发新话题
打印

[魔力私服分享] 关于服务端内存优化的一些经验

关于服务端内存优化的一些经验

大家也知道,妖城魔力一个区开服了十周年多了
; K+ n: b  \6 k( k* \bbs.mocwww.com魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流: t* ?, q3 ?! I
不管是数据库还是data的冗余肯定都非常多。
& G1 n. A5 V2 x  u. P/ Gbbs.mocwww.combbs.mocwww.com" |0 f, b3 k/ F+ V- @
对于妖城这样的数据量大的服务器,首先数据库肯定不能放在跟服务端运行的同一个服务器里。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' Z; C) W+ r/ Q& D1 F+ I
妖城在线论坛, ?4 o% A) Z: t- u4 ^
这是基本的,所以,最好是运行服务端的服务器一台,数据库单独一台。
1 @& ~3 b3 {# T( t魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表
( z% r' n- l. s3 P因为数据库大了之后,mysql的资源占用也是很可观的。能省则省。
2 W. B" i; t. R4 m: \1 }魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
, T7 s4 ]7 d- g1 p魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流然后关于在有限资源的前提下(魔力原生的服务端是只能运行32位系统的,也就是最大4g内存,后续可能有别的引擎升级兼容了64位那另说)bbs.mocwww.com; z- ?; h% [$ v" K
妖城在线论坛& r' n4 w) r4 ]
优化有两个方面
4 A5 \6 P3 R* \' U; f一:data方面
& N; O0 n" p! B, {! Y- |魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表data下几乎所有的txt设定,比如npc/msg/itemset/enemy等等bbs.mocwww.com3 ]# g& R8 h+ i
记住编号不要随意乱设置,尽量往小的,没用到的设定—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート+ W, O- K. @3 `1 v7 ^
比如你不要把一个msg的编号设定成390000000,三亿多了
9 ^# `% D; z: g1 _5 a- O5 S. R—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート因为在程序的逻辑里,我不可能为了寻找到某个编号,就每次去整个msg里面从上到下循环搜索吧?魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表3 ~# Z) [0 S9 m+ A' m8 o2 N
所以程序逻辑,会在服务端启动的时候,就根据你msg的最大编号为上限,设定一个跳转表。
) G/ X! d& E* w; Z* d魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表对程序员来说,讲到这里应该就懂了
6 m$ E: h7 x' m但是对于非程序员来说,我多说两句,跳转表是为了快速定位数据不需要从上到下循环搜索的。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流6 q$ O$ P  ^0 J+ X; D5 Z: s0 X
你可以理解跳转表是连续的一堆信息。
6 C) P. `7 K, b/ }- J/ p9 q魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流你的msg编号最大的如果是100000,那么程序启动的时候就会设定10万个连续的数据空间用来存放对应每个msg编号指向msg.txt的哪一行。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 k3 d3 l6 l$ \8 B, ~2 S% \
这样,当游戏里,需要调用到某个msg的时候(比如道具说明啊,npc对话啊,boss发言啊之类的)
0 }' Z3 X8 z" ]+ ~  Sbbs.mocwww.com它直接通过编号获取跳转表指向的msg行,获取到msg的内容。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表, w. S4 c8 E/ F: `
这就导致了一个问题,你要是把msg的最大编号设置成3亿多。。。。可想而知浪费了多少内存?bbs.mocwww.com" m( B- d5 o' G: u8 @

