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宠物文件关联研究

宠物文件关联研究

先说明下各个文件的作用
7 v+ S" T- x6 h# _; V8 f. S8 tbbs.mocwww.comenemy.txt 定义怪物的等级,战斗中出的数量,可以偷的东西,掉的东西 和ENEMYBASE关联 被group关联
) J5 F: q3 r0 X8 s2 o7 n6 {& h魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表enemybase.txt 定义基本宠物数据,包括五围,六抗,四修正,种族,技能栏,初始技能 被enemy关联
, M$ U3 F1 F+ r1 V+ A魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表encount.txt 定义遇敌的参数,包括遇敌地图范围,出现的GROUP,出现几率 和GROUP关联
$ t/ m  ^! A* ]* |5 Sgroup.txt 定义战斗中出现的怪物队型, 和enemy关联 被encount,enemyai关联
1 o% Y2 q6 b- F9 t9 |6 p—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートenemyai.txt 定义战斗中怪物使用的技能, 和GROUP关联 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ H+ r% q- r7 w) {4 @( u% S
enemytalk.txt 战斗中的对话文件
: P5 ~; ]+ D0 G1 ^* D% I0 \妖城在线论坛很明显,要定义地图上的遇敌设置,你需要改的文件有最少三个,ENCOUNT定义地图,GROUP定义怪物队型,ENEMYAI定义怪物使用技能
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嘿嘿,虽然我全部理解透彻了
8 q5 c# \+ W1 N5 l9 f$ {但还是支持下妖哥

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# c; e8 D* d- B! J; s—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート我是来买醋的..2 s4 \3 t# T& ?: N- f. w! n/ ^5 r

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***  “ 那 一 寂 落 、退 却 青 春 的 浮 华 。”
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