]% A' R% Z1 {6 y. s妖城在线论坛—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, Y; s& r# e- J3 N9 |/ A% W
我也很喜欢GE,当前GE没有稳定的维护,本帖主要为新手GM讲解,有人持续维护的引擎比较适合新手,GE只能留给高手玩了
( ?/ m7 @; L) y# I- \魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GP是因为没二建端,新手无法练手,本质上都是互通的,学会GA后这两个都能写bbs.mocwww.com# A- w! o* W, G5 W

* P9 I% Q$ }: a7 M" P- c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-22 12:04 编辑 ]

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GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);
4 V% ?. \+ G/ G# T  b% R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート妖城在线论坛9 `. g4 c6 n. {
提示GetPlayer()函数错误啊。

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-22 20:44 发表 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* a7 [, o' A9 l; F# h
GA 里面的lua,发现一级宠物提示,我想放到GE里面就是不行,提示第10行错误,local PlayerIndex = Battle.GetPlayer(battle,BWhile);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* X! c2 N+ x( q: f' F6 ~1 \

2 g' Y3 R3 X8 b$ }, x1 kbbs.mocwww.com提示GetPlayer()函数错误啊。
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- R5 g2 y( \  U5 |8 o
( I' C/ Q- @: M1 u/ J
GA的getplayer函数只有2个形参(BattleIndex, Slot)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ R0 i* H9 s9 g% _# j2 e
参数说明:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 ~$ D4 |9 |& h
BattleIndex: 数值型 战斗index,为Encount、PVE或PVP函数的返回值。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表: c8 M. m. f3 [( J8 E
Slot: 数值型 战斗队列中玩家位置,范围0-19,其中0-9为下方实例队列,10-19为上方实例队列。
/ V  ?. t7 a. Q# |bbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 |# t9 ^! A* [6 @& Q' W
GE的getplayer函数有3个形参(BattleIndex, Side, Pos)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 p0 f! {( M! N- N, \0 w
参数说明:
/ n' t+ l8 y+ p' `—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートBattleIndex:[数值型] 欲获取战斗的 [战斗索引]。妖城在线论坛. G" P* d) M- e8 b; x0 }
Side:[数值型] ,欲获取的阵营,1是上方,0是下方。
: p  m7 l" v- K) y8 Q) j& f+ T妖城在线论坛Pos:[数值型] ,欲获取的对象位置,0-9。妖城在线论坛. J) ]& j+ q& y

; x1 R8 y8 H) z% J) z3 L" [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流即是,GA这个函数直接检索整场战斗的0-19号位置,包括己方10个角色,敌方10个角色bbs.mocwww.com% L2 g) a8 d+ S
GE需要先确定阵营是敌方还是己方,然后检索敌方或者己方的0-9号位置
5 w, M+ Y% Z( F1 i魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
* Z. P8 {( m" h" r+ q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表因此,GA的一级宠物提示直接放到GE里面,要修改2处,1是这个函数Battle.GetPlayer(battle,BWhile)的形参要增加一个参数,由于检索的是敌方,我们应该填1,改为Battle.GetPlayer(battle,1,BWhile)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. h! o  V- y0 v! n
*:此处直接填1比较省事,因为本例中只需要检索敌方,也可以写个形参,例如(battle,camp,BWhile) 然后下方赋予 camp = 1 或者 camp = 0 以便调整检索范围(敌方or我方)
0 [& t  A) \8 b1 ~另一处是脚本for循环中,GA肯定需要循环10-19位置,确定敌方队列中是否有1级敌人,GE已经用参数side确定阵营,只需要循环0-9位置即可& g* P0 Z' n+ H$ x' K" O6 g

$ V, P9 t4 _( N& M0 e5 a9 @" p3 z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- D* j# ^5 ^, e2 w8 Y$ r
这个例子也很好的说明了,每个引擎封装的接口规则都有所不同,在迁移lua到不同引擎时要注意封装的接口功能是否一致,函数名是否一致,形参效果是否一致8 P3 O+ h; \  ?+ \# S

+ o! Y; M% R. g! V* ^1 o  r5 h" S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 01:47 编辑 ]