7 u! w0 V/ L  U% ]: b) P* ydata下的其它文档也是一样的道理。用编号,不要太任性。
9 o, E8 S4 x2 o: G* U, ~" D# M: T$ Z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流妖城在线论坛6 V) X, y3 [: ~5 [& o2 o1 [) `
二:lua方面bbs.mocwww.com8 v. ~$ ~5 p& P
lua方面最大的内存占用,应该就是table类型的反复释放和创建了。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流3 t4 m5 O( |0 _6 ?
因为没有深入阅读lua的代码bbs.mocwww.com: r- F$ H) m# i9 _5 s$ J
所以对于lua的内存管理一直是很懵的。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表8 i) S# D$ H1 y% S
如果没有对内存占用比较敏感的话
: r9 _5 w; \6 b: }" q, o0 D正常运行的服务器,一般都会给每个玩家登陆的时候,或者玩家某个行为的时候,创建一个临时的tabble
- [2 L' O% F# T' a' K" U—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート这个table的生命周期仅限于这玩家本次登录的时候。妖城在线论坛. q# r8 l0 M' ], X! ~& a" o5 e
然后玩家下线了,就释放掉,比如tablexx=nil
7 Y% G* |; C; |& v% K* l( j- Q* d魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表但是这样做有一个问题。。。* K( [5 q6 d- l( i7 R
你可以尝试一个玩家登陆的时候,你创建一个百万级别的table项目。
5 a6 X- |% D" B' E- h7 T1 D$ ]魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表玩家下线的时候,你nil掉这个table
* e& F( a. x7 @6 h" y! U  V% e—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート并且你也可以及时得使用lua的垃圾回收释放无效的内存。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* i! J3 J& B' J$ f& ?/ `) n$ O+ A0 \
但问题是,你垃圾回收后,你读取lua的占用内存,发现确实下降了0 S# F' r% U9 {5 }9 S
但是在linux下用系统命令top查看。。。。。
' o8 @, h- l7 g9 k* j( l—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート魔力服务端所占用的内存毫无下降。1 s4 S* D3 u% W
那么你再次登陆角色,又创建了一批内存—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! N; O' I- `6 a4 f6 x1 f9 A
我至今依然没有通读lua引擎的代码,所以依然不能确定lua的内存管理方式。
% Y0 `- L+ n9 S& N: m魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表但是根据这段时间的测试
9 D) M" v3 v1 X0 b% L/ J! {' j可以总结经验(并不一定对):lua会霸占整个系统的内存,并以你目前最大用到的多少为限,你用lua的垃圾回收功能,是回收了魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 o" {* h4 \6 k! s! Q
但是这部分内存并不归还给linux系统
4 q1 V7 j- M! p$ q# ?! [+ x—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲートlua会认为,你既然现在能用到这个尺度的内存,那我留着,你等下迟早也要用到。。。。。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* a, C7 Y% a9 S5 h
这就导致了,不停的table的nil释放并不能真正释放整个魔力服务端运行时占用的内存
, g2 `1 S( L. y$ l0 S1 M8 R: M+ F魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这个跟正常的编程意识就有点不符合了。。。。。。
2 l+ b1 h7 I# m& R6 ^+ Zbbs.mocwww.com但反正它大概是这么操作的。bbs.mocwww.com' r) e! K, _% ]7 R
解决方案是什么呢?
7 C; k: r% K1 L8 ]+ Y3 \; r不要用cdkey啥的做table的key(如果非要不可,我感觉宁愿弄成field存到数据库中)bbs.mocwww.com) l; c+ b8 C. }* K" n
启动的时候,根据当前设定的最大在线人数,预先扩充一个table
: C' S, }9 A! ^2 r& l魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流这个table的索引key使用CharIndex这个序号! ?! ^6 G$ S1 X; n" ^3 C
玩家下线的时候,不要nil掉,只要再次初始化数据就好了。魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流+ [) F+ c9 h% Y" a
这样就不会反复创建了
  X( V9 }4 ^' Y# D7 i, f1 p
! }% X  L/ @; O2 H4 Z三:引擎,c语言方面
9 H/ P( n; n, n% M: [1 i2 B8 [% V2 ^魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流也是同样的观点。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表* H  R* _: T2 ^% v2 I' h
尽量预设开辟一段既定的内存空间,不要试图去在登陆和登出的时候频繁的创建和释放魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流- i7 t$ ], ]! R) V0 R
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表5 b; h1 Q2 G" ?: m1 z
最初妖城启动占用内存大概2.3g,运行大概十天半个月后,就会出现内存溢出,轻则挂端重则回档。bbs.mocwww.com* }& U$ y& w# D  c9 T5 ]- a
后来优化后(其实没有优化到极致)启动占用内存800m左右,干净的系统top下观察占用内存1g而已妖城在线论坛& q4 |$ ]. s+ D9 ]+ J
连续运行几个月都不会有问题。
3 }" h- X. i, a. f7 n妖城在线论坛—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート: l- ~% i; @$ f
以上说的三个方面
% P# {2 q4 @7 x2 j. |+ l两个都是一般的开服的gm自己可以控制优化的,第三个是必须引擎技术商方面优化的。—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート$ V. b; j: q* ]4 m' h8 B
魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表9 X6 v1 v( a& d! {( R
大家可以试一下
妖城欢迎您!

TOP

luajit我的是5.2.3版本的,所以我这边垃圾回收操作是不释放内存归还系统的
妖城欢迎您!

TOP

发新话题