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LilimedA 妖帅
  
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阁楼
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小 发表于 2008-2-14 16:21 只看该作者
【脚本制作】如何自定义宠物…
 以水龙为例,水龙蜥在GF可以说的是众多封印最爱,所以算档也比较精确,拿来借鉴… bbs.mocwww.com, _/ p9 R. W1 G# @) @4 y$ i9 H
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水龙蜥在 新浪宠物大全里的挡数分布是血攻防敏魔 36 38 34 11 6 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート4 S% U* I1 c/ X1 S2 Z" S" Q1 B2 {
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打开 enemybase.txt,搜索编号722,找到 2 C, u6 [" v+ Y6 D9 A" {
bbs.mocwww.com' N6 t, |$ @1 I& f
水龙蜥 722 20 5 1 34 36 32 9 4 200 4 10 0 0 0 80 20 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 7 101721 100 0 139 1 7300 7400 7730
5 H2 E& m2 e! ]( t! @7 b3 N妖城在线论坛bbs.mocwww.com- j; T2 m$ h( _3 b2 i! u+ V
不难发现所有分布都比算档器内的数据要 -2bbs.mocwww.com4 F/ h9 C) ?8 s0 q* ]
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 那么如何计算BP及波动范围呢?
3 I; d- a. j2 g- G9 D妖城在线论坛7 a5 @2 e- h( J4 \0 ~
按宠的档数分布来讲,1般125档的宠物,BP都是20浮动5 魔力私服,最新魔力宝贝私服技术交流& I; r( c/ B/ f
那么自己做的宠要怎么计算呢? 妖城在线论坛( d8 @ L( s) a, ]- v
~这才是重点… —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート6 D1 @9 _) i# x' J4 o2 M
' K H! \& X' v8 w' _! E* D M—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート本人是采用对比法计算 " M, g! J- X+ F/ \$ M6 N5 @, V" F1 A
水龙蜥的BP是 20,浮动是 5,也就是最高BP是 25,也就是说 5档大约等于1点BP… —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート% J" A6 ?% w3 ^# R. _; U; [1 b
那么假如自己设定的宠物是165档的呢?比125档多出40档,最高BP也就需要比他多8点…
, Q; h& ?6 Z4 D/ E妖城在线论坛那么如何设定BP浮动范围呢~?已经计算出了最高的BP,原来宠设定的一般是20浮动5。 —魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート! s; c* x. M1 C+ G2 A# d; ^7 y
那么可以知道,5点BP大概等于25档…
1 c$ `) V# R, u—魔力私服,魔力宝贝私服技术,DELPHI编程,魔力寶貝, 魔力宝贝, 크로스게이트,クロスゲート所以设置宠物浮动范围时,一般需要设定为 2,3,5比较优势。
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 帖子发完啦~希望能对大家有帮助
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