小妖
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16楼
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小 发表于 2019-5-31 02:04 显示全部帖子
6.如何创立MSG指令(例:/1 /2) bbs.mocwww.com6 C* x9 O9 b1 l3 T" K# F7 P7 r
今天先来讲点简单的知识,顺便复习一下旧知识点中比较重要的获取(get)函数和设置(set)函数的区别,本帖停更也是由于深感自身讲的知识点先后顺序有些问题 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表) T- p/ D+ D% q5 q, y
魔力lua包含了三大块知识点
" ]# B6 V& E/ S" J( X) F2 _; r3 @—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート1:lua编程基础知识(不需要太深入的lua技术即可)
! l5 x7 ~* S4 `' ]% p7 ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2:mysql基础知识(不需要太深入的mysql技术,但要会节省资源和防止疯狂读写) bbs.mocwww.com2 e2 W/ i, f1 v# Y B
3:魔力封包知识(高端lua开发必备) bbs.mocwww.com& t6 ^* k0 z+ T! I( u9 n
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本帖只讲述lua在魔力中是如何运行的,这三块知识点都需要你们自己去学习 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート8 O6 `- W- l) Q2 o2 U6 X @' O
—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート* I9 b5 u& p% p- R3 A& A
下面我们进入今天的教学 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表4 Q) g7 T! I9 k+ _4 @
lua的远程指令主要依靠NL.RegTalkEvent(Dofile, FuncName)达成
' _! l( ?9 b" Q5 Tbbs.mocwww.com该函数的作用是[创建对话事件],它可以全局框架注册
7 ^. _: H% U' o& z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表一般使用Delegate.RegDelTalkEvent("XXX")创建全局对话事件
9 a- Y& Q" [, j1 r8 t' }" _bbs.mocwww.comNL.RegTalkEvent的返回函数明细: —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート- u+ B( f* w$ e- K2 }5 _* }
TalkEventCallBack(CharIndex, Msg, Color, Range, Size) bbs.mocwww.com: h; ~& j+ H B& L5 b* n
参数说明
. g5 b. O a# e" y) ^3 N) N妖城在线论坛CharIndex: 数值型 响应事件的对象index, 该值由Lua引擎传递给本函数。3 e- X" P+ j. X: Y2 H
Msg: 文本型 话的内容, 该值由Lua引擎传递给本函数。
4 {( X+ \4 M/ O( ~) s5 YColor: 数值型 说话颜色, 该值由Lua引擎传递给本函数。
: P! ]+ I: a. m* E) M& ]魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流Range: 数值型 说话音量(范围), 该值由Lua引擎传递给本函数。bbs.mocwww.com3 @/ b) {+ b6 |; Z& {- ^! s
Size: 数值型 说话字体大小, 该值由Lua引擎传递给本函数。
6 p9 a2 G) o1 q, x妖城在线论坛返回值 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表. N5 H4 \" w% s5 a* a8 k
返回0拦截说话内容,返回1正常发送 . e! E$ u) o" K5 X2 T* n
$ s! T1 G) e. ^( C) w( |魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流小知识复习:当形参由lua引擎传递一个可用实参时,你不需要填写形参具体值,并且可以传递给其他函数的空白形参,让其拥有实际数值,传递时候要注意传参的类型,空白形参的函数中,空白形参若只能填写数值型 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流# a% t" d3 S& F0 @9 d1 C
传递过来的数值就必须是数值型(这种情况可以先设置一个变量 a=tonumber(lua引擎传递的字符串型传参) 然后把变量a填入空白形参的函数形参中)
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文字太过干涩,下面用实例解释今天的知识点
5 N- ^+ w3 l, Z—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート该例实现了用指令整理身上的道具的功能 $ O! [1 q, I3 @6 B2 z
bbs.mocwww.com; S: j+ y1 W j Q- s5 k
local zhengli = "/zl"--整理指令,此处需要""把内容定义为字符串
1 M' j) X7 J) D$ A3 K+ k" t魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流-- ***************************************************************************************************** --
% S* t! f4 l; s5 f4 U' u8 \bbs.mocwww.comDelegate.RegDelTalkEvent("zlTalkEvent");--全局注册对话事件函数 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: @& x- `% t. m; l: u' p$ i( f, `" v$ }
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function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)--调用对话事件函数的返回函数 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流5 f% @) \6 F. J* r# ~! U" G
if(msg==zhengli) then--检测MSG=整理指令时则执行下述函数块内容 魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 }* \& e# m1 k) ]7 I8 a
NLG.SortItem(player)--调用GA封装的整理道具函数,其中NLG.SortItem(player)的(player)值由function zlTalkEvent(player,msg,color,range,size)这个返回函数赋予 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 M" ^1 n1 i) V0 e
end 妖城在线论坛) w* q% b6 [( D: ~- |
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上述实例中,如果单独拿NLG.SortItem(player)出来,(player)的值会是nil,是没有任何数值的,它是一个标准的设置函数,需要从获取函数中获得形参的实值(魔力lua的函数的形参分为2种,获取函数(get)和设置函数(set))
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教学用指令整理道具.7z (453 Bytes)
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[ 本帖最后由 王宫召唤士盖兹 于 2019-5-31 02:07 编辑 ]
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