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【转载】随机地图的解释

【转载】随机地图的解释

名字+TAB+第+TAB+层        迷宫ID        未知        未知        未知        刷新        0+入口地图ID        坐标X        坐标Y        坐标X        坐标Y        0+出口地图        坐标X        坐标Y        坐标X        坐标Y        未知        未知        地板颜色未知        地面散落物[如石头等]        迷宫出入口、上下楼梯、传送石设置        未知        未知        未知        层数        层数        未知        未知        未知        未知        未知        未知        未知        未知        encount        等级        等级        未知        未知        未知        未知        未知        出现NPC出现几率        同前面        未知        未知
6 {& u2 q$ W$ q) z9 c/ q—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート) n9 _: z- m( _8 {
小男生插入---------------------------------------------------------------------------------------------------------
4 j4 r4 |# H. E0 C  N& z魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表我补充补充:魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流" o3 F! T& h; ^, r+ v5 x
龟裂地下道 地下 层 1 0 1 1 86400 0 11012 7 23 7 23 0 11012 7 23 7 23 1 1 7623 100 0 0 0 0 0 0 0 17954 0 103012 17954 17955 0 0 1 2 3 40 50 40 50 15 20 15 20 14000 1 1 1 1 0 215 1 12219 100 10 1 12220 100 10 1 12221 100 10 1 12222 100 10 1 12223 100 10 1 12207 100 10 1 12208 100 10 1 12209 100 10 1 12210 100 10 1 12213 100 10 1    -1 80003 100 80004 100 80005 100     (TAB)    201 12
6 m7 a+ ^9 }9 ?/ P3 Pbbs.mocwww.com
5 F6 d/ s  Q- O; e/ m—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート龟裂地下道 地下 层--------地图名称,分3部分,中间为tab
5 D* c7 V( R( T( q" }- Gbbs.mocwww.com1--------------------------------迷宫ID妖城在线论坛" g: s4 Z- e3 }, E+ d9 J& S6 }
0  1  1------------------------略
4 n& O0 n: [3 M) ]3 C- R6 K魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表86400-------------------------刷新时间,单位秒bbs.mocwww.com- S$ ]2 u* D1 v2 M
0-------------------------固定地图标志
& o$ K+ j  _* J2 U& e$ z+ E魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流11012------------------------迷宫入口所在的地图编号
: m% h; T' P3 ?! i魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流7 23 7 23 -----------------由7,23跟7,23两点围城的矩形范围内迷宫随机出现,相同时则表示该点魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表7 m' S; k8 T* C. K
0 11012 7 23 7 23------解释同前,只不过这里是出口魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流9 S$ c' ?7 @- x% |! e+ J3 m# J
1 1-----------------------------略# m7 c. S7 b$ y0 b* _& e9 P& ?# @
7623--------------------------组成地板的图块编号,并由系统自动按此编号分配墙壁的编号及迷宫特色(比如折点是不是90度等等)
+ {* }2 K+ k/ T9 @/ q100 0 0 0 0 0 0 0---------略魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流  e5 V- a+ R+ [) c3 m
17954-------------------------还有后面的17955是楼梯的图档ID- B: n5 h) \; f$ ]
103012-----------------------传送石动画ID
# P3 a  i: K" |/ z+ ^: P3 Z魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流2 3-----------------------------层数范围
/ @: }! e2 |# O  nbbs.mocwww.com40 50 40 50 15 20 15 20---------地图大小范围?妖城在线论坛* J0 G' x3 j7 f. q: l
14000-------------------------Encount(貌似对应777地图)
9 `& B5 I9 G; a: z! I1 C/ [1 1 1 1 0---------------------略
% f, m, }& p5 k, H* g; o2 F215----------------------------迷宫进入时开始播放编号为215的背景音乐
7 G- ^" S0 S$ i2 T1 G. J# ?5 X1-------------------------------迷宫内调色板编号
7 N) f0 V9 P) t2 c# Q. Q妖城在线论坛12219 100 10 ------------以及后面的同颜色为洞穴的地图乱石等图档,每一个后面的表示密度。! \9 J. c4 L$ A) F# y
80003 100------------------以及后面包括TAB组成的16位为8对刷新的NPC,对应的后面为刷新时间(100秒)    妖城在线论坛0 m, p0 P# r9 ?1 \
201----------------------------出迷宫后开始播放编号为201的背景音乐bbs.mocwww.com7 C( O# l2 K7 b: T: F% O0 d2 M) F
12-----------------------出迷宫后地图调色板编号魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流8 c9 S! g" t  M

, r% ^" W1 F% Y  M2 a5 J+ l魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表' y& Q1 c/ W( m6 ^  V* M
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
3 u" K' ?5 \6 l9 a( }珊瑚再补充。魔力私服,最新魔力私服,魔力宝贝私服,魔力宝贝私服技术,魔力宝贝私服,私服架设技术,妖城,FLASH,电影,黑客,网络,网吧,破解,入侵,注册表6 u( v7 c; c7 C8 d' t& L! X  `
7623--------------------------组成地板的图块编号,并由系统自动按此编号分配墙壁的编号及迷宫特色(比如折点是不是90度等等)
* R9 u  ^. B- f8 S1 1 1 1 0---------------------略& v& f, A6 ^6 e# n: K  J% B9 _- Q
215----------------------------迷宫进入时开始播放编号为215的背景音乐
) P! k; o, l, o# B( X5 f魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流
: D6 l  B! n6 ~: V, x6 x我补充下那段略掉的  妖城在线论坛+ h8 K. M; m8 ^( h
前面两个 1 1是迷宫内怪物等级  enemy设置的在这里无效
. M6 N) _4 O3 W4 z( T魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流后面两个 1 1迷宫内遇敌的几率高低 一般都是1 3  : N3 M9 l! N- P: z
0是整个迷宫内的箱子数量
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