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三:魔力lua引擎的接口函数
" l! F2 R/ d7 S* B—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート除了注册函数外,商业引擎还提供了许多封装好的接口函数,具体可以查看GA的lua白皮书和GP的lua白皮书网站,请自行百度网址,我不能乱打广告—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: P4 I5 B" l0 `& }3 j) m
我们写lua功能,正是利用这些接口函数实现各种功能
; k/ o8 [4 B/ W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流例如% O* ?* `; Y, z; ^0 t: ~
1:创建对话事件,聊天框内输入/1就启动步步遇敌
0 f8 v) N, g+ I9 r" x5 F! o2:创建luaNPC,对话后返回角色明细(声望牌,自动算档NPC)
7 k3 s' E4 b- M. ?! I3:创建道具功能,持有某道具双击就能打开银行窗口(随身银行)--luac
4 C/ o. i, g1 T- E6 C& E6 A妖城在线论坛4:创建战斗事件,战斗结束血魔回满,战斗中检测LV1宠物,更高级的有自动PK赛等等...
* E) L- e. l" R* W3 y" y% p妖城在线论坛5:创建读写数据库的功能,例如在mysql内建立一个某个lua专用的表,存储数据(例如:支付宝自动充值功能)bbs.mocwww.com4 [& R2 S7 l4 I5 x. O6 Z
等等...魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表+ z$ e& i. ~( X6 K+ x

: Q8 ]& d0 o( S1 ?+ \—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート备注:魔力使用的lua版本是5.2版本,在书写脚本时候要注意,某些5.3版本的规则是无法适用的—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 w0 @6 h* h# ?3 Z9 ^/ D6 L
* w7 R. A  j/ S' H' ^
我们写脚本,需要有以下要素:
  }, Y. N4 u' g9 J7 Obbs.mocwww.com1:设定触发条件
3 Q6 H$ }  o5 p5 u. n  a—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート2:功能代码魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  ^- }2 m1 T" p  X1 l" a- ?0 v3 o
bbs.mocwww.com& Z1 ?0 L% M0 _- k
之前讲的注册函数,正是注册一系列"触发条件",用来触发"功能代码",每个注册函数都有"返回函数",返回函数内是填写实际功能内容的
  V: R2 G( h( D3 m( a( P0 ^妖城在线论坛只要有注册函数+返回函数的结构,就可以构成一个简单的初级lua(包含了1:设定触发条件 + 2:功能代码),实现一些初级功能bbs.mocwww.com  T# v9 E# C1 X2 L; V' t
大概流程为:* L5 y( |/ |* J0 j
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注册函数("函数名")
( h; q% `; ?) o) Gfunction 函数名(返回函数的各种形参)   --本处函数名无需加""
/ h6 j' b3 m2 y, A1 `$ x8 z$ f妖城在线论坛     代码块(功能代码)
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2 K# ]0 {& Q% h: |# ~* D5 l妖城在线论坛bbs.mocwww.com! t; _: t. t" R) R  d
这里举例一个函数
  J6 O: k( p* j魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表NL.RegPartyEvent(Dofile, FuncName); Z. j+ l, }& `9 a) R, Z5 w, U1 l
函数功能:创建一个玩家组队触发的事件。
) A+ {, b' B4 V2 R  b% @1 t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明$ o5 c- _9 n8 R+ m' I/ o0 Q
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可( c* m* _' p* K7 P/ y
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[PartyEventCallBack]  J% R* A5 D$ J
( m& T* O( W. W+ m$ G# f* t
以及他的返回函数
  b4 w" i6 K* a8 g) \) Ybbs.mocwww.comPartyEventCallBack(CharIndex, TargetCharIndex, Type)
4 d  s3 o2 H" v- W% ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流参数说明
- i6 ?. p. e  E# S魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队员)
0 E. ]- B) q/ m* d妖城在线论坛TargetCharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。(队长)
; W2 q/ u; Z6 ~( G—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートType: 数值型 模式,离队还是加入团队,该值由Lua引擎传递给本函数。(0:加入组队,1:离开组队)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート9 ~, `$ o' O  D. E  X" i! F+ T- h
返回值
  z- t0 r* L0 xbbs.mocwww.com返回1表示允许操作,返回0表示禁止操作(组队失败/离队失败)
0 ~* K( `+ A2 e/ _) y
, i- b- r2 |8 N" b- k妖城在线论坛我们怎么使用这个函数和返回函数,达到"禁止玩家组队"的功能呢?(写在论坛里面实在太丑,我上传一个lua文件,请自行用lua编译工具打开,编译工具可以用IDE或者luaEditor 新人推荐luaEditor)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 F, ]7 c. t. y8 Q, \  _
教学用禁止组队.7z (848 Bytes)
$ w9 U  ~# n" {) U8 W' a% c- `& ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这里简单制作了一个范本,我已经全部写了注释,相信聪明的你,看了范本后一定能明白功能是怎么实现的5 c* b! |6 \$ l
你可以直接丢进GA二建端测试这个lua功能
. r& O0 i. I6 s7 U& o, a, A" I妖城在线论坛看完后回到本帖吧魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* F& B+ A; j3 d
是不是非常简单?+ A3 o: J, w6 a+ R  E
在例子中,我们用第一节的知识,把形参全部改名,也不影响脚本的正常运作(当然,这里推荐书写为各种英文,新手也可以使用拼音,能读懂即可,不要乱用数字)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流0 U+ `( m) _  O  {2 ^) e& s
0 n% N. q( H7 V: _+ C
这节知识比较简单,能理解当前内容的人,恭喜你们已经摸到了魔力lua的门槛,接下来的东西,基本上是如何去使用这些引擎的内置接口函数,看不懂的也没有关系,你可以好好翻找lua的资料,或者看下我第一章节推荐的几个视频,不积跬步无以至千里,打好基础后,才能走的更远
2 T+ E5 ^& x4 t  P$ @' q- O# E魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
( C( U- x0 B3 [% o0 o/ i6 d妖城在线论坛本帖接下来会用几个经典的基础lua介绍魔力lua内如何创建NPC,创建"/1""/2"这类指令妖城在线论坛' _  c6 q4 C! ]0 q% v
上面帖子提到的1级宠物提示lua也比较有教学意义,我打算也加入教程之内魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* k+ S) n) D$ I; V0 P7 X
下一节就讲这个1级宠物提示lua是如何实现的吧—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート" L! b, K1 x" o# ^: Y
还是惯例,以不负责任的态度看心情更新妖城在线论坛9 @! O8 Z2 Y6 \; m
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. m7 [6 W" X/ N, b4 E4 E7 J
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-23 05:48 编辑 ]

