小妖
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16楼
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小 发表于 2019-5-31 02:04 显示全部帖子
6.如何创立MSG指令(例:/1 /2) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- Q4 U Z3 ]4 p7 r; G
今天先来讲点简单的知识,顺便复习一下旧知识点中比较重要的获取(get)函数和设置(set)函数的区别,本帖停更也是由于深感自身讲的知识点先后顺序有些问题
+ S1 W( |( _/ k' V* Q魔力lua包含了三大块知识点
: m5 K! A1 l) C7 Q* n魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表1:lua编程基础知识(不需要太深入的lua技术即可)
$ v. z; b/ V2 F' a% D0 h& S魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2:mysql基础知识(不需要太深入的mysql技术,但要会节省资源和防止疯狂读写) —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート7 c; @( P+ Y# {8 _& N) Q
3:魔力封包知识(高端lua开发必备)
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4 Q8 H; M3 n8 c: S: Y1 c魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流本帖只讲述lua在魔力中是如何运行的,这三块知识点都需要你们自己去学习 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表0 b9 [' G5 q- K: W0 I& s
0 o) H6 v$ k$ _) [. U8 [3 v下面我们进入今天的教学 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# x* j& t8 l$ s; F
lua的远程指令主要依靠NL.RegTalkEvent(Dofile, FuncName)达成
8 W2 r7 A% F1 V4 s$ t& ?+ Cbbs.mocwww.com该函数的作用是[创建对话事件],它可以全局框架注册
& d9 f0 z/ B: W) L T: ?1 a% i! |! s魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表一般使用Delegate.RegDelTalkEvent("XXX")创建全局对话事件
1 M+ D3 L j/ }+ w) ]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表NL.RegTalkEvent的返回函数明细:
/ K) G6 i( }! o }5 K' @, k0 t, L—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートTalkEventCallBack(CharIndex, Msg, Color, Range, Size) 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流! _* e6 n8 |. }3 X n9 A) } i6 H t
参数说明
6 J+ R" U; r" q# A \9 W魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流CharIndex: 数值型 响应事件的对象index, 该值由Lua引擎传递给本函数。0 V4 k) r. u- s$ |' f/ t; ^
Msg: 文本型 话的内容, 该值由Lua引擎传递给本函数。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: ~% P& b" C/ Q) [2 h/ g- m: z, ^
Color: 数值型 说话颜色, 该值由Lua引擎传递给本函数。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 C0 O5 }( s! o }$ `# D
Range: 数值型 说话音量(范围), 该值由Lua引擎传递给本函数。
1 ?1 A" K, N" mSize: 数值型 说话字体大小, 该值由Lua引擎传递给本函数。
$ u) ?) s* f8 ]* Abbs.mocwww.com返回值
! i5 q4 ]7 k6 y妖城在线论坛返回0拦截说话内容,返回1正常发送
1 S5 z! t% Z/ e6 s& `& q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート; f. J( N8 x% v: t, o% q
小知识复习:当形参由lua引擎传递一个可用实参时,你不需要填写形参具体值,并且可以传递给其他函数的空白形参,让其拥有实际数值,传递时候要注意传参的类型,空白形参的函数中,空白形参若只能填写数值型
8 p1 U. V% o- |! V传递过来的数值就必须是数值型(这种情况可以先设置一个变量 a=tonumber(lua引擎传递的字符串型传参) 然后把变量a填入空白形参的函数形参中) 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 C, A5 y+ T! _* I+ T5 M+ E
O: a8 k w7 D H9 Q9 E妖城在线论坛文字太过干涩,下面用实例解释今天的知识点
. ]# x" r$ S$ sbbs.mocwww.com该例实现了用指令整理身上的道具的功能 妖城在线论坛' c, |) X+ I; _( n
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local zhengli = "/zl"--整理指令,此处需要""把内容定义为字符串
" @7 Z4 W5 l7 W: ~5 ?—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート-- ***************************************************************************************************** --
# a7 \ }9 F! I: H9 nbbs.mocwww.comDelegate.RegDelTalkEvent("zlTalkEvent");--全局注册对话事件函数 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 L% S0 G, g- u; Q+ @
1 }3 j! T- q) V3 X2 n6 C% ?妖城在线论坛function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)--调用对话事件函数的返回函数 " V, b( |4 q7 @+ H
if(msg==zhengli) then--检测MSG=整理指令时则执行下述函数块内容 妖城在线论坛# D6 J- \# Z( l- h+ i
NLG.SortItem(player)--调用GA封装的整理道具函数,其中NLG.SortItem(player)的(player)值由function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)这个返回函数赋予 A! h. o7 P% i) R7 i$ P
end
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; o, w+ O7 r+ Q3 X—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート
5 {* g2 V8 u1 @. x, i4 \; }魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表上述实例中,如果单独拿NLG.SortItem(player)出来,(player)的值会是nil,是没有任何数值的,它是一个标准的设置函数,需要从获取函数中获得形参的实值(魔力lua的函数的形参分为2种,获取函数(get)和设置函数(set)) 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表2 s( `; X/ C- h* v
教学用指令整理道具.7z (453 Bytes)
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