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四:关于lua引擎的形参返回值,以及类型转换函数bbs.mocwww.com% N2 f% ~" y; l) {; |* Z# b

9 ]$ W4 F. ]/ ~6 ?( J1 A7 c% l—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート根据上几节的内容,你肯定对形参后面各种对象index,道具index,战斗index一片迷惘,肯定想问,你们脚本里面写的是if(战斗index >= 0 ) then ... 我怎么知道这个index是多少,>=0又是什么意思,为什么是>=0—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ W1 M7 l2 I  ~7 T$ X) f& u% p6 x# D
这节就来讲讲关于形参返回值的东西—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート3 ^; V* \7 U0 J
想学会写魔力的lua,首先要搞明白的就是形参返回值究竟是多少,是什么类型,只是一串英文,index什么的,根本是无法用于脚本编程的,我们需要知道每个形参的返回值,才能明白是写>=0还是>=1
4 a$ i4 n: L! i% [7 P魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表每个想写脚本的人,第一件事就是把要用到的形参返回值都测试出来,然后记录到你的笔记本,txt,excel,word上0 g" D4 j/ t2 n6 A1 `
目前论坛里面没有分享具体返回值的,当然,为了更好的理解lua返回值,我推荐每个人都自己实测
+ b8 m& ^, D2 M" Q魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表具体方法有很多,这里举个例子—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( S1 T" I# E, t+ F+ I
获得战斗index的代码:
8 h, a4 W9 k6 D. I# ~—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートNL.RegBattleStartEvent(nil,"MyBattleStartEvent");--注册函数NL.RegBattleStartEvent,创建一个进入战斗就触发的事件魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 E+ H, s. \% R$ H; Q+ a' l( B2 l3 D
bbs.mocwww.com. ?7 t3 U" q( x& ~) e! |
function MyBattleStartEvent(BattleIndex)—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート& I$ J$ n" D$ d" q4 Y6 ]& p) Z
  NLG.SystemMessage(CharIndex,"BattleIndex的值是" .. BattleIndex .. "它的数据类型是" .. type(BattleIndex));—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% D. z) `2 ]# `4 V
  return 0;—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 r0 D9 h, S$ d% m; g  R$ p
end
+ J6 B+ U9 @4 R2 l) `妖城在线论坛bbs.mocwww.com2 J3 V' r' y) e' k" T* {% R
返回函数:BattleStartEventCallBack(BattleIndex)
. e4 r# ]* U9 P妖城在线论坛参数说明:BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。bbs.mocwww.com& o* ^0 D, X/ E4 Z/ `' L9 c
bbs.mocwww.com$ v" M5 ]* e3 ?) j& h
在创建一个进入战斗就触发的事件内调用MSG函数NLG.SystemMessage显示战斗index到游戏内(也可以用print函数输出到GMSV控制台,个人不喜欢输出到控制台,我那个data报错太多刷的太快  )bbs.mocwww.com4 X+ b- S5 N# B" j" M3 I, s# O
这样我们就能获得战斗index和他的类型了bbs.mocwww.com5 k* x- q/ I; @' P/ h
具体写功能的时候,需要调用到哪些函数,就测试哪些函数,测试完毕后记录下来也是一个良好的习惯,好记性不如烂笔头—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート, P8 r8 L; |- c

% ]. |0 s* q& u: \魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表返回值的类型也是比较重要的信息5 U& Q  D" o) B$ B: c, w
有些时候,函数返回值会是一个字符串,例如一个形参B返回的值是字符串"1",新手常常被坑在此处,明明后续代码中判断 b = 1 是对的,却根本没效果,因为返回的是字符串的时候,你应该写成 b = "1",代码才会正常运行! ?% f% {7 R5 L# |8 j5 G
这样非常不方便,在此介绍一个非常常用的函数魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表- W( @- h3 n3 Z+ U
tonumber(e)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 n1 r" D0 N; J  I1 Y8 C5 r1 a. J
这个函数会尝试将它的参数转换为10进制数字,如果参数已经是一个数字或者是一个可以转换成数字的字符串,那么这个函数就会返回转换后的数字,否则返回nil表示无法转换。妖城在线论坛2 X! N$ c4 p: x# F
*:该函数其实还能转换为10进制以外的数字,但考虑到魔力脚本的实用性,以及篇幅问题,这边不作介绍,有兴趣的可以百度魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( y% K: P7 J" w+ v( A; z; p2 \
本例中,只要写成tonumber(b) 返回的"1"字符串,就会转换为数值(number)的1bbs.mocwww.com9 o- a( f" l5 X, D1 M
*:同样也有一个函数tostring(e)可以把数值(number)类转换为字符串类魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 R& ^" @+ H5 |

# g2 @! }3 x+ P* W& _魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表本节内容就到这里
' R9 Q! g2 F2 e2 I! ebbs.mocwww.com上一贴说要介绍LV1遇敌的lua,感觉也没什么可以介绍的,干脆就放2个文件,大家自己看吧
/ E; M, t1 P! O" i! r: J, U; Q/ {8 m, r+ p魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表新手推荐看未注释版本,自行翻译代码的意思,只有自行去解析了,才能加深理解lua
* R2 v+ s# i. v! }: Q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流 教学用一级宠物提示 - 无注释版.7z (543 Bytes) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流; s  }/ L) P! i+ O6 C/ q
看不懂的话,这里有我写的注释版本
/ \4 M2 _* J% x/ P5 k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表 教学用一级宠物提示.7z (2.25 KB) ' `4 V/ f4 z! p" m6 [/ T' I  E- q
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. f* w% Y- {3 ?+ T
下一节就讲讲tonumber(e)的使用实例,以及如何建立一个luaNPC
3 s6 r# R0 U, x( H8 w7 Y魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表PS. 我这更新速度,新手自学速度都比我更新的快
4 I. d+ W) w# k2 {. |: s魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
/ E; R/ M; R8 g7 j[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-24 12:50 编辑 ]

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回复 7楼 的帖子

不错,不错谢谢指导。

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用一级宠物提示练习了魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表! M1 Z" W# `2 D6 N- |
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据bbs.mocwww.com- q* }( J4 O8 x& X" \
想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能

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2019-2-24 22:35, 下载次数: 392

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2019-2-24 22:35

Scouter.jpg

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引用:
原帖由 xman 于 2019-2-24 22:35 发表
2 ]2 ?: D1 ^7 Z8 g用一级宠物提示练习了妖城在线论坛6 ^* m$ x* V. D. Z" K" D, w
七龙珠里的史考特 侦测敌人数据
& k. L, ]5 I% v& |4 obbs.mocwww.com想请问如何写,可以在道具栏内有某项道具时,才有这侦测功能
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% t3 W, ^: Z# `/ J" a
bbs.mocwww.com4 W7 e  W# u7 ^' C
非常简单,使用Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)函数就能达成魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流' v0 k% y3 o. h( c& R2 P
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流) G9 Q  `9 T* h1 u+ X' [" |
Char.ItemNum(CharIndex,ItemID)
# Z2 v3 c) t& ]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表函数功能:检测对象身上目标道具的数量。
* Q" v: ?* |+ k2 y# O魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表参数说明
. F+ G4 r1 S. }$ [: Q" Tbbs.mocwww.comCharIndex: 数值型 目标的 对象index。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート( S2 N! ], {* n/ ^( u$ R* O8 d4 W
ItemID: 数值型 道具ID。
0 s# Z/ s8 f, E7 _; |2 M魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表返回值
; _, {, J' Z- T) Q- e- c* ]/ p如果目标有该道具,则返回拥有的该道具的数量,否则返回0。
5 k/ l  K% W- _4 ]+ [8 C2 H3 s) }) J0 k5 ^: l6 W' H4 U- t
我用你的脚本写了一个范例,内有具体注释,本例采用了Char.ItemNum返回值=道具数量,因此只要判断>0即可判定玩家持有该道具的思路
% ^. ~3 w* R! J9 Tbbs.mocwww.com 教学用持有道具才触发功能.7z (1005 Bytes) 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. Q/ m0 l+ [' q. l5 o/ \8 A
这个范例还能实现每次触发lua就删除一个相应的道具,你可以当作课外试题尝试达成该功能妖城在线论坛, C2 k% e$ i6 _: r1 b
小提示,使用Char.DelItem就能实现
3 _0 I( A+ _! m7 S" c# \* T妖城在线论坛! _4 E1 p: X3 L3 O2 v7 G4 d
Char.DelItem(CharIndex,ItemID,Amount)魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 W# }1 h- K( N
函数功能:删除目标对象道具。妖城在线论坛2 L! F& I# L2 ?" c
参数说明魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表( |- @$ {3 W& c' z# u4 F
CharIndex: 数值型 目标的 对象index。
  g  K0 n% O8 ^' l3 V  `魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流ItemID: 数值型 道具ID。
$ _! q% D! Y1 u+ G) [—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートAmount: 数值型 道具的数量。bbs.mocwww.com  B/ }. c. ^/ j/ B! e4 K! A

' o$ J1 H6 T; S, P* C$ M+ c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流本回帖顺便讲一个知识点
6 l1 [/ N% f2 Y妖城在线论坛魔力lua引擎内的函数分为<lua引擎自动传递形参具体值的>和<不能自动获得形参具体值的>
  t+ q. p( Y$ F) |/ t第一类我们可以称他为 获取(get)函数 第二类称他为 设定(set)函数bbs.mocwww.com; L5 W" W% w  r5 D8 u! U% e, k
在白皮书里名字前缀有(get)的基本能由<lua引擎自动传递形参具体值> 当然,注册函数的返回函数也基本上是<lua引擎自动传递形参具体值>的函数 ,具体可以看白皮书函数接口的介绍,有没有"获取"2字,有没有"该值由Lua引擎传递给本函数。"的句子  K* n' A1 S3 n0 @/ T& J
名字前缀有(set)的只能被动获得形参具体值,所谓被动获得就是你手工书写,或者从一段代码中获得,或者从其他能自动获得形参具体值的函数中获得,这类函数形参也不局限于前缀有(set)的,比较好的例子就是
! r) D7 y  P( T; B魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流注册函数中的路径,函数名,都是需要手工填写的,没法从lua引擎自动获得- O" T6 N9 x! Z+ R+ h6 Q3 ^

2 \$ j! M; C6 |9 S妖城在线论坛[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-25 02:37 编辑 ]

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继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本0 n% H* e) ?, ^

2 \' |$ k3 P0 y5 H- B妖城在线论坛遇到49行的GetPet 错误魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* r# {8 a; Q! S. ^! L# f( X
是GP里面没有这个函数吗?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. G# m0 {  R0 }# d
PetRebirth.rar (1.24 KB) 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' u; b/ ]3 I/ [

; u( W) O5 F" Q. f# O魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表原脚本是:魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表  Q# _2 c! N6 ?4 o) H* H( ?% j9 p
                for t = 1,5 do魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  N* q$ L8 A. v5 Q" o$ a9 u
                        魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表& {; |: W- b! q1 V
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流, n$ \. G) z9 ~; `6 c4 M
                        if (PetIndex>0) then
9 A( `* _) L$ c: J                                buf=Char.GetData( PetIndex, %对象_原名%);魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流* ^' |4 |1 s4 l! R% b1 `, M
                        else
2 X& w( ]. \$ v% E魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                                buf="无宠物";bbs.mocwww.com9 {9 X, p$ U+ E
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流/ l/ U7 B! V) T1 D' R
[ 本帖最后由 rolser 于 2019-2-25 23:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 rolser 于 2019-2-25 23:57 发表 妖城在线论坛6 Z$ z4 @+ o% h0 Y
继续问GP 、GE的脚本:宠物再生大师 脚本—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- _0 l' \2 U& a/ f3 g

7 |' \" k/ I, y- d9 c% c0 ^4 pbbs.mocwww.com遇到49行的GetPet 错误魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& u; e: P# x1 A5 r7 h2 [8 S8 m
是GP里面没有这个函数吗?
: E* x: t) l# ?" V' O妖城在线论坛19690bbs.mocwww.com7 F  Q8 M3 d0 N: M" [2 Z
魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流( l, E- r9 s2 v6 W1 _
原脚本是:
: X+ Y2 p1 i; u2 c7 W2 y+ k' D' s0 e魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表                for t = 1,5 dobbs.mocwww.com- O  Z, j7 K/ N& H/ [) ]
                        —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート. F/ J, N1 A) R
                        PetIndex =Char.GetPet(_TalkPtr,t-1);
1 k: m! o! j* s" e, O- ?魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流                        if (PetIndex>0) then  ...
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* e. P- ?* \- ~2 J0 T1 b+ Z
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 o& T8 r* s4 B  s4 l
不是没有这个函数,是GA接口和GP接口的函数名不同造成的—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) `/ c4 q/ s5 j  x' z) @; R
GA的Getpet函数名是Char.GetPet  GP和GE的函数名是Char.GetPetIndex  本身的函数功能是相同的,只要修改函数名就能使用—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* `9 O& M9 h/ g& \9 N9 v- S
备注:附件内的for循环是0-4是正确的,帖子里面你写了1-5是错误的,0也代表了1个数据位置,lua底层的数据结构都是double类型,0是存在的(甚至还有-0)
- h5 d" X4 S2 T& ~3 R1 ^—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
' f2 a2 D. V! l9 h9 K& ~3 k魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表GA的框架注册函数前缀是Delegate.XXXX魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 l1 I) D, O7 `7 c
GP的框架注册函数前缀是Global_Reg.XXXX(GP的全局注册框架lua在lua/include文件夹内,名字是Global.lua 里面写了GP所有的框架注册函数,有兴趣可以自行查看)魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 J) z) ?/ {, q. \/ }1 `
这也是一个典型的函数名不同,直接迁移GA到GP连框架注册都无法正常读取,需要修改框架注册前缀—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! U  S/ k+ I% b! g! F/ z
附件里面的脚本,貌似发现Delegate.XXXX无法注册,就注释掉没写注册函数,没写注册函数,以及下面的调用Char.SetTalkedEvent和Char.SetWindowTalkedEvent使用了if语句,都是错误写法(没有这么写的必要)
4 ]; i  Q- y5 e* `! N, K7 {0 ]1 k: ~魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表bbs.mocwww.com5 j: d! z: k  _' A5 V" C0 e1 F1 M
[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-2-26 04:56 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

GA转GE是好麻烦,好多函数名都不一样,看你的介绍能看懂一点点脚本了。
5 o- @5 g) [1 E  u" l9 m2 U8 [魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
" b3 L0 a' U5 \* k; B* l" d: T+ @魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流上面我打错了,不是GP是GE,源码里面没有Global.lua这个文件。